实验一 堆和栈的区别

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1、堆和栈的区别 堆和栈的区别 一、预备知识程序的内存分配 一个由 c/C+编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操 作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文

2、字常量区常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 /main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() int b; 栈 char s = “abc“; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = “123456“; 1234560 在常量区,p3 在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得 10 和 20 字节的区

3、域就在堆区。 strcpy(p1, “123456“); 1234560 放在常量区,编译器可能会将它与 p3 所指向的“123456“ 优化成一个地方。 二、堆和栈的理论知识 2.1 申请方式 stack: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为 b 开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在 c 中 malloc 函数 如 p1 = (char *)malloc(10); 在 C+中用 new 运算符 如 p2 = (char *)malloc(10); 但是注意 p1、p2 本身是在栈中的。 2.2 申请后系统的响应 栈:只要栈的剩

4、余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢 出。 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表 中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的 首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete 语句才能正确的释放本内存空间。 另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部 分重新放入空闲链表中。 2.3 申请大小的限制 栈:在 Windows 下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内

5、存的区域。这句话的 意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS 下,栈的大小是 2M(也有的说是 1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余 空间时,将提示 overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储 的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小 受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 2.4 申请效率的比较: 栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 堆是由 new 分配的内存,一

6、般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 另外,在 WINDOWS 下,最好的方式是用 VirtualAlloc 分配内存,他不是在堆,也不是在 栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵 活。 2.5 堆和栈中的存储内容 栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可 执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的 C 编译器中,参数是由右往左入 栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地 址,也就是主函数中的下一

7、条指令,程序由该点继续运行。 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 2.6 存取效率的比较 char s1 = “aaaaaaaaaaaaaaa“; char *s2 = “bbbbbbbbbbbbbbbbb“; aaaaaaaaaaa 是在运行时刻赋值的; 而 bbbbbbbbbbb 是在编译时就确定的; 但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 比如: #include void main() char a = 1; char c = “1234567890“; char *p =“1234567890“; a = c1; a

8、 = p1; return; 对应的汇编代码 10: a = c1; 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr ebp-0Fh 0040106A 88 4D FC mov byte ptr ebp-4,cl 11: a = p1; 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr ebp-14h 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr edx+1 00401073 88 45 FC mov byte ptr ebp-4,al 第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器 cl 中,而第二种则要先把指针值读到 edx

9、中,在根据 edx 读取字符,显然慢了。 2.7 小结: 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就 走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自 由度小。 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由 度大。 windows 进程中的内存结构 在阅读本文之前,如果你连堆栈是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的基础知识。 接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据。那么这些变量在 内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下

10、面就会对此进行深入的讨论。 下文中的 C 语言代码如没有特别声明,默认都使用 VC 编译的 release 版。 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的。C 语言有全局变量(Global)、本地变 量(Local),静态变量(Static)、寄存器变量(Regeister)。每种变量都有不同的分配方式。先来 看下面这段代码: #include int g1=0, g2=0, g3=0; int main() static int s1=0, s2=0, s3=0; int v1=0, v2=0, v3=0; /打印出各个变量的内存地址 printf(“0x%08xn“, /打印各本

11、地变量的内存地址 printf(“0x%08xn“, printf(“0x%08xnn“, printf(“0x%08xn“, /打印各全局变量的内存地址 printf(“0x%08xn“, printf(“0x%08xnn“, printf(“0x%08xn“, /打印各静态变量的内存地址 printf(“0x%08xn“, printf(“0x%08xnn“, return 0; 编译后的执行结果是: 0x0012ff78 0x0012ff7c 0x0012ff80 0x004068d0 0x004068d4 0x004068d8 0x004068dc 0x004068e0 0x00406

12、8e4 输出的结果就是变量的内存地址。其中 v1,v2,v3 是本地变量,g1,g2,g3 是全局变量, s1,s2,s3 是静态变量。你可以看到这些变量在内存是连续分布的,但是本地变量和全局变量 分配的内存地址差了十万八千里,而全局变量和静态变量分配的内存是连续的。这是因为 本地变量和全局/静态变量是分配在不同类型的内存区域中的结果。对于一个进程的内存空 间而言,可以在逻辑上分成 3 个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。动态数据区一 般就是“堆栈”。“栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区,栈是一种线性结构,堆 是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每

13、个线程虽然代码一样,但本地 变量的数据都是互不干扰。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述。全局变量和 静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基 地址和偏移量来访问本地变量。 低端内存区域 动态数据区 代码区 静态数据区 高端内存区域 堆栈是一个先进后出的数据结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址。我们可以先了解一 下函数调用的过程,以便对堆栈在程序中的作用有更深入的了解。不同的语言有不同的函 数调用规定,这些因素有参数的压入规则和堆栈的平衡。windows API 的调用规则和 ANSI C 的函数调用规则是不一样的,前者由被调函数调整堆栈,后者由

14、调用者调整堆栈。 两者通过“_stdcall”和“_cdecl”前缀区分。先看下面这段代码: #include void _stdcall func(int param1,int param2,int param3) int var1=param1; int var2=param2; int var3=param3; printf(“0x%08xn“,m1); /打印出各个变量的内存地址 printf(“0x%08xn“,m2); printf(“0x%08xnn“,m3); printf(“0x%08xn“, printf(“0x%08xn“, printf(“0x%08xnn“, return; int main() func(1,2,3); return 0; 编译后的执行结果是: 0x0012ff78 0x0012ff7c 0x0012ff80 0x0012ff68 0x0012ff6c 0x0012ff70 #include void _stdcall func() char lpBuff8=“0“; strcat(lpBuff,“AAAAAAAAAAA“); return; int main() func(); return 0; 编译后执行一下回怎么样?哈,“0x00414141“指令引用的“0x00000000“内存。该内存不能 为“read“。”,“非法操作”喽

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