edem快速入门

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1、创建模型创建模型 本节介绍了如何利用 EDEM 的创造组件创建一个模型。 步骤步骤 1:设置参数、物理成分和材料:设置参数、物理成分和材料 设置全局参数设置全局参数 1. 开始 EDEM。默认情况下选择创建组件。 2. 单击选项卡窗格全局标签。 3. 给模型一个标题和描述。 设置物理成分和重力设置物理成分和重力 1. 建立粒子到粒子和粒子到几何相互作用的接触模型。 2. 根据需要定义接触联系模型。 3. 如果需要,选择任何粒子体力来使用。 4. 把重力放在你的模型上。通常是设置在重力影响-9.81 m/s2在 Z 方向。 定义材料和交互定义材料和交互作用作用 从材料部分定义你的模拟中每个粒子和

2、几何体的材料和相互作用。 相互作用定义了材料接触 时的行为方式。 定义材料定义材料 1. 单击“+”按钮,然后在 Name 字段中键入新材料的名称。 2. 选择泊松比、剪切模量、密度和功函数的值(如有必要) 。 3. 重复任何后续材料,如几何材料。 定义相互作用定义相互作用 1. 单击交互部分中的+按钮。从弹出窗口中,在编辑器顶 部的名称列表中选择与此相同的材质。 2. 设定恢复系数、静摩擦系数和滚动摩擦系数。这些定义 了当同一物质的两个表面发生碰撞时会发生什么。 3. 再次单击+按钮, 定义第一个和后续的材料之间的交互。 4. 重复这些步骤,直到定义了仿真中所有材料之间的相互 作用。 材料数

3、据库材料数据库 1 材料和它们之间的相互作用可以直接创建, 也可以直接从 材料数据库中传递。这使您可以维护一个通用的数据库, 以便在多个模拟中使用。 1. 单击“Transfer”按钮打开传输对话框。 2. 单击一个材质或交互,然后单击其中一个箭头按钮将 其添加到或从数据库中导入它。 步骤步骤 2:定义基:定义基本粒子本粒子 创建(或导入)粒子创建(或导入)粒子 粒子可以直接创建,从文件中导入,或者基于 CAD(或类似)包中创建的模板。 1. 单击选项卡窗格中的“粒子”选项卡。 2. 单击“选择粒子”部分中的“+”按钮,然后在 name 字段中键入粒子的名称。 3. 导入粒子模板: a. 选择

4、工具粒子显示。 b. 从弹出窗口中, 单击导入按钮并导航到模 板文件。例如,选择一个步骤或 IGES 文件。 c. 在查看器控件窗格中启用“显示模板”复选框。 4. 要导入从另一个模拟导出的粒子, 请单击“选择粒子”部分中的“导入”按钮并导航到粒子文 件。 定义粒子的表面定义粒子的表面 粒子的表面是用一个或多个球体来定义的: 1. 单击+按钮,然后为 Name 字段中的表面键入名称。 2. 在半径字段中选择曲面的半径。 3. 对每个附加表面重复这些步骤。使用位置 x、y 和 z 字段来定位新的表面。 定义粒子属性定义粒子属性 假设你已经定义了你的材料: 1. 从材质菜单中选择粒子材质。 2.

5、单击“计算属性”设置质量、体积和惯性矩。 2 步骤步骤 3:定义几何体:定义几何体 几何体是粒子相互作用的机械或物理体。 几何体可以在 EDEM里定义或从 CAD (或类似的) 包中导入。 所有几何体都是按部件定义的,每个部件可以定义为一个盒子、 一个圆柱体、多边形或导入网格。对于每个几何部分: 创建一个部件创建一个部件 1. 单击几何选项卡。 2. 单击+按钮,然后选择下拉菜单中的框、柱面或多边形。 3. 在 Name 字段中键入节的名称。 4. 从“详细信息”选项卡中,选择该部件的材料和类型(物理或虚拟) 。 指定部件特性指定部件特性 1. 单击框、柱面或多边形选项卡,这取决于所创建的形状

