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1、浅析浅析 PhotoshopPhotoshop 中通道表示色光、颜色和选区中通道表示色光、颜色和选区的方法及其在图像处理中的应用的方法及其在图像处理中的应用学生姓名:学生姓名: 李伟涛李伟涛 学生学号:学生学号: 1004020200710040202007 院系班级:院系班级: 化学与化工学院化工化学与化工学院化工 2 2 班班指导老师:指导老师: 董卫鹏董卫鹏 浅析浅析 PhotoshopPhotoshop 中通道表示色光、颜色和选区的方法及其中通道表示色光、颜色和选区的方法及其在图像处理中的应用在图像处理中的应用摘要:摘要:色光 颜色 选区 方法 应用在学习Photoshop中,通道的应
2、用是从入门到精通的 必经之路,是图像处理中最重要的部分。通道不仅可以作为一个位图来处理,还可以实现不同通道相互交集、叠加、相减的动作来实现对所需选区的精确控制。正文:正文:通道表示色光的方法及应用通道表示色光的方法及应用在 Photoshop 中有一个很重要概念叫图像通道,在 RGB 色彩模式下就是 指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色 绿色蓝色三个通道组成的。回顾一下前面的三张通道图(顺序为 RGB),他们 共同作用产生了完整的图像。一幅完整的图像,红色绿色蓝色三个通道缺一 不可。即使图像中看起来没有某一种颜色,只能说这一色光的亮度均为 0, 但不能说没有这色通
3、道存在 。 在 Photoshop 中调入上面那幅完整的图片。再调出通道调板。一般来说 通道调板和图层调板是拼接在一起的,可以通过调出图层调板 F7 后切换到 通道。也可以使用菜单窗口。如果调板中没有显示出缩览图,可以右键点 击调板中蓝色通道下方的空白处,在弹出的菜单中选择“小”或“中”或 “大” 。 此时红色、绿色、蓝色三个通道的缩览图都是以灰度显示的。如果点击 通道名字,就会发现图像也同时变为了灰度图像。快捷键分别是: Ctrl+,Ctrl+1,Ctrl+2,Ctrl+3。点击通道图片左边的眼睛图标,可以显 示或关闭那个通道。 最顶部的 RGB 不是一个通道,而是代表三个通道的总合效果。如
4、果关闭 了红色绿色蓝色中任何一个,最顶部的 RGB 也会被关闭。点击了 RGB 后,所 有通道都将处在显示状态。 如果关闭了红色通道,那么图像就偏青色。如果关闭了绿色通道,那么 图像就偏洋红色。如果关闭了蓝色通道,那么图像就偏黄色。这个现象再次 印证了反转色模型:红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色。 点击察看单个通道,会发现每个通道都显示为一幅灰度图像(不能说是 黑白图像)。从左至右分别是灰度的红色、绿色、蓝色通道图像。 电脑屏幕上的所有颜色,都由红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混 合而成。这就是说,实际上图像是由三幅图像(红色图绿色图和蓝色图)合成 的。对于红色而言,它在图像中的分布是不
5、均匀的,有的地方多些,有的地 方少些。相当于:有的地方红色亮度高些,有的地方红色亮度低些。 在红色通道灰度图中,较亮的区域说明红色光较强(成分较多),较暗的 区域说明红色光较弱(成分较少)。 纯白的区域说明那里红色光最强(对应于亮度值 255),纯黑的地方则说 明那里完全没有红色光(对应于亮度值 0)。 某个通道的灰度图像中的明暗对应该通道色的明暗,从而表达出该色光 在整体图像上的分布情况。由于通道共有 3 个,所以也就有了 3 幅灰度图像。完整图像是由三个通道综合的效果,因此还需要参考另外两个通道才能 够定论: 1. 三个通道中帽子部分都是白。代表这个地方的 RGB 都有最高亮度, 那么可以
6、判断出这个地方是白色(或较白)。 2. 三个通道中坐垫下的挂包中部都是黑色,那么这个地方 RGB 都不发 光,可以判定这个地方是黑色的(或较黑)。 3. R 通道中的前轮圈是白色,G 和 B 通道中为黑色,说明这个地方只有 红色,没有绿色和蓝色,那么这个地方应该是红色(或较红色)。 4. 三个通道中后轮胎都是差不多的灰度,说明这个地方 RGB 值较为接 近,那么这个地方应该是灰色(或接近灰色)。 因为通道中色光亮度从最低到最高的特性,正符合灰度模式那种从黑到 白过渡的表示。正是因为灰度的这种特性,使得它在以后还被应用到其它地 方。通道中的灰度,与颜色调板的灰度滑块是对应的。在图像上做的所有事
7、情,都可以理解为是色彩的变动,如画了一条黑色直线,就等同于直线的区 域被修改成了黑色。而所有色彩的变动,其实都是间接在对通道中的灰度进行调整。通道表示颜色的方法及应用通道表示颜色的方法及应用白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、 黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感, 人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三 色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种 色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的, 任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合 成的
8、颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相 加混色。 红色+绿色=黄色;绿色+蓝色=青色;红色+蓝色=品红;红色+绿色+蓝色 =白色;黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加 二次色。另外:红色+青色=白色;绿色+品红=白色;蓝色+黄色=白色。所以 青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对 于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时, 假设得到白光的强度为 100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次 之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸
