xhtml mp中(xhtml移动配置文件)简介

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1、XHTML MP 中(可扩展超文本标记语言移动配置文件)是 2.0 定义的标记语言在 WAP。 WAP 2.0的是最新的移动服务规范的建立由 WAP 论坛(现在开放移动联盟OMA 的 )。 WAP 的规范的CSS(层叠样式表的 WAP 或 WCSS)也定义在 WAP 2.0。 WAP CSS 是专同伴的 XHTML 移动和他们一起使用。 与 WAP CSS,你可以轻松地更改和格式的网页介绍 XHTML MP 的。 XHTML Mobile Profile 是 XHTML 的一个 HTML 的一个子集,这是版本的严格。 XHTML Mobile Profile 是 XHTML 基础 (也是一个

2、XHTML 的子集),加上一些额外的元素和 XHTML 属性从版本完整。 本概要 XHTML 移动目标是汇集资讯网的技术为移动互联网浏览,并为世界。 之前,手机档案出来的 XHTML,WAP 的开发利用使 WML 和 WMLScript 的创建 WAP 网站,而 Web 开发人员使用HTML / XHTML 和 CSS 样式表来建立网站。 随着收敛公布 XHTML 移动配置文件,无线标记语言世界和有线世界终于。 XHTML Mobile Profile 和无线上网的 WAP CSS 的应用开发人员提供更多更好的表现控制。 它最大的好处,但是,是同样的技术,现在可以用来开发 Web 和无线互联网

3、网站的版本。 你可以使用任何 Web 浏览器来查看您的开发过程 WAP2.0 在原型设计和应用。 以前的 WAP 版本是 1.2.1。 1.2.1 开发的 WAP 网站是使用 WML 和 WMLScript。 WAP 2.0 的向后兼容的 WAP 1.x 中 所以,一个 WAP 2.0 无线设备可以用来访问 XHTML MP 的同时/ WCSS和 WML / WMLScript 的站点。 如果你是 WMLScript 的兴趣学习 WML 或,你可能想阅读我们的WML 教程和 WMLScript 的教程 。 HTML(超文本标记语言)是标记语言)用于在万维网(WWW 的。 一对 WAP 发展的主

4、要目标是使万维网和 PDA 等无线设备,如移动电话。 所以,毫不奇怪,世界很多功能的无线标记语言中借用的 HTML。 这就是为什么配置文件)中指定的移动标记语言的 WAP 标准(WML 和 XHTML 是如此相似的 HTML。 的的 WML 1.x 中中 WML(无线标记语言)是标记语言规范定义在 WAP 1.x 的。 这是第一个无线设备的标记语言标准。 其推出之前,爱立信的主要参与者,诺基亚在无线领域,如 Openwave 公司有他们自己的标记语言。 WML 的规格是由 WAP 论坛,这是 Openwave 公司成立由爱立信,摩托罗拉,诺基亚和于 1997 年。 目前,许多 WAP 网站仍然

5、使用的 WML 语言作为标记。 的的 XHTML 的 XHTML(可扩展超文本标记语言)是)重新对 HTML 的 XML(可扩展标记语言。 在 XHTML中的标记是 HTML 中的那些一样。 你可以考虑的 XML 的 XHTML 语法为 HTML 编写的。 XHTML 的结构有一个比 HTML 更严格的清洁和,这缓解了文档的解析。 这一点尤其重要,因为移动电话的无线装置,例如,因为他们只有有限的处理能力。 所有主要的 Web 浏览器支持XHTML。 XHTML 会逐渐取代 HTML。 XHTML 基础基础 XHTML Basic 是 XHTML 的一个简化版本。 它是专为功能的设备处理能力有限

