UG NX 6基础教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-20642-2 第4章 曲线功能

上传人:E**** 文档编号:89363590 上传时间:2019-05-24 格式:PPT 页数:47 大小:1.84MB
返回 下载 相关 举报
UG NX 6基础教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-20642-2 第4章  曲线功能_第1页
第1页 / 共47页
UG NX 6基础教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-20642-2 第4章  曲线功能_第2页
第2页 / 共47页
UG NX 6基础教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-20642-2 第4章  曲线功能_第3页
第3页 / 共47页
UG NX 6基础教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-20642-2 第4章  曲线功能_第4页
第4页 / 共47页
UG NX 6基础教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-20642-2 第4章  曲线功能_第5页
第5页 / 共47页
点击查看更多>>
资源描述

《UG NX 6基础教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-20642-2 第4章 曲线功能》由会员分享,可在线阅读,更多相关《UG NX 6基础教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-20642-2 第4章 曲线功能(47页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第4章 曲线功能,曲线是基本的几何元素,也是三维实体建模的基础,尤其对于复杂曲面来讲,曲线在建立过程中有着非常重要的作用。利用曲线的拉伸、旋转和扫描等方法,可快速建立形状比较复杂的实体特征。因此,熟练掌握曲线和曲线操作功能,对于快速建立复杂的三维图形是非常有益的。 曲线功能主要包括曲线的创建和编辑。曲线的创建是多种多样的,包括直线、圆弧、圆、矩形、多边形、椭圆和样条曲线等,为后续生成三维实体提供强大的支持,曲线的编辑又包括偏置、修剪、延伸、分割等多种方法。 SIEMENS NX6的曲线功能很强,从简单曲线到各种各样的复杂曲线都可创建。在零件建模设计过程中,使用最多的是“基本曲线”功能,通常曲线

2、功能多用于创建平面曲线,空间曲线一般只在建立自由曲面时才用到。,4.1 可视化参数预设,在日常的特征建模过程中,不同的用户会有不同的建模习惯。在NX 6中,用户可以通过修改设置首选项参数来达到熟悉工作环境的目的。包括利用“首选项”来定义新对象、名称、布局和视图的显示参数,设置生成对象的图层、颜色、字体和宽度,控制对象、视图和边界的显示,更改选择球的大小,指定选择框方式,设置成链公差和方式,以及设计和激活栅格。本节将主要介绍常用首选项参数的设置方法。,4.1.1 “颜色设置”选项卡,对象预设置是指对一些模块的默认控制参数进行设置。可以设置新生成的特征对象的属性和分析新对象时的显示颜色。包括线型、

3、线宽、颜色等参数设置。该设置不影响已有的对象属性,也不影响通过复制已有对象而生成的对象的属性。参数修改后,再绘制的对象,其属性将会是参数设置对话框中所设置的属性。 执行“首选项”|“对象”命令,进入“对象首选项”对话框,如图2-1所示。 该对话框包括下面介绍的“常规”和“分析”两个选项卡。,4.1.2 “视觉”选项卡,“视觉”选项卡主要用来设置“选择视图”、“常规显示设置”、“边显示设置”,如图4-4所示。,4.1.3 “特殊效果”选项卡,特殊效果选项卡如图4-12所示。选择“雾”复选框,“雾设置”按钮 被激活,单击该按钮,系统弹出如图4-13所示的“雾”对话框,从中可以设置雾效显示。,4.1

4、.4 “小平面化”选项卡,“小平面化”选项卡如图4-15所示,对其主要参数介绍如下。,4.1.5 “视图/屏幕”选项卡,“视图/屏幕”选项卡如图4-19所示,主要用于设置视图和屏幕的显示参数,其主要参数的含义如下。 “适合百分比”滑块:通过鼠标移动滑块改变视图的适合比例。 “校准”按钮 :单击该按钮,系统弹出如图4-20所示的“标准屏幕分辨率”对话框,从中可以调整屏幕的物理尺寸。,4.2 栅格和工作平面预设置,栅格和工作平面预设置是指在WCS平面的XC-YC平面内生成一个方形或圆形的栅格点。这些栅格点只是在显示上存在,在建模时可利用光标捕捉这些栅格点来定位。 执行“首选项”|“工作平面”命令,

5、进入“工作平面首选项”对话框,如图2-14所示。可利用该对话框设置“图形窗口”栅格和“突出工作平面”模式的参数。 系统提供三种选择栅格类型,分别为“矩形均匀”、“矩形非均匀”和“极坐标”,下面分别介绍。,4.3 曲线的操作命令,对于许多曲线的操作,NX6窗口也提供了更为便捷的工具条。与曲线有关的工具条有“曲线”工具条、“编辑曲线”工具条和“直线和圆弧”工具条,如图所示。,4.4 基本曲线的绘制,“基本曲线”是草图几何设计的基础,它提供备选但非关联的曲线创建或编辑工具。由于基本曲线没有变量表达式,所有修改具有一定的局限性。“基本曲线”功能包括直线、圆弧、圆、倒角、修剪曲线和编辑曲线参数。点和点集

