电信网游联盟合作协议-众海

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1、1网吧联盟销售代理权合作协议甲方: 乙方:浙江众海网络科技有限公司甲乙双方为充分发挥各自在网络游戏运营方面的优势,共同推广网吧联盟销售代理模式,经双方友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法规,就双方商定的合作事宜达成一致,签订合作协议。第一条 名词和定义1. 本协议所指“网吧联盟销售代理模式”是在授权区域及范围之内,甲方授权乙方发展网吧客户,由网吧面向最终玩家进行服务、推广和销售,并据此获得约定的运营分成收益的模式。2. “第三方”为乙方销售终端运营服务器而产生的购买方,包括但不限于网吧或网吧联盟,第三方自行购买游戏产品运营的硬件设备、以及运行所需匹配的系统软件。第二条 合作内容1. 本协议

2、约定游戏产品是甲方拥有自主运营权的游戏产品,与本合作协议有关的游戏产品包括 ,共计( 1 )款游戏产品;2. 甲、乙双方约定,由乙方或乙方指定的第三方提供服务器及网络线路,甲方提供技术支持及游戏服务器端程序的安装,本协议签订之日起,即可实施;3. 经双方同意乙方向甲方支付销售代理授权费用为每套 元 。 4. 区域限制:本合同合作范围仅限于中华人民共和国全国行政区域内;5. 甲方为了更好的配合乙方的推广活动,乙方每完成 10 套服务端甲方免费为乙方安装一套服务端。6. 乙方需每月向甲方购买游戏点卡,供第三方使用,或每月与甲方进行道具销售结算。第三条 游戏运营1. 第三方负责购买游戏服务器、提供服

3、务器网络带宽,并负责搭建服务器系统环2境和网络环境。2. 乙方与第三方协商将服务器架设在第三方网吧访问速度最快的 IDC,以保证游戏速度,体现游戏的优势。3. 第三方通过乙方支付甲方游戏产品在的销售代理授权费用,并由乙方向甲方按照约定的金额转付销售代理授权费用,销售代理授权费用一次性结清后第三方不需再向甲方缴纳任何其他费用。4. 乙方与第三方签署协议后,乙方出具证明传真通知给甲方备案并支付相应销售代理授权费用;甲方按照乙方通知对第三方开始提供服务,包括软件远程安装、调试、技术支持等。5. 甲方享有其游戏服务器端的控制权,但未经乙方同意,甲方不得在无正当理由的情况下修改服务器上的任何数据。6.

4、甲乙双方约定根据本合同中规定的游戏服务器的运营情况,甲方提供虚拟物品、道具及充值卡,每组服务器不低于等值 元做为活动支持。7. 玩家注册系统a) 乙方建立玩家注册系统(一号通系统) ,所有游戏玩家必须先在乙方一号通系统上进行注册,然后进入游戏进行激活。8. 销售系统a) 乙方负责维护一卡通系统,拥有一卡通系统的所有权和控制权。b) 乙方负责解决所有点卡销售和充值中的客户服务问题。c) 对一卡通系统的具体操作和实时方式,由甲乙双方另行约定。d) 乙方承诺并保证向最终用户的销售价格不低于游戏卡面值的 90%。9. 运营分成a) 游戏运营分成主体包括甲方、乙方、第三方(网吧) 。b) 游戏运营分成比

5、例约定:甲方分成比例为游戏销售点卡面值的 ,乙方分成比例为游戏销售点卡面值的 ,第三方分成比例为游戏销售点卡面值的 。第四条 客户服务及售后服务1. 甲方负责建立针对 玩家的客户服务系统;提供完善的产品内容咨询服务、投诉受理、其他相关服务;32. 乙方负责建立针对第三方及 玩家的客户服务系统;提供完善的一号通、一卡通销售咨询服务、投诉受理、其他相关服务;3. 甲方负责向第三方提供完善的服务器端程序及数据库相关的售后服务保障;并负责服务器端程序的技术维护、更新升级及数据库备份;4. 乙方负责向第三方提供完善的服务器运营相关售后服务保障;负责服务器硬件及一号通、一卡通平台正常运行;5. 甲乙双方互

