国家集训队2002论文集 骆骥

上传人:腾**** 文档编号:56882100 上传时间:2018-10-16 格式:PPT 页数:41 大小:226KB
返回 下载 相关 举报
国家集训队2002论文集 骆骥_第1页
第1页 / 共41页
国家集训队2002论文集 骆骥_第2页
第2页 / 共41页
国家集训队2002论文集 骆骥_第3页
第3页 / 共41页
国家集训队2002论文集 骆骥_第4页
第4页 / 共41页
国家集训队2002论文集 骆骥_第5页
第5页 / 共41页
点击查看更多>>
资源描述

《国家集训队2002论文集 骆骥》由会员分享,可在线阅读,更多相关《国家集训队2002论文集 骆骥(41页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、浅析解 “对策问题” 的两种思路,从取石子问题谈起,浅析解 “对策问题” 的两种思路,内容提要:,本文所要探讨的正是此类“对策问题” 。,运筹学是一门十分年轻的学科,内容包括:规划论、图论、对策论、排队论等。,竞赛中最常出现的对策问题是:有两个局中人,在对方时刻采取最优策略的情况下,己方要么有必胜策略,要么必败。,由于对局的复杂性和取胜的多样性,文章将从一道经典的“对策问题”取石子谈起,着重阐述两种基本思想方法。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,问 题 描 述有N粒石子,甲乙两人轮流从中拿取,一次至少拿一粒,至多拿先前对方一次所取石子数目的两倍。甲先拿,开始甲可以拿任意数目的石子(但不得拿完

2、)。最先没有石子可拿的一方为败方。请问,甲能否获胜?(1 N 100),解 析在本题中,影响胜败的有两个关键因素:l 当前石子总数 Nl 当前一次最多可拿的石子数 K用这两个因素(N,K)来表示当前局面的“状态”。题目要求的是判断状态(N,N-1)是先手必胜还是必败。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,用一个简单例子分析:假设有N = 4粒石子,则一开始甲最多能取3粒,用(4,3)来表示初始状态。,状态转移的拓扑结构,浅析解 “对策问题” 的两种思路,1如果一个状态没有子状态,是结局,则根据题目条件判定胜负,浅析解 “对策问题” 的两种思路,1如果一个状态至少有一个子状态是先手败,则该状态是先

3、手胜,浅析解 “对策问题” 的两种思路,胜,败,1如果一个状态的所有子状态都是先手胜,则该状态是先手败,浅析解 “对策问题” 的两种思路,“动态规划” 或 “记忆化搜索”空间复杂度 O(N2)时间复杂度 O(N3),浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路一:一般性方法,“一般性方法”是从初始状态出发,自顶向下,考察所有状态, 逐步构造出“状态转移的拓扑结构”,有通行的胜败规则和实现方 法,因此应用十分广泛。例如IOI96的取数字,IOI2001Ioiwari都可以用“一般性方 法”来解决。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路一:一般性方法,状 态列举影响结局胜负的所有因素,综合描述成“状态

4、”。根据对局时状态之间的变化,自顶而下构造出“状态转移的拓扑结构”。,胜负规则一个状态的胜负取决于其所有子状态的胜负。1如果一个状态没有子状态,是结局,则根据题目条件判定胜负1如果一个状态至少有一个子状态是先手败,则该状态是先手胜1如果一个状态的所有子状态都是先手胜,则该状态是先手败,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路一:一般性方法,扩展规则在某些场合下,还可以记录一个状态先手胜(负)的最大(最小)利益,以数值形式描述,再根据题目中相应的条件,构成新的具有针对性的推算规则。例如IOI2001Score一题就是用扩展规则解决的。,实现方法1预先处理(关键)列举状态;构造“状态转移的拓扑结构”

5、;动态规划或记忆化搜索求状态先手胜负。1对局策略依据已知的状态胜负,时刻把先手必败的状态留给对方。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路一:一般性方法,“一般性方法”也有它的不足:,基 础 “一般性方法”是以“状态转移的拓扑结构”为基础设计的。,空 间“一般性方法”要考察所有状态的先手胜负。如果状态数目过多,甚至是无穷多,那“一般性方法”就无能为力了。,时 间“一般性方法”还要通过胜负规则来研究状态之间的关系。 如果状态过多,关系复杂,就可能导致算法效率下降。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路一:一般性方法,由此可见,“一般性方法”并不能解决所有的“对策问题”。于是,各种各样的针对单独

6、问题的特殊解法应运而生,不妨总的称之为“特殊性方法”。,为了弥补“一般性方法”的缺陷, “特殊性方法” 势必是寻找一种“决策规律”,能依据当前状态,按照“决策规律”直接决定下一步的走法。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,先看一个简单的例子:在一个圆形桌面上,甲、乙轮流放5分硬币,不许重叠,甲先放,首先放不下硬币的一方为负。甲如何取胜呢?,事实上,甲只要先在圆桌中心放下一枚硬币,此后无论乙怎么放,甲总在其关于中心对称处放一枚,最终甲必然获胜。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,在这个例子中,甲找到了一种必胜的状态。这种状态是具有某种“平衡性”的,称之为“

7、平衡状态”。每当乙破坏了“平衡”后,甲立即使其恢复“平衡”,直到结局。,先看一个简单的例子:在一个圆形桌面上,甲、乙轮流放5分硬币,不许重叠,甲先放,首先放不下硬币的一方为负。甲如何取胜呢?,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,先看一个简单的例子:在一个圆形桌面上,甲、乙轮流放5分硬币,不许重叠,甲先放,首先放不下硬币的一方为负。甲如何取胜呢?,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,“一般性方法”是从初始状态开始,自顶而下建立“状态转移的拓扑结构”。现在,不妨反其道而行之,从结局或小规模残局开始,自底向上分析。,甲必败:,甲必胜:,2,3,4,5,6,7,8,

