【广告策划-PPT】文化创意产业园区策划

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1、西安台湾文化创意产业园策划,2010-11,北京新松建筑设计研究院,文化创意产业研究,1,台湾经济状况研究,台湾来大陆创业者行为研究,2,3,西安文化创意产业园基础研究,西安文化创意产业园定位,4,5,一、文化创意产业研究-全球文化创意产业发展,全球文化创意产业发展,科技改变生活,文化影响世界。早在1986年,著名经济学家罗默曾指出,新创意会衍生出无穷的新技术、新产品、新市场和财富创造的新机会,它才是推动一国经济成长的原动力。国际著名的文化经济学家霍金斯在创意经济一书中,把文化创意产业界定为其产品都在知识产权法保护范围内的经济部门。但明确提出将发展文化创意产业作为国家产业政策和战略的,则是英国

2、创意产业特别工作组。它首次明确提出,“文化创意产业”通常包括广告、建筑艺术、艺术和古董市场、手工艺品、时尚设计、电影与录像、交互式互动软件、音乐、表演艺术、出版业、软件及计算机服务、电视和广播等等。此外,还包括旅游、博物馆和美术馆、遗产和体育等。我们认为“文化创意产业”是指那些依靠个人创意、技能和天才,通过挖掘和开发智力财产以创造财富和就业机会的经济活动。 文化创意产业的知识密集型、高附加值、技术整合性,对于增强城市文化竞争力、提升产业发展水平、优化产业结构具有不可低估的作用。目前,全球每天自创意经济创造的产值是220亿美元,并以5%的速度递增。在一些国家增长得更快,美国为14%(1996年开

3、始,美国文化创意产业增长率已超过其他所有传统产业,成为美国最大宗的出口产品来源),英国为12%(文化创意产业增加值占经济总量的9%)。在我国的香港、台湾地区,文化创意产业也在以前所未有的速度迅速崛起。 创意是人类的高级思维,更需要高端的政府服务。政策扶持是各国发展文化创意产业的有力保障。大力发展文化创意产业成为越来越多的国家和地区实现其经济结构转型的重要措施和战略方向。有鉴于此,了解主要国家的文化发展规划和相应的产业扶持政策,以促进我国文化创意产业的成长和壮大,是十分必要的。,一、文化创意产业研究,英国 第一个政策性推动创意产业的国家,最早提出创意产业的定义和内容的国家。 1997年5月布莱尔

4、出任英国首相,第一件事就是成立英国创意产业领导小组,把推广文化创意产业作为拯救英国经济困境的有效办法。 创意产业的推动政策主要包括:创意出口推广、教育及技能培训、协助企业融资、税务和规章监管、保护智慧财产和地方推动自主权等6项,是目前国际上产业架构最完整的文化产业政策。 提出“创意英国”、“伦敦梦”的口号,以提升城市文化品位、重振历史名城辉煌。2003年4月,英国驻华使馆和英国文化协会在中国北京、上海、广州及重庆等地携手举办了“创意英国(Think UK)”活动,这是英国政府迄今为止在海外组织的最大规模的宣传活动。 伦敦2003年2月提出伦敦市文化战略目标是维护和增强伦敦作为“世界卓越的创意和

5、文化中心”的声誉,成为世界级文化城市。文化创意产业也是伦敦主要的经济支柱,所创造的财富仅次于金融服务产业。 从1997年以来,英国文化创意产业年均增长9%,大大超过传统工业2.8%的增长率,是其他产业的3倍。 2002年文化创意产业增加值达809亿英镑,占经济总量的9%,显示英国经济从制造型向创意服务型的转变,英国成为仅次于美国的第二大创意产品生产国。 英国文化创意产品出口每年约80亿英镑,每年约有15%的高增长。同期,英国所有产业的出口增长平均只有4。 创意产业是吸纳该国就业人口最多的第一大产业。,美国 文化创意产业最为发达的国家,文化创意产业产值占GDP的5.24%; 创造就业800万个,