6、相提供便捷的售后服务沟通渠道,保证 7*12 小时通道畅通;6. 甲乙双方由于所辖服务内容不完整、处理问题不及时的原因,对玩家付费服务产生严重影响的,由甲乙双方各自承担所担负的责任及损失;7. 甲乙双方有权对其各自所辖内容的服务政策作最终解释;第五条 甲方权利和义务1. 甲方有权同时选择其他销售代理模式;2. 在网络畅通及硬件运行良好情况下,甲方有义务维护和保证该游戏专区的正常运行,并根据需要对服务器端程序和最终客户端程序进行不定期的维护和软件升级,以保障第三方可以在该地区提供正常的游戏服务。对第三方的运营提供7*8 小时的运营技术支持,及时解决第三方运营中出现的问题。3. 甲方应明确并公开业

7、务咨询、技术支持、玩家投诉受理渠道和机构,并向乙方提供具体的联络方式,由乙方负责发布。4. 甲方有义务对该游戏进行全国性的宣传和推广,自主或者联合乙方开展游戏的推广活动,提升游戏的知名度。5. 对于乙方或者第三方针对游戏开展的宣传和推广活动,涉及到线上内容的,在经过与甲方协商,并取得甲方认可后,甲方有义务全力配合,并提供所需的技术支持与线上支持。6. 甲方有义务负责对乙方的工程师进行培训,保证安排专人每天 24 小时与乙方保持联系(在线/电话) 。7. 如果发现游戏软件程序存在因甲方的原因导致的任何缺陷和错误,乙方应即时通知甲方, 并提交问题报告,甲方在接到通知后应主动配合修复游戏缺陷。8.

8、甲方保证在本协议的有效期内,与其他第三方开展的任何合作,将不影响本协议约定之合作项目的开展。9. 甲方有权利监督乙方的售后服务,并督促乙方向第三方提供满意的服务。410. 如甲方将游戏产品在中国国内的运营权利转让给第三方,须提前三个月通知乙方;第六条 乙方权利和义务1. 乙方有权向网吧客户推荐新的游戏或者其它增值业务,并在网吧接受的情况下,向服务器平台推送应用软件。2. 乙方有权监督甲方的售后服务行为,协调甲方和第三方的服务工作,并督促甲方提供让玩家满意的服务水平和方式。3. 乙方有权力对游戏运营情况进行监督,并根据市场反馈,向甲方提出游戏改进要求。4. 乙方负责游戏终端运营的销售工作,成为该

9、游戏在合作模式下的点卡总代理商。5. 乙方在事先征得甲方同意的情况下,有义务自主或者联合开展终端游戏服务器和游戏的推广活动。6. 乙方有义务对向第三方提供的服务器平台按照其售后服务政策提供售后服务和保障,以保障甲方所提供的游戏能够正常的运营。第七条 所有权和知识产权1. 第三方购置的服务器、系统软件及其他硬件的所有权归第三方所有。2. 由甲方提供的游戏服务器端软件甲方拥有所有权。3. 甲方保证拥有协议约定游戏的知识产权或使用许可,以及在国内发行所需要的版权号。甲方承诺全额承担因本协议所涉及游戏的知识产权, 或者由于甲方提供的游戏不符合中国有关法律等争议给乙方(第三方)造成的一切经济损失。4.

10、在本协议有效期内,为实现双方合作的目的,经对方事先同意一方可以使用对方的资源。5. 如果甲方转让游戏产品所有权,需要提前 3 个月书面通知乙方。 第八条 保证和承诺1. 甲乙双方必须具备合法经营范围的企业法人营业执照、内容/应用服务经营资格,并向乙方提供真实可靠的信息产业部或其他主管部门批准经营信息增值类业务的经营许可证、资信证明、完善的售后服务体系及银行帐户等资料。2. 甲乙方都是依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的有限责任公司。双方签字人已经获得公司董事会的批准和授权。3. 甲乙方对于本协议的签署和履行均符合法律和其公司章程的规定。54. 本协议对甲乙方构成有效的、带有约束力的、可强制执

11、行的法定义务。5. 甲乙方对于本协议的签署和履行均无须由任何第三方批准或在任何第三方备案。第九条 保密条款1. 甲乙双方应共同采取一切必要措施,对因通过本次合作而从对方取得的商业秘密采取保密措施,以防止商业秘密被泄露、使用、被公开或落入未经授权人士手中。2. 获取商业秘密的一方(下称 “获取方”) 不得将从提供商业秘密的一方 (“提供方”)处所获得的商业秘密(i)在未获得提供方授权,或本协议许可的情况下,进行部分或全部复制或复印;(ii)在本协议终止后,将商业秘密悉数返还提供方,或在取得提供方书面同意的情况下,将商业秘密销毁。3. 获取方应只在本协议规定范围内对商业秘密进行使用。并且,获取方已

