解析3d电影真是秘密

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1、1.分光技术分光技术分光技术使用的就是偏振光技术。自然界的光线,以波的形式传播,并在垂直于传播方向的各个平面上振动,当穿过足够窄的缝隙时,波动方向和缝隙的方向不一致的部分,就会被挡掉。剩下的只在一个方向上振动,形成偏振光。早期利用偏振光在摄 3D 电影时,会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反

2、的偏振片,它的作用相当于起偏器,在另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,中间保持和人眼之间类似的距离,就可以拍摄了。而在播放时,只要让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,可以做到左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。但看这种立体电影时,必须应始终保持眼镜处于水平状态,才可以使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像,而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转,左、右眼就会看到明显的重影。所以要求人们必须坐得笔直,而且可视范围也有很大的局限。自然光和偏振光后来,Real-D 公司改进了这一技术,推出了圆偏

3、振技术,圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的,它可分为左旋偏振光和右旋偏振光,它们相互间的干扰非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影响。所以对观众观看的姿势和可视角度都没有了严格的限制。现在看圆偏振形式的 3D 电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片。2.分色技术分色技术另一种则是分色技术,就是将光线以颜色为基础,利用滤光原理进行左右分离,通过多层镀膜的滤光方式(即滤光轮),将放映机的氙灯光源光谱中的部分 RGB 色按照波长的不同滤出,以右 R、右 G、右 B 构成右路光,而滤出另一部分 RGB 构成左路光。右路光放映右眼画面,左路光放映左眼画面。同时观众佩

4、戴的眼镜也是多层镀膜镜它的滤光特性与滤光轮的滤光特性相吻合,让右眼看到右路光画面,而左眼看到左路光画面,从而形成立体感。但由于滤光技术要对图像光谱进行分割,对色彩还原产生一定的影响,所以要在服务器上增加色彩管理软件,对图像数据进行校正。杜比 3D 系统的滤光轮3.开关技术眼镜开关技术眼镜上述两种技术都是在播放设备上下功夫,称为“被动眼镜技术”。还有一种“主动眼镜技术”也被称为“开关眼镜技术”,它的主要技术则是在眼镜上,利用不同电流电场作用下液晶分子会做规则旋转 90 度排列,产生透光度的差别来制造出液晶开关眼镜。液晶开关眼镜的左右镜片可以分别控制开闭,然后在屏幕上交替播放左右眼画面时,通过液晶

5、眼镜的同步开闭功能,在放映左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到左画面,右眼什么都看不到,反之亦然,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,产生立体效果。NVIDIA 的 3D 系统就是采用的这种技术。主流主流 3D 放映系统放映系统第一种是 Real D 3D 系统,它采用的是圆偏振光技术。目前国际市场拥有量居首位,我国也有部分电影院采用。Real D 系统在数字放映机前安装了用于切换光线偏振方向的电-光液晶调制器(Real D 公司称之为“Z-screen”),当光线透过 Zscreen 投射到屏幕上之后,系统中的 3D 同步控制器则会发出信号,来控制 Zscreen 窗口切换不同偏

6、振方向,这样画面就被分成左眼和右眼影像投向银幕。而且为了保证观看的舒适感,画面的播放速度会达到 144 帧/秒,对于每只眼来说是 72 帧/秒。同时为了保证观看的亮度和质量,Real D系统要求电影院使用高成本的金属幕布,可以获得很好的画面亮度和色彩还原度。但其幕布的高成本,也是导致国内使用 Real D 系统较少的原因。不过 Real D 3D 系统的眼镜成本很低,才几元钱,这也是有些使用 Real D 系统的影院干脆赠送眼镜的原因.第二种是 XpanD 3D 系统,它是美国 NuVision 公司(后被 XpanD 收购)推出的一种使用主动式眼镜的 3D 电影系统,其眼镜内内装有电子芯片、

7、红外接收器和电池,所以造价较高,价格在 400700 元之间。其播放系统需要在数字放映机上安装同步控制模块和3D 电影红外发射器。在放映时,3D 电影同步控制模块为架在放映窗口或影厅后墙上并指向幕布的红外发射器提供同步信号,红外发射器则负责发射 940nm 的红外信号,指挥液晶眼镜的切换与放映机播放的画面实现同步。观众配戴液晶同步眼镜后,左眼将只能看到放映电影的左眼影像,右眼将只能看到放映电影的右眼影像,而放映机则是高速轮流播放左右眼画面。XpanD 系统使用的屏幕是数字电影白幕,成本不高,在国内也较流行。但使用 XpanD 时可能会碰到眼镜同步错误,表现为长期高度重影,遇到这种情况需要立即与