6、接近全国总就业人数的6%。 在19771997年间,版权产业的国内生产总值平均年增长率达到6.3,而同期美国国民生产总值年增长率为2.7。 在这20年间,美国版权产业就业人口翻了一番,达到380万人,占美国就业人口总数的2.9,平均年增长率达到4.8,而同期美国经济就业人口平均年增长率为1.6。 1997年美国版权产业从国外销售和出口中创利668.5亿美元,超过了包括农业、汽车、汽车配件和飞机制造在内的所有主要产业。 2001年,美国的版权产业为国民经济贡献了5,351亿美元左右,占国内总产值的5.24%。,一、文化创意产业研究,美国文化产业发展的局部现状,一,美国对文化产业的投资、管理及经营

7、模式:即投资主体多元化、政府对文化产业实行间接管理、经营模式主要是以市场为导向,二,美国文化产业的发展势头迅猛:当今400 家最富有的美国公司中,有72 家是文化企业、美国影视业堪称世界之最、拉斯维加斯的博彩业,其规模档次尚属世界一流、旅游文化产业发展势头迅猛令人震撼,三,美国文化产业的发展趋势:大集团垄断文化产业趋势;文化产业全球化趋势;高科技引领发展趋势,一、文化创意产业研究,日本 近20年来,几届日本政府都把发展资源消耗低、附加值高的文化创意产业作为一项基本国策。 1995年日本发布题为新文化立国:关于振兴文化的几个重要策略的报告,提出21世纪“文化立国”的战略方针,通过产业运作方式大力

8、扶持、发展文化创意产业。 动漫艺术及相关产业规模,仅次于旅游产业,已经成为超过汽车工业,是日本第二大支柱产业。 2003年,销往美国的日本动漫片以及相关产品的总收入是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。日本成为是世界上最大的动漫制作和输出国,韩国 韩国发展文化创意产业的总体战略是,自20012010年的10年期间,在全国建设10个文化创意产业园区,形成全国的文化创意产业链。 亚洲金融风暴之后,韩国提出将文化产业作为21世纪发展国家经济的战略性支柱产业,最终目标是把韩国建设成为21世纪文化大国、知识经济强国。 2001年,韩国动画产量跃居世界第3,仅次于美、日两国。韩国已跻身世界文化产业5大国之列

9、。2003年,动漫产业出口额首次超过钢铁。,新加坡 1998年将创意产业定为21世纪的战略产业,出台了创意新加坡计划。 2002年9月全面规划了创意产业的发展战略,以树立“新亚洲创意中心”的声誉为目标,成为“一个文艺复兴城市”、“一个全球的文化和设计业的中心”、“一个全球的媒体中心”。 创意产业增加值占GDP的2.8%3.2%。,一、文化创意产业研究-大陆文化创意产业研究,大陆文化创意产业研究,在我国,文化产业分为影视业、音像业、文化娱乐业、文化旅游业、网络文化业、图书报刊业、文物和艺术品业、艺术培训业等9 大门类。改革开放30 年来,我国文化市场以“一手抓繁荣,一手抓管理”的方针为指引,基本

10、形成了由娱乐市场、演出市场、音像市场、电影市场、网络文化市场、艺术品市场等组成的统一、开放、竞争、有序的文化市场体系,初步建立起以综合行政执法、社会监督、行业自律、技术监控为主要内容的文化市场监管体系。到2007 年底,全国文化系统登记注册的文艺表演团体达4512 个,艺术表演场所2070 个,演出经纪机构1024 个,文化娱乐场所82174 家,艺术品经营机构1112 家,音像制品批发零售出租机构87137 家,网吧13 万多家,其他文化经营单位11783 家。截至2007 年底,我国经营性文化产业机构已达27.2 万家。文化产业日益成为市场经济条件下繁荣社会主义文化、满足人民群众精神文化需

11、求的重要途径,文化产业对国民经济增长的贡献不断上升。,我国目前已经形成长江三角洲、珠江三角洲、环渤海地区三大文化产业带。但是与同等发展水平国家相比,中国居民的文化消费总量过低,居民文化需求的满足程度不足1/4。仍有广阔的发展空间。,一、文化创意产业研究,北京的文化创意产业方兴未艾,发展迅速,但是市场集中度偏低,与高质量、高效率、高创新度、高技术和高附加值的标准差距较大。截止2006 年底,北京有2 万多家文化创意企业;文化创意产业的从业人员达到89.5 万人,同比增长6.6%;资产总计达到6161 亿元人民币,同比增长19.9%;资产增加值为812.1 亿元,同比增加15.9%;业务收入达到3