6、,如移动电话,掌上电脑,智能手表,传呼机等的 XHTML Basic 不包含 XHTML 功能,是很难支持这些设备。 例如,级联样式 表,框架和脚本不支持 XHTML 的基础。 XHTML Basic 是定义在 W3C 的(万维网联盟) 。 XHTML 移动配置文件移动配置文件 XHTML Mobile Profile 是 WAP 论坛的前官方标记语言在最近通过的 WAP 规范版本 2.0 中定义。 WAP 论坛的创建中,和, 快来 XHTML 移动的基于 XHTML 的基本资料,如增补一些元素和属性的完整版本的 XHTML。 XHTML Mobile Profile 的支持样式表的简化版本级

7、联称为 WCSS / WAP 的的 CSS。 WCSS / WAP 的的的的 CSS CSS(层叠样式表)被广泛使用在万维网以确定如何网页浏览器应提交研究。 WCSS / WAP CSS 是一个简化版本的扩展 CSS2 的具体增补一些的 WAP。 WAP CSS 是规范定义在 WAP 2.0。 由于 WAP CSS 是 CSS 的设计上使用的 WAP 无线包括在设备,CSS2 的功能或者说是不适合不必要的无线设备没有。 使内容的 WAP CSS 的分离,从演示文稿。 如果你想改变的XHTML MP 页面的详细的介绍,你只需要修改样式表。 与 WAP CSS,你可以轻松地改变了XHTML MP

8、页面的布局和风格,以适应不同用户代理。 WML 的的 2.0 WAP 网站开发人员不需要关心的 WML 2.0。 WML 的 2.0 是向后兼容的目的创建的,它不适合开发人员使用的 WAP 网站。 专为开发移动 WAP 网站与 WAP 的 2.0 标准,使用 XHTML。 最大的优势所带来的 XHTML MP 的是,开发人员现在可以使用 WAP 网站相同的网站技术,为发展双方的网络。 这对 WAP 应用在以下方面发展: 如果你是熟悉的 HTML 的 XHTML,与 Web 技术,例如,和 CSS,你可以开始开发你的WAP 网站几乎立即。 如果你是新来的上述网站的技术,现在你学习 XHTML M

9、P 的,你在同一时间学习如何编写 Web 标记代码。 相同的开发工具可用于开发两个网站和 WAP 网站。 你可以坚持你的 Web 开发工具来建立您的移动互联网浏览应用程序。 工具),这将导致在一个较低的开发成本(无需购买新的开发工具)和较低的一次性投资(不需要学习新的发展。 普通的 Web 浏览器可以用来查看你的 WAP 网站发展过程中。 (你应该测试你的 WAP网站与模拟器发布前的最后和真正的移动电话,由于特征例如屏幕大小,颜色数支持真正的移动设备有很大的不同。) 在您的网站的 HTML / XHTML 页面可以被转换为 XHTML MP 文档的任何更改或什至不小的变化。 (但是,你必须确保

10、页面布局的 HTML / XHTML 的外观很好地在一个小屏幕,而文件大小不超过针对性的移动设备的最大页面大小你的。) 它变得更容易找到开发商加入您的移动互联网应用开发团队,因为有大量的就业市场网络开发上。 以下是 XHTML MP 的其他一些优点: XHTML MP 的支持 WAP 的 CSS,它使文件的内容和形式分离不同。 大家都知道,作为移动设备的屏幕大小非常不同的特点等。 分离,内容和表示意味着你可以写的内容一次,更改样式和布局,以适应不同的 CSS 文件的 WAP 移动设备的各种。 使用 XHTML MP 和 WAP CSS,你有更多的控制权介绍。 例如,你可以控制边界,背景,利润率

11、,填充等,您也可以指定字体大小,字体颜色和字体的家庭。 这些功能不可用在 WML 1.x 中在 WML 1.x 的一些功能可以在不存在在 XHTML MP 了。 在本节中,您将了解这些差异的XHTML MP 的 WML 1.x 和。 这部分是特别有用的谁是与 WML 1.x 的熟悉,但新的 XHTML MP的,或谁想要迁移的 WML 1.x 中他们从移动互联网应用到 XHTML MP 的。 对于 WML 的一些功能丧失,有办法实现 XHTML MP 的类似效应。 应该指出的是,WAP 2.0 的向后兼容的 WML 1.x 中,这意味着移动设备的 WAP 2.0 可以显示的 WML 1.x 的文