8、服务员联系调换。第三种是 Dolby3D 系统,它使用的是分色技术,数字放映机内的氙灯发出的光线通过一个特殊的旋转滤色镜盘后,其光谱成分就能达到分色要求,其颜色变换频率为144Hz。系统工作时,滤色镜盘旋转进入放映机光路,同步控制器控制滤光轮切换左右滤光片,改变光源光谱,来配合放映机进行播放。由于上述分色过程是在光线到达机内 DMD器件之前,所以观众所感受到的立体感质量较高,而且没有由于对像素进行再处理而带来的不良效果。但这个旋转滤色镜盘需要安装在放映机内部,所以需要放映机厂家协助,安装比较麻烦。由于在杜比 3D 系统中不使用偏振光,所以在现有的白色银幕上即可放映 3D影片,无需换用金属银幕。

9、而且 Dolby3D 系统使用较为方便,可以方便的附加在现有的数字放映机上,再加上 Dolby3D 的成本较低,所以国内众多的影院都是采用的这种技术,但其安装后要使用专用软件进行亮度、串扰度、色彩的调整和校正,否则的话其色彩和还原度要大打折扣,这就是很多国内的影院 3D 电影较差的原因。Dolby3D 眼镜的价格在 200元左右。最后一种是 IMAX 3D 系统。IMAX(Image Maximum,最大影像)是一种能够放映比传统底片更大和更高解像度的电影放映系统。标准的 IMAX 银幕为 22 米宽、16 米高。使用 IMAX 摄像机的理论分辨率可达 18K(每帧 1800013433 像素

10、),但目前电影工业母带制作的极限就是 8K,而 IMAX 影院放映 70mm 胶片时分辨率可以达到 6K,而目前国内主流的数字电影放映分辨率是 2K(20481556 分辨率)。所以 IMAX 优势巨大。由于所谓的 3D 放映系统,都是可以在数字放映机的基础上另外添加 3D 套件而成的,所以数字放映机理论上可以添加任何 3D 系统。而所谓的 IMAX 3D 除了真正使用两盘IMAX 专用的 70mm 胶片双机拍摄的外,其它的一版都是指使用 IMAX 放映系统再配合一种附加的 3D 系统而成的。在阿凡达首映礼立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把

11、两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,上,采用的就是 Dolby 3D+IMAX 技术。不过由于 IMAX 播放分别率极高,而且是双机同时播放,所以影像更有身临其境的感觉,色彩也更鲜明靓丽。Real D 眼镜XpanD 眼镜Dolby3D 眼镜佩斯 3D 虚拟图像撷取数字摄像机IMAX 放映系统双机系统效果最好双机系统效果最好3D 电影会给人带来身临其境的感觉3D 放映系统都有一个致命

12、的缺点那就是亮度太低,无论使用主动还是被动的放3D 影片时的发光效率都很低,最终屏幕亮度也就是只有 2D 电影的 1/4 到 1/5 亮度(Real D 因为幕布等原因要好得多),再加上有些影院为了节省灯泡寿命、降低成本,故意降低亮度,那给观众的感觉就更加差了这也是为什么在中国看 3D 电影都觉得太暗影响观感,尤其会觉得立体感不足。立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到

13、右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,要解决亮度过暗目前最有效的办法就是使用双机(或双头)3D 系统,简单来说就是使用两套放映设备分别放映左右眼画面。这是最直接效果最好的,亮度、对比度、饱和度、分辨率都没有损耗,双机 3D 包括 IMAX 3D 都是这样做的,单机和双机的差别有个比喻很形象,前者像看枪版,后者则是高清 DVD 版。以上所介绍的 3D 系统都支持双机 3D,但由于成本高的原因,一套 3D 放映系统基本都在 30 万以上,在国内很少有影院这样配备。可以说随着蓝光高清电影的普及,传统 35mm 胶片和 2K 数字 2D 电影已经没有多少分辨率的优势了,除了时效性,能把人们吸引进电影院的,就是超大银幕的 IMAX、高清晰的 4K 版本,以及身临其境的 3D 了,这些就是电影技术的未来。 本文版权属于 3d 影院设备供应影仪公司 http:/ 转载请注明

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