程序设计实践与分析实验指导

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1、实验一、 C#面向对象编程一、 实验目的1. 熟悉 Visual S 2008 开发环境2. 了解 Visual C#编程特性3. 掌握类的创建和对象声明4. 掌握通过属性访问对象中的数据5. 掌握继承实现方法6. 熟悉委托、事件的定义极其使用二、 实验内容1 创建 C#控制台应用程序。设计一个简单的密码验证程序,若密码正确,则显示“欢迎进入本系统!” ,否则显示“密码输入错误,请重新输入!” 。若连续三次密码输入错误,则显示“对不起,超过最多输入次数,取消服务!” ,程序退出。2 创建一个点 Point 类,属性包括横坐标、纵坐标。要求能够完成点的移动操作、求两点距离操作,并利用运算符重载,

2、对两个点进行比较(相等和不等)依据是两坐标点相等指它们横坐标和纵坐标分别相等。编写一个测试程序对产生的类的功能进行验证。3 定义一个顺序表 SqlList 类,要求能够完成在顺序表中插入元素和删除元素,确定元素在顺序表中位置,检索元素,清空表,判断表是否为空等操作。编写一个测试程序进行验证。4 定义一个 shape 抽象类,利用它作为基类派生出 Rectangle、Circle 等具体形状类,已知具体形状类均具有两个方法 GetArea 和 GetPerim,分别用来求形状的面积和周长。最后编写一个测试程序对产生的类的功能进行验证。5 编程实现一个模拟闹铃的程序,具有闹铃、继续闹铃、打会盹儿,

3、停止闹铃的功能。三、 实验要求实验完毕,提交实验报告。实验报告的内容包括实验目的、实验内容、结果分析和体会。程序的源代码和程序的输入输出数据的情况附到实验报告中,写出程序的调试情况,并对输出结果进行分析。实验二 控件应用 1一、 实验目的1. 熟悉建立 Windows 应用程序的步骤和方法2. 了解按钮、标签、文本框、复选框、单选按钮、组合框,定时器等控件常用属性和方法3. 掌握上述控件的实际应用二、 实验内容1 编写一个利息计算程序。当通过滚动条改变本金、月份或年利率时,能立即计算出利息+本金。2 编写一个字体编辑器程序,当程序运行后,单击字体、字号和颜色下面的单选按钮以及字形下的复选框,就

4、可以在文本框中对设置的字体进行预览。参考界面如下图所示。3 编写一个学生登记界面程序,要求登记学生姓名、性别、年龄、民族,所在省,高考分数等信息。4 编写一个简易加减、乘运算系统程序,要求在规定时间内完成规定题目数,并进行统计,给出统计结果。系统参考界面如下图所示。5 编写一个使用数字键盘的实数计算器程序。三、实验要求实验完毕,提交实验报告。实验报告的内容包括实验目的、实验内容、结果分析和体会。程序的源代码和程序的输入输出数据的情况附到实验报告中,写出程序的调试情况,并对输出结果进行分析。实验三、控件应用 2一、实验目的1掌握 ListView、TreeView 控件的使用2掌握菜单、工具栏、

5、状态栏控件的使用3掌握文件、颜色、字体等通用对话框的使用4掌握多窗体应用程序的创建二、实验内容1设计一个选课界面程序,将课程详细信息显示在表格中,请使用 ListView 控件设计表格。其中课程信息包括课程编号,课程名称、课程学时和授课教师等。用户可选择多门课程,单击“选课”按钮,将所选的课程信息显示在另一个窗体上。2使用 TreeView 控件,建立一个超市商品分类列表,可以添加、删除各类商品信息。3设计一个字符串处理应用程序。要求利用菜单和工具栏完成各种字符串处理任务,如字符串比较、查找、求字串、拆分、合并等。利用状态栏显示当前的操作。4制作一个文档编辑器程序,可以进行文档的打开和保存、基

6、本的编辑操作以及颜色和字体的设置等。5电子相册制作。在时钟的控制下,图片将按照先后次序依次显示在画面上,并配上音乐,每幅画配上相应的文字。三、实验要求实验完毕,提交实验报告。实验报告的内容包括实验目的、实验内容、结果分析和体会。程序的源代码和程序的输入输出数据的情况附到实验报告中,写出程序的调试情况,并对输出结果进行分析。实验四、图形图像处理编程一、 实验目的1. 掌握绘制基本图形的编程方法2. 掌握 GDI.NET 的动态图像绘制方法。3. 掌握 Image 类和 BitMap 类显示和处理图像的方法二、 实验内容1编写一个动物奔跑的动画效果程序,速度可由滚动条和定时器控制2编写一个小球在窗

