动画设计与赏析(1)ppt培训课件

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1、Flash动画设计与赏析,吉林农业科技学院 公共选修课,第一章 初识 Flash,Flash是一种矢量动画的创作软件。 矢量是用抽象的描述性语言或符号来表示事物,而不是具体地描绘出事物的实体。,Flash能做些什么,绘图 制作流式动画 制作交互动画 用Flash可以集成多种媒体形式和媒体设备 用Flash可以开发应用程序 用Flash可以连接数据库,Flash 8新特性,Flash 8在整合Flash MX 2004基础上又新增加了实时渲染滤镜、自定义渐进/渐出、增强的文本工具、处理图形对象新方法、脚本助手等新功能,这些新功能的增加对手动画设计者来说在Flash中处理文字、图像等方面更加方便,

2、创作更加得心应手,FLASH 8 的初始界面,打开最近项目:显示最近操作过的文件,单击下面的【打开】按钮,即可打开相应路径下的文件; 创建新项目:单击文档类型即可,例如:选择【创建新项目】下的【flash文档】选项,就可以创建一个新的普通flash 文件; 从模板创建:提供了创建文档的常用模板,所谓模版是指有flash完成动画的部分设置,用户可以根据需要选择一种模板或自定义模板来制作统一模式的批量动画。,Flash 8.0的主界面介绍,界面通常包括:标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴、场景、属性、颜色面板及库面板等。,标题栏:位于软件界面最上方,自左到右依次为控制菜单按钮、软件名称、当前编辑的文档

3、名称和窗口控制按钮。 菜单栏:位于标题栏的下方,菜单栏中包括文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、窗口和帮助10个主菜单,在其下拉菜单中提供了各种相应的操作命令项,通过执行它们可以提高工作效率,满足用户的不同需求。 时间轴:用于创建动画和控制动画的播放进程,可以对帧进行各种操作,如天家、删除、更改帧等,在这个区域的左下角的5个按钮分别是【帧居中】、【绘图纸外观】、【绘图纸外观轮廓】、【编辑多个帧】和【改变绘图纸标签】。,图层控制栏:用于控制和管理动画中的图层,Flash中有普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层4种图层类型,为了便于图层的管理,还可以建立图层文件夹。 场景:场景主要由舞台和

4、工作区组成,舞台是放置动画内容的矩形区域,是进行动画制作的主要区域。 工具箱:放置了所有的绘图工具,包括【工具】、【查看】、【颜色】和【选项】四个栏目,主要用于矢量图形的绘制和编辑。 下方面板组和右方面板组:下方面板组中常见的有【属性】和【动作】面板,右方面板组的功能和用法和下方面板组相同,默认状态下,集合着更多的功能面板。,面板,Flash8.0中的各种面板可帮助您查看和更改文档中的元素特征。 1面板的基本操作 打开和关闭面板:选择【窗口】菜单中的相应命令打开指定面板;在已经打开的面板标题栏上右击,弹出快捷菜单,在快捷菜单中选择【关闭面板组】命令。 恢复默认布局:选择【窗口】菜单中的【工作区

5、布局】【默认】命令即可。,2【帮助】面板 【帮助】面板包含大量帮助信息,使用户更好地使用各种功能。 3【动作】面板 【动作】面板是动画制作者的第二个编辑窗口,可以创建和编辑对象或帧的ActionScript代码。如图1.4所示。在后面的章节会对此面板的具体应用进行详细讲解。 要显示【动作】面板,通过以下操作之一可以实现: 选择【窗口】菜单中的【动作】命令。 按下 F2 键,激活【动作】面板。 运用动作脚本添加动作时,必须选定脚本对应的按钮或者时间轴中的帧,然后打开【动作】面板,接着设置脚本的版本,最后在脚本框中编辑脚本。 选择按钮、影片剪辑或者帧的一个实例,【动作】面板的标题就会发生改变,以反

6、映该选择。,4【属性】面板 使用【属性】面板可以很容易地设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性,从而加快了Flash文档的创建过程。,5.【工具】面板 Flash 提供了各种工具来绘制图形、线条和路径,包括线条工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭头工具、刷子工具、任意变形工具、颜料桶等。选择工具:选取舞台中的对象,当移近颜色块或线条时,可以拖曳鼠标使其变形。按住【shift】键可以选择多个对象,也可以拖动光标来选择对象,对象在选中之后和选中之前的显示效果会有所不同。,部分选取工具:最重要的作用是选取对象后,周围会出现调节点,编辑这些调节点会使对象产生变形。线条工具:可以在舞台上通过拖曳鼠标画出直

7、线条,当然也可以在选用该工具后,先在颜色下的笔触颜色中设置线条颜色后再绘制。套索工具:可以方便用户从舞台上的某一图像中选取需要的部分内容,前提是必须把图像分解(可以使用【修改】|【分离】命令)。,钢笔工具:能够方便的在舞台上通过各个点之间的直线连接绘制出任意的多边形。文本工具:用于录入或更改文本内容。录入时,在舞台上拖曳出1个文本区域,然后在该区域内输入文字。椭圆工具:在舞台上绘制椭圆形图形,在绘制图形前,首先在颜色区域中选用笔触颜色和填充色,设置图形的边框颜色和内部填充颜色。按下【shift】键可以画正圆。,矩形工具:在舞台上绘制出矩形图形,在绘制图形前,首先在颜色区域中选用笔触颜色和填充色

