c#窗体练习.docx

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1、窗体设计一一一、实验目的:掌握窗体的启动程序设计;掌握窗体的打开和隐藏掌握常用控件的基本属性的应用掌握菜单栏的设计和使用二、实验要求1. 写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。2. 整理上机步骤,总结经验和体会。3. 完成实验上交程序。三、实验内容:模拟一个系统的登录及主窗口,当登录到主窗口后可以通过菜单栏获得新窗体,主要可以打开的窗体有如下效果图的窗体1、效果图如下:当单击左边的按钮的时候,textbox显示有颜色并且有文字,另外按钮自身的显示信息业发生了变化,单击右边的按钮的时候也发生了变化窗体2、计算两个数的乘积,效果如图窗体3、效果如下做一个计算复利存款的项目当选的数据不一样

2、的时候,得到的结果也不一样文本编辑器一、实验目的1掌握C#中Windows应用程序设计基础。2了解并掌握Windows基本控件的常用属性和方法。3了解C#中Windows应用程序的文件构成。4. 掌握Windows程序设计思想。二、实验要求1. 写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。2. 整理上机步骤,总结经验和体会。3. 完成实验上交程序。三、实验内容本次试验为Windows基础控件的使用,如ComboBox,ListBox,Label,Button,TextBox。其中要用到这些控件的常用属性和方法。题目:文本编辑器设计建立一个如图1-1所示的应用程序,掌握基础控件的应用,并按照

3、窗体所列按钮实现相应的功能。或图1-1 程序主界面基本控件和菜单使用一、实验目的1. 掌握基本控件的重要属性、事件。2. 熟练掌握在窗体上建立上述控件的操作方法。3. 熟练掌握事件过程代码的编写。4. 初步掌握建立基于图形界面的应用程序的过程。5掌握菜单的建立与使用。6理解菜单相关的属性、事件、方法。二、实验要求1. 做好实验预习,掌握,并熟悉本实验中所使用的相应的控件。2. 写出实验报告,内容是:1) 程序的界面设计。2) 程序主要代码。3) 运行结果。4)实验总结。三、实验内容 题目:编写包含菜单的学生管理系统,要求具备的窗体有以下图片所示1) 当单击系统设置下的密码修改子菜单,弹出修改密码的子窗体。2) 比较“新密码(N) ”和“新密码(S) ”,若两者一致,弹出密码修改成功消息框,程序终止执行。否则弹出错误消息,并让用户重新输入。3) 当单击“取消”按钮后,程序终止执行。程序主界面和重置密码界面4)当单击基本信息下的个人注册信息,弹出个人注册信息子窗体执行输入选择后的信息就可以显示在其他信息的位置5)也可以通过工具栏上的各个按钮打开相应的窗体(此处的按钮的图标要求大家自己使用ps设计,我的只是随机画图的几个按钮,不能作为系统界面的图标的)

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