12、促成或将促成其被告知商业秘密的雇员和顾问签署内容与本协议本条规定相类似的保密协议,否则提供方有权就获取方雇员和顾问的泄密行为向其追究违约责任。4. 本条所指的商业秘密是指以各种有形或无形形式存贮的观点、计划和信息,包括但不限于:技术或商业性质的信息、标语口号、版权物品、计算机软件、源代码、目标代码、技术、技术诀窍、数据、营销企划、摘要、报告及邮件列表等。但并不包括:(a)一方可以证明,在另一方披露有关资料之前,本方已经循合法的途径持有有关资料;(b) 公众普遍知道的资料,而且专指并非因为违法行为而使公众普遍知道的;(c)并非因为一方违约而使公众普遍知道的资料; (d)一方其后从其他来源合法获得

13、的并不附带保密限制的资料;(e)法院或有强制传唤权利的政府部门命令披露的资料(但是,该方须已预先向另一方提供有关该等命令的通知,使其余各方有机会提出反对或采取其他可以采取的行动)。5. 本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。6. 本条规定在本协议终止后两年内仍然有效。第十条 违约责任1. 由于甲方在协议期间主动停止该游戏的运营,对第三方向所造成的损失由甲方负责赔偿。2. 在合同期内,甲方不得直接跟与甲乙双方达成协议的第三方采取与该模式相关的任何形式的合作,否则乙方有权终止该协议合作,在游戏平台上终止甲方游戏的运营。63. 由于游戏产品引起的知识产权纠纷,由甲方负责处

14、理,由此给乙方(或第三方)造成损失的,甲方需要承担赔偿责任。4. 因本产业不稳定因素考虑,如发生甲方终止运营,不能继续为第三方服务等变更,需要提前 3 个月书面通知乙方,并与乙方配合作好善后处理工作,由此产生的损失由甲方负责。5. 如果因乙方自身原因导致该合作终止,乙方需要提前三个月通知甲方,并转让所有甲方需要的玩家资料,并承担因此造成的损失。6. 协议双方任何一方违反本协议约定的,另外一方有权要求违约方按约定履行本协议并有权要求违约方赔偿因违约给对方造成的所有损失。7. 协议双方任何一方违反本协议约定的,且在另一方提出书面通知 30 日内没有采取任何行动,另一方有权解除本协议并追究违约方责任

15、。第十一条 争议解决1. 因执行本协议所发生的或与本协议有关的一切争议,协议双方应通过友好协商解决。2. 如协议双方通过协商不能达成协议时,应向北京市仲裁委员会申请仲裁。3. 在争议的处理过程中,除正在进行处理的部分外,协议的其它部分须继续执行。4. 本协议的订立、执行、解释及争议的解决均适用中国法律。第十二条 不可抗力1. 协议双方中的任何一方,发生战争或严重的水灾、火灾、台风和地震等自然灾害事件或国家政策因素或其它不可预见、不可避免、不可克服的不可抗力,则发生不可抗力的一方可以选择终止协议,也可以延长履行协议的期限,延长的期限相当于事故所影响的时间。2. 本协议任何一方对其因不可抗力而不能

16、或延迟履行本协议项下任何义务给对方造成的任何损失不承担任何责任。如果发生不可抗力事件,则受影响的一方应立即以可能的最为快捷的方式通知对方,并在不可抗力事件发生十五(15)日内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发生的文件。遭受不可抗力影响的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因本协议不能或延迟履行而给对方造成的损失。第十三条 其他事项71. 本协议自双方授权代表签字、盖章之日起生效,协议有效期两年。协议结束后,双方希望继续合作的,需要另行签订协议。2. 本协议一式两份,由甲乙双方各持壹份,每份文本具有同等法律效力。3. 本协议未尽事宜,双方另行协商解决,并签订补充协议。本协议执行过程中,所有附件和补充协议等一经甲乙双方签章即成为本协议的有效组成部分,与本协议具有同等法律效力。4. 本协议为合作基本协议部分,合作具体细节通过补充协议约定。5. 任何本协议要求或允许

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