专业视频编辑软件

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1、 A A:六大编辑软件横向比较:六大编辑软件横向比较一、软件系统配置要求比较一、软件系统配置要求比较对于视频处理软件而言,电脑系统的配置很重要,上表列出了各个软件的最低配置。但是,我们认为,如果要处理好视频,要让系统能够正常工作,系统最低配置 CPU 要达到 P2.0GHz,内存要 512MB 内存,硬盘空间越大越好。二、软件易用性比较二、软件易用性比较在功能和易用性方面,我们划分出一些子项目来考察这些视频编辑软件。对于视频编辑软件来说,易用性是相当关键的特性。软件的界面也是影响易用性的重要因素,令人迷惑的界面会影响用户的工作效率,而简洁有序的界面则可以很好地帮助用户完成工作。以上这 6 个软

2、件都提供了软件的使用帮助,并且都能智能化安装,特别是 Movie Maker,它本身就是Windows 的捆挷软件,安装更方便了。从上表可以看出,除 PremierePRO 和 Vegas6.0 用起来比较复杂外,其它几款软件都还比较容易上手,特别是会声会影、Movie Maker 这两款软件,操作更为方便。它们将专业视频编辑软件中的许多复杂操作简化为几个简单的功能模块,使整个软件界面清晰简洁,用户只需按照软件向导式的菜单顺序操作,便可轻松完成从视频采集、编辑直到输出的一系列复杂过程。三、视频素材采集比较三、视频素材采集比较目前多采用非线性编辑进行编辑,即对视频及音频素材进行随机快捷地存取、修

3、改,改变视频素材的时间顺序、长短并合成新的剪辑。作为非线性编辑的第一阶段,必须首先向计算机硬盘输入素材,或者说计算机向素材源捕获素材。素材采集,包括对视频和图像的采集,这是视频制作工具的重要功能,也是这一类视频编辑软件的必备功能,我们主要看一些特殊功能,如自动检测场景、批处理采集、能否直接采集为 MPEG-2 等特性。这几款软件都支持从模拟卡捕捉影像,都可以从数码摄像机、PC 摄像头、电视转换适配器和录像机捕获视频等设备中捕捉。还支持多数视频文件的输入,如 avi、mov、mpeg、rm、wmv 等格式。但是,从功能上来看,会声会影、Studio 和 PremierePRO 要稍高一筹,它不仅

4、支持 MPEG-1 或 MPEG-2 文件格式的捕捉,而且能够进行自动场景检测,并且按照录制日期和时间的变化自动将检测到的每个场景分割成单独的素材,提高编辑的效率。也都支持批量采集,批量采集是指在采集 DV/D8 摄像机中的视频时,用户可以事先选择录像带中需要捕获的部分,将每个部分的开始与结束时间码记录到捕获任务列表中,然后根据任务列表一次捕获所有选取的部分。会声会影所支持的导入的视频、图像和音频文件更是很多,几乎包括了目前所有流行的文件格式,为用户提供了极大的方便,不需要再借助第三方软件进行转换,即可添加进行编辑。四、视频素材编辑比较四、视频素材编辑比较从数码摄像机捕获的视频只是初步的影片,

5、还必须对其进行编辑、剪辑等操作才能更好地表达影片的意思。视频编辑也是视频后期处理的一项重要的、最基本的功能。这 6 款软件在编辑功能都能基本满足视频编辑要求,均提供“故事板”和“时间轴”的编辑模式,都对影片提供了精确到帧的控制。但是,他们的能力大小就能很大的差距了。Movie Maker 和威力导演、会声会影 9 和 Studio 9、 PremierePRO 和 Vegas6.0 这三对软件功能分别相似。PremierePRO 和 Vegas6.0功能相对突出,它们分别提供不限制多少的视、音频轨道,充分保证了大型视频编辑项目对编辑轨道的需要。而其它软件由于他们提供的视音频轨道数目非常有限,因

