ug学习图库

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1、第13章 题库本章将提供和各章节配套的、针对性和可操作性都很强的练习题,借以训练和提高草绘、实体、曲面造型等方面的熟练度和技巧。13.1、草绘题目: 图13-1 图13-2图13-3 图13-4 图13-5 图13-6图13-7 图13-8 图13-9 图13-10 图13-11 图13-12 图13-13 图13-14图13-15 13.2基本实体造型题目:产品模型是由若干个特征构建而成的。产品设计的一个主要内容便是特征建模。参照教材第3章、第4章、第5章和第6章,运用基本实体建模方法及其特征的操作等,完成实体造型。1、由确定的平面三视图尺寸,完成实体造型 图13-16 图13-17图13-

2、18 图13-19 图13-20 图13-21 图13-22 图13-23图13-24图13-25图13-26图13-272、由已知的三维视图,完成实体造型图13-28 图13-29图13-30 图13-31图13-32 图13-33图13-34 图13-35图13-36图13-373、根据已知零件图,创建实体特征图13-38图13-39图13-40图13-41 图13-42图13-43图13-44图13-45图13-46图13-47图13-48图13-49图13-50 图13-51图13-52 图13-53图13-54 图13-55图13-56 图13-57图13-58图13-59图13-6

3、0图13-61图13-62图13-63图1 3-64图13-65图13-66图13-67图13-6813.3高级实体造型题目:在Pro/ENGINEER Wildfire 4.0系统中,可综合使用拉伸、旋转、扫描和混合等特征使用方法,创建较复杂的、具有特定几何形状的零件。参照教材第3章、第4章、第5章、第6章和第7章,熟悉各种建模方法的操作步骤,灵活应用各种建模方法,完成实体造型。1、 利用扫描混合伸出项等实体化工具做烟斗图13-692、 利用旋转功能等实体化工具做饮料瓶图13-703、利用旋转、扫描实体等建模工具做瓶盖图13-714、利用环行折弯等建模工具做轮胎图13-725、利用造型、可变

4、扫描曲面等建模工具做电话接线图13-736、利用旋转等建模工具做篮球图13-747、利用旋转、扫描、投影等建模工具做网球图13-758、用拉伸、环形折弯等功能创建装饰罩图13-769、利用骨架折弯等建模工具做板手(打开光盘详见ch13-77)图13-7710、利用骨架折弯等建模工具做工具箱(打开光盘详见ch13-78)图13-7810、利用可变剖面扫描、拉伸、圆角等建模工具做机油桶(打开光盘详见ch13-79)图13-7911、利用可变剖面扫描、扫描等建模工具做食用醋壶(打开光盘详见ch13-80)图13-8013.4曲面造型题目:产品设计中的复杂造型,除了运用基本的造型方法外,还需要创建自由

5、曲面,再将这些曲面进行编辑,转化为实体模型。参照教材第8章,运用曲面设计的操作步骤和技术要点,完成曲面造型。1、利用曲面功能做娃娃头图13-812、 利用曲面功能做如下零件图13-823、利用曲面功能创建“心型”零件图13-834、利用曲面功能做五角星图13-845、 利用曲面功能做电风扇图13-856、利用边界曲面等功能做一双鞋图13-867、利用曲面功能做水槽图13-878、利用曲面功能做牙膏壳体图13-889、利用可变截面扫描等功能做雨伞图13-8910、利用可变截面扫描、函数等功能做加湿器喷气嘴罩图13-90 11、利用可变扫描曲面等功能做榔头手柄图13-9112、利用可变扫描曲面等功

6、能做榔头锤头(打开光盘详见ch13-92)图13-9213、利用曲面功能做头盔(打开光盘详见ch13-93)图13-9314、利用曲面功能做足球(打开光盘详见ch13-94)图13-9415、利用曲面功能做手机(打开光盘详见ch13-95)图13-9516、利用曲面功能做饭盒(打开光盘详见ch13-96)图13-9617、利用造型工具等功能做风扇叶(打开光盘详见ch13-97)图13-9718、利用曲面功能做洗菜盆(打开光盘详见ch13-98)图13-9819、利用曲面功能做灯罩(打开光盘详见ch13-99)图13-9920、利用曲面功能做汽车盖(打开光盘详见ch13-100)图13-1001