9、收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射 品红。也就是:白色-红色=青色;白色-绿色=品红;白色-蓝色=黄色。 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收 了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:颜料(黄色+ 青色)=白色-红色-蓝色=绿色;颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色;颜 料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色。 以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同 的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色 在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二 次色或颜料二次色。在相减二次色
10、中有: (青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝 色-绿色=黑色。用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为 RGB 模式,而用相减混 色三基色原理所表示的颜色模式称为 CMYK 模式,它们广泛运用于绘画和印 刷领域。通道表示选区的方法及应用通道表示选区的方法及应用通过这一学期和Photoshop的学习,刚开始时,我总会问自己,通道是 什么?现在我可以有答案了,在Photoshop中,通道的一个主要功能是保存 图像的颜色 信息。通道能实现复制、删除,建立新的通道,设定选项,分离或合成各 通道,以及显示或隐藏个别通道等操作。因此,图片的专业处理一般都需 要实施通道操作。 一、通道的功能:1.可建立精
11、确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区 域代表选择区域的部分。2.可以存储选区和载入选区备用。3.可以制作其他软件需要导入的“透明背景图片” 。4.可以看到精确的图像颜色信息,有利于调整图像颜色。利用Info面板 可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。5.方便传输、制版。CMYK色的图像文件可以把其四个通道拆开 分别保存成四个黑白文件,而后同时打开他们,按CMYK的顺序再放 到通道中,就可恢复成 CMYK 色彩的原文件。二、通道的分类:通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分 的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以 直观
12、的看到。 在 photoshop 中涉及的通道主要有: 复合通道 (Compound Channel) 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览 并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或 多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象, 其通道的数量是不一样的。在 photoshop 之中,通道涉及三个模式。对于 一个 RGB 图象,有 RGB、R、G、B 四个通道 ;对于一个 CMYK 图象,有 CMYK、C、M、Y、K 五个通道;对于一个 Lab 模式的图象,有 Lab、L、a、b 四个通道。 颜色通道(Color Channel) 当你在 ph
13、otoshop 中编辑图象 时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩 成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB 模式有 3 个颜色通道,CMYK图象有 4 个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打 印或显示的颜色。 专色通道(Spot Channel) 专色通道是一种特殊的 颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红) 、黄色、黑色以外的 颜色来绘制图象。 Alpha 通道(Alpha Channel) Alpha 通道是计算机图 形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意 思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可
14、以说我们在 photoshop 中制作出的各种特殊效果都离不开 Alpha 通道,它最基本的用处 在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视 频,Alpha 通道也可以用来决定显示区域。我曾经稍微深入到 After Effects 这类非线性编辑软件中去过,然后这些我就非常了解了。 单色 通道 这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。在通道面板中随便 删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色 通道即使不删除也变成灰度的了。 三、通道的编辑:对图象的编辑实质上不过是对通道的编辑。因为通道 是真正记录图象信息的地方,无论色彩的改变、选区的增减、渐变
15、的产生, 都可以追溯到通道中去。常规的通道编辑, 利用选择工具 photoshop 中 的选择工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具(Lasso)、魔术棒(Magic Wand)、字体遮罩(Type Mask)以及由路径转换来的选区等,其中包括不同 羽化值的设置。利用这些工具在通道中进行编辑与对一个图象的操作是相 同的,使用选择工具可以完成一些最基本的操作。 利用绘图工具 绘图 工具包括喷枪(Airbrush)、画笔(Paintbrush) 、铅笔(Pencil) 、图章 (Stamp)、橡皮擦(Eraser) 、渐变(Gradient)、油漆桶(Paint Bucket)、 模糊锐化和
16、涂抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深减淡和海绵 (Dodge、Burn、Sponge)。 现在应该很容易理解我们平时操作的通道所具 备的颜色的问题。看到任何一种选择带来的白色时,就应该有一种用手指 去涂抹一下的冲动。当然,这样做带来的后果也许只能改变我们心爱的的 显示屏的颜色,但我们大可用画笔这类的工具作为替代品去实验一下,的 确,任何选择区域我都可以用随手可以捡到的绘图工具去创建,其间唯一 的区别也许只是我们看不到那些黑白相间不断行动的线条了。 利用绘图工 具编辑通道的一个优势在于我可以精确的控制笔触(虽然比不上绘图板) , 从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。实际的去运用一下,我们会 感到很有趣。现在我所做的每一幅图片,只要涉及通道,80% 以上时从画笔 开始的。因为我并不需要一团黑或者一团白。 是渐变工具。因为这种工具 比较特别。不是说它特