caxa制造工程师xp快速入门教程.doc

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1、CAXA制造工程师XP培训教程目 录1课程介绍22基础知识22.1 界面介绍22.2 文件的读入32.3 零件的显示42.4 曲线的绘制62.4 曲线的编辑72.5 几何变换平移83零件的知识加工93.1 可乐瓶的加工103.2 锻模的知识加工134知识加工模板定制165二维加工206综合练习25CAXA制造工程师培训教程【培训目标】通过CAXA制造工程师的培训让数控编程的初学者在短时间内学会编程变成现实,学会复杂曲面零件的编程以及简单的二维轮廓的编程。1课程介绍二十个学时的培训是短暂而紧张的,但是我将竭尽所能在这段时间中让大家学习和体会到如何利用CAXA制造工程师实现短时间内会编程的快捷、方

2、便与简单。希望我的讲解能够为大家的进一步学习和掌握打下坚实的基础。CAXA制造工程师将工程师的实际工艺思路和丰富的编程加工经验集成智能化的知识加工,初学者利用知识加工和工程师的编程经验即可快速地完成复杂曲面零件的编程。举个简单的例子,CAXA制造工程师的知识加工就好比全自动化的洗衣机自动洗衣程序,您只要按照自己的要求进行选择,编程就可自动完成。使得编程效率具有无可比拟的竞争力,大大降低了数控编程的准入门槛,缩短数控编程人员的培养周期。在今后的培训中我们主要通过实例操作的方式来讲解制造工程师知识加工功能和其他功能的实际应用。利用CAXA制造工程师加工的基本知识和利用知识加工完成编程的实例。讲解如

3、何按照自己要求定制加工模板以及简单二维轮廓的编程加工实例。在每一个实例讲解后我们都将安排一定的时间进行练习和练习讲解,以便巩固和加深讲解的知识要点。在练习过程中有任何疑难问题大家可以随时提出。以下列出课程安排表。课程安排表第一讲课程介绍基础知识介绍第六讲曲面造型第二讲二维零件图的练习(一)(二)(三)第七讲简单实体的加工第三讲简单实体的造型第八讲复杂实体的加工第四讲简单实体的造型第九讲后置处理及工艺卡片生成第五讲复杂实体的造型第十讲答疑复习2基础知识下面我们讲解利用CAXA制造工程师进行加工编程需要掌握的基本知识,便于快速地学习和使用CAXA制造工程师进行零件加工的编程。2.1 界面介绍制造工

4、程师的用户界面,是全中文界面,和其他Windows风格的软件一样,各种应用功能通过菜单和工具条驱动;状态栏指导用户进行操作并提示当前状态和所处位置;特征树记录了历史操作和相互关系;绘图区显示各种功能操作的结果;同时,绘图区和特征树为用户提供了数据的交互的功能。制造工程师工具条中每一个按钮都对应一个菜单命令,单击按钮和单击菜单命令是完全一样的。主菜单标准工具条显示工具条特征工具条曲线工具条特征树立即菜单曲面工具条线面编辑工具条几何变换工具条状态栏绘图区2.2 文件的读入CAXA制造工程师是一个开放的设计和加工工具,它提供了丰富的数据接口,包括基于曲面的DXF和IGES标准图形接口,基于实体的X_

5、T、X_B,面向快速成型设备的STL以及面向Internet和虚拟现实的VRML等接口。这些接口保证了与世界流行的CAD软件进行双向数据交换,使企业与合作伙伴可以跨平台和跨地区进行协同工作,实现虚拟产品开发和生产。文件的读入通过“文件”下拉菜单中的“打开”命令来实现,可以打开制造工程师存储的数据文件,并为其他数据文件格式提供相应接口,使在其它软件上生成的文件通过此接口转换成制造工程师的文件格式,并进行处理。在制造工程师中可以读入ME数据文件mxe、零件设计数据文件epb、ME1.0、ME2.0数据文件csn、Parasolid x_t文件、Parasolid x_b文件、DXF文件、IGES文

