轻轻松松学grandma2资料

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1、 目录 控台介绍3 配置灯型8 储存窗口13 选灯操作15 编组16 编场景17 编序列19 编跑灯21 执行杆程序设定22 编预置23 调用效果24 轻轻松松学MA2 2009.12 2 of 27 控台介绍 显赫业绩 grandMA系统拥有悠久辉煌的历史,在这个漫长的期间, 我们一直把握住了那些顶尖级的照明设计师和程序师的想象 空间。品质卓越的软件,一向是使 grandMA 照明控制系统保 持旺盛活力的生命源泉,这一优势也使它有别于其他同类产 品。如今,依靠 grandMA2 系列中先进的硬件平台,“老祖 母”又树立了一项未来标准。 不断发掘 仅有一片发展空间是远远不够的,全方位照明控制系

2、统 对您而言也是不错的选择。为了单独一场灯光展演就需要许 多部专用控制台的时代,已经一去不复返了。如今,控制调 光装置、LED灯、移动灯及媒体服务器,按照它们的受控模 式,都可通过一个单独的直观显示控制界面接受控制。现在 grandMA2 对“控制多媒体充实的照明装备”做出了重新定 义。音乐会、剧场、歌剧院、直播现场、电视演播中的灯光 控制,都按其各自的专门方式得以实现。通过最新设计的控 制屏幕,可以使所有的指令得以实现。您可以轻而易举地将 您现有的grandMA同新型的grandMA2连接起来。此外,通过构 建互联最新方式,系统整合会更加完善。 轻轻松松学MA2 2009.12 3 of 2

3、7 欢迎参观 grandMA2 大家庭 grandMA2 full-size全规格控制台 grandMA2 light 轻型控制台 grandMA2 ultra-light 超轻型控制台 grandMA2 replay unit重放器 NPU 网络处理单元 轻轻松松学MA2 2009.12 4 of 27 Grand MA系列灯控台功能十分强大,初学者往往感到无从下手,本说明书将介绍她最基 本的功能操作,让你很快就能上手进行灯光控制 1.一号屏幕(命令显示屏) 2.二号屏幕 3.三号屏幕(LIGHT和FULL-SIZE配置) 4.四号屏幕(FULL-SIZE配置) 5.屏幕右旋钮 6.屏幕下旋

4、钮 7.滚轮DIMMER (LIGHT和FULL-SIZE配置) 8.轨迹球 (PAN/TILT功能/鼠标功能) 9.总控杆 10.执行杆 11.执行键 12.多用途用户键(“X-KEY“) 13.主执行杆 14.命令区 15.键盘(LIGHT和FULL-SIZE配置) 16.窗口快捷键 17.主功能键 18.电源开关 轻轻松松学MA2 2009.12 5 of 27 一 电源开关(18) 电源开关在左上角,按下,控制台会开始启动,如果已经在开机状态,那么,再按 下,就会关机,关机时会若未保存所有的程序和设定,系统将会询问是否保存当前程序和设 定。 二 总控杆(9) 总控杆控制所有灯的调光亮度

5、输出,如果所控制的灯不亮,或者电脑灯的光打不出 来,别忘了查看一下总控杆是否已经推起来了。 三 屏幕显示区 触摸屏(1,2,3,4),显示的内容由操作者采用窗口 组成元素进行自由组合设定。 触摸屏既是信息显示的窗口, 也是直接进行触摸操作的界面。grand MA2的一号屏为9寸多 点触摸屏幕,二号、三号、四号屏为15.4寸触摸屏。 (注:3号屏只有LIGHT和FULL-SIZE配置,4号屏只有 FULL-SIZE配置) 窗口快捷键(16),10个,可以存储和调出编好的 窗口。 屏幕右旋钮(5),主要用于滚动翻阅屏幕信息,正常旋转旋 钮,光标上下移动。按下旋钮并旋转,光标位置左右移动。 屏幕下旋

