《火炬之光》弓手职业Marksman技能详细解说

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1、火炬之光火炬之光弓手职业弓手职业Marksman技能详细解说技能详细解说Marksman系1级:跳弹攻击(Ricochet)Fire a ricocheting projectile from the active ranged weapon 远程群杀技。跳弹(dan)式远程攻击,一打一片,怪越多效果越好。* 耗蓝: 4 . * 88.196满%武器DPS伤害 老K:让人回想起HGL中那个臭名昭著的跳弹。不过本作中的跳弹相当实用,因为 洞小路窄。伤害也十分理想。但群杀效果严重取决于RP。 1107源代码分析: 射程:13米 自动寻踪角度:15度 远程武器专精(Ranged Weapons Ex

2、pertise)(Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles 被动技能。降低远程类武器的需求,加伤害。* -1.10满装备需求* +4.% 远程武器伤害 1111更新: 亲测证实,本技能对武器中的基础伤害(界面上面的物理部分)有加成,对元素伤 害(下面的蓝字部分)没有加成,对镶嵌的宝石上的伤害没有加成。+5级冰矛(Frost Pilum )Fire a piercing Ice projectile from a ranged weapon 发射刺穿型冰矛。概率冰冻敌人,有刺穿效果。* 耗蓝: 7. * 68.122满%武器D

3、PS伤害* 69.98满%概率冰冻敌军5秒* 100%中断敌军行动 1103更新:经证实,武器中的所有元素伤害转为冰系伤害。 1107源代码分析:射程:13米 自动寻踪角度:15度 刺穿几率:80% 1111更新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害。也包括 宝石上的物理伤害。 元素物理伤害有什么特别? 单独计算伤害,对应的抗是元素物理抗。怪物系统有5个元素抗,比玩家人物多一 个。怪的这个抗一般比较低,个位数居多。即使到了后期,怪的普通物抗高达几百, 可元素物理抗还是很低。 机枪陷阱的伤害就是按元素物理伤害计算,所以几十点伤害也能打掉血。而火焰陷 阱的伤害是火系,虽然比机枪陷

4、阱的伤害高,但是经过几百火抗的过滤,基本上是 glancing blow,不掉血了。暴击(Critical Strikes) (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被动技能。增加暴击率和暴击伤害。* +12.120满%暴击伤害* +1.10满%暴击概率10级浪迹天涯(Adventurer)(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and

5、reduces resurrection penalties. 被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。 * +2.20满% 经验值* +2.20满% 名声* +8.80满% 喝药效果 1111更新:尽早加满此技能,有助于加快提高人物的等级,从而提升陷阱类的伤害。 也变相提升宠物的生命值和伤害、抗等,因为宠物的等级受限于人物的等级。 1113更新:实测显示,加满后,经验好像没明显提升,倒是声望升的很高,快赶上 人物等级了。疑为bug中。攻击法术专精(Offensive Spell Mastery) (Passive) Increases the level of

6、 all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被动技能。增加攻击魔法的等级。* +1.10满攻击魔法等级寻踪箭(Seeking Shot )Fires 3 projectiles that seek out nearby foes 发射3只自动跟踪箭。* 耗蓝: 10. * 40.72满% 武器DPS伤害 老K:伤害不高,但有3只。 1107更新:有人加1点,用其探路。探路的话,机枪陷阱效果更好。 1107源代码分析: 射程

7、:13米 自动寻踪角度:15度 刺穿几率:60%.78%满+15 级爆炸箭(Explosive Shot )Fires a projectile from any equipped ranged weapon that detonates on impact, dealing damage to foes within 4.5.6.75 meters 远程群杀技。发射一只爆炸箭, 4.5.6.75满 米半径。* 耗蓝: 7. * 92.164%武器DPS伤害 老K:弓手的主打技能之一,群杀,伤害可观。 1103更新:经证实,武器中的所有元素伤害转成火系伤害。 1107源代码分析: 射程:10米

8、 自动寻踪角度:15度 爆炸范围:6.75米满 1109更新:实测证实:爆炸分中心区和周边区。中心区的伤害更高,周边区大约为 80%左右。 1111更新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害。也包括 宝石上的物理伤害。 远程专精对元素伤害部分无加成,包括元素物理伤害。但双持专精全部有效。 法力属性对转换后的火系伤害依然有加成。敏捷属性也有加成。 镶嵌宝石的伤害会被计算两次。即基础伤害时加一次(在武器的基础伤害后加,乘 以速度因子,但不计算技能的加成) ,元素伤害时,再计算一次(有速度因子,有 其他技能的加成) 。镶嵌高伤害的宝石会大幅提升最终的伤害。+20 级格挡技(Bloc

9、k and Parry )(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。 * 2.20满% 格挡率 1107更新:弓手身上没安全套,如果不修格挡的话,在VH的后期,几乎被摸一下 就回城。 弓手MM:我要安全套。 。 。+25级箭雨(Arrow Hail )Call forth a hail of arrows to pierce your foes 远程终极群杀大招。范围大,箭射如雨,或者说弹射如雨。* 耗蓝: 30. * +350-466.547-730满 伤害 老K:加绝对值的技能都不值得推荐,后期不好用,伤害不够。 1103更新:据证实,本技能有50%敏捷加成。 1107源代码分析: 射程:15米

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