动画技术与实拍影像的结合一、研究背景自从动画片诞生以来,动画作为一种叙事艺术形态而成为艺术,成为电影的一种特殊类型与形式动画的多元形式作为一种文化形态的完善使得这种具有多元化的表达方式才渐渐显露出多元的特性随着科学技术的发展,人们将动画与实拍影像两种相对独立的表现手法融合到一起,开创了新的影视空间动画在其发展的历史进程中,所经历的每一个脚印都伴随着现代视觉影像技术的前进脉搏二、动画的特点动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画不仅涉及文学、戏剧、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈等艺术元素,同时也涉及到摄影、电脑图形技术等的科学技术手段它有着文学的内涵、造型艺术的形象、电影的语言结构、戏剧的叙述、音乐的灵魂……正是这些不同艺术门类的特性最大程度的集中并建立在现代科学技术之上,才构成了动画这一特殊的综合艺术三、动画技术与实拍结合的历史最早把动画和真人表演结合到一起的近代电影应该是1971年出品的《奇妙飞床》随后是1988年广为人知的《谁陷害了兔子罗杰》。
20多年前,当《谁陷害了兔子罗杰》横空出世时,人们惊讶于它在视觉上的独具匠心和出神入化,该片也因此成为卡通电影史上的一座里程碑《谁陷害了兔子罗杰》通过对两种不同的视觉元素在光线效果、位置关系和画面质感上的统一将不同表现手法上的差异巧妙地掩盖掉,以瑰丽奇幻的色彩和异想天开的创意引人入胜,并衍生了全新的动画技术将真人与卡通角色巧妙地纠葛融汇到一起,努力使动画与实拍完美结合,从而赋予卡通电影以全新的风貌、全新的魅力,创造了卡通电影新的纪元随后,动画技术与实拍影像相结合的影片接踵而至,出现了各种动画与实拍影像相结合的影视作品,不仅有二维动画与真实拍影像相结合的表演,随后也相继出现了三维与实拍影像相结合的表演,近几年大部分欧美大片几乎都会出现三维制作的部分当然不同的制作方式能体现出不同的效果,二维动画追求的是夸张、搞怪的影像效果,三维动画追求的是逼真、震撼的影像效果它们最终都是要实现动画技术与实拍影像完美、默契的结合才能使人有身临其境的感觉近几年来,不仅在电影中会应用到动画技术与实拍的结合,电视、广告等也会融合动画部分四、动画技术在电影电视创作中的应用现状如今,国内外大部分的影视作品都或多或少地运用了动画技术,为大家呈现了惊人的视觉效果。
而动画技术也在影视制作中显示了自己独有的特点,如:不受时间、地点、天气的影响,可塑性强,可修改性强,能完成实拍不能完成的镜头如神话故事、幻想世界等在2015年春晚中,相信大家都记住了春晚吉祥物“阳阳”,而“阳阳”就是一个三维形象在春晚中,“阳阳”作为一个虚拟主持人出现在大家的面前,同时也与真人在同一场景中完成了对话与互动还有我自己所看过的网络动画《泡芙小姐》,它就是动画形象与真实场景所结合的动画作品剧中所有的人物形象采用的都是二维动画,场景采用的都是真实拍摄的场景虽然是二维动画与实拍的结合,但是却做到了场景与人物形象地色调、气氛相统一,所以看着也不显突兀影视作品有了动画技术的融入,把虚拟的人物变得既生动自然、出神入化,又活灵活现、栩栩如生,观众们能观看到现实生活中所没有的世界五、动画技术与实拍相结合的意义动画技术与实拍相结合的表现形式顺应了时代潮流,充分利用现代高科技技术,满足了观众的好奇心与审美要求动画技术与实拍有着密不可分的关系动画技术与实拍影像的结合极大地丰富了电影艺术的表现手法与创作方式,将动画技术与实拍影像结合弥补了实拍影像的不足,打破了实拍影像的局限性面对现实世界,面对人们的丰富想象空间,二者的结合可以实现很多现实中无法实现却存在于人们心中的梦想。
实拍影像与动画技术的结合,可以取长补短,能够更好地打造一部好的影片并且让观众感受到一个真实、奇妙的视听世界动画技术的应用,赋予了实拍影像全新的艺术魅力,随着科技的发展,动画技术与实拍影像将会得到更好地融合。