6、钮(6),4个,用于调节设定数值,在不同的界面 状态下,输入的数值含义不同。可以用它们调节灯具的亮度,颜 色,图案,位置等参数。 多用途用户键(12),20个,在某些菜单中作为快捷键使用,方便用户的双手快捷 操作,提高用户的操作正确性。 四 执行键区 程序执行杆(10),30个(最小 的型号是15个)用于存储和调用程序, 编组,效果等。每个执行杆上有二个 按键,下有一个按键,它们的功能可 以根据需要设定。 轻轻松松学MA2 2009.12 6 of 27 程序执行键(11),共30个。用于存储和调用程序。 翻页键,6个。位于程序执行杆右边,按UP,DOWN键可将执行键前后翻页 五 数字键盘 0

7、-9数字键,用于输入调光通道号,或电脑灯灯号等等。 +,THRU,- 键的运用使 灯号等选择非常方便。 AT键,用于给通道或电脑灯亮度值。滚轮也可给亮度值。 CHANNEL通道键,在数字键盘上方,该键按亮时,数字键盘敲的数值代表通 道号。 FIXTURE电脑灯键,该键按亮时,键盘敲的数值代表电脑灯号。 GROUP键,当激活该键时,输入数值为编组号。 SEQUENCE键,当激活该键时,输入数值为程序号。 CUE键,当激活该键时,输入为CUE号。 FULL键,是让选定的通道或电脑灯亮度达到100%。AT%键按两次也是同样作用。 PLEASE确认键,作为确认用。(一代的ENTER键) HIGHLT键

8、,按亮可强制选定的灯处于最亮的状态,不理会之前图案等功能的设定。 是为了方便在舞台上找到所选的灯。 六 编辑存储键区 STORE存储键,用于保存程序,窗口等。 EDIT编辑键,用于编辑程序,效果等 UPDATE更新键,用于快速修改程序。 轻轻松松学MA2 2009.12 7 of 27 CLEAR清除键,是最常用的键,想清除当前临时编辑的内容,请按CLEAR键三次。 连续按CLEAR清除键含义不同,按一次,清除选择的灯号,按两次,原来显示为红色背景被 激活的参数改为黑色背景显示,不再为激活状态,但是可以输出到舞台。按第三次,显示 白色的参数消失,这些参数也不再输出到舞台。 ESC键,相当于电脑

9、键盘上的ESC键,用于退出当前的操作,比如错按了DELETE 键,那就按一下ESCCAPE键退出吧。 OOPS撤销键,每按一次,撤消刚才的操作一步。 TIME键,设定FADE时间,双击,可设定DELAY时间 GO+键,按下“GO+“ 再按某个执行键,则运行该执行键中的程序。 GO-键,按下“GO-“ 再按某个执行键,就反方向运行该执行键中的程序。 PAUSE键,按下“PAUSE“ 再按某个执行键,就暂停该执行键中的程序。 LEARN键,按住不放,再根据音乐节奏连续敲按某个执行键,就使该执行键中的 跑灯程序按照你敲的节奏运行。 OFF键,按下“OFF“,再按某个执行键,就关闭该执行键中的程序。

10、以上几个键对执行杆同样适用,比如GO+键按亮,再按某个执行杆上方的按键,即运行 该执行杆中的程序。 提示:如何快速的将所有页中所有执行键和执行杆中的程序停止运 行?按OFF键两次,屏幕出现如图画面: 轻轻松松学MA2 2009.12 8 of 27 轻轻松松学MA2 2009.12 9 of 27 再点按触摸屏右下角红色背景的EVERYTHING OFF。 这时控制台已没有任何程序运行,全部回到初始状态。 六 系统键区 SETUP设定键,进入设定界面,进行控制台的各种设定,包括控制台所控制的调 光通道或电脑灯型号数量等的设置,自动生成预置,效果,编组等等。 BACKUP备份键,进入备份界面,双