6、件和DAT数据文件。单击“文件”下拉菜单中“打开”命令,或者直接单击按钮,弹出打开文件对话框。选择相应的文件类型并选中要打开的文件名,单击“打开”按钮。 CAXA制造工程师可以输出也就是将零件存储为多种格式的文件,方便在其他软件中打开。 (1)单击“文件”下拉菜单中的“保存”,或者直接单击按钮,如果当前没有文件名,则系统弹出一个存储文件对话框。 (2)在对话框的文件名输入框内输入一个文件名,单击“保存”,系统即按所给文件名存盘。文件类型可以选用ME数据文件mex、EB3D数据文件epb、Parasolid x_t文件、Parasolid x_b文件、DXF文件、IGES文件、VRML数据文件、

7、STL数据文件和EB97数据文件。 (3)如果当前文件名存在,则系统直接按当前文件名存盘。经常把结果保存起来是一个好习惯。这样,可以避免因发生意外而成果丢失。2.3 零件的显示制造工程师为用户提供了图形的显示命令,他们只改变图形在屏幕上显示的位置、比例、范围等,不改变原图形的实际尺寸。图形的显示控制对复杂零件和刀具轨迹观察和拾取具有重要作用。 用鼠标单击“显示”下拉菜单中的“显示变换”,在该菜单中的右侧弹出菜单项。显示全部:将当前绘制的所有图形全部显示在屏幕绘图区内。用户还可以通过F3键使图形显示全部。单击“显示”,指向“显示变换”,单击“显示全部”,或者直接单击按钮。显示窗口:提示用户输入一

8、个窗口的上角点和下角点,系统将两角点所包含的图形充满屏幕绘图区加以显示。 (1)单击“显示”,指向“显示变换”,单击“显示窗口”,或者直接单击按钮。 (2)按提示要求在所需位置输入显示窗口的第一个角点,输入后十字光标立即消失。此时再移动鼠标时,出现一个由方框表示的窗口,窗口大小可随鼠标的移动而改变。 (3)窗口所确定的区域就是即将被放大的部分。窗口的中心将成为新的屏幕显示中心。在该方式下,不需要给定缩放系数,制造工程师将把给定窗口范围按尽可能大的原则,将选中区域内的图形按充满屏幕的方式重新显示出来。显示缩放:按照固定的比例将绘制的图形进行放大或缩小。用户也可以通过PageUp或PageDown

9、来对图形进行放大或缩小。也可使用Shift配合鼠标右键,执行该项功能。也可以使用Ctrl键配合方向键,执行该项功能。 (1)单击“显示”,指向“显示变换”,单击“显示缩放”,或者直接单击按钮。(2) 按住鼠标右键向左上或者右上方拖动鼠标,图形将跟着鼠标的上下拖动而放大或者缩小。(3)按住Ctrl键,同时按动左右方向键或上下方向键,图形将跟着按键的按动而放大或者缩小。显示旋转: 将拾取到的零部件进行旋转。用户还可以使用Shift键配合上、下、左、右方向键使屏幕中心进行显示的旋转。也可以使用Shift配合鼠标左键,执行该项功能。 (1)单击“显示”,指向“显示变换”,单击“显示旋转”,或者直接单击

10、按钮。 (2)在屏幕上选取一个显示中心点,拖动鼠标左键,系统立即将该点作为新的屏幕显示中心,将图形重新显示出来。显示平移:根据用户输入的点作为屏幕显示的中心,将显示的图形移动到所需的位置。用户还可以使用上、下、左、右方向键使屏幕中心进行显示的平移。(1)单击“显示”,指向“显示变换”,单击“显示平移”,或者直接单击按钮。(2)在屏幕上选取一个显示中心点,按下鼠标左键,系统立即将该点作为新的屏幕显示中心将图形重新显示出来。2.4 曲线的绘制CAXA制造工程师为曲线绘制提供了十六项功能:直线、圆弧、圆、矩形、椭圆、样条、点、公式曲线、多边形、二次曲线、等距线、曲线投影、相关线、样条-圆弧和文字等。

