软件工程课程设计大作业-基于.NET的宾馆信息管理系统分析、设计与实现

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1、大连理工大学城市学院软件工程大作业学院(系): 计算机工程学院 专 业: 软件工程 学 生: 授课教师: 完成日期: 2010 年 6 月 大连理工大学城市学院软件工程大作业题目:基于.NET 的宾馆信息管理系统分析、设计与实现成绩: 总计 大作业 63 页 表格 3 表 插图 16 图 1目 录第一章 宾馆信息管理系统需求分析 .11.导言 .12.系统定义 .23.应用环境 .34.功能规格 .55.性能需求 .156.产品提交 .157.实现约束 .16第二章 宾馆信息管理系统概要设计 .161.系统分析 .162. 界面设计 .173. 体系结构 .204. 数据模型 .255. 模块

2、 .28第三章宾馆信息管理系统详细设计 .291.系统设计概述 .292. 详细设计概述 .293. 宾馆网站的详细设计 .30第四章 宾馆信息管理系统编码实现 .441.编码格式规范 .492.命名规范 .493.声明规范 .504.目录规范 .51第五章宾馆信息管理系统测试计划 .511. 测试项目 .512. 测试方法 .59第六章 部署运行维护 .61第七章 总结与展望 .611.本程序的总结和展望 .612.感想 .62参考文献 .631第一章 宾馆信息管理系统需求分析1.导言1.1 目的该文档是关于用户对于成绩管理系统的功能和性能的要求,重点描述了成绩管理系统的功能需求,是概要设计

3、阶段的重要输入。本文档的预期读者是: 设计人员; 开发人员; 项目管理人员; 测试人员; 用户。1.2 范围该文档是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型的,解决整个项目系统的“做什么”的问题。在这里,没有涉及开发技术,而主要是通过建立模型的方式来描述用户的需求,为客户、用户、开发方等不同参与方提供一个交流的平台。1.3 编写说明JSP,Java Server Page(Java 服务器页面)的缩写,一个脚本化的语言。UML,Unified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。21.4 术语定义无2.系统定义我们分别阐述一下项目的来源、背景,

4、项目的用户特点和项目的目标。2.1 项目来源及背景本项目是针对老式的宾馆管理而设计的全新宾馆管理系统,老式的宾馆管理需要管理人员进行大量的记录工作,过程复杂而且容易出错。如果客人需要预定房间还要亲自到酒店所在地,及其的不方便本系统的开发大大提高了用户的工作效率。2.2 用户的特点本系统的用户包括两类,一类是酒店入住者,他们分为两类,一类是在网上预定客房的,而另一类是直接到酒店定房间的。另外一类用户是管理用户,他们是酒店内部的人.他们使用系统的入住管理等功能。2.3 项目目标本项目设定的目标如下: 系统能够提供友好的用户界面,使操作人员的工作量最大限度的减少; 系统具有良好的运行效率,能够达到提

5、高效率的目的; 系统应有良好的可扩充性,可以容易地加入其他系统的应用;3 通过这个项目可以锻炼自己,提高开发能力和项目管理能力。3.应用环境根据用户的需求陈述,可以确定本项目分为客户端和管理端,客户端主要功能是提供客户的房间查询、预定房间等。管理端的功能提供房间信息查询,修改入住信息,记账查询,修改记账信息等。它们的关系如图 A-1 所示。客房管理查看房间信息提交预订信息填写预定信息网络服务器管理人员记账管理管理人员客房信息发布管理人员客户客房信息消费信息客房信息房间信息预订信息图 A-1 成绩管理系统流程图43.1 系统运行的网络环境本系统的网络运行图如图 A-2 所示,无论是客户端的客户还

6、是管理端的管理用户都可以通过网络登录到本系统中。客户通过网络提交预定等相关信息,宾馆管理者通过网络发布房间信息,获得客户提交的预定信息,进行入住管理。3.2 系统运行的硬件环境本系统的硬件环境如下:客户机:普通 PC CPU:P41.8GHz 以上 内存:256MB 以上 能够运行 IE5.0 以上或者 Netscape4.0 以上版本的机器 分辨率:推荐使用 1024768 像素Web 服务器 CPU:P41.0GHz 内存:1G 以上 硬盘:80GB 以上 网卡:KMb/s 速度数据库服务器 CPU:P42.0GHz 内存:1GB 以上硬盘:80GB 以上5管理人员系统管理员客户W e b