11、击可快速保存当前编辑文件。 TOOLS工具键,进入系统用户菜单。 七 命令菜单区 MOVE移动键,可以用来重新布局屏幕的内容,执行键(杆)的程序等 COPY拷贝键,用于复制程序,效果等。 八 轨迹球 MOUSE键按亮时,轨迹球相当于鼠标,左键,中键,右键分别为鼠标的左中右 键。 配置灯型 一.创建新的SHOW文件 1.按“BACKUP“键,进入备份界面,在“INTERNAL“菜单中点击New Show,在弹出的对话框 中输 入您要创建的SHOW的名称,确认好后按下PLEASE,则新的文件就创建好了。 二.配置灯型 1.关闭备份界面,按下“Setup“键,进入设定界面,点击屏幕上SHOW菜单,再

12、点 击 Patch & Fixture Schedule 轻轻松松学MA2 2009.12 10 of 27 2.这时加入一组灯,按屏幕上Add键,出现一个对话框,输入该组灯的名字,确认后请按 PLEASE。此时已经创建好了一个新的组,点击屏幕右侧窗口激活该窗口后,再按屏幕上的 Add键,出现如下画面: 可以用鼠标点击Type后选择From Library(从灯库中),进入灯库清单: 灯库清单中已经包含了几乎所有灯型,以我们添加Clay Paky的profile 1200为例, 你可以选择需要添加的灯型,点击“OK“后弹出选择数量对话框,输入10。之后依次弹出 Channel Id对话框、Fi

13、xture Id 对话框和Patch对话框,输入完成后,点击“Apply“ 应用, 就完成配置灯型了。 我们再来添加其它灯组,按“Add“键创建“DIM“组后,激活该组后再按“Add“键添加20个 “genericdimmer00,xmlp“常规灯。如果需要删除灯型,也可以直接在已有的组中选中灯后 用“Delete“删除。 轻轻松松学MA2 2009.12 11 of 27 三.设定位置 1.点击“Fixture Positions“,进入位置设定界面,按照以下步骤选定所有 pro1200,设定X,Y,Z坐标位置: 轻轻松松学MA2 2009.12 12 of 27 3.如果想修改在刚刚的Pa

14、tch对话框中配置的地址码,可以在下图右侧的窗口中框选中 要改的地址码,点击鼠标右键。进入配线表,再选中要改的地址码,点击右键进行修改。 MA2控制台最大支持DMX输出口为256个,这样可配地址码范围就是256.512。 灯的位置可以一个个设定,也可以几个几个设定。 我们将10个PROFILE 1200 沿 X轴一字排开,可以按下对应的X轴后再弹出的对话框中 输入7 THRU -7 (这样PROFILE 1200会再7到-7米之间的距离一字排开了),再在Z轴上输入 5,将等提升5米,这样灯的位置就设定好了。你也来试试吧! 2.我们除了设定灯的位置外,还可以设定灯具旋转角度;如下图 如图可见刚刚

15、设定位置的灯角度是朝上的,现在设定X轴180度,看看会有什么效果, 是不是都朝下了啊,你也来试试吧。 都设定好后,按屏幕右上角X退出。MA2会自动保存你刚刚做的设定。 你来试试自己添加一组常规灯吧! 注:grand MA1 中需要设定舞台大小,MA2中则无需设置,舞台大小会随你的灯的位置而自行改变! 轻轻松松学MA2 2009.12 13 of 27 储存窗口 我们知道在grand MA中你可以按照自己的喜好编辑操作窗口,MA2中也是如此。 鼠标点屏幕任意位置,出现窗口表。 如下图: 各种窗口分别被划分为4类,SHEET(表单)、POOLS(资源库)、Presents(预置)、 Other(其他) SHEET包括:通道清单(Channel),DMX清单(DMX),电脑灯清单(Fixture)等等 POOLS包括:效果窗口(Effects),位图效果窗口(Effects Bitmap),编组清单(Groups), 宏指令清单(Macros)等等 Prese

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