1.双击鼠标滚轮,可以使鼠标位置居中显示2.shift+滚轮:移动工具3.选中su中所有元素:ctrl+a4.双击面可以选中与面相邻的所有元素5.双击边线,使得与边线相邻的面选中6.三击线或面,可以选中所有与线或面相关的元素7.右键,选择,同一图层,连接的所有面,连接的所有线,相同材质的所有项8,擦除工具使用时,误擦除多了,可在没有放开鼠标左键之前按esc键9.擦除工具配合shift有隐藏边线的作用,可使物体显得更加圆润;显示1:编辑——取消隐藏——全部;显示2:擦除工具+ctrl+shift10.连续使用推拉工具没有交界线,如果需要交界线可使用推拉工具+ctrl11.轴心缩放:缩放工具+ctrl12.鼠标右键单击确定反转方向可使反转系统识别的面13.贴图未显示可能是正处于单色显示,没有按下贴图显示方式14.消隐,可以有手绘的效果15.使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字方线帽,则表示是个正方形16. 使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字黄金截面,表示是1:0.61817.绘制直线,右键单击拆分,可分为若干段18.复制相同距离的n个直线或者面,复制一个之后,切换到大写状态,输入X n,即可复制n 个19.圆可以更改变数变为多边形,但是没有棱角,边是个整体,单击右键可以修改边数20.绘制圆弧时会出现半圆的提示21.绘制第二条圆弧时,出现亮蓝色说明与前面的圆弧时相切的22.绘制圆弧可以输入长,弦高以及半径,半径是在输入数值之后+R23.应用了推拉工具后,直接双击,可重复上一步动作。
24.推拉工具按住alt,变动时连同周边的一起变动25.移动工具按住ctrl有复制的作用,可以用X n 复制多个,如果在两个元素之间要等分,可以用斜杠n26.旋转也可以复制,用ctrl进行复制,也可以用Xn或斜杠n27.旋转可以进行角度捕捉,在窗口——模型——单位中可以更改数值28.缩放工具可以缩放任意两轴,也可以输入数值29.用缩放工具可以很快地使圆柱变成圆台(缩放工具加ctrl)30.用缩放工具可以镜像,输入-1回车31. 用缩放工具可以指定尺寸缩放,但是要在数值后面加单位mm32.偏移工具第二次操作的时候可以双击,重复第一次操作33.路径跟随工具,当路径是一个面时,可以按住alt选择面进行放样34.自动放样,先选择要跟随的路径,点击路径跟随检,最后点击变化元素35.测量辅助线工具可以调整所有元素的大小,点击任意一条线段的两个端点,输入要变化的数据36.如果用测量辅助线工具想要只变化整个场景中的一个物体,可以把要变化的物体创建一个组,在组里进行操作37.如果使用卷尺工具,未出现虚线辅助线,在视图——参考线中勾选即可38.如果就卷尺工具只需要侧角度,不需要辅助线,按住ctrl键39.卷尺工具默认刻度是15度,如需调整,窗口——模型信息——单位——角度捕捉,也可调整精度40. 卷尺工具可以输入对边比邻边的比例41.在斜面范围之外画斜面,却受到坐标轴的限制的时候时候可以按住shift,或者重新建立坐标系42.想要返回到最开始的坐标系状态,在选择状态下点击坐标系的右键,选择重建设43.坐标轴可以精确移动,右键单击坐标轴即可44.尺寸标注线段是,鼠标移动至线段,当显示蓝色的线的时候,按住鼠标拖动45.用尺寸标注工具可以标注圆,圆弧46.可以修改尺寸标注的数值,可以用字母,数字47.窗口——模型信息——尺寸,可以修改尺寸标注的相关内容48.文本标注,标注完在空白处点击鼠标左键完成标注49.文本标注上或者面上双击,无引线50.窗口——模型信息——文本,可以修改文本的相关内容51.在打开油漆桶工具的情况下,按alt键是吸管工具的快捷键52.