12、614.8 亿元,同比增长29.4%。一批优势行业,如文艺演出、影视节目制作、出版发行和版权贸易、广告会展、古玩及艺术品交易逐渐成长起来。但是不论从文化创意整个产业来看,还是从各细分行业来看,都处于市场集中度偏低的初级阶段,其中一个主要原因是市场发育不成熟。,北京的文化创意产业链是以创意为龙头,以内容为核心,驱动产品的制造,创新产品的营销,并通过后续衍生产品的开发,形成上下联动、左右衔接、一次投入、多次产出的链条。但北京的文化创意产业发展尚未形成完整的、顺畅的、高效的产业链。,北京文化创意产业的关键驱动力包括完整的人才体系、健全的知识产权保护体系、先进的技术、充裕的资金。,北京发展体育文化创意

13、产业具有优越的硬件设施、良好的市场环境和浓厚的文化创意氛围,产业发展条件基本形成。,北京文化创意产业优势显著,并已具备一定的发展基础。北京将重点支持发展文化创意产业,特别是发展影视业、出版业、演出业、艺术品经营业、动漫和网络游戏业等六大文化创意产业。为推动产业替代和结构优化升级,北京将成立文化创意产业发展领导小组,研究支持文化创意产业发展的优惠政策。,一、文化创意产业研究,上海市根据改革开放近20 年来的实践和上海文化发展的实际,可以明确上海今后5 年文化产业化的总目标是:确立文化作为城市第三产业的属性,加快建设支柱型的文化产业,带动文化生产的经济效益和社会效益跨上历史新水平,发挥文化对精神文

14、明建设和增强综合国力的积极作用。,上海市为了实现这一战略目标,将文化管理的政府职能和文化经营的产业功能分开,加强对文化产业的宏观指导。组建支柱型文化产业,改善文化产业结构。以“做大做强”为目标,组建培育文化产业大集团。以政策为导向,建立多元化的文化投资机制。加大科技投入,积极参加文化产业新技术的研究开发。大力开发周边产品,联络相关产业,形成相互依托,相互关联的文化产品和服务开发链条。,上海市目前可以认为是创意产业聚集的区域,一是杨浦区赤峰路的城市规划、建筑装潢一条街;二是位于普陀区莫干山路号的以画廊和艺术家工作室为主要特色的春明都市工业园区;三是位于静安区长平路990号和1000号的上海市新型

15、广告动漫影视图片产业基地;四是位于黄浦区福佑路号的豫园商城内上海市工艺品旅游纪念品设计展示交易基地;五是位于卢湾区泰康路的以创意设计为主的创意产业一条街;六是位于虹口区的以现代绘画设计展示为特色的大名创库;七是位于长宁区的服装设计展示区;八是位于杨浦区利用原工业厂房改造的滨江创意产业园区。,上海市以上这些产业园区可以表现出以下特点:一是形成历史不长;二是创意产业以产业集群的方式集聚,企业规模不大;三是都依托大学来发展创意产业园区;四是从地域分布来看,上述产业园区都分布在中心城区,就区域特点来言即使创意生产的核心区域,又是市场交易中心;五是创意企业在生产环节上不仅占据了价值链的高端,而且具有广泛

16、的产业关联性。六是创意产业具有多元社会文化互动融合的特征;七是创意产业集聚正在成为影响和带动周边地区发展的重要因素。,一、文化创意产业研究-知名创意产业园案例研究,日产技术中心,首尔数字媒体城,东京杉并动画产业中心,澳洲昆士兰CIP,香港数码港,上海张江文化科技创意产业基地,德国慕尼黑宝马中心,张江文化科技创意产业基地作为上海首个文化创意产业园,已经成为国内最具活力和创新能力的产业基地之一,区位:位于浦东新区张江高科技园内,距离浦东机场21公里,虹桥机场25公里。 规模:占地30万 启动时间:2004年8月 运作模式:由上海张江集团联合上海文新报业共同组建的“上海张江文化科技创意产业发展有限公司”承担基地的开发建设和运作管理 园区产业定位:动漫画、网络游戏、高科技影视后期研发设计制作和产品工业造型设计等。 入驻企业:美国艺电、盛大网络、第九城市、网星游戏、CORE、矽幻科技、创新科技、盛大网络,第九城市公司以及 SJS公司等164家企业,年产值超过40亿元,带动相关产值240亿元人民币,

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