南京信息工程大学点钞大赛活动策划书

上传人:第*** 文档编号:33963110 上传时间:2018-02-19 格式:DOC 页数:2 大小:30.50KB
返回 下载 相关 举报
南京信息工程大学点钞大赛活动策划书_第1页
第1页 / 共2页
南京信息工程大学点钞大赛活动策划书_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《南京信息工程大学点钞大赛活动策划书》由会员分享,可在线阅读,更多相关《南京信息工程大学点钞大赛活动策划书(2页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、南京信息工程大学点钞大赛活动策划书金融工程王露活动名称:校园神钞手活动时间: 年 月 日主办单位:经济管理学校科协众部门负责人员:一活动意义1.达成“传播金融知识,倡导科学理财,培养投资意识”宗旨。2.提高学生点钞技能,使学生不仅能学到科学文化知识,更能掌握一定的实践能力。3.为国家储备优秀的经济人才。二活动形式1、 点钞比赛2、 点钞技巧及辨别真假钞方法的讲座三目标人群12.13 级经管学生四活动安排1. 点钞比赛比赛流程:(1)、参赛人员可任选点钞方法进行比赛,并在规定时间内完成。(2)、下发答卷纸及点钞券后,要求在答卷纸上写好本人编号、姓 名、班级。(3)、初赛时间为 100 秒,复赛时

2、间为 60 秒,决赛时间 80 秒。(4)、比赛时间全考场统一进行,参赛选手必须一切听从指挥。(5)、比赛口号开始后,参赛选手才可拆卷点钞进行比赛,若选手在参赛口号前拆掉信封袋,则取消比赛资格。(6)、比赛的结束口号一到,参赛选手应立即停止,将实际张数写在答卷纸上。(7)、工作人员做好相关记录并核对数目。(8)、比赛选手在比赛期间内,不得做出干扰其他选手和阻碍比赛顺利进行的行为。评分方式:(1)、规定时间内,每点对一张钞票,得 1 分。(2)、若报出的答案与实际张数不符,每差一张扣 10 分。(3)、若在点钞过程中违规者,淘汰出局。(4)、按分数高低依次选出获胜者,若赛后在零界点出现多个参赛者的分数相同,则对分数相同的同学再加一场。2.举办相关讲座五评奖一等奖 1 人,二等奖 2 人,三等奖 3 人

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 解决方案

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号