12、件。 如果有一个 WML 功能,您必须使用,但不是在 XHTML MP 的使用,可以考虑与 WML 1.x 的开发你的 WAP应用 这里是主要的 WML 的 XHTML MP 的功能丧失: 1. 不支持 XHTML MP 的甲板和卡 2. XHTML MP 中不支持定时器 3. XHTML MP 中不支持事件 4. XHTML MP 不支持变量 5. XHTML MP 中不支持客户端脚本 6. XHTML MP 中不支持可编程的软键 7. XHTML MP 中不支持标签 8. XHTML MP 中不支持输入字段的格式属性 9. XHTML MP 中不支持链接锚发布任何数据 XHTML MP 不

13、支持甲板和卡不支持甲板和卡 WML 的元素和不存在的在 XHTML MP 了。 在 WML 中,一个文件可以包含一个或更多的牌。 它们共同形成一个甲板。 一卡在甲板上被下载到无线设备的一次。 WAP 浏览器每次显示一个卡,你可以通过锚链接到其他卡。 随着卡的使用和甲板,服务器数量往返的降低。 的性能,可显着增加,因为服务器延迟的每个请求的是为无线设备的高。 为了实现类似的功能的 XHTML MP,您可以使用响应)多部分消息(多个单文件被放在一个HTTP。 另一种方法是使“使用目标锚(锚目标被放置在一个页面在不同地点,为用户和链接定义滚动到目标锚。更多细节将在稍后提到去一个位置在当前的 XHTM

14、L MP 页面 “)。 XHTML MP 不支持定时器不支持定时器 要创建一个 WML 定时器,使用标签和 onTimer 事件。 无论是标签和 onTimer 事件中不支持 XHTML MP 中。 为了实现下院议员,类似的功能,在 XHTML 尝试 HTTP 刷新本,如: . 的 . . . 在上面的 XHTML MP 例子,在元素告诉 WAP 浏览器去“http:/ 秒后的网址。 请注意,一个 WML 计时器开始只有当用户进入的方向在前进卡,而 HTTP 刷新计时器开始每当用户进入的 XHTML MP 页面。 HTTP 刷新的更多细节稍后会提到“ 刷新周期在 XHTML MP 的 。“ X

15、HTML MP 不支持事件不支持事件 事件是不可用在 XHTML MP。 WML 的支持四种事件:的OnTimer,onenterbackward,onenterforward 和 onpick。 正如在前面的部分讨论,HTTP 刷新可以模拟的 OnTimer 事件。 对于其他事件,也没有在 XHTML MP 的替代。 如果他们使用的是一个必须为您的移动互联网浏览应用程序,你要考虑的 WML 1.x 中使用 XHTML MP 的代替。 XHTML MP 不支持变量不支持变量 在 WML 中,你可以声明变量,并指派一个值给它。 WML 变量具有全局范围,这意味着你可以使用卡片他们在任何甲板和。

16、一个在 WML 使用的是常见的变量来存储用户,以便通过数据输入一个他/她无须再输入数据后。 你不能让使用 XHTML MP 的变量研究。 另一种方法是把端在服务器上所有的处理。 例如,如果你想分享的 XHTML MP 页面的其他类型的数据由用户与一 XHTML MP 页面,数据应该发送到存储在服务器。 后来,服务器可以嵌入无线设备的用户数据 在 XHTML MP 标记,并在必要时将其发送给。 XHTML MP 中不支持客户端脚本中不支持客户端脚本 在 WML 中,您可以使用客户端脚本语言,称为 WMLScript 的,这是类似 JavaScript。 WMLScript 的一个共同使用的 WML 是验证用户的输入的数据。 客户端脚本不是目前可用的 XHTML MP 的。 另一种方法是把端在服务器上所有的处理。 例如,而不是验证数据的无

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