电影特效制作与欣赏

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1、0电影特效行业分析电影特效行业分析在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为电影特效。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。 随着电脑图形图像技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果,例如:可以使用 Maya 软件来制作风雨雷电、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用 Maya 软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,星球大战中

2、的 Yoda 大师。特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可。1、三维特效,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。2、后期特效,通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。电影特效中爆炸场面、飞机飞行等特效制作的要领和技巧电影特效中爆炸场面、飞机飞行等特效制作

3、的要领和技巧 对于爆炸场面我们力求真实,所以我们会充分结合实拍与三维相结合的方式做出炫目的效果。那么飞机的飞行特效我们这次采用三种方式:一种是我们真的在空中采集了大量飞机飞行状态中的镜头,力求给观众还原出飞机真实飞行的状态。另一方面就是使用飞机在绿背景下自由拍摄的方式来模拟飞机各种飞行状态,在后期合成中真实再现飞机飞行场面。其次就是使用 Maya 来制作拍摄很难达到的更为眩目的动作,为了使动作真实可信,我们咨询了大量飞行员,从他们那里了解飞行的一些技巧及相关的技术动作的细节内容,让观众、甚至是广大军迷看到一个真实且赏心悦目的歼十飞机的风采。几款常用的特效软件:几款常用的特效软件:Houdini

4、Houdini 1Side Effects Software 的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master 为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,只要是涉及 DD 公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有 Houdini 参与和应用。IllusionIllusionAvid 公司的 Illusion 是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于 SGI 全系

5、列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。 SoftimageSoftimageSoftimage 3D 是专业动画设计师的重要工具。用 Softimage 3D 创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,泰坦尼克号、失落的世界、第五元素等电影中的很多镜头都是由 SOFTIMAGES 3D 制作完成的,创造了惊人的视觉效果。SoftImage 3D 是一个综合运行于 SGI 工作站和 Windows NT 平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、

6、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。DigitalDigital FusionFusionDigital Fusion 是 Eyeon Software 公司推出的运行于 SGI 以及 PC 的 Windows NT 系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象泰坦尼克号中就大量应用Digital Fusion 来合成效果。Digital Fusion 具有真实的 3D 环境支持,是市场上最有效的 3D 粒子系统。通过 3D 硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现

7、从Pre-Vis 到 finals 的转变。eyeons Fusion 是真正的 2D 和 3D 协同终极合成器。 ShakeShake Shake 是 Apple 公司推出的主要用于影片与 HD 的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用 Shake 来获得最佳视觉效果。Shake 艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD 或影片。因为支持 8 点、16 点和 32 点(浮点)彩色分2辨率,Shake 能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和 CG 元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画

8、面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte 和 CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake 支持第三方插件,如 The Foundry, GenArts,Ultimatte 以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以 8 比特,16 比特,或 32 比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对 HDR 图像进行合

9、成。Inferon/Flame/FlintInferon/Flame/FlintInferon/Flame/Flint 是由加拿大的 Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在 SGI 平台上的Inferon/Flame/Flint 软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno 运行在多 CPU 的超级图形工作站 ONYX 上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame 运行在高档图形工作站 OCTANE 上,既可以制作 35cm 电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flin

10、t 可以运行在 OCTANE、O2、Impact 等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以 Action 功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从 Action 模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。 CombustionCombustion Combustion 是 Discreet 公司出品的第一个运行在 Windows NT 和 Macintosh 环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象

11、。Combustion 的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。AffterAffter EffectsEffectsAfter Effects 是 Adobe 公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称 AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop 中层概念的引入,使 After Effects 可以对多层的合成图像进3行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使 After Effects

12、 对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使 After Effects 能够实现使用者的一切创意。After Effects 还保留有 Adobe 软件优秀的兼容性。在 After Effects 中可以非常方便地调入 Photoshop 和 Illustrator 的层文件;Premiere 的项目文件也可以近乎于完美的再现与 After Effects 中;在 After Effects 中,甚至还可以调入Premiere 的 EDL 文件。相对于 Premiere 来说,After Effects 更擅长于数字电影的

13、后期合成制作。现在,After Effects 已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为 After Effects 提供了宽广的发展空间。SynthEyesSynthEyes SynthEyes 是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER 等跟踪软件根本不能比拟的。现在推出了 SYN2008 这个新版软件,将三维跟踪这一项技术提高到了业内登峰造极的技术水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经到了令人乍舌的高度。现再次讨论一下其物体跟踪技术。

14、SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系统,它提供了完整的解决方案,包括摄象机跟踪,物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪, 3 点跟踪 (2.5-D),镜头缩放,镜头畸变,能适应光线变化, RAM 回放,分离 rotoscoped 物体等,在改变镜头时可完全手动控制跟踪点,可使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。见证百年电影特效见证百年电影特效上个世纪六十年代,随着计算机或者说是数字技术的成熟以及对“第七艺术”的大举入侵,导致了电影作为视听门类的艺术形式有了翻天覆地的改变,说是一次轰轰烈烈的革命也不为过。与生共长的电影和特效与生共长的电影和特效越来越多的计算机制作的图像被运

15、用到了电影作品的制作中。其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身。“电影的另一特性便是作为一种视觉传媒而存在的。”4可以说,在电影诞生之初,便已经有了电影特效的萌生。电影特效亦像是电影同根同长的兄弟一般,在百年余的岁月里一同见证了电影这门特殊艺术的茁壮成长。并迎来了新世纪更加崭新的一页。早年间,在最初由部分的使用特效的电影作品向全部由计算机制作的特效电影转变的过程中,人们已经看到了其在视觉上的冲击与震撼。似乎,在现代,我们已经很难发现在一部电影中没有任何的特效成分。可见,众多电影人与广大的影迷们也相继踏上了对电影特效孜孜以求的不归路。在此,以几十部历史上颇为代表的电影作品中的特效场景向

16、广大热爱和崇尚电影特效的同仁们简要怀念一下电影特效的历史以及在电影发展史中的作用。移动影像最终在聪明人米埃兄弟手中演变成了最终的电影。并随着各种技术的不断融入,电影作为第七艺术有了自己独具的魅力。“电影特效“一词的随之诞生赐予了电影更多可以发掘之处。在十九世纪末到二十世纪初,电影特效也迎来了诞生后的第一次发展高潮。各种惊人的奇观以及怪兽的形象频频跃然于大银幕之上。第一阶段第一阶段 1 1、月球之旅月球之旅19021902乔治梅里爱为人们带来了世界上的第一部科幻电影,而且,在这部影片中,乔治几乎“出卖”了自己的一切本领,从导演到编剧,从主演到特技,都由他自己来充当。为了这部科幻电影的鼻祖,他可谓是倾尽了所有。他在拍摄时使用的小窍门,甚至可以说是恶作剧几乎欺骗了当时所有的观众,他在巴黎街头拍摄的时候,也是引得无数的观众围观,将街道围了个水泄不通。在经过了将摄像机固定装备与组合的尝试过后,他也因此萌发了拍摄的灵感。这部仅有 14 分钟长的科幻片也首次将著名科幻小说家儒勒凡尔纳的科幻小说搬上勒银幕影片在制作时摒弃了当时盛行的科学技术,而是以近

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