7、体中来回运动程序。3编写在图片框中绘制直角坐标系和一条正弦曲线程序,参考界面如下。4编写一个对给定的图像可进行缩放、旋转及给图像叠加文字等操作的程序5编写一个简单的绘图板程序。参考界面如下:三、实验要求实验完毕,提交实验报告。实验报告的内容包括实验目的、实验内容、结果分析和体会。程序的源代码和程序的输入输出数据的情况附到实验报告中,写出程序的调试情况,并对输出结果进行分析。实验五 ADO.NET 与数据操作一、 实验目的1. 了解 SQL Server 数据库的创建与使用方法2. 掌握数据库连接方法3. 学会绑定控件到数据源的方法二、 实验内容1创建一个图书信息数据库 Library,包含表为

8、:出版社信息表 PubInfo 和图书信息表BookInfo。PubInfo 表结构字段名 数据类型 长度 主键 描述pubid varchar 10 是 出版社编号pubname varchar 50 否 出版社名pubcity varchar 20 否 所在城市address varchar 30 否 地址cperson varchar 20 否 联系人姓名cptel varchar 20 否 联系人电话BookInfo 表结构字段名 数据类型 长度 主键 描述bid varchar 10 是 图书编号bname varchar 50 否 图书名称btype varchar 20 否 图书

9、类别author varchar 20 否 作者pubid varchar 10 否 出版社编号pubdate date 8 否 出版日期price money 8 否 价格bnum int 4 否 总册数Bremark text 16 否 摘要2设计一个数据编辑窗体,可以对出版社信息进行输入、修改和删除的操作,参考界面如下图所示。3设计一个数据编辑窗体,可以对图书信息进行输入、修改和删除的操作,参考界面如下图所示。4设计一个显示窗体,根据出版社显示对应的图书信息。5设计一个查询窗体,根据书名模糊查询图书信息表中图书。三、 实验要求实验完毕,提交实验报告。实验报告的内容包括实验目的、实验内容、

10、结果分析和体会。程序的源代码和数据库表附到实验报告中,写出程序的调试情况,并对输出结果进行分析。实验六、系统数据库和界面设计一、实验目的1 了解数据库应用系统开发的一般步骤。2 理解系统总体设计方法3 理解简单的数据库设计方法。4 理解 Windows 风格的系统界面设计方法。二、实验内容开发一个企业员工管理信息系统。员工管理涉及员工个人信息、员工工资信息、员工所属部门信息以及从事的职业(工种)等多种信息进行管理。要求实现各类信息的查询、添加、删除和修改等操作,并能够对员工工资进行统计。系统界面简单合理、操作方便。三、实验要求1完成系统总体设计,对系统功能作较详细描述,进行系统功能模块划分,画

11、出系统功能结构图。2完成数据库设计,在 SQL server 2000 中建立系统数据库。3系统主要界面设计与实现,要求界面合理、操作方便。4实验完毕,提交实验报告。实验报告的内容包括实验目的、实验内容、结果分析和体会。程序的源代码、系统主要界面和数据库表附到实验报告中,写出程序的调试情况,并对输出结果进行分析。实验七、公共模块(类)设计一、实验目的1掌握面向对象程序设计方法2掌握一般公共模块(类)的设计和实现3掌握数据库编程基本方法二、实验内容开发一个企业员工管理信息系统。员工管理涉及员工个人信息、员工工资信息、员工所属部门信息以及从事的职业(工种)等多种信息进行管理。要求实现各类信息的查询

12、、添加、删除和修改等操作,并能够对员工工资进行统计。系统界面简单合理、操作方便。三、实验要求1在实验六的基础上,设计和实现数据库基本操作类和其他一些通用模块,提高代码可重用性。2实现系统部分功能。3实验完毕,提交实验报告。实验报告的内容包括实验目的、实验内容、结果分析和体会。程序的源代码、系统主要界面和数据库表附到实验报告中,写出程序的调试情况,并对输出结果进行分析。实验八、系统实现与测试一、实验目的1掌握建立 Winndows 应用程序步骤和方法。2提高编写 Winndows 应用程序的综合能力。3了解系统测试基本方法。二、实验内容开发一个企业员工管理信息系统。员工管理涉及员工个人信息、员工工资信息、员工所属部门信息以及从事的职业(工种)等多种信息进行管理。要求实现各类信息的查询、添加、删除和修改等操作,并能够对员工工资进行统计。系统界面简单合理、操作方便。三、 实验要求1在实验六、七的基础上,实现系统功能。2对系统作简单测试,并进行改进。3实验完毕,提交实验报告。实验报告的内容包括实验目的、实验内容、结果分析和体会。程序的源代码、系统主要界面和数据库表附到实验报告中,写出程序的调试情况,并对输出结果进行分析。

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