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1、雅马哈贴片机编程方法第一章 零 件 认 识 与 介 绍常见的SMD零件包装方式CHIP/MELF/TR/SOP(SOIC)/SOJ/PLCC/QFP/BGA.电阻 R RN VRCHIP=有公制/英制两种规格,在台湾说法以英制为准,常用的CHIP零件如下表:零件规格 长(L) 宽(W) 厚(T) REMARK0402(英)/1005(公) 1.0mm 0.5mm 0.4-0.7mm 0603(英)/1608(公) 1.6mm 0.8mm 0.4-1.0mm 0805(英)/2125(公) 2.0mm 1.25mm 0.5-1.0mm 1206(英)/3216(公) 3.2mm 1.6mm 0.
2、6-1.2mm CHIP分电阻及电容,偶尔有电感/特殊规格等零件,一般平面四方称为CHIP.A. 电阻在PC板简称 R , 排阻称 RN , 可变电阻称 VR a1. R的误差值有 J Type=+/-5% (常用)以3位数字显示. F Type=+/-1% (精密)以4位数字显示.J Type 零件外观显示=电阻值000=1100=10101=100102=1K103=10K104=100K105=1MF Type 零件外观显示=电阻值1R2=1.21000=1001001=1K1002=10K1003=100K1004=1MRN和J Type一样外观显示, 在主机板常见规格1206.SMD
3、的RN有8个点吃锡, 不像1206有2个点吃锡.VR用在通信产品上, 有2/3个吃锡点.B. 主机板(MAIN BOARD)常见的电阻规格0603/0805/RNC. 通信产品因高频关系, 常见的电阻规格0603/1608/VR, 但会以F Type出现居多.D. 零件的趋势渐被0603所取代, 主要LAYOUT及机板的密度(Notebook)的需求加上材料的耐压特性及锡膏和钢板精度都已克服, 以后0603零件会逐渐普遍.电容 C A. 电容在PC板简称 C , 它的外观没有数字可供分辨, 通常颜色愈浅, 电容值愈小.a1. C的误差值有 Z Type=+80%, -20%(常用104Z)M
4、Type=+10%, -10%K Type=+20%, -20%(常用103K)J Type=+/-5%F Type=+/-1% 它的电容值换算 1P 10P 100P=101P=0.0001uf 1000P=102P=0.001uf=1n 10000P=103P=0.01uf=10n P=104P=0.1uf=100n *104P用在主机板的IC旁SOP的10pin-20pin P=105P=1uf *工厂的写法与说法104P P=10uf(用在主机板的5V, 过滤电流噪声) 电容有正负极性之分, 有Mark为正极(料带前进的右) SMD电容因特性及耐压等关系有不同的材料 电容材料以分陶瓷/
5、钽质/电解以计算机主机板看在286时代都以DIP+PLCC零件为主, 当时的PLCC不是直接焊在PC板上, 都会安装在一个零件座上(SOCKET), 也看不到1206的踪迹.二极体 C /晶体管/电感/震荡器 QUARTZ 二极体 D 二极体有IN4148/ZD 5.6V(极纳稳压)及整流二极体IN4001/IN4002及发光二极体,俗称LED.IN4148有在主机板上顺流之用(SIZE1.4mm*3.4mm)ZD5.6V用在Power部份主要限流电压.(SIZE1.4mm*3.4mm)IN4001用在Power部份主要将AC电压转成DC之用(SIZE2.5mm*3.4mm), 现已改成桥式整
6、流器所取代.LED主要显示用, 市场已出现双色,红,黄,绿,缺蓝.二极体有正负极之分, 有Mark为负极(料带前进的左)电感 L 电感规格有HZ(计量单位:亨利), 用电表量=0线圈晶体管 Q 主机板有2N3904,2N3906常见两种.通信产品规格更多有3,4,5,6只脚, 形状长方及圆形加十字在5,6只晶体管, 其实它是IC零件之类, 用在B.B.CALL之类性产品.SOP/SOJ/PLCC/QFP(CHIP SET)/BGA U SOP外观2边向外弯, 脚数有8,14,16,20SOJ外观2边向外弯, 脚数有20,24,28,32,40,44, 主要DRAM, SRAMTSOP外观2边向
7、外, 脚数有20,24,28 PCMCIA, Fast IC卡, 主要它的零件厚度在1.0mm以下.PLCC外观4边向内弯, 脚数有20,28,32,44,54,68,84.QFP外观4边向外弯, 脚数有44-256pin, PITCH(脚和脚的间距)0.8-0.3之间.主机板常见SOP零件74系列7404/F244/F245/ALS244/LS244/75232(1488,1489)SOJ用在SIMM MODULE 如主机板72pin simm.第二章 YAMAHA 程 式 编 写 步 骤开机:0-1 打开电源0-2 等机器自我测试完成后, 光标移至2/DATA/M, 按ENTER, 进入第
