项目一曲面网格-1

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1、1、螺旋线、规律曲线、偏置曲线 2、桥接曲线、投影曲线 3、组合投影、相交投影、抽取曲线 4、直纹面、通过曲线、通过曲线网格 5、扫描、截型体、桥接曲面 6、N边面、延伸面、偏置曲面 7、裁剪的片体、修剪和延伸,本 章 要 点:,项目一 曲面网格-1 项目二 曲面网格-2 项目三 曲面扫描-1 项目四 曲面扫描-2 项目五 裁剪体 项目六 直纹面 项目七 通过曲线组(风扇叶片)-1 项目八 通过曲线组(饮料罐)-2 项目九 曲面缝合N边面-1 项目十 曲面缝合N边面-2,目 录,项目十一 曲线阵列曲面网格(可乐瓶底) 项目十二 网格面、缝合面、修剪实体 项目十三 变半径倒圆角(鼠标) 项目十四

2、 螺旋曲线操作(弹簧) 项目十五 桥接曲线(8字形) 项目十六 桥接曲面(花形灯罩) 项目十七 文字造型、抽取几何体(公章),项目一 曲面网格-1,一、学习目标,通过本项目的学习,使读者能熟练掌握变换坐标系、圆弧、绕点旋转、曲面网格等命令的使用方法,掌握三维建模技巧。旋转坐标系、圆弧、绕点旋转、曲面网格,二、绘图思路,本例应用曲面网格进行零件造型。首先在“XOY基准面”上创建草图,绘出具有5个R30的图形;接着创建一个距XOY基准面Z向65mm空间点;然后将坐标系XOY面旋转到XOZ面,利用基本曲线功能做出R150的圆弧,将坐标系复原,通过绕点旋转做出其它的4条R150的圆弧,最后以草图和点做

3、主线串以5个“150的圆弧做交叉线串制作曲面网格,完成造型。,三、操作步骤(步骤1),三、操作步骤(步骤2),三、操作步骤(步骤3、4),三、操作步骤(步骤5、6),三、操作步骤(步骤7),三、操作步骤(步骤8),三、操作步骤(步骤8),项目二 曲面网格-2,一、学习目标,通过本项目的学习,使读者能熟练掌握曲面网格等命令的使用方法,掌握三维建模技巧。通过曲线网格,二、绘图思路,按题示绘出曲线,再通过曲面网格命令做出曲面。,三、操作步骤(步骤1、2),三、操作步骤(步骤3、4),三、操作步骤(步骤5、6),三、操作步骤(步骤7),项目三 曲面扫描-1,一、学习目标,通过本项目的学习,使读者能熟练

4、掌握扫描曲面、构建基准平面的操作过程,掌握三维建模的基本构图技巧。扫描曲面、构建基准平面,二、绘图思路,本例应用曲面扫描进行零件造型。首先在“XOY基准面”上创建“草图”绘出R80的两个圆弧图形;接着再在“YOZ基准面”上创建“草图”绘出R40的图形;然后在YOZ平面两侧构建两个与其等距40的平面,并在其上绘制R20的草图圆弧。最后以两个R80的圆弧做为引导线,以R40和两个R20的草图圆弧做为截面线,进行曲面扫描,完成造型。,三、操作步骤(步骤1、2),三、操作步骤(步骤3),三、操作步骤(步骤4),三、操作步骤(步骤5),项目四 扫描面-2,一、学习目标,通过本项目的学习,使读者能熟练掌握扫描曲面、构建基准平面的操作过程,掌握三维建模的基本构图技巧。扫描曲面、构建基准平面,二、绘图思路,本例应用曲面扫描进行零件造型。首先在“XOY基准面”上创建“草图”绘出宽40的两条曲线;接着再在“XOZ基准面”上创建“草图”绘出R40的图形;然后在与YOZ平面等距80的平面上绘制R40的草图圆弧及直线;再做R120处的基准平面并完成R120的草图,扫描完成曲面造型。,三、操作步骤(步骤1、2),三、操作步骤(步骤3、4),三、操作步骤(步骤5),三、操作步骤(步骤6), 本 章 结束 ,

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