6、也是草图几何设计的基础,这里把它们和基本曲线一起介绍。,4.4.1 点,点是最小的几何构造元素,利用点不仅可以按一定次序和规律来生成直线、圆、圆弧和样条等曲线,也可以通过矩形阵列的点或定义曲面的极点来接直创建自由曲面。在NX 6中,点可以建立在任何地方,很多操作都需要通过指定点或定义点的位置来实现。 单击“曲线”工具栏中的“点”按钮,进入“点构造器”对话框。用户可以在对话框的文本框中输入坐标值,从而确定点的位置,也可以在图形窗口中用选点方式直接指定一点来确定点的位置。具体点构造器的使用在前面章节已经讲过了,此处就不再讲解了。,4.4.2 点集,点集是指利用现有几何体创建一组与之相对应的点。可以

7、是对已有曲线上点的复制,也可以通过已有曲线的某种属性来生成其他点集。通常利用点集用来沿曲线、面或者在样条或面的极点处生成点,还可以重新创建样条的定义极点。 单击“曲线”工具栏中的“点集”按钮,进入“点集”对话框。系统在该对话框“类型”下拉列表框中提供了3中创建点集类型,下面具体介绍。,4.4.3 直线,直线一般是指通过两个点构造的线段。其作为一个基本的构图元素,在实际建模中无处不再。例如,两点连线可以生成一条直线,两个平面相交可以生成一条直线等。 执行“插入”|“曲线”|“直线”命令(或在“曲线”工具栏中点击“直线”按钮,进入“直线”对话框,如图4-14所示。,4.4.4 圆弧/圆,圆弧/圆是

8、指在平面上到定点的距离等于定长的一些点(或所有点)的集合。使用此选项可迅速创建关联圆和圆弧特征。所获取的圆弧类型取决于用户组合的约束类型。通过组合不同类型的约束,可以创建多种类型的圆弧。也可以用此选项创建非关联圆弧,但是它们是简单曲线,而非特征。 单击执行“插入”|“曲线”|“圆弧/圆”命令(或在“曲线”工具栏中单击“圆弧/圆”按钮,进入“圆弧/圆”对话框,如图4-19所示。,4.4.5 圆角,在“基本曲线”对话框中单击“圆角”按钮 ,系统弹出“曲线倒圆”对话框,如图4-60所示。通过对话框可以指定倒圆类型、半径以及裁剪类型等。,4.4.6 修剪,“修剪”用于快速裁剪相交曲线。 在“基本曲线”

9、对话框中单击“修剪”按钮 ,系统弹出“修剪曲线”对话框。根据系统提示首先选择要修剪的曲线,再依次选择修剪边界对象1和修剪边界对象2,在“设置”选项卡中设置输入曲线的操作为“隐藏”,单击“确定”按钮 即可完成对曲线的修剪,具体操作步骤如图4-64所示。,4.4.7 编辑曲线参数,该选项是指利用直线、圆/圆弧和样条的参数化设置来编辑修改曲线的形状和大小。 单击“编辑曲线”工具栏中的“编辑曲线参数”按钮,进入“编辑曲线参数”对话框和“跟踪条”,如图所示。,4.5 复杂曲线的绘制,相对于一般曲线而言,在复杂曲线的创建过程中,涉及的相关设置选项要多些。本节介绍一些比较复杂的曲线,包括规律曲线、一般二次曲

10、线、螺旋线、抛物线和双曲线等的创建方法。,4.5.1 规律曲线,规律曲线是指X、Y、Z坐标值按设定的规则变化的样条曲线。其主要通过改变参数来控制曲线的变换规律。如控制螺旋样条的半径,控制曲线的形状,控制“面倒圆”的横截面,对扫掠自由曲面特征定义“角度规律”或“面积规律”的控制等。 单击“曲线”工具栏中“规律曲线”按钮,弹出“规律函数”对话框,如图所示。,4.5.2 曲线倒角,“曲线倒角”是对两条共面的直线或曲线之间的尖角进行倒斜角,常用于同一平面的曲线上,在“曲线”工具条中单击“曲线倒角”按钮 ,系统弹出“倒斜角”对话框(1),如图4-81所示。根据该对话框,可以指定倒斜角方式,如“简单倒斜角

11、”和“用户定义倒斜角”两种。 对同一平面上的两条曲线创建倒角。单击该按钮,弹出“倒斜角”对话框(2),如图4-82所示。在“偏置”文本框中输入倒角偏置值,如图4-83所示。,4.5.3 多边形,正多边形是指所有内角和棱边都相等的简单多边形。其所有顶点都在同一个外接圆上,并且每一个多边形都有一个外接圆。常常用于创建螺母、螺钉等外形规则的特征。 单击“曲线”工具栏中“多边形”按钮,进入“多边形”对话框,如图4-71所示。在该对话框中的“侧面数”文本框中输入所需数值,单击“确定”按钮,弹出又一“多边形”对话框,如图4-72所示。,4.5.4 螺旋线,螺旋线是指一个固定点向外旋绕而生成的曲线。具有指定