8、二层.0-3 光标移至4/MANUAL, 按ENTER, 进入第三层.0-4 游标移至B6 INIT.ORIGIN, 按ENTER, 开始归原点.0-5 归完原点,按ESC, 再按ENTER, 跳回第二层.建立新档案:1-1 光标移至1/EDIT_DATE, 按ENTER, 进入第三层.1-2 游标移至D2 CREAT PCB DATA, 按ENTER, 建立PCB档案.1. 输入欲建立之档名.2. 按SPACE, 选择EXEC后, 按ENTER执行.1-3 游标移至D1 SWITCH PCB DATA, 按ENTER, 开启PCB档案.1. 用上下键选择欲开启之文件名称后, 按ENTER开启
9、.2. 或直接键入文件名称, 光标会自动跳到与输入名称相同或近似的文件名称上, 再按ENTER开启(VER. 1.12以后).1-4 选择PCB INFO., 按ENTER.编写PCB INFORMATION:2-1 按ESC, 进入第三层.2-2 光标移至B7 CONVEYOR UNIT, 按ENTER, 进行PCB定位.(一) 使用LOCATE PIN定位 1. 游标移至CONVEYOR WIDTH上, 按ENTER. 2. 输入PCB宽度, 按ENTER, 轨道自动调整为所输入的宽度. 3. 游标移至MAIN STOPPER上, 按ENTER, 升起MAIN STOPPER. 4. 将P
10、CB放在输送带上. 5. 游标移至CONVEYOR MOTOR上, 按ENTER, 将PCB送入定位, 待PCB和MAIN STOPPER相碰后, 再按一次ENTER, 停止输送带. 6. 游标移至LOCATE PIN上, 按ENTER, 升起LOCATE PIN. 7. 按下紧急开关. 8. 放松锁定LOCATE PIN 2和PUSH IN 的卡榫. 实机讲解. 9. 调整LOCATE PIN 2至正确插入第二个定位孔. 10. 锁紧卡榫. 11. 解除紧急开关, 并按READY. 12. 游标移至PUSH UP上, 按ENTER, 升起底板. 13. 调整PUSH UP ROD高度. 实机
11、讲解. 14. 游标移至MAIN STOPPER上, 按ENTER放下MAIN STOPPER. 15. 按ESC, 跳回第三层.(二) 使用EDGE CLAMP定位1. 游标移至CONVEYOR WIDTH上, 按ENTER.2. 输入PCB宽度, 按ENTER, 轨道自动詷为所输入的宽度.3. 游标移至MAIN STOPPER上, 按ENTER, 升起MAIN STOPPER.4. 将PCB放在输送带上.5. 游标移至CONVEYOR MOTOR上, 按ENTER, 将PCB送入定位, 待PCB和MAIN STOPPER相碰后, 再按一次ENTER, 停止输送带.6. 游标移至PUSH U
12、P上, 按ENTER, 升起底板.7. 调整PUSH UP ROD高度.8. 游标移至EDGE CLAMP上, 按ENTER, 夹起板边.9. 游标移至PUSH IN上, 按ENTER, 升起PUSH IN.10. 按下紧急开关.11. 放松锁定LOCATE PIN 2和PUSH IN的卡榫. 实机讲解.12. 调整PUSH IN至刚好碰到PCB尾端.13. 锁紧卡榫.14. 解除紧急开关, 并按READY.15. 游标移至MAIN STOPPER上, 按ENTER, 放下MAIN STOPPER.16. 按ESC, 跳回第三层.2-3 光标移至B0 TEACHING, TRACE CONDI
13、TION, 按ENTER, 设定及启动MOVING CAMERA.1. 选择CAMERA, 按ENTER.2. 选择速度(任意), 按ENTER.3. 设定使不使用FIDUCIAL, 选择NOT USE, 按ENTER.2-4 Teaching PCB ORIGIN坐标. 1. 在PCB上选定易目视的位置,如PAD转角.2. 按住YPU上的JOYSTICK按键.3. 推游戏杆,并从VISION MONITOR上观察是否已移至选定的位置上.4. 移到定位点后, 按两次F10, 自动输入X和Y坐标.2-5 Teaching PCB FIDUCIAL坐标, 设为USE.1. 在整块PCB上选定光学识
14、点(对角).2. 按住YPU上的JOYSTICK按键.3. 推游戏杆, 并从VISION MONITOR上观察是否已移至选定的位置上.4. 移到定点后, 按两次F10, 自动输入X和Y坐标.5. 再把SKIP?项, 设为USE, 表示要使用.2-6 Teaching BLOCK FUDUCIAL坐标,并设为USE.1. 在BLOCK上选定光学辨识点(对角).2. 按住YPU上的JOYSTICK按键.3. 推游戏杆,并从VISION MONITOR上观察是否已移至选定的位置上. 4. 移到定点后, 按两F10, 自动输入X和Y坐标. 5. 再把SKIP?项, 设为USE, 表示要使用.2-7 选择PcbFixDevice(定位方式).1. 游标移至PcbFixDevic