sai系列教程之四《劣势和辅佐(1)+ 场景绘画教程》

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1、友基友基 SAI 系列教程之四劣势和辅佐(系列教程之四劣势和辅佐(1)+ 场景绘画教程场景绘画教程 作作 者:卓 雨者:卓 雨 策策 划:友基科技划:友基科技 助助 理:万 芳理:万 芳 使用软件:使用软件:SAI 工工 具:友基绘影具:友基绘影PF8080 数位板数位板 作者简介:卓雨作者简介:卓雨 自由插画师、杂志编辑自由插画师、杂志编辑 作为一个小体积软件,SAI 的功能在很多方面并不全面。除了没有文字功能之外,它还 缺少很多可以使画面标准化的功能, 比如绘制出绝对垂直的线条, 或者画出完美的圆, 等等。 这样,有的时候,就需要使用其他软件来作为 SAI 的辅佐。我们这次就以 Photo

2、shop 辅佐绘 制的一个场景为例来具体讲解下。这个场景来自游戏最终幻想 。 完成图完成图 1.首先,我们要绘制一个比较复杂的建筑群。先利用 Photoshop 的路径功能作为透视标尺。 新建图层,然后使用钢笔工具拉出 6 条路径。 图图 1 2.拉动一横一竖两条辅助线到合适的位置, 之后将6条路径的末点都集中到辅助线的交点处。 作为基本的透视关系标尺。 图图 2 3.基于标尺绘制大致的透视关系草图。绘画的时候可以根据画面效果,适当调整。 图图 3 4保存一个 SAI 可以打开的图片格式,JPG 或 PSD 皆可。在 SAI 中打开它。新建图层,调 整透明度,并基于原来的透视图,画出了新的草图

3、。同样在画面的左右下角对标准透视线稍 作了调整。 图图 4 5.开始细化,画出图中的具体内容。因为画面比较复杂,又以线条为主,所以步骤较多。这 一步只要画相对简单点的草图内容即可。 图图 5 6.考验耐心的时候到了,现在慢慢地画出线稿。注意线条的粗细。一般来说,轮廓线会画得 粗些。细节会详细些。这个步骤我跳得很快,因为这一步的关键不在技术,而在耐心。 图图 6-1 图图 6-2 7.好了,现在添加上所有的细节:地面的石砖,建筑表面的灰尘,树叶,还有瓦片。这些同 样需要耐心。 没有耐心画不出好画来的。 线稿终于画完了! 这时候这张画就已经成功一半了。 图图 7 8.开始上色。新建图层,画出最基本

4、的固有色:树木的绿,地面的黄,石柱的青。 图图 8 9.因为画面内容较多,现在要细化固有色。开始把颜色区分开来。 图图 9 10.基于固有色,画上基本的明暗和阴影关系。这时候画面的色彩开始丰富了,使用 SAI 也 要告一段落了。 图图 10 11.因为 SAI 的笔刷表现力有限(关于 SAI 的笔刷制作将在之后的教程 7 中详述) ,所以这个 时候我们需要 Photoshop 帮忙。打开 Photoshop,制作想要的笔刷,这里列出我使用的几种 笔刷。 图图 11 12.在 Photoshop 中打开这张作品, 使用制作好的这些笔刷绘制相应的内容部分。 有了之前的 色彩关系,画起来就不费劲了。 图图 12 13.继续细化,这张画已经接近完成了。 图图 13 14.进入最后的调整阶段:开始调整画面的阴影部分,并且给画面中一些细小的地方增加光 影效果,比如地砖等等。趁画面还没有合并图层,可以调整一些线条的粗细。 图图 14 15. 因为这张画是设定图, 所以没有画出天空。 最后再调整一遍效果, 比如一些房顶的颜色, 右下角旗帜的色彩等,让画面的整体感更好。OK ,完成。 图图 15 总的来说,这是一张中规中矩的图。使用 SAI 可以轻松地完成一些高难度的自然绘画 模拟效果和富有表现力的艺术作品, 但恰恰是中规中距的作品不太好完成。 相信大家看完全 部的教程之后,这个感觉会更加深刻。

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