11、用户可以利用这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的图形。利用CAXA制造工程师编程加工时,主要应用曲线中的直线、矩形工具绘制零件的加工范围。直线中的两点线就是在屏幕上按给定两点画一条直线段或按给定的连续条件画连续的直线段。(1)单击直线按钮,在立即菜单中选择两点线。(2)按状态栏提示,给出第一点和第二点,两点线生成。矩形是图形构成的基本要素,为了适应各种情况下矩形的绘制,CAXA制造工程师提供了两点矩形和中心_长_宽等两种方式。两点矩形就是给定对角线上两点绘制矩形。(1)单击按钮,在立即菜单中选择两点矩形方式。(2)给出起点和终点,矩形生成。中心_长_宽就是给定长度和宽度尺寸值来绘制矩形。(

12、1)单击按钮,在立即菜单中选择中心_长_宽方式,输入长度和宽度值。 (2)给出矩形中心(0,0),矩形生成。 2.4 曲线的编辑曲线编辑包括曲线裁剪、曲线过渡、曲线打断、曲线组合和曲线拉伸五种功能。曲线编辑安排在主菜单的下拉菜单和线面编辑工具条中。线面编辑工具条如下图所示。 曲线裁剪中的快速裁剪是指系统对曲线修剪具有指哪裁哪快速反映。(1)单击按钮,在立即菜单中选择快速裁剪和正常裁剪(或投影裁剪)。(2)拾取被裁剪线(选取被裁掉的段),快速裁剪完成。 曲线过渡就是对指定的两条曲线进行圆弧过渡、尖角过渡或对两条直线倒角。曲线过渡共有三种方式:圆弧过渡、尖角过渡和倒角过渡。l 圆弧过渡:用于在两根

13、曲线之间进行给定半径的圆弧光滑过渡。(1)单击按钮,在立即菜单中选择“圆弧过渡”,输入半径,选择是否裁剪曲线1和曲线2。(2)拾取第一条曲线,第二条曲线,圆弧过渡完成。 过渡前 过渡后l 尖角过渡用于在给定的两根曲线之间进行过渡,过渡后在两曲线的交点处呈尖角。尖角过渡后, 一根曲线被另一根曲线裁剪。(1)单击按钮,在立即菜单中选择“尖角裁剪”。(2)拾取第一条曲线,第二条曲线,尖角过渡完成。 拾取位置拾取位置 (a)过渡前 (b)过渡后 (a) 过渡前 (b) 过渡后l 倒角过渡倒角过渡用于在给定的两直线之间进行过渡, 过渡后在两直线之间有一条按给定角度和长度的直线。倒角过渡后, 两直线可以被

14、倒角线裁剪,也可以不被裁剪。(1)单击按钮,在立即菜单中选择“倒角裁剪”,输入角度和距离值,选择是否裁剪曲线1和曲线2。(2)拾取第一条曲线,第二条曲线,尖角过渡完成。 (a) 有裁剪的倒角过渡 (b) 无裁剪的倒角过渡2.5 几何变换平移几何变换对于编辑图形和曲面有着极为重要的作用,可以极大地方便用户。几何变换是指对线、面进行变换,对造型实体无效,而且几何变换前后线、面的颜色、图层等属性不发生变换。几何变换共有七种功能:平移、平面旋转、旋转、平面镜像、镜像、阵列和缩放。几何变换工具条如下图。 平移就是对拾取到的曲线或曲面进行平移或拷贝。平移有两种方式:两点或偏移量。 偏移量方式就是给出在XYZ三轴上的偏移量,来实现曲线或曲面的平移或拷贝。(1)直接单击按钮,在立即菜单中选取偏移量方式,拷贝或平移,输入XYZ三轴上的偏移量值。 (2)状态栏中提示“拾取元素”,选择曲线或曲面,按右键确认,平移完成。 两点方式就是给定平移元素的基点和目标点,来实现曲线或曲面的平移或拷贝。(1)单击按钮,在立即菜单中选取两点方式,拷贝

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