Alias 绘图基础课程手册闫婴红 着Alias/Wavefront目 录第一章 ALIAS入门 1第二章 MODEL的基本知识 5第三章 基本几何形状建构 7第四章 绘制茶壶 8第五章 绘制音箱 11第六章 RENDER模块基本介绍 16第七章 绘制眼镜 18第八章 蜡烛台 23第九章 ANIMATION模块基本介绍 30第十章 使用桌灯的动画说明 33第一章 Alias入门第一節 学习内容欢迎使用Alias 8.0版,在这本书中您将在3D工作环境中学习如何构建模型、设定材质、动画仿真等技巧首先,本章将带领您认识Alias的模块以及使用者接口(User Interface)第二節 模块定义Alias是由加拿大Alias/Wavefront公司所设计、开发出来的软件,主要应用在工业设计以及动画的领域,本套软件不论任何等级,都具有以下三个模块:1. 模型模块:主要是建构、编辑以及分析的工具,可以产生2D以及3D的模型,以面架构(Surface Model)作为软件构建基础2. 彩像模块:设定模型的色彩、材质、灯光、背景等,透过Quick Render、Raycast、Raytracing算图程序,可以将设计的物体如相片般呈现出来。
3. 动画模块:将3D模型以动态的方式呈现,目的在让观赏者能更了解设计者的意图第三節 使用者接口说明Alias使用者接口设计是采用图标与文字并列的方式编排,,User可以依照自己习惯的方式使用,这些工具包含选单(Menu)、热键(Hot Key)、调色盘(Palette)以及新的工具架(Shelf)1. 执行Alias软件在签入计算机系统之后,在屏幕中会看到Alias的icon,若要执行Alias,请在icon上双响(Double-Click)2. 等待数秒后,在屏幕上会出现Alias工作环境,再按下,会出现如下绘图环境该环境中各部分的功能叙述详述如下:23415678¶ 绘图环境(Workspace):在绘图环境中有四个窗口,即为上视图、正视图、右视图及透视图当窗口在绘图状况时,窗口周围变成白色色框· 选单(Menu):为下拉式功能选单,已将三种模块整合在一起¸ 工具盘(Palette):主要放置模型模块的工具¹ 工具架(Shelf):依造自己绘图的习惯,规划合适的选单º 提示栏(Promp Line):在绘图的过程中,显示出输入、警告的讯息在讯息栏上按一下,则会显示前几行的提示。
» 图层栏(Layer):显示或改变目前所使用的图层¼ 动画列(Animator Line):显示工作环境中有关动画的讯息½ 锁定键(Locked Key):可以设定点(Point)落在的位置Mag(吸铁):位置点会落在最近的点上Grid(网格线):位置点会落在网格线的交点上Crv(曲线):位置点会落在曲线上第四節 基本操作本单元包含鼠标使用规则、订作选单(Making Menu)、SBD图形识别的介绍说明1. 鼠标使用规则鼠标上的三个键,在不同指令中具有不同的功能指令左键中键右键move自由移动平行移动垂直移动Rotate绕x轴旋转绕y轴旋转绕z轴旋转Scale自由缩放平行缩放垂直缩放New Crv自由定位与最后一点平行与最后一点垂直Camera Dolly交互式接近或远离朝目标物接近与目标物远离Camera Track自由摆动水平摆动垂直摆动2. 订作选单提供使用者选取常用的指令使用方式是同时按住后,再分别按下鼠标其中一键左键nothing、cv、object、temp中键move、scale、rotate、np scl右键templ、shade、tumble、shelves技巧:订作选单的内容可以重新定义,请点选,将定义的指令以鼠标中键拖曳到订作选单中,要删除指令则拖曳到垃圾桶(Trash)。
3. SBD图形识别透过该窗口可以知道在画面上有多少绘图对象,以及对象的属性选择