6、此很难完成一些复杂的视音频编辑任务。当然,但对于普通用户来说,由于受到编辑内容和计算机性能的限制,一般情况下,使用到的轨道数目都很有限。另外,Premiere 和 Vegas6.0 还能够轻易地对视频片断进行移动、旋转、缩放以及变形等操作,并且通过调整相应的参数,可以产生极其丰富的运动效果,其强大的运动生成功能远非会声会影和Studio 可比。视频片断的运动不仅仅是为了产生运动效果,用户还可以结合其他特技效果(例如滤镜、叠加和透明等)和创作手段(例如虚拟剪辑)创建更加丰富的视频特效。这也是专业软件与面向低端应用软件的最大区别。五、过渡转场和视频滤镜比较五、过渡转场和视频滤镜比较镜头组接就是把一

7、个片子的每一个镜头按照一定的顺序和手法连接起来,成为一个具有条理性和逻辑性的整体,这种构成的方法和技巧叫做镜头组接。在影像中段落的划分和转换,是为了使表现内容的条理性更强,层次的发展更清晰。而为了使观众的视觉具有连续性,需要利用造型因素和转场手法,使人在视觉上感到段落与段落间的过度自然、顺畅。视频滤镜是利用数字技术处理图像,以获得类似电影或电视节目中出现的特殊效果。视频滤镜可以将特殊的效果添加到视频中,用以改变素材的样式或外观。添加视频滤镜后,滤镜效果会应用到素材的每一帧上通过。调整滤镜属性,可以控制起始帧到结束帧之间的滤镜强度、效果和速度。这六款软件都拥有丰富的转场特效,其中,有四款软件拥有

8、 100 多种可编辑的转场特效,Pinnacle Studio 还拥有专业级的视频特效工具 HollywoodFX。并且还包括 Hollywood FX Plus 和 Hollywood FX Pro 的演示版(包括水印),如果升级到完全版,不仅可以使用所有特效,还可以利用 EasyFX 编辑器对转场效果进行编辑。Premiere 通过安装 Hollywood FX Plug-in 以及其他插件也可以获得更加丰富的转场特效。在视频滤镜方面,每个软件也都提供了较为丰富的视频滤镜,已经基本可以满足普通用户的需要。而 Vegas6.0 更是提供了 190 视频滤镜,可以说是相当多的了。但是 Pinn

9、acleStudio 视频滤镜仅能够调整视频的色调/饱和度、亮度/对比度以及为视频添加模糊、浮雕、马赛克和限色等效果,相对于其它软件来说而有一定的差距。Premiere 的滤镜功能也很强大,它拥有 92 个可编辑的视频滤镜,并且还可以使用 AdobeAfterEffects 以及其他第三方滤镜,在对视频进行修饰和添加特殊效果方面具有非常明显的优势。当然,如果你只是想凑合着用的话,你同样能发现会声会影的交互性比 PremiereElement 更加简单。六、画中画效果功能比较六、画中画效果功能比较画中画功能可以让您在看一个节目的时候,在同一时间看到该节目的一些背景资料。这个功能在我们制作婚礼影像

10、时特别需要,例如在制作举行婚礼场面的影像时,在边上显示一些小花絮,如戴戒指,这样能起到很好的说明效果。它是影视编辑过程中常用的一种技术,可以产生许多神奇的艺术效果。我们常见的明星 MTV 中不断变幻的视频背景就是利用叠加技术来实现的。在具体制作过程中,演员首先在单色背景下表演,然后利用视频编辑软件的叠加功能将单色背景设置为透明,再将这个片断叠加到变幻的视频背景上。这种方法在电影行业中称为键控(matting),在电视行业叫做键类型(keying)。Premiere 和 Vegas6.0 都拥有非常强大的视频叠加功能,可以轻易地制作出许多复杂的影视特效。例如在Premiere 和 Vegas6.

11、0 中提供丰富的键类型,其中包括:Chroma(色键)、RGBDifference(RGB 差值键)、Luminance(亮度键)、AlphaChannel(Alpha 通道)、BlackAlphaMatte(黑色 Alpha 遮罩)、WhiteAlphaMatte(白色 Alpha 遮罩)、ImageMatte(图像遮罩)、DifferenceMatte(差别遮罩)、BlueScreen(蓝色键)等 15 种键类型。面向低端应用的会声会影和威力导演 4 的视频叠加功能非常有限,其中会声会影提供一个视频覆叠轨,可以进行一些简单的视频叠加,并可以在一定程度上实现专业软件的“抠像”功能,但只能进行

