ProENGINEER Wildfire教程

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1、Pro/ENGINEER Wildfire 教程 北京工业大学机电学院,目前流行的CAD软件,AUTODESK公司:AUTOCAD、INVENTER、3DMAX COREL公司:Corel DRAW PTC公司:PRO/E UGS公司:UG EDS公司:SOLIDEDGE 生信实维公司:SOLIDWORKS 法国达索系统公司:CATIA 美国SDRC公司: IDEAS,Pro/ENGINEER软件发展历史,1989年推出PRO/E V1.0,1991年投入中国市场 2000年推出PRO/E 2000 2001年推出PRO/E 2001 2002年推出PRO/ENGINEER Wildfire(

2、野火版)2.0 2006年推出PRO/ENGINEER Wildfire(野火版)3.0,Pro/ENGINEER软件的系统特点,1.三维实体造型 Pro/ENGINEER是一个实体造型器,用户在三维环境中,通过各种造型手段达到造型目的。 2.以特征造型为基础 Pro/ENGINEER是一个基于特征的实体建模工具,特征是组成模型的基本单元,实体模型是通过特征完成设计的,即实体模型是特征的叠加。,3.参数化设计 Pro/ENGINEER是一个参数化设计系统,依据参数创建设计模型,几何形状和大小是由尺寸参数控制,用户可运用数学运算方式,建立各特征之间的数学关系,使得计算机能自动的算出模型应有的形状

3、和固定位置。 4.单一的数据库,全相关性 Pro/ENGINEER创建三维零件模型以及由此而产生的二维工程图、装配部件、模具和仿真加工等,它们之间具有双向关联的功能,采用单一的数据管理,在任何环节对模型进行修改,与模型相关的对象也会自动修改,保证了设计的统一性和准确性。,5.系列化 Pro/ENGINEER能够依据创建的原始模型,通过家族表改变模型组成对象的数量或尺寸参数,建立系列化的模型,这也是建立国家标准件库的重要手段之一。,Pro/ENGINEER工作界面,Pro/ENGINEER文件操作,草绘:扩展名为.sec 零件:扩展名为.prt 组件:扩展名为.asm 制造:扩展名为.mfg 绘

4、图:扩展名为.drw 格式:扩展名为.frm 报表:扩展名为.rep 图表:扩展名为.dgm 布局:扩展名为.lay,鼠标键盘操作,平移键盘“shift”鼠标中键 旋转按住鼠标中键 缩放直接滚动鼠标中键,草图绘制草绘环境的工具条,选取项目 创建两点线(包含3个下拉命令) 创建矩形 通过拾取圆心和圆上一点来创建圆(包含5个下拉命令) 通过3点或通过在其端点与图元相切来创建弧(包含5个下拉命令) 在两图元间创建一个圆角(包含2个下拉命令) 创建样条曲线 创建点(包含2个下拉命令) 通过边创建图元(包含2个下拉命令) 创建定义尺寸 修改尺寸值、样条几何或文本图元 在剖面上施加草绘器约束 创建文本,作

5、为剖面一部分 动态修剪剖面图元(包含3个下拉命令) 镜像选定图元(包含3个下拉命令) 继续当前部分 退出当前剖面,绘制正多边形,用相等尺寸约束和标注一个内角。 正五边形,内角108度 正六边形,内角120度 正七边形,内角128.57度 正八边形,内角135度 正九边形,内角140度 修改尺寸的方法: 1、双击尺寸,修改数值。 2、右键快捷菜单。 3、单击修改尺寸工具按钮,改变尺寸数值。,基准特征,基准平面是一个无限大的平面,它没有大小、体积和质量,始终适合于实体模型的大小,以方框方式显示,并在方框附近显示基准平面的名称,对实体特征创建起到参考作用。 一. 基准平面的用途 1.作为基础特征(例

6、如:创建实体之前三个默认的基准平面作为基础特征) 2.作为草绘平面(例如:切制轴上键槽必须创建草绘平面) 3.作为参考平面(例如:创建轴承盖上的径向孔特征,只有选取基准平面作为角度参照平面),4.作为草绘参照标注尺寸的基准 5.作为镜像特征的参考 6.作为装配、剖面及模型的定向等参考 二、基准平面的创建 1.直接创建:在设计环境中永久存在,可用于其他特征的创建。它出现在模型树中。 2.间接创建:在实体创建过程中,和3D实体成为一个组中的成员。 三、基准平面的方向 有正向和负向之分 四、基准平面的显示 通过“基准平面开/关按钮 ”可以控制基准平面的显示,五、创建基准平面的约束类型 1.穿过:所建