漫游操作时,按住ctrl会加快速度,按shift可以增加视点高度53.用缩放工具可以直接输入焦距,要加mm单位,视角加deg单位;按住shift可改变视角高度54.添加场景:窗口——场景—— +;在所在场景按钮上单击右键,可添加新场景55.对场景进行播放:视图——动画——播放;也可以对时间进行设置:视图——动画——设置56.对场景动画进行导出:文件——导出——动画57.图层调出:视图——工具栏——图层,点击图层管理器按钮;也可以:窗口——图层,打开图层编辑58.显示图层颜色,在图层编辑器中按键显示59.想将一个面或者线改变图层:双击该物体,点击图元信息,选择图层;双击想要改变的物体,在图层下拉菜单中进行选择图层60.删除空白图层,可按中的清除键61.图层和组是相互独立的,但是如果62.做一个汽车跑过的动画:将汽车所在不同位置分别设置不同图层,分别选择每一个图层一次添加场景63.在阴影设置中勾选“起始边线”,可出现直线的阴影64,显示或调整场景中的正北方向:视图——太阳北极(15版本中没有)65.设置阴影动画:1先设置经纬度:窗口——模型信息——地理位置(输入经纬度时要在最后加北或者东等方位词)66.用谷歌地图添加地理位置的经纬度时,添加完之后,点击阴影文理显示按钮可以将谷歌贴图引入su中,要删除它,先选中,再单击右键,进行解锁后再删除67.想要对窗口中的场景进行一天的阴影变化的动画,只要将每个时间段的阴影分别做场景保留,生成动画即可68.截平面的调出:视图——工具栏——截面。
选择截平面,再按住shift,可以锁定平面69.截平面的颜色修改、截面线条粗细设置:窗口——样式——编辑——建模设置70.可以对剖切部分进行反转,选择剖切面,右键单击反转71.当有多个剖面时,可以自己选择要激活的剖面:1.双击,2,选中要激活的剖面后右键单击“显示剖切”72.右键单击所选中的剖切面,可选择对齐视图,但不一定平行,可能存在透视73. 右键单击所选中的剖切面,选择“从剖面创建组”,可以直接提取切到的线74.剖面可以导出CAD:文件——导出——剖面75.建立的场景可以不包含在动画中,在调出场景的工具栏后选中不需要包含的动画,去掉勾选“包含在动画中”76.场景动画中也可以改变阴影的变化77.动画导出设置参考 7878.批量导出图片方式:视图——动画——设置,将场景过度改为1秒,场景暂停改为0秒文件——导出——动画,输出类型,jpg,选项,分辨率宽1500,帧速率改为1帧每秒,去掉勾选“循环至开始场景”、“始终提示动画选项”79.窗口——模型信息——组件,可以对组件属性进行修改80.在创建组的基础上可以单击鼠标右键进行锁定,则不能对他进行编辑、移动操作,除非对齐进行右键单击解锁81.对几何体,视图——勾选隐藏显示图形,(15版本的不可以)可以虚线显示该物体,若取消,可取消隐藏82.调出组件,窗口——组件,可直接将组件中的组件拖出至界面中83.右键单击组或者组件,可以反转方向84.在阴影纹理的状态下,用颜料桶对组件进行贴图。
85.将已经赋予材质的物体变成正反面的材质:选择物体后点击预设按钮,再点击物体即可86.调出沙盒工具:视图——工具栏——沙盒;沙盒工具可以创建山地87.沙盒工具可以创建网格88.沙盒工具中的曲面投射可以将直线投射至曲面89.利用沙盒工具制作出来的网格,如果不需要那么多线,可以单击右键,软化、平滑边线90.用沙盒工具做完山地后,由于过多网格,可以:窗口——柔化边线——调到最大处,勾选柔化共面91.组件提取——窗口——组件——下拉菜单——组件取样,有su自带的组件92.两个模型之间可以产生交线,右键单击其中一个模型,相交面,与模型(所有)与选项(在选择相交面时同时手动选择要产生相交的物体)93.调出实体工具:视图——工具栏——实体工具94.