传统游戏大追踪

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1、活动一 传统游戏大追踪,第一课时,快乐游戏,黑龙江省哈尔滨南市小学 刘佰玲,游戏地点 游戏人数 游戏道具,跳房子,跳皮筋,踢毽子,滚铁环,弹弹珠,老鹰捉小鸡,跳绳,翻绳,丢沙包,丢手绢,木头人,下棋,抽陀螺,拿弹珠手法: 弹珠拿在手上的位置基本上都是相同姿势,就是将食指和中指弯曲,中指朝里,食指向外,然后用食指、中指的第一节指弯和拇指中间的指节骨夹住弹珠,然后用拇指中间的指节骨用力向外拨,弹珠就会直射而出了!,弹珠玩法很多,介绍其中一种: 1.地上挖五个洞,一个较大(约五公分)(作为死洞),另外四个较小(约1.5公分)。由起点开始将弹珠依照1、2、3、4洞的顺序弹入洞中。 2.玩的过程中,不能

2、将弹珠弹入死洞之中,否则就必须回到起点从头开始。如果发现有人的弹珠已经快要接近洞口的时候,可以用自己的弹珠把它弹走。 3.将弹珠依序弹进洞里后,再反弹回起点,最先到达的就是胜利者,可以赢得其他人的弹珠。,跳房子是古老的游戏,罗马时代遗留下来的镶嵌地面上就曾经发现类似跳房子的图案。跳房子又称为跳方阵、跳方格, 是一种世界性的游戏。,这是最廉价的一种游戏,只需一支粉笔,一个沙包或一块瓦片就可以玩。在地上画出一串大大小小的格子,这些格子被称作房子。方格以数字区分,然后按数字单双,一边前进一边要把沙包扔到正确的格子里,出界或者跳错了格子、踩线都算失败。“跳房子”又名“跳间”,是民间传统的游戏,也是一种

3、比较文静的游戏。,依照踢法的不同,传统踢毽比赛可分为记数赛、记时赛、花样赛几种。非正式的踢毽子比赛有单人赛与集体赛。单人赛以每人踢毽的次数多少判定胜负;集体赛按个人技术高低分组,以总踢次数多少判定输赢。技艺高超者可连踢数千次而毽不落地。,滚铁环,旧时汉族儿童游戏,流行于中国各地。竞赛玩家手捏顶头是“U”字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。普通玩家可用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4100米接力等比赛项目。比赛时,一般

4、比谁推得远、推得快,铁环倒地为输。,1.皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长 3米左右的皮筋被牵直 固定之后,即可来回踏跳。2.可三人至五人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。,陀螺是古老的汉族民俗体育游戏,流传甚广。为木制的圆锥形,上大下尖。将尖头着地,以绳绕螺身,然后旋转放开鞭绳,使陀螺旋转;或用手直接旋转陀螺,待陀螺着地,以绳抽之,使之旋转。,用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。,找一个小朋友当老鹰,一个小朋友当母鸡,母鸡后面的小朋友就是小鸡,他

5、们依次拉着前面小朋友的衣服尾。游戏开始后,老鹰要捉到小鸡,而母鸡就负责挡住老鹰。如果所有小鸡都被老鹰捉到,游戏就结束了 。,打沙包 1.参加人员自由组合成A、B两队,A、B每队人数相等。 2.抽签决定先后,由一个队去打另一队。 3.同队的人两边各安排一个手法好的用沙包打中间跑着的另一队人,沙包不停地来回扔,另一队人飞快地跑着来回躲。 4.不幸被沙包打中的就“死”了,自动退到一边去。如果沙包被中间的人接住了,就能救活一“命”,刚刚退出去的同伴还可再上去。如果还没人被打“死”就有人接住了沙包,那就先把“命”记下来,等有人被打中时去“抵命”。 5.可以规定游戏时间,在规定时间内看哪一队留在场上的人多

6、,哪队就是胜利的一方。 6.全队的队员都被打中后,两队交换继续游戏。,1.一起喊口令:“我们都是木头人,不许说话不许动!” 2.口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。 3.如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心作为惩罚。 4.然后再开始下一轮木头人游戏。,小朋友们围成一圈蹲下 ,其中一个小朋友A站起来,拿着手绢,开始在小朋友们身后,绕外圈走。蹲着的小朋友开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他” 歌曲结束之前,丢手绢的小朋友必须把手绢放在某个小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的小朋友B必须第一时间发现手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的小朋友A,算是胜利,否则就失败,需要表演一个节目。,传统游戏大体验,要求: 1.在组长的带领下把自己学会的游戏玩给同学看。 2.在玩的过程中,想象游戏的特点是什么,怎么样更容易掌握它。 3.小组推选一个最佳游戏,准备向全班展示。,改进传统游戏,

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