12、圈数、螺距、弧度、旋转方向和方位的曲线,如图4-102所示。常常使用在螺杆、螺钉、弹簧等特征建模中。 单击“曲线”工具栏中的“螺旋线”按钮,进入“螺旋线”对话框,如图4-103所示。,4.5.5 矩形,在建模过程中,常常需要生成矩形直接作为特征生成的截面曲线。其操作方法简单,可以通过点构造器定义两个对角点创建一个矩形。 单击“曲线”工具栏中的“矩形”按钮,进入“点”对话框。对话框提示定义矩形的第一个对角点,完成后定义第二个对角点,单击“确定”按钮即可,如图4-70所示。,4.5.6 样条,该选项是指利用一些指定点生成一条光滑曲线。通常在创建一些复杂的曲面时使用该选项。其是构造曲面的一种重要曲线

13、,可以是二维的,也可以是三维的。 单击“曲线”工具栏中的“样条”按钮,进入“样条”对话框,如图4.79所示。 在该对话框中,系统提供了下面四种样条曲线的生成方式。 根据极点:是指通过指定样条曲线的数据点(即极点),使样条向各个极点移动,但并不通过该点,端点处除外。 通过点:是指利用设置样条曲线的数据点生成曲线,样条曲线通过这些定义的数据点。 拟合:是指使用指定公差将样条与其数据点相“拟合”。样条不必通过这些点。 垂直于平面:是指以正交于平面的曲线生成样条。即生成的样条通过并垂直于平面集中的各个平面。,4.5.7 艺术样条曲线,艺术样条是指通过拖放顶点和极点,并在定点指定斜率约束的曲线。该样条曲

14、线多用于数字化绘图或动画设计,与“样条”曲线相比,艺术样条可以一般由很多点生成。 执行“插入”|“曲线”|“艺术曲线”命令(或单击曲线工具栏中“艺术曲线”按钮),进入“艺术曲线”对话框,如图4-95所示。,4.5.8 拟合样条曲线,“拟合样条”曲线是通过与指定的数据点拟合来创建样条。 单击“曲线”工具条上的“拟合样条”按钮 ,系统打开“拟合样条”对话框。在该对话框中可以设置拟合样条类型、选择步骤、拟合参数和拟合误差,如图4-105所示。,4.5.9 椭圆,椭圆是指与两定点的距离之和为一指定值的点的集合,其中两个顶点称之为焦点。默认的椭圆会在与工作平面平行的平面上创建。包括长轴和短轴,每根轴的中

15、点都在椭圆的中心。椭圆的最长直径就是长轴;最短直径就是短轴。长半轴和短半轴的值指的是这些轴长度的一半,如图4-67所示。 单击“曲线”工具栏中“椭圆”按钮,进入“点”对话框,利用该对话框指定椭圆的中心,完成后椭圆中心定义后,弹出“椭圆”对话框,如图4-68所示。,4.5.10 抛物线,在“曲线”工具条中单击“抛物线”按钮 ,系统弹出“点”构造器对话框,用于确定抛物线的顶点的位置。当确定了抛物线的顶点位置后,弹出“抛物线”对话框,如图4-116所示,再设置抛物线的形状参数,结果如图4-117所示。,4.5.11 双曲线,在“曲线”工具条中单击“双曲线”按钮 ,系统弹出“点”构造器对话框,用于确定

16、双曲线的顶点位置。当确定了双曲线的中心位置,系统弹出“双曲线”对话框,如图4-118所示,设置双曲线的形状参数,结果如图4-119所示。,4.5.12 一般二次曲线,4.6 曲线的操作,曲线操作是指对已存在的曲线进行几何运算处理,如曲线偏置、桥接、投影、合并等。在曲线生成过程中,由于多数曲线属于非参数性曲线类型,一般在空间中具有很大的随意性和不确定性。通常创建完曲线后,并不能满足用户要求,往往需要借助各种曲线的操作手段来不断调整对曲线做进一步的处理,从而满足用户要求。本节将介绍曲线操作的常用方法。,4.6.1 偏置曲线,偏置曲线是指对已有的二维曲线(如直线、弧、二次曲线、样条线以及实体的边缘线等)进行偏置,得到新的曲线。可以选择是否使偏置曲线与原曲线保持关联,如果选择“关联”选项,则当原曲线发生改变时,偏置生成的曲线也会随之改变。曲线可以在选定几何体所定义的平面内偏置,也可以使用拔模角和拔模高度选项偏置到一个平行平面上,或者沿着指定的“3D轴向”矢量偏置。多条曲线只有位于连续线串中时才能偏置。生成的曲线的对象类型与其输入曲线相同。如果输入线串为线性的,则必须通过定义一个与输入线串不共线

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号