自己亲自整理的一些代码和模型

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1、自己亲自整理的一些代码和模型= 1.NPC 代码 * 部落:* 巨魔首领:沃金-31649 兽人首领:萨尔-4949 32518 17852 亡灵首领:女妖之王-10181 血精灵首领:摄政王-16802 牛头人首领:凯恩血蹄-3057 部落英雄:雷克萨-22448 卫兵:3084(牛头人) 19068(狼骑兵) 29332(蝙蝠骑士)14591(死亡骑士) * 联盟:* 人类首领:乌瑞恩瓦里安-29611 32401 32303 矮人首领:铁炉堡国王-2784 侏儒首领:大工匠-7937 精灵首领:泰兰德语风-7999 德莱尼首领:维纶-17468 塞拉摩首领:吉安娜-4968 洛丹伦王子:

2、阿尔萨斯-26499 27545 人类大领主:伯瓦尔弗塔根-27858 卫兵:27662(狮鹫骑士) 12996(山羊骑兵) 29953(龟骑兵)14613-14615(精灵卫兵)*宠物相关 NPC* 食物与水:30255(联盟)30254(部落) 宠物兽栏:9976(联盟)28047(部落) 杂货商:30438(共用) 公正徽章商人:25046(联盟) * BT 技能 * 大酋长的祝福-61212(增加所有部落玩家和 NPC 的 200 万生命,每秒回复 10 万的生命)乌瑞恩之力-60964(增加所有联盟玩家和 NPC 的 200 万生命,每秒回复 10 万的生命)60509(所有联盟玩家

3、和 NPC 每秒回复 10 万的生命) * 模型代码 * 1.人物模型 光明套装:15843 24350 荣誉套装:5566 血精灵卫兵:15511 伯瓦尔弗塔根:24879 吉安娜:24952 洛卡纳哈:28010 2.武器模型 乌瑞恩瓦里安:1643 * 数据库表格解释 * UNK16 UNK17 法伤 DMG:物理伤害 faction:阵营-12(暴风城)118(幽暗城)57(铁炉堡)79(达纳苏斯)1695(银月城) * 其它杂项 * 盾:物品类型 4,子类 6 保存类型 14 显示 ID:31733(大元帅盾) 逐日 35189 阿克图瑞斯 38453 马格瑞亚 54319 洛卡纳哈

4、 32517 卡洛玛 50138 古德利亚 33776 血隼 33776 奥图纳 32481 断牙 2850 .gobject add 142075(联盟邮箱) 142111(中立邮箱) .additem 47241 2147483647 凯旋 .additem 45624 2147483647 征服 .additem 49426 2147483647 冰霜 .additem 40753 2147483647 勇气 .additem 40752 2147483647 英雄 .additem 29434 2147483647 正义 .additem 43016 2147483647 达拉然烹饪

5、.additem 41596 2147483647 达拉然珠宝 .additem 44990 2147483647 勇士徽记.additem 20559 100 阿拉希 .additem 20558 100 战歌 .additem 20560 100 奥山 .modify honor 2147483647 荣誉值 .respawn 刷新周围怪物 .cooldown 立即使目标的魔法冷却 .start 脱离卡死GM 基础命令= .GM ON 开启 GM 模式 .levelup 255 为目标(或自己) 增加 69 级 可以是正数或负数 .KILL 杀死所选中的 NPC(声望点数要受影响) .DE

6、L 删除所选中物件(声望点数不受影响) .add 23162 36 格包包 .additem 21876 20 格 原始月布包 .additem 38082 22 格包包 .modify money 10000000000000 刷钱命令 .modify hp 9999999 增加被选择人物的血量 .modify mana 9999999 增加被选择人物的魔法值 .revive 复活 (需要输入 /g 空格 后输入此命令) .taxicheat on 飞行点全开 .factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num .maxskill (所有技能熟练度增加满点) .bank 打开

7、仓库 .maxskill 将已会技能学至 300/300 (单手剑熟练度.等) .aura 32345 40120 代码 艾泽拉斯飞行 时好时坏 但是的确可以飞 .modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小 .modify faction 修改选择生物的阵营 .modify morph 变形 例如.modify morph 21135 将玩家变成代号为 21135 的 npc 的样子 .demorph 取消变形 .gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区 .worldport 瞬移命令,格式:命令后空格加 MapID X Y Z (用上面的命令可以查看当前的

8、坐标信息) .acct 显示你的帐号权限级别。 .commands 显示你的帐号可以使用的命令。 .dismount 从坐骑下来。 .distance 显示你的角色到你选定生物的距离. .gm fly on,off 开始或取消 GM 飞行状态. .gm visible on ,设置 GM 当前的可视状态.OFF 时为隐形状态. .gobject .gobject add #id 向世界添加一个对象,从 gameobject_template 表找到#id 的对象,并 添加到你当前的位置. spawntimesecs 用来设置复生时间, 为可选项. 注: 这是一个 .gameobject 命令的

9、复用. .announce $需要广播的消息广播 $需要广播的消息 给所有在线的玩家. NPC 命令= .npc info 显示你所选择 NPC 的详细信息列表.npc del 删除一个 NpC .npc come 让 NPC 移动到你的位置 .movegens 查看被选择的生物或玩家的移动路线. .npc add #creatureid 添加一个 ID 为 #creatureid 的生物到世界里. .npc additem #itemId r 添加一个物品的 ID 为 #itemid 的物品到当前选定的商人出售列表里. #maxcount 为最大库存数,#incrtime 为再生时 间,#e

10、xtendedcost 为荣誉值,参数可以缺省为默认状态. .npc allowmove 是否允许你所选择的生物移动. .npc changelevel #level 改变你选择生物的等级为 #level. #level 必须在 1 到 63 级范围. .npc delitem #itemId 从当前被选定的商人物品列表内删除指定 ID 为 #itemid 的物品. .npc factionid #factionid 把你所选择的生物的阵营改成 #factionid. .npc flag #npcflag 设置你所选择的类别 NPCFLAG 为 #npcflag,需要重启服务器或重新登陆 后

11、生效. .npc setmodel #displayid 改变你所选择生物的模型 ID 为 #displayid. .npc textemote #emoteid 设置当前选定生物的对话表情 ID 为 #emoteid. .npc move #creature_guid更改一个生物#creature_guid 的出现位置为你当前的位置. .npc name $name 改变你所选择生物的名字为 $name. 该命令被禁止. .npc info 显示你所选择 NPC 的详细信息列表. 列表内容包括: - GUID, Faction(阵营), NPC flags(类别), Entry ID, Mo

12、del(模型)ID, - Level(等级), - Health 血量(当前/最大), - Field flags, dynamic flags, faction template, - Position information(位置信息), - a 以及 creature type(生物种 类,例如是否为商人). .npc playemote #emoteid 选定的对象将做表情为#emoteid 的表情. .npc setmovetype #creature_guid stay random way NODEL设置一个生物的移动方式。 Stay:停止 Random:随机移动 Way:走,

13、如果缺省 NODEL 参数,则任何传送点都将在数 据库中删除. .npc spawndist #dist 调整选择的生物为设定的距离. .npc spawntime #time 整选择生物的复生时间为 #time. .npc subname $Name 改变你所选择生物或玩家的子名称 subname 为 $Name. 该命令已禁止. .npc whisper #playerguid #text 将一个 NPC 的对话内容#text 传到角色 ID#playerguid. 技能命令= .learn all_mytalents 学习本职业所有天赋、天赋技能和传送技能,并设置为 1 级. .learn all

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