7、立的基准平面穿过点、轴、边或平面。除平面外,还需要配合其他条件。 2.法向:选择一个轴、边或平面,建立与之垂直的基准平面。 3.平行:建立与参照平面平行的基准平面。 4.偏移:偏移参照平面或坐标系建立基准平面。 5.角:建立与参照平面有一个夹角的基准平面。 6.混合截面:在混合特征的截面处建立基准平面。,基准面的常见形式,1、穿过两条棱线,按住ctrl键,选择实体上的两条棱线。 2、偏移某一基准面,给出数值,确定。 3、法向和一个圆柱面相切,并和一平面垂直。 4、平行穿过轴并与TOP平面平行的基准面、 5、角度过一条边ab,按住ctrl键再选择过此边的平面P,旋转45度。,其他基准特征,基准轴

8、 基准点 基准曲线 坐标系,特征分类,1、实体特征,包括基础实体特征和放置实体特征 2、基准特征 3、曲面特征,基础特征设计,Pro/ENGINEER模型的设计堆积过程,在堆积过程中有些是加材,有些是切材,最后形成实体模型。加材或切材只有通过一些成型方式才能形成所需要的实体形状。拉伸和旋转是最基本的成型方法。 一、拉伸特征 拉伸特征是指草绘截面沿着垂直于草绘截面的方向,单向或双向拉伸形成实体,用于向模型中加材料、切材料或内部剪材料。,“拉伸特征”工具条 草绘按钮,弹出“草绘”对话框 生成一个实体拉伸特征 以指定的深度值拉伸 拉伸草绘平面两侧 拉伸至与所有曲面相交 拉伸至下一曲面 拉伸至与选定曲

9、面相交 拉伸至选定的点、线、面 拉伸深度尺寸输入框,将拉伸的深度方向更改为草绘的另一侧 去除材料 加厚草绘 暂停 几何预览 建造特征 取消特征创建,拉伸特征创建方式步骤,1.单击特征工具栏上的拉伸工具按钮 ,打开“拉伸”操控面板,单击 按钮,打开草绘对话框,指定基准平面FRONT为草绘平面,参照面为RIGHT平面,单击“草绘”按钮,弹出“参照”对话框,默认并关闭,进入草绘模式。,2.绘制草图,修改尺寸至正确值,单击工具条中的 按钮完成草绘。 3.在操控面板上设置拉伸深度值,单击面板上的 按钮创建特征,特征显示方式为默认视角,也可使用快捷键Ctrl+D显示效果。 4.如创建切剪拉伸特征,和以上步

10、骤相同,只是在操控面板上要选去除材料按钮 ,去除材料的方向指向实体内部。,两种进入实体的方式,1、直接进入零件模式,草绘截面,然后拉伸。 2、先进入草绘,画出草绘图形,存盘。再进入零件环境,打开草绘界面,在草绘下拉菜单上点击“数据来自文件”,打开绘制好的图,系统弹出“缩放旋转”对话框,将比例改为1,将两个定位尺寸都修改为0,点击继续,设定拉伸深度尺寸,生成特征实体。,创建薄壁拉伸,草绘截面,然后单击【薄壁】按钮 ,指定拉伸深度,再指定厚度,薄壁厚度方向切换按钮 可以定义向外、向内和居中三种方式。,拉伸特征的编辑,1.“编辑”命令 右键模型树中的拉伸特征,弹出快捷菜单,单击“编辑”命令,左键双击

11、实体的尺寸,修改到需要的值。点击编辑工具条中的再生命令按钮 ,实体随之修改。 2.“编辑定义”命令 右键模型树中的拉伸特征,弹出快捷菜单,单击“编辑定义”命令,打开拉伸操控面板,可以重新设定拉伸类型、方向、深度等,重新生成拉伸特征。,二、旋转特征,旋转特征是一种围绕中心线旋转草绘截面而形成的特征,具有轴对称性。 创建旋转特征的方法步骤 1.单击特征工具栏中的旋转工具按钮 ,进入旋转特征的创建环境,单击操控面板上的 按钮,进入草图绘制环境。 2.绘制中心线作为旋转轴,绘制截面图形,必须放在中心线一侧。 3.单击单击工具条中的 按钮完成草绘。 4. .在操控面板上设置旋转角度值,也可默认原值旋转3