只有实体(全封闭)、是组件时才能使用外壳工具,且单独的各个组都自动取消,变为一个大组95.在整个实体工具的使用,只能是组或者组件,且必须是封闭的96.实体工具相当于犀牛中的布尔运算 97.调出雾化工具:窗口——雾化,勾选显示雾化98.给天空设置好颜色+雾化效果+地面材质,在人视角的状态下,有一种很特殊的雾化效果99.自己创建材质:油漆桶工具————勾选“使用文理图像”——打开所需文件,如果和所需的图像不一样,则可以进行编辑调整大小100.在贴图中可以查到使用贴图的面积,也可以快速选择所使用的贴面,然后进行快速删除101.编辑好的材质可保存和调用:修改好材质的属性和大小,选择——在模型中——在缩略图中点击右键——存储为——保存到一个文件夹。
调用:点击——选择文件夹102.对在模型中的材质可以进行重新编辑,右键单击即可103.在窗口——系统设置——应用程序中选择软件,如ps,可直接对材料中的纹理进行处理,点击最右边按钮, 104.在油漆桶工具中按住alt工具可以变成吸管工具,按住ctrl可以同时赋予相同材质,按住shift可以将场景中所有形同材质进行赋予105.如果贴图纹理的位置不合适,可以进行调整,在纹理表面右击,纹理,位置红色图钉进行手动移动,绿色的图钉可以进行移动和缩放,蓝色的图钉可以进行平行四边形变形,黄的的图钉可以进行透视变形,想要变为原来的状态,可以还原106.在贴图时,用吸管工具将两个相邻又是转折的面进行吸取,有无缝贴图的效果107.在给圆弧形的物体进行贴图时,点击鼠标右键是不能调整贴图的,必须通过方法一:视图——隐藏几何图形——选中面,点击右键——纹理——位置,进行一定操作,然后用吸管工具吸取调整后的,然后一次点击附近的区域,最后隐藏几何图形即可方法二:创建一个面,缩放好大小,与要赋予的物体差不多,然后再面上进行贴图,调整好纹理的大小,点击鼠标右键,纹理,投影,用吸管工具吸取纹理后再点击要弧面108.给山体贴图,方法一:首先用ps做好不同颜色层的贴图,将贴图树立并调整高度与山体一致。
在贴图上点击鼠标右键,进行分解,在点击右键——纹理——投影,用吸管吸取贴图材质,点击至山体上即可,方法二:导入一张山体的卫星地图,调整大小与地形相适应,移动至山体上方,对贴图进行分解,用吸管工具吸取并赋予109.可将边线进行隐藏,右键单击110.创建组件后,复制n个组件,对其中一个组件进行修改,其它组件也会随之改变如果其中一个组件不需要做改变,可以右键单击,设定唯一111.相同的组件进行缩放,不会相互影响112.建立组件后可以反转方向,相当于镜像113.组件创建时,在“黏接至”选择选择相应的面可以控制组件的捕捉114.在创建组件的时候,去掉勾选“用组件替换选择内容”对原物体不建立组件115. 在创建组件的时候,“黏接至”勾选无,可以使组件总是朝向太阳,并控制阴影是否随之移动116.在组件中赋予材质,一定要进入到组件的内部才能使得每一个组件都赋予材质,如果在组件外填充,只能单独填充117.可以对已经编辑好的组件进行后期编辑118.导入文件时可以进行选择,用作图像、用作纹理、用作新的匹配照片119.在su中导入cad,要先在cad中将文字,尺寸标注,填充、多段线等删除120.导入cad时的选项 121.将cad文件导入su时,如果su中已有内容,则导入的是一个组件,如果是空白su,则是分解的122.shift+z内容充满屏幕的快捷键123.su中的剖面可以到入cad:文件——导出——剖面,勾选所见即所得可以有与su中所看到的效果一致的图124.为了防止3ds文件导入su时出现元素的错位等,可在导入钱在3ds中在模型上任意的位置点击鼠标右键,点击转换为——转换为可编辑多边形,在它的修改面板中,有一个附加命令,点击其旁边的按钮,点击全选,点击附加即可。