8、设置椭圆形的边框颜色和内部填充颜色。【shift】键可以画正方形。铅笔工具:使用铅笔工具可以在舞台上绘制线条和形状,可以选择3种不同的铅笔模式【伸直】、【平滑】、【墨水】,绘画的方式与真实使用铅笔大致相同。笔刷工具:笔刷工具可以绘制出刷子般的笔触,就象涂色一样。可以让用户创造出特殊的效果,如书法效果。,任意变形工具:在选中舞台上的对象后,可以通过鼠标拖曳控制点来改变对象的大小形状。 墨水瓶工具:可以方便的为对象添加边框线或更改边框线颜色。颜料桶工具:更改图形中的填充颜色。滴管工具:从其它图形中吸取颜色,然后再使用颜料桶工具将吸取的颜色倒入到其它图形中。 擦除图形中的部分内容,可以选择不同的橡皮

9、擦形状。,手形工具:查看舞台的显示范围,当舞台较大或舞台中对象较小时,通常是放大或移动查看舞台中的对象,可以查看到舞台上的所有对象。缩放工具:局部的放大或缩小舞台上的对象视图。笔触颜色:用户可以设置图形的边线颜色,或者禁用图形的边线颜色。填充色:用户可以设置图形的内部填充颜色,或者禁用图形的填充颜色。,6.【颜色】面板 要填充纯色以及渐变填充,可以使用混色器。在舞台中选定对象后,在混色器中选择不同的颜色会改变该对象的颜色。 应用混色器可以选择任何颜色,还可以指定 alpha 值来定义颜色的透明度。此外,还可从现有调色板中选择颜色。,要更改渐变中的颜色,请单击渐变定义栏下面的某个指针,然后在出现

10、在展开的混色器中渐变栏下面的颜色空间中单击。拖动【亮度】控件来调整颜色的亮度。 要向渐变中添加指针,请在渐变定义栏上面或下面单击。 要保存渐变色,请单击混色器右上角的三角形并从弹出菜单中选择【添加样本】。即可将渐变添加到当前文档的【颜色样本】面板中。 7.【库】面板 【库】面板中存放了文件中所有的元件、实例、图片、声音素材等对象内容,通过将组件图标从库拖到舞台上可以添加该组件的多个实例。,时间轴,时间轴用于组织和控制flash文档内容播放的帧的顺序。Flash 文档将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层回包含着显示在舞台中的不同对象。时间轴的主要组成部分是图层、帧和播放头

11、。,图层在时间轴左侧的列中,时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号,播放头指示当前在舞台中显示的帧。播放Flash文档时,播放头从左向右移动通过时间轴。通过调整时间轴的大小,可以显示不同的图层数和帧数。 时间轴可以显示影片中哪些地方有动画,包括逐帧动画、补间动画和运动路径。 时间轴的图层部分中右上角的按钮使您可以隐藏或显示(眼睛按钮)、锁定或解锁图层,以及将图层内容显示为轮廓。 用户可以在时间轴中插入、删除、选择和移动帧。也可以将帧拖动到同一图层中的不同位置或是不同的图层中。帧有3种类型:帧、关键帧、空白关键帧。,场景,场景好比一个舞台,所有的演示对象和故事情节都在这个舞台上展示。场景有大小、色彩等

12、的设置;场景可以有多个,多场景之间可以转换。 1改变场景属性 场景的大小由【文档属性】中【尺寸】的宽与高设置决定。场景颜色由背景的颜色设置决定。 2增加新场景 有两种操作,第一种操作是选择菜单上【插入】 【场景】命令进行添加; 第二种操作是通过【窗口】菜单中【其它面板】,选择【场景】和【添加】按钮来完成。,3删除某场景,通过 【窗口】 菜单中【场景】【其它面板】中右下角【删除场景】图标完成。 4为场景改名 在【场景】面板中双击该场景名称,可直接进行修改。,舞台和工作页面,舞台是在播放过程中显示图形、影片、按钮等内容的矩形区域,舞台显示的比例可以放大和缩小,在【时间轴】右上角的【显示比例】中设置

13、显示比例,在下拉菜单中选项【符合窗口大小】用来自动调节到最合适的舞台比例大小;【全部显示】选项能显示整个工作区中包括在【舞台】之外的对象。更改舞台的背景颜色。请单击菜单栏【修改】【文档】,打开【文档属性】对话框,单击【背景颜色】框,并选择一种颜色。要更改舞台大小,请修改【文档属性】中的【尺寸】窗口的数据。在【文档属性】对话框中,输入 750 作为舞台宽度,然后单击【确定】。 舞台大小将调整为 750 像素宽。,1.2.5 网格、标尺和辅助线,Flash 可以显示网格、标尺和辅助线,以帮助精确地绘制和放置对象。 标尺:标尺显示在文档的左边缘和上边缘。 显示或隐藏标尺:选择【视图】-【标尺】。 标尺度量单位的修改:可以更改标尺的度量单位,选择【修改】-【文档】-【标尺单位】,从对话框的“标尺单位“菜单中选择一个适当的单位。 网格:在文档中显示网格时,将在场景的插图之后显示一系列的交叉直线。 显示或隐藏绘画网格: 选择【视图】-【网格】-【显示网格】。 使用辅助线:显示标尺后,可以将水平和垂直辅助线从标尺拖动到舞台上。您可以移动、锁定、隐藏和删除辅助线。,

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