12、60度,单击面板上的 按钮创建旋转特征。,旋转特征的编辑,1.“编辑”命令 右键模型树中的旋转特征,弹出快捷菜单,单击“编辑”命令,左键双击实体的尺寸,修改到需要的值。点击编辑工具条中的“再生”命令按钮 ,实体随之修改。 2.“编辑定义”命令 右键模型树中的旋转特征,弹出快捷菜单,单击“编辑定义”命令,打开旋转操控面板,可以重新设定旋转类型、方向、角度等,重新生成旋转特征。,扫描特征,单击下拉菜单的插入扫描伸出在扫描轨迹菜单中选择草绘轨迹选TOP面为草绘平面,设置为正向,缺省画直线或曲线,点击继续按钮绘出截面图形,点击继续,退出草绘环境,点击确定按钮,完成特征造型。,混合特征,将两个或两个以上

13、的草绘截面按照指定的方式合成一个实体。 混合的方式有3种: 1.平行混合:所有混合截面都位于草绘中的多个评选平面。 2.旋转混合:混合截面围绕Y轴旋转,最大旋转角度为120度。 3.一般混合:一般混合的截面可以围绕X、Y、Z轴旋转,也可以沿这三个轴平移。,平行混合特征的创建,1.单击菜单条中的“插入”“混合”“伸出”命令,在弹出的“混合选项”菜单条,从中选择【平行】【规则截面】【草绘截面】【完成】命令。 2. 在属性选项中选择【光滑】【完成】命令。,3.在设置草绘平面菜单管理器中选择TOP基准面作为草绘平面,选择【正向】,最后选择【缺省】,进入草绘环境。 4.绘制截面图形,右键打开快捷菜单,选

14、择【切换剖面】命令,草绘第二个截面,单击 按钮退出草绘环境。 5.设置截面深度,单击 按钮 完成平行混合特征。,平行混合特征的编辑,1.“编辑”命令 右键模型树中的混合特征,弹出快捷菜单,单击“编辑”命令,修改混合截面的尺寸及混合特征长度到需要的值。点击编辑工具条中的“再生”命令按钮 ,实体随之修改。 2.“编辑定义”命令 右键模型树中的混合特征,弹出快捷菜单,单击“编辑定义”命令,打开“混合项:混合,平行”对话框,可以重新设定混合体的截面形状、混合深度值等,重新生成混合特征。,工程特征设计,工程特征是对基础特征的进一步加工,主要包括孔、倒角、倒圆角、筋、抽壳、拔模等。 一、孔特征 孔特征属于

15、减料特征,孔可以分为直孔和标准孔,直孔又可分为简单孔和草绘孔;标准孔则分为ISO/UNC/UNF三种。 (一)直孔特征的创建 1.单击特征工具栏上的 按钮,打开【孔特征】操控面板,单击【放置】按钮,打开上滑面板,选择主参照和两个次参照平面。 2. 单击【形状】按钮,打开上滑面板,设置孔的直径尺寸,孔的深度形式,单击 按钮,完成孔的生成。,直孔特征面板、对话框,孔的形式,1、线性次参照用ctrl键分别选取两个基准面,确定坐标值。 2、同轴次参照选轴线,方式为穿透。 3、径向例如在圆柱面上打孔,主参照为圆柱面,次参照front距离30,top面角度为90度。方式为穿透。 4、直径例如在圆盘面上打孔

16、,主参照front,次参照A轴,拖动两个图柄到A轴和top面,定位直径150,角度为45度。方式为穿透。,(二)草绘孔特征的创建,1.打开孔特征操控面板,选择孔为草绘方式,如图 ,单击 按钮,进入草绘环境,绘制中心线和草绘孔截面,单击 按钮,完成草绘图。 2.单击【放置】按钮,在上滑面板设置主参照面和两个次参照面,设置合适的尺寸确定孔的位置。关闭上滑面板,单击 按钮,生成草绘孔。 用构建方式定位孔:在草绘界面画圆,右键在快捷菜单中选择构建命令,画其余孔的圆,返回面板,按去除材料按钮。,(三)标准孔特征的创建,1.打开孔特征操控面板,选择孔为标准孔方式,在类型列表中选中ISO,如图 。 2.单击【放置】按钮,在上滑面板设置主参照面和两个次参照面,设置合适的尺寸确定孔的位置。 3.单击【形状】按钮,打开上滑面板,设置孔的形状和大小,单击 按钮,完成孔的生成。,二、抽壳特征,单击工程特征工具条的壳工具 按钮,打开【壳特征】操控面板,如图 所示。 单击实体的开口面,如要多选时可使用Ctrl+左键选取。 输入厚度值,单击 按钮,完成抽壳特征的创建。,

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