7、 服务器数据库服务器图 A-2 网络拓扑结构图系统运行软件环境本系统的软件环境如下: 操作系统:UNIX/Linux/Windows2000 或以上版本 数据库:oracle10g 开发工具包:JDK Version 1.5Web 服务器:Tomcat 6.02浏览器:IE5.0 以上4.功能规格我们采用面向对象分析作为主要的系统建模方法,使用UML(Unified Modeling Language)作为建模语言。UML 为建模活动提供了从不同角度观察和展示系统的各种特征的方法。在 UML 中,从任何一个角度对系统所作的抽象都可能需要几种模型来描述,而这些来自不同角度的模型图最终组成了系统的

8、映像。用例描述角色(用户、外部系统以及系统处理)是如何与系统交互来完成工作的。用例模型提供了一个非常重要的方式来界定系6统边界以及定义系统功能,同时,该模型将来可以派生出动态对象模型。设计用例时,我们遵循下列步骤:1)识别出系统的角色。角色可以是用户、外部系统,甚至是外部处理,通过某种途径与系统交互。重要的是着重从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明这些功能的执行者(角色)是谁。尽可能地确保所有角色都被完全识别出来。2)描述主要的用例。可以采取不断地问自已“这个角色究竟想过系统做什么?”来准确地描述用例。3)重新审视每个用例,为它们下个详尽的定义。4.1 角色定义角色或者执行

9、者指与系统产生交互的外部用户或者外部系统。4.1.1 客户客户是指在这个宾馆信息系统中通过客户端提交预定信息的人员,这个角色主要参与客户端的房间信息查询,填写预定信息,预定信息提交等功能。管理用户管理用户是指管理端的用户,此角色派生两个子类,宾馆信息管理员和系统管理员,宾馆信息管理员是指在宾馆信息系统中通过管理端参与宾馆信息管理工作的人中,它又可以派生三个子类即客房管理者和消费记账者和客房信息发布者。系统管理员是指对宾馆信息管理系统进行相关设置、进行系统维护的人员。管理用户具体说明如下:客房管理者。查询客房入住信息,修改入住信息,查询预定信息,修改预定信息,查询结账信息,修改结账信息。 消费记

10、账者。记录客户在酒店除住宿外,消费信息。客房信息发布者。发布客房信息,修改客房信息。系统管理员通过管理端对系统用户进行管理的人员,这个角色主要负责对管理端用户的增删,权限的设置等功能。4.1.3 数据库7数据库是一个与系统产生交互的外部系统,这个角色负责系统的数据查询、增加、删除和修改等操作。4.2 系统主用例图宾馆信息管理系统可以分为两个主要的组成部分,一个是客户端子系统。一个是管理端子系统。客户端子系统功能主要是指客户通过登录宾馆信息系统进行操作的功能,即预定功能。管理端子系统功能是宾馆的管理人员发布房间信息,管理房间信息。系统的主用例如图 A-3 所示。管理用户管理端子系统客户端子系统应

11、聘者客户端子系统客户图 A-3 系统的主用例图4.3 客户端子系统客户通过宾馆网站登录到系统中进行房间预订,客户通过它提交预订信息,进行预定,这就是客户端子系统的功能。在客户端用户可以看到客房信息说明,当点击客房信息名称时进入客房详细信息页面,如果预定的话,可以填写预定信息,最后将预订信息提交。图 A-4 是它的活动图。客户端的功能主要包括选择客房、填写预订信息等功能,图 A-5是它的用例图。8A-4 客户端的活动图 浏览选择客房填写预订信息提交顶层包 : : 客户选择客房填写预订信息A5 客户端的功能用例图客户端管理的这些用例描述如下:F-C-1:客房选择。客户登录到宾馆网站可以看到客房列表,客房类型。当

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