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游戏动画课程课件flash篇 035~036第6章 自然现象的运动规律

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游戏动画课程课件flash篇 035~036第6章 自然现象的运动规律_第1页
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第6章 自然现象的运动 规律Flash 动画制作 主主 要要 内内 容容 ::重重 点点 ::难点: 学学 习习 目目 标标 ::火效果制作 烟效的制作 掌握火效果制作第6章 自然现象的运动规律烟效的制作 火效果制作 火效果制作 烟效的制作 掌握烟效的制作6.4火效果制作火是可燃性物体在燃烧时所产生的光色和火焰为在动画片中也是 经常要表现的一种自然现象动画片中表现火,主要是表现火焰的运动 火焰除了随着物体在燃烧过程中的发生、发展、熄灭而不断变化形态 之外,还会受到外部环境比如气流或风的影响,会出现不规则的运动 第6章 自然现象的运动规律6.4火效果制作步骤1:启动Flash,新建一个Flash 文档,在【文档属性】里设置【帧频】 值为“24”fps,修改【尺寸】为:500px (宽)×400px(高),背景颜色为黑色 第6章 自然现象的运动规律制作火动画步骤2:在第1帧绘制第1张火焰原画6.4火效果制作步骤3:按“Shift+F9”调出【混色器】,制作一个放射状渐变颜色填充颜色 后,把轮廓线删除,按“F”键选择【填充变形工具】,调整颜色位置 第6章 自然现象的运动规律6.4火效果制作步骤4:按上述方法参照右图在第3 帧绘制第2个火焰图,在第5帧绘 制第3个火焰图,在第7帧绘制第 4个火焰图,在第9帧绘制第5个 火焰图,在第11帧绘制第6个火 焰图,在第13帧绘制第7个火焰 图,在第15帧绘制第8个火焰图 。

第6章 自然现象的运动规律6.4火效果制作步骤5:此时按“Enter”键测试动画 ,可以看到火焰跳动的效果为 了使火焰更加完美,我们新建一 层绘制一支蜡烛绘制完成后将 图层拖到火焰层的下方第6章 自然现象的运动规律6.4火效果制作步骤6:在“火焰层”上方添加一个图层,命名为“光效”,为火焰制作一 个光效使用“椭圆工具”绘制一个正圆,然后选择“颜料桶”工具用放 射渐变为其填充颜色,颜色设置再选择“填充变形工具”改变其渐变填 充的位置 第6章 自然现象的运动规律6.4火效果制作步骤7:回到“火焰层”,选中1~16帧,将其拖动复制到17~31帧,做两个火 焰的循环 第6章 自然现象的运动规律6.4火效果制作(8)按“Ctrl+Enter”测试影片,火焰动画的制作就完成了第6章 自然现象的运动规律6.5烟效的制作表现烟的形态基本上可以分为浓烟和轻烟两大类,浓烟的形态 多为絮状 第6章 自然现象的运动规律烟的表现形式:6.5烟效的制作1)烟的底部运动剧烈,上部运动缓慢第6章 自然现象的运动规律烟运动规律中需要注意的几点: 2)在攀升过程中,烟变的越淡越薄,直至消失 6.5烟效的制作第一种烟一般用在香烟或烟斗燃烧时所冒出的烟,这种烟比较 好做,我们可以利用Flash的形状补间动画来完成。

第6章 自然现象的运动规律制作烟的动画6.5烟效的制作步骤1:启动Flash, 新建一个Flash文档 ,在【文档属性】 里设置【帧频】值 为“24”fps,修改 【尺寸】为:500px (宽)×400px(高 ),并改变【背景 颜色】为黑色第6章 自然现象的运动规律步骤2:在第1帧绘制烟的形状, 并填充白色,删除轮廓,把 “Alpha”值调为“70%” 6.5烟效的制作步骤3:在第2帧插入空白关键帧 ,绘制烟的形状并调整透明 度 第6章 自然现象的运动规律6.5烟效的制作步骤4:在16帧插入空白关键帧, 打开【绘图纸外观】显示出 前面两帧的图像,参照第2帧 图像绘制完成后将其 “Alpha”值调整为“0”第6章 自然现象的运动规律6.5烟效的制作步骤5:选中第2帧,按“Ctrl+F3”键打开属性面板,在“补间”选项 框中选择“形状”,创建“形状补间动画” 第6章 自然现象的运动规律6.5烟效的制作步骤6:最后效果,按“Enter”测试动 画第6章 自然现象的运动规律6.5烟效的制作第二种烟一般用在碰撞或打斗的场景中,这种烟的制作只能用 逐帧动画来完成第6章 自然现象的运动规律步骤1:启动Flash,新建一个Flash文档,在【文档属性】里设置【帧频】 值为“24”fps,修改【尺寸】为:500px(宽)×400px(高),并改 变【背景颜色】为黑色。

6.5烟效的制作第6章 自然现象的运动规律步骤2:在第1帧绘制烟的图形,如图 所示绘制完后选择轮廓线,选 择【修改】→【变形】→【将线 条转换为填充】命令把“线” 转换为“面”形式,这样以后缩 放时就不会出问题6.5烟效的制作第6章 自然现象的运动规律步骤3:在第2~11帧分别绘制第2~11张烟的图形在绘制时可打开【绘图纸 外观】进行对位6.5烟效的制作第6章 自然现象的运动规律步骤4:在第12帧插入空白关键 帧,让烟消失按“Enter” 键预览 小结 本节详细讲解了火和烟动画的制作方法,通过本节的学习,为 以后制作高级动画中的天气效果,渲染情节气氛打好基础 第6章 自然现象的运动规律自测习题 多选试题 1. 下列对烟火效果描述准确的是( )2.下列对烟的描述准确的是( )A. 火焰燃烧时外焰运动比内焰剧烈B.剧烈燃烧时,火焰周围带有火星 C.浓烟的运动是翻转向上攀升的过程 D.烟的底部运动缓慢,上部运动剧烈 A. 浓烟密度大,它的形态变化较小,消失的也慢B. 轻烟密度小,体态轻盈,变化较多消失的也比较快 C. 浓烟的形态多为带装和丝线状 D. 轻烟的形状多为絮状第6章 自然现象的运动规律自测习题答案 多选试题 1. 下列对烟火效果描述准确的是( ABCD )。

2.下列对烟的描述准确的是( AB )A. 火焰燃烧时外焰运动比内焰剧烈B.剧烈燃烧时,火焰周围带有火星 C.浓烟的运动是翻转向上攀升的过程 D.烟的底部运动缓慢,上部运动剧烈A. 浓烟密度大,它的形态变化较小,消失的也慢B. 轻烟密度小,体态轻盈,变化较多消失的也比较快 C. 浓烟的形态多为带装和丝线状D. 轻烟的形状多为絮状第6章 自然现象的运动规律课后作业 1.参照实例制作火和烟的动画 第6章 自然现象的运动规律第6章 自然现象的运动规律。

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