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ug4.0编程速成教程

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ug4.0编程速成教程_第1页
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Dept:工装 Date:2013/12/15,UG编程软件,,内 容,UG4.0编程软件的基础知识 平面铣削 型腔铣削 曲面铣削 钻孔铣削 刻字 刀具补偿,,UG4.0软件编程基础知识,点击打开打开ug文件(ug文件后缀为.part 且ug文件要放在英文或数字文件夹内UG4.0软件编程基础知识,点击起始进入下拉菜单进入“加工”,,UG4.0软件编程基础知识,此坐标系为工件坐标,用于绘图,此坐标系为加工坐标系,用于编程,,UG4.0软件编程基础知识,在空白处点击鼠标右键,进入几何视图界面,点击右侧图标,操作导航器,,UG4.0软件编程基础知识,双击此图标对加工坐标系进行设置,,UG4.0软件编程基础知识,点击第二图标( 构造器),,UG4.0软件编程基础知识,点击最后一个图标(坐标系到坐标系)将两个坐标系重合,防止两个坐标系混淆,,UG4.0软件编程基础知识,间隙前面打勾,再点击指定,设置加工时的安全高度,设置偏置量(即为安全高度 ‘ 通常设为20’)点击确定,,UG4.0软件编程基础知识,双击WORKPIECE,进入工件和毛坯选取界面,,UG4.0软件编程基础知识,第一个图标(部件)即为工件几何体,第二个图标(隐藏)即为毛坯体,,UG4.0软件编程基础知识,在空白处右击进入程序顺序视图,,UG4.0软件编程基础知识,当进入加工界面时会出现加工环境对话框,其中包括 平面铣,型腔铣,曲面铣,钻孔。

也可自己设置模板添加到此对话框,以方便更省时省力的编程,,平面铣削,此图标就是通常用到的平面铣的方式,,平面铣削,第一个图标(部件)即为工件几何体,第二个图标(面)即为需要加工的平面,—,,平面铣削,选用的切削方式不同,所生成的刀具路径就不同,,平面铣削,需要铣削掉的多余材料,→,→,→,每一刀的切削深度,所铣削的面要留的余量,,平面铣削,→,单击“进给率”设置转速和进给,,平面铣削,点击速度,对主轴速度进行设置,点击进给,设置进刀和剪切两个参数即可,,平面铣削,→,点击:“生成”即可,,平面铣削,此图标就是通常用选线的的方式生成刀路,即使没有3D图,只要有线,就可生成刀路平面铣削,第一个图标为所要选的线,→,→,每一刀的切削深度,,型腔铣削,此图标就是通常用于型腔的开粗,,型腔铣削,第一个图标(部件)即为工件几何体,第二个图标(隐藏)即为毛坯,,型腔铣削,第四个图标(切削区域)为所要铣削的部位,,型腔铣削,Z方向每一刀的切削深度,→,→,→,工件侧壁需要留的余量,所工件底部需要留的余量,,型腔铣削,此图标就是通常用于侧壁的精铣,,型腔铣削,点击切削,通常选择切削方向中的“混合”,,曲面铣削,此图标就是通常用于曲面的加工,,曲面铣削,通常用到的是曲线/点(铜模的加工)和区域铣削,,曲面铣削,可以定义切削刀路的步距 “在平面上” 切削刀路的步距投影到平面上是均匀的。

“在部件上”切削刀路的步距在工件上是均匀的的,可以改变切削刀路的方向,,钻孔加工,此图标通常用于中心钻定位,,钻孔加工,第一个图标为选择所要钻的孔,→,第二个图标为孔所在工件的表面,单击此图标,,钻孔加工,孔的定位深度,,钻孔加工,此图标通常用于孔的加工,,钻孔加工,此图标和孔的定位类似,,钻孔加工,孔的切削总深度,孔每次的切削深度,,刻字,此图标通常用于刻字的加工,,刻字加工,第一个图标为选择要刻的字第二个图标为所要刻得字所在的表面,字要刻的总深度,每一刀刻的深度,,刀具补偿,单击机床,,刀具补偿,单击“刀具补偿”,“刀具号 补偿寄存器 半径补偿寄存器” 之前 打钩,,刀具补偿,半径补偿 选择“进刀/退刀”,谢 谢,工装编程室 Thank you,。

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