日式漫画人物速成指南-头发基本造型

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1、日式漫画人物速成指南日式漫画人物速成指南- -头发基本造型头发基本造型 通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画, 将会简化此过程。如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股 头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发 风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些如例 图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加 漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多 数的漫画发型中,每股头发都会

2、是这种基本的形状。现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其 具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把 头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发 型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步 开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一 股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,

3、只需要增加头发的 缕数即可。这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌 套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、认 真看完本教程.日式漫画人物速成指南日式漫画人物速成指南- -多视角头部造型多视角头部造型 本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但 只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。正视图正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距 不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。下一步,在圆形正下方作个小标记(

4、一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记 的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的 效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下 巴标记的边缘交叉。然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。 调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就 能画出不同的人物造型了。现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍 微不同,但它们通常

5、位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域), 而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三 亭五眼作比例要简单写实些)接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而 且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多 多益善,不然就成蛇足了)。3/43/4 视图视图先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一 部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一 致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画

6、的圆形的角度,辅助线 不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来 应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆 周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记 位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与 圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中 “动画人物眼睛画法”来了

7、解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅 助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般 在鼻子的正下方(这话蛮熟唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴 巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。将线条进行一些优化后,3/4 视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠 宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本 的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料如本图左上中的例子,参考 “鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为

8、作为例子这些图片,完全 是不同类型的脸型(有许多是画的男的.).日式漫画人物速成指南日式漫画人物速成指南- -鼻子和嘴巴鼻子和嘴巴 动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的 这些例子会让你受益非浅。此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻 子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一 定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于 定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线

9、。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列 在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。画侧面的鼻子和嘴比画正面或 3/4 侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要 因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。 前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、 嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。 这只有多练习才行,不然可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后 在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的

10、曲线则向外。下巴不是一条单纯的直 线,它是一条圆滑向外的曲线。在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了 _ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画 中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画 成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些 _)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基 本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得

11、太平整。面部曲 线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。日式漫画人物速成指南日式漫画人物速成指南- -面部表情面部表情 改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将 说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的 方式,就可以画出自己所想到的任何表情。在开始学习之前,请阅读其他关于面部绘画的 教程,这将有助于掌握五官位置、比例的专业知识。首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典 型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征 是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是

12、如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上 眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下, 眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯 曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情) 。看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。 他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛 的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也 不说.)。这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看

13、起来像在喊叫, 两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气, 或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence.)。 _现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我 也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的 神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)。这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉 得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。漫画里的人物好像总爱闭着眼说

14、话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何, 闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也 能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动 的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起不论 你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁这种嘴型都是适用的。在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大 嘴(0应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例 如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数 kawaii(?不解)人物的眼睛

15、 都很大, 而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意 眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸 仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸 部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分. .(有个笑话:人体的哪个部位在激动时会成倍扩大,答案是-且听下回分解)在本例中, 嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是 4 官吧?)的大小将会协调

16、画面 D。这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有 些撇到一边。这幅就没什么可多说 D 了 _日式漫画人物速成指南日式漫画人物速成指南- -男性的眼睛男性的眼睛 接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多 画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫 画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者 的区别确实比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。 这种类型的眼睛 ( 应该是属于 Fushigi Yuugi 的 Hotohori(这部片子没看过),比其他 女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。_ 开始画 一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要 稍微向内弯曲,左端更明显些。轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成 垂直。不要画得太斜或太平直了,否则

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