8、浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,Fibonacci 数列,“一般性方法”是从初始状态开始,自顶而下建立“状态转移的拓扑结构”。现在,不妨反其道而行之,从结局或小规模残局开始,自底向上分析。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,猜 想:设F为Fibonacci数列(F1=2,F2=3,FK=FK-1+FK-2) 初始时有N粒石子,若NF则先手必败,否则先手必胜。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,性质1:若KN,则状态(N,K)先手必胜。,性质2:若状态(N,N-1)先手必败,则状态(N,K)K N 先手必败。,性质3:若状态(N,K)

9、K N,则最后一次取走的石子数目不超过2N/3。,性质4:4Fi-1/3 Fi (F1=2,F2=3,FK=FK-1+FK-2)。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,结论1:状态(Fi,A) A N-K 由性质1,后手获胜。,后手获胜,先手败,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,证 明:,(2)若K Fi-1,根据假设(Fi-1,K)K Fi-1 必败,所以后手可以使先手面临(Fi,X)状态。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,证 明:,(2)若K Fi-1,由性质3: X2Fi-1/3 2 = 4Fi-1/3,由性质4: X4Fi-1

10、/3 Fi 因此(Fi,X)是必败,后手获胜,先手败,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,证 明:,(2)若K Fi-1,后手获胜,先手败,由(1) (2)得Fi+1时,结论成立。,由(一)(二)得结论1成立。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,平衡状态: Fibonacci数,决策规律: 反复缩小范围,找最大Fibonacci数,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,“特殊性方法”是从结局或残局出发,自底而上分析,无须 构造“状态转

11、移的拓扑结构”,无须考察所有可能的状态与策略, 时间和空间复杂度相对于“一般性方法”都不高。例如POI99 多边形 ,IOI96的取数字也可以用“特殊性 方法”来解决。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,状 态列举影响结局胜负的所有因素,综合描述成“状态”,但并不需要构造出“状态转移的拓扑结构”。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,思路二:特殊性方法,逆向分析从简单的结局或残局开始,自底向上分析。考察特殊情况下(譬如小规模,对称,极大极小等特殊值),先手胜或先手败的一类状态,并尝试从以下几个方面寻找共性:,1 对称性,1 简捷性,1 奇异性,通过分析,将所得性质推广到一般情

12、况,从而找出一类必胜或必败的“平衡状态”,同时也得到保持状态“平衡”的“决策规律”。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,一般性方法 与 特殊性方法,1一次可取先前对方所取石子数的3倍,取石子问题的推广:,1一次可取先前对方所取石子数的4倍,1一次可取先前对方所取石子数的5倍,1一次可取先前对方所取石子数的K倍,1,浅析解 “对策问题” 的两种思路,一般性方法 与 特殊性方法,思路方向,一般性方法:自顶而下 考察所有状态胜负特殊性方法:自底而上 研究一类平衡状态,浅析解 “对策问题” 的两种思路,一般性方法 与 特殊性方法,思路方向,一般性方法:有通行胜负规则 特殊性方法:无通行胜负规则,胜负规

13、则,浅析解 “对策问题” 的两种思路,一般性方法 与 特殊性方法,思路方向,胜负规则,一般性方法:关键是动态规划或记忆化搜索的预处理。 特殊性方法:着重于事先的思考,再将“决策规律”转化成程序。,实现方法,浅析解 “对策问题” 的两种思路,一般性方法 与 特殊性方法,思路方向,胜负规则,一般性方法:有通行规则可套用,应用面十分广泛;但是受“拓扑结构”限制,而且需考察所有状态,时空复杂度也有可能很高。特殊性方法:不受“拓扑结构”限制,无须考察所有状态,时空复杂度低,编程简单;但是无通行规则,思考难度大。,优点缺点,实现方法,浅析解 “对策问题” 的两种思路,一般性方法 与 特殊性方法,思路方向,

14、胜负规则,在“对策问题”中,一个状态要么是先手必胜,要么是先手必败!因此,在对局时,我方要做的就是占据必胜,把必败留给对方。,优点缺点,实现方法,这正是解“对策问题”的核心思想!,核心思想,浅析解 “对策问题” 的两种思路,一般性方法 与 特殊性方法,思路方向,胜负规则,优点缺点,实现方法,“一般性方法”从统一的角度,考察所有状态,来决定对局策略。“特殊性方法”从特殊的角度,考察一类状态,来决定对局策略。,核心思想,延伸类比,浅析解 “对策问题” 的两种思路,结 语,“对策论”是运筹学的一个重要分支。本文通过取石子问题,简单的阐述了解决一类“对策问题”的两种思路,也是我的一点心得,但并不能涵盖万一。,文中介绍的“一般性方法”与“特殊性方法” 既是方法,也是思路,更是一种思想。在解其他类型的题目时,也同样可以应用这两种思考方法。,浅析解 “对策问题” 的两种思路,结 语,“ 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。” 我们还需要不断努力,不断实践,不断探索。只有实践多了,方能:,1充分运用正向与逆向的思维,1从各个角度观察问题,1从一般到特殊,从特殊到一般,1取长补短,采取合理的实现方法,浅析解 “对策问题” 的两种思路,结 语,运筹于帷幄之中,决胜于千里之外,

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 社会民生

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号