6、。 2. 输入该部件的尺寸、 位置和方向。 变化会立即反映在窗口上。 指定部件运动指定部件运动 如果该段是动态的(换句话说,该部件在模拟过程中移动) : 1. 单击动态选项卡。 2. 单击+按钮定义一个新的动态。 3. 在 Name 字段中键入动态名称。 4. 选择动态类型:线性旋转、正弦旋转或平移。 5. 设置开始和结束时间。该部分可以移动全部或部分模拟。 6. 设定部件的速度和加速度。 步骤步骤 4:定义域:定义域 域(红色方框)是所有模拟发生的区域;在域之外移动的粒子不再被模拟器跟踪。定义域: 1. 将域维度输入域 x、y 和 z 字段,或检查自动更新以使用 足够大的域以包括所有几何部分

7、。 2. 如果需要,设置一个 x,y,或 z 周期边界。这决定了粒 子离开域后会发生什么。如果启用,任何离开该方向的粒子 将立即重新进入相反的方向。 3 步骤步骤 5:创建粒子工厂:创建粒子工厂 粒子工厂定义了仿真中粒子的位置、 时间和粒子的出现。 粒子 工厂基于先前定义的几何体或虚拟表面。 1. 单击工厂选项卡。 2. 单击+创建一个新工厂,然后键入名称。 3. 在参数区域中,选择用作工厂的几何部分。任何虚拟表面 或体积(物理或虚拟)都可以变成工厂。 4. 在发生区域内,选择工厂类型(可以是静态或动态)然后 确定粒子数量或创建目标质量。 5. 在生成速率区域, 设置粒子数或目标质量速率 (如

8、果适用) 。 6. 设置 EDEM 开始产生粒子的时间和数量。 7。设置工厂的粒子参数。参考下表: 参数 描述 类型 选择固定的(固定粒子类型)或双重(创建两种类型的粒子) 。双重粒子在创 建二进制点阵时很有用。 尺寸 工厂可以生产粒度分布均匀的颗粒。这些尺寸是最初指定的尺寸。 固定的。所有粒子大小相同。例如,如果大小比设置为 2,所有粒子都 将是标准大小的两倍。 随机。粒子在一定大小范围内随机生产。 正常。粒径有正态分布。平均值和标准偏差都应该是正常化的(即平均 值等于输入粒子半径或体积的比值,与标准偏差相似) 。 对数正态。与正态分布相同,但粒径基于对数正态分布。 位置 粒子的位置可以是:

9、 随机。粒子是随机生成的。如果选择随机,粒子是沿着沿着一个定义长 度的离散步长一个接一个地被放置。这个长度是粒子最大范围的一个因 子。还可以定义每一步所能转动的最大角度。如果你的工厂是静态的, 一定要确定敛集率。 立方。粒子是在立方格中产生的。启用“显示格查看器”复选框查看网格。 BCC 晶格。粒子是在体心立方晶格中产生的,晶格被定义为立方晶格。 FCC 晶格。粒子是在面心立方晶格中产生的,晶格被定义为立方晶格。 速度 可以给粒子以初始速度。 固定.粒子速度是一个固定的 xzz 矢量。 随机。粒子速度在规定范围内是随机的。 正态分布。粒子速度有正态分布。设置粒子方向、平均速度和标准偏差。 线性

10、分布。粒子的速度落在两个定义的速度矢量之间的任意弧上. 喷雾。粒子在锥形喷射中形成。喷雾方向被定义为速度矢量。角度是最 大偏离正常值的角度。 方向 当有非球形粒子时,设置粒子方向是有用的。定位可以是固定或随机的。对 于固定的方向,在方向矩阵中定义。 角速度 可以给粒子以角速度使其旋转。 固定。给所有粒子以同样的角速度。速度被定义为矢量。 随机。在定义的范围内每个粒子随机生成角速度。 正向分布。粒子角速度正向分布。必须定义粒子方向、平均角速度和标 4 执行模拟执行模拟 如果你已经创建完成了模型,可以选择分析: 步骤步骤 1:选择步长和分析时间:选择步长和分析时间 时间步长是迭代之间的时间量 (计

11、算) 。 瑞利时间是理想时间: DEM 为剪切波通过固体颗粒的传播时间。 1. 设置时间步长值或范围。固定的时间步长是在瑞利步长的 5% 和 40%之间的以保稳定的模拟。 2. 设置总分析时长。 3. 设定多久 EDEM 应该多久输出分析的数据点。 4. 如果需要,启用和配置选择性数据保存。 步骤步骤 2:定义网格大小定义网格大小 网格可以用来控制仿真的速度。通过将域划分为网 格单元,模拟器可以检查每个单元,只分析包含联 系的单元格,从而减少处理时间。 1. 设置网格的大小, 模拟中理想的网格大小约是两 倍的最小半径(2rmin) 。网格单元是根据模拟中最小粒子的半径来测量的。 步骤步骤 3:

12、执行模拟:执行模拟 点击模拟按钮(“play”)来执行模拟分析: 需要直观地跟踪模拟的进展,请在查看器控件窗格中勾选自 动更新选项。进度条指示模拟的进度。 准偏差。 线性分布。粒子在定义的两个速度矢量之间绘制任意弧线。 填充 如果需要用静电特性,粒子可以在创建时被赋予电荷。选项如下: 固定。所有粒子都有相同的正电荷或负电荷。默认情况下,粒子从零电 荷开始。 随机。在定义的范围内粒子随机填充。 正向分布。粒子电荷具有正态分布,必须定义粒子平均电荷和标准偏差。 5 您可以使用模拟(停止)按钮停止并重新启动模拟。为了提高模拟速度,关闭数据浏览器并 关闭自动更新选项。 分析模拟结果分析模拟结果 模拟完

13、成后,选择分析: 步骤步骤 1:查看模拟:查看模拟 使用动画控件来回顾模拟。使用这些停止和开始模拟,向前和向后移动,或者跳转到动画的 开始或结束。 窗口控制面板有以下控制功能: Current Time:选择一个时间从下拉跳转到你的模拟一个特定的点。 部分节省时间在明亮的颜色显示。 Camera: 选择从六个标准角度看你的模型, 或者添加你自己的视角角 度。 Step Factor: 步长因子决定动画控件通过的帧数。 例如, 播放第一个, 第五帧或第十帧。播放每个帧将会更流畅,但播放的较慢。 Text:用于向查看器窗口添加文本。 步骤步骤 2:配置显示:配置显示 单击“模型”选项卡查看选项以更

14、改模型的显示。 几何体和颗粒几何体和颗粒 Display by: 为选择组选择几何节/粒子或选择组 的类型。 Type/Selection Group: 选择要显示的几何部分/粒 子类型或选择组。 Display: 启用或禁用选定部分的显示。 Display Mode: 选择填充、网格或点(点) 。 Opacity: 设置不透明 (0 是透明的, 1 是不透明的) Representation: 选择默认、圆锥、向量、模板或流 显示。单击选项按钮进行进一步配置。 6 接触和边界接触和边界 设置接触或绑定显示选项。 例如, 只显示粒子之间的接 触, 粒子之间的接触和几何的特定部分, 或粒子间的结

15、 合。显示可以表示多种属性。 步骤步骤 3:调整颜色:调整颜色 粒子,几何体,接触在模型中可以以多种方式着色。 几何粒子或接触类型或选择组的任何部分都可以独 立着色。 1. 点击色彩项 2. 选择着色的要素或全体 静态着色静态着色 静态着色是用于设置静态要素和选中组件的标准色。 从下拉列表中选择一个颜色, 然后单击 应用。 属性着色属性着色 根据特定属性将属性着色用于颜色元素或选中组件。 例如, 在高速粒子被染成红色的,而较慢的粒子是蓝色的。 1. 在“选择元素”部分中选择要着色的元素。 2. 选择属性,如角速度或压缩力。 3. 设置颜色添加到最小,中间和最大值。 4. 基于当前时间步的值范围

16、设置检查自动更新框然后单 击最大和最小值更新按钮。或者,手动设置值范围。 5. 点击执行 步骤步骤 4:选择和分级:选择和分级 选择允许从域中特定区域或元素中提取数据。 使用选择, 您可以查看任何通过某一特定区域 (称为“bin”)的元素,或者跟踪特定元素在域内的移动。然后您可以基于这些选择和子选 项显示、着色、绘图或导出数据。 有四种类型的选择: 7 Manual Selection-让您选择和跟踪单个粒子,接触,几 何形状,或连接。还可以定义和添加查询,以及在数据 浏览器中显示详细信息。 Grid Bin Group-让你在域中定义一个区域,用任意数 量的长方体 bin 元素作为三维网格。 您可以在组中或整 个 bin 组中定义单个 bin 的查询:应用于组的查询也应 用于每个子 bin。 Geometry Bin-基于方形或圆柱几何类型的 bin 元素。您 可以将它的位置链接到任何静态或动态几何部分。bin 显 示为蓝线网格。 Import

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