12、一些简单的“抠像”,对于一些复杂应用则无能为力。而 Movie Maker 和PinnacleStudio 只具备一个视频轨,甚至连最简单的视频叠加任务都无法完成。值得一提的是,在会声会影 9 当中,该软件提供了很好的 Flash 动画画中画功能,这可以 Flash 爱好者最大的福音。七、字幕标题制作七、字幕标题制作标题和字幕在一部影视作品中的地位非常重要,在制作视频作品时往往需要在每段视频的开头,以文字来说明标题或与视频相关的其他相关资料;片尾往往也会打出一些制作信息,这就需要为视频添加文字。对字幕功能来说,它可以简单到出现在视频中的一行文字,也可能复杂到包含图形、图像的字幕动画。上述 6

13、款软件均有为视频作品添加字幕功能。它们都预置了许多标题模板,可以方便地为影片添加各种生动的标题和字幕。程序提供了文字飞行、淡化、缩放三种可自定义的文字动画方式,并且每种动画方式都提供了许多自定义的选项,可以让文字按照单个字符/单词/行/文字几种方式产生动画。此外,它们还预置了大量的预设标题动画模板,用户可以将这些效果直接应用到标题中。其中会声会影、威力导演、Premiere 和 Vegas6.0 可揉进 3D 效果,可起到为视频“画龙点睛”的作用。Premiere 和 Vegas6.0都拥有功能强大的标题编辑器,可以制作出广播级的标题和字幕。它们都集成了各种专业的排版控制功能,例如设置字体、字

14、号、字型、字间距、行间距等,并且可以通过拖拽实现字幕的定位和旋转。其中,Premiere 还可以对字体进行各种修饰,例如为字体添加轮廓和材质、应用浮雕和倾斜效果、控制字体的透明度、应用阴影和渐层填充效果等;它们都可以方便地为设计好的字幕创建滚动或爬行效果,用户只需在标题类型中选择相应的类型即可。最后,两款软件都拥有非常丰富的文字风格库,其中包括发光、霓虹、金属、纹理、阴影等大量的文字风格,使用文字风格可以高效快捷地设计各种特效字幕。Premiere 的标题编辑器还集成了一个强大的钢笔工具,可以绘制出复杂的矢量图形。最后,Premiere 的标题编辑器还提供了矢量绘图软件中常见的“文字跟随路径”

15、和“群组”的功能,极大地扩展和增强了字幕编辑器的功能。Pinnacle Studio 和 Movie Maker 的文字动画功能虽然不怎么强大,但是也能够产生基本的滚动和爬行字幕,并可自定义的文本样式集以及标题和菜单背景功能。八、音频制作与编辑比较八、音频制作与编辑比较为影片配音、添加解说词可以使制作的影片更加专业,让观看的人更容易理解影片的内容和涵义。能够帮助我们完善形象,能帮助我们更深地表达主题,能引导观众思路,诱发想象和联想,渲染画面气氛,还能帮助编制者有效地进行场面的转换。影片配乐在影片气氛与情景的塑造上非常重要。会声会影、Premiere、Vegas6.0、Studio 和威力导演均

16、支持目前较流行的 mp3 和 wav 格式音频,它们都有两个以上的音轨,另外还支持“旁白”配音。并且都可以对音频剪辑进行适当的裁剪。会声会影、Premiere 和 Vegas6.0 都非常重视软件的音频编辑功能。在基本音频编辑方面,两款软件区别不大,这表现在以下几个方面:除会声会影有 2 个声音轨道外,其它两个拥有无限个音频轨道,可以满足所有用户处理音频的需要;这三款软件都可以在预览窗和时间线上设置音频素材的出、入点,可以方便地进行音频剪辑;都可以通过在摇摆控制线上设置控制点的方法来设置音频的摇摆效果;都可以方便地录制画外音;都可以快速添加淡入淡出效果,其中 Premiere 利用淡化控制线或者“淡化调整工具”和“交叉淡化工具”进行调节;都拥有一个功能强大的混音器(调音台),它为每一个音频轨道准备了一个控制集,而且根据时间轴窗口中对应的音频轨道来命名,用户可以在混音器中方便地调节音频的音量和摇摆/平衡属性;都拥有音频滤镜,可以用来掩饰原始音频的缺陷或者添加特殊的音效。在这里特别指出的是,Pinnacle Studio 在捕捉视频时可以将同步捕捉到的原始音频分离到原始音频分轨,因此用

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