7、3.5装配设计题目:产品设计过程中,如果零件的3D模型设计完后,就可通过建立零件之间的约束关系将零件装配起来。参照教材第9章,熟练掌握装配设计的一般流程和操作技巧,完成零件的装配设计。1、 饮料瓶装配设计要求:根据已知零件图(详见高级实体题目)和装配图,完成饮料瓶零件造型并装配设计图13-1012、 轴承装配设计要求:根据已知零件图和装配图,完成轴承零件造型并装配设计图13-102图13-103图13-104图13-105图13-1063、 刷子装配设计要求:根据已知零件图和装配图,完成刷子零件造型并装配设计图13-107图13-108图13-109图13-110图13-1114、 千斤顶装配

8、设计要求:根据已知零件图和装配图,完成千斤顶零件造型并装配设计图13-112图13-113图13-114图13-115图13-116图13-1175、 联轴装配设计要求:根据已知零件图和装配图,完成联轴零件造型并装配设计 图13-118图13-119图13-120图13-121图13-122图13-123图13-124图13-1256、 螺丝刀装配设计要求:根据已知零件图和装配图,完成螺丝刀零件造型并装配设计图13-126图13-127图13-1287、铁榔头装配设计要求:根据已知零件图(详见曲面题目)和装配图,完成铁榔头零件造型并装配设计。图13-1299、圆珠笔装配设计要求:打开光盘ch1

9、3-130,完成圆珠笔零件造型并装配设计。图13-13010、 发动机活塞、连杆及曲轴系统的装配设计要求:打开光盘ch13-131,完成该系统的零件造型并装配设计 图13-13111、千斤顶装配设计要求:根据已知零件图和装配图,完成千斤顶零件造型并装配设计 图13-132图13-133图13-134图13-135图13-136图13-13713.6工程图制作 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工程图制作是一个从三维造型到二维视图的数据转换过程。Pro/e工程图模块,在工程图制作时能使工程图视图共享三维造型时的特征数据,把特征数据自动导入视图。大大节省了二维视图的绘制时间,缩短了

10、整个产品设计的周期。1、 创建支架零件工程图要求:参照图13-138尺寸,进行造型设计并制作“支架零件”工程图。图13-138 2、 创建箱体零件工程图要求:参照图13-139尺寸,进行造型设计并制作“箱体零件”工程图。图13-1393、 创建带轮工程图要求:参照图13-140尺寸,进行造型设计并制作“带轮”工程图。图13-1404、 创建轴零件工程图要求:参照图13-141尺寸,进行造型设计并制作“轴零件”工程图。图13-1415、 创建管接头零件工程图要求:参照图13-142尺寸,进行造型设计并制作“管接头零件”工程图。图13-14213.7模具设计题目:Pro/ENGINEER Wild

11、fire 4.0系统中,有模具型腔和铸造型腔两个模块用于模具的设计和制造。除提供设计模具所需的常用工具外,还允许用户创建、修改、分析模具部件和装配件等。参照教材第11章,根据模具设计的一般流程和操作技巧,完成零件的模具设计。1、 杯子模具设计要求:根据已知零件图,完成杯子造型并进行模具设计。图13-1422、 香皂盒上盖模具设计要求:根据已知零件图,完成香皂盒上盖造型并进行模具设计。图13-1443、 香皂盒底盖模具设计要求:根据已知零件图,完成香皂盒底盖造型并进行模具设计。图13-1454、 香姑模具设计要求:根据已知零件图,完成香姑造型并进行模具设计。图13-1465、 电吹风模具设计要求:打开光盘零件ch13-147,完成电吹风造型并进行模具设计。图13-1476、 手机上盖模具设计要求:打开光盘零件ch13-148,完成手机上盖造型并进行模具设计。图13-1487、计算器下盖模具设计要求:打开光

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