corelDRAW基础教程

上传人:cl****1 文档编号:26292 上传时间:2016-11-11 格式:DOC 页数:27 大小:130.50KB
返回 下载 相关 举报
corelDRAW基础教程_第1页
第1页 / 共27页
corelDRAW基础教程_第2页
第2页 / 共27页
corelDRAW基础教程_第3页
第3页 / 共27页
corelDRAW基础教程_第4页
第4页 / 共27页
corelDRAW基础教程_第5页
第5页 / 共27页
点击查看更多>>
资源描述

《corelDRAW基础教程》由会员分享,可在线阅读,更多相关《corelDRAW基础教程(27页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、1础教程第一章 认识 、发展历史:它于 1989 年由加拿大的 司推出的一个矢量图绘制软件。二、 主要区别位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。三、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。四、基本功能(1)文字处理(2)位图处理五、图形的存储格式(1) 、式:这是 专用格式。 (只能打开 文件。 )(2) 、式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。(3) 、式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。(4) 、式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。(5

2、) 、式:专用格式。 (只能打开 文件。 )六、图像的颜色模式 式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式) 。R:红色 G:绿色 B:蓝色式的颜色也被称作印刷色。 (也可为减色模式。 )C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。 )七、主界面1、进入方法:双击桌面上的 标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。2打开图形:打开原来存盘的文件。模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。击此按钮可

3、以打开 拱的专业设计向导。欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具选项工作区在对话框中选择欢迎画面选项确定2、工作界面标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏、泊坞窗属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。标准栏、属性栏、工具箱的显示/隐藏的方法:A、单击窗口工具栏将需要的工具栏前面打勾即可。B、对准已显示的工具栏或菜单栏的空白位置击右键选择需要的工具栏(前面打勾的表示显示的,没有打勾的表示隐藏的。 )色盘的显示/隐藏方法:击窗口调色板标准色。标尺原点的设定:对准标尺的交叉处点击拖动到需要的位置即可确定新的原点。标尺辅助线的绘制:对准标尺的边缘点击拖动即可。状态栏的作用:

4、1、显示当前指针所在的位置。2、显示当前工具的一些功能提示。3、显示当前对象的一些属性。绘图区:主要用来绘制图形。只有图形在页面内时,图形才能被打印出来。A、增加页面的方法:单击“+”号即可。B、删除页面的方法:对准需要的页面击右键删除页面。C、更改页面:对准需要的页面右击更改页面输入新的页面名称确定。D、在水平滚动条的左边的几个标记的含义E、改变页面的大小、方向:当选择工具没有选择任何对象时,在属性栏中即可更改页面的大小和方向。F、页面背景的改变:对准页面的阴影部分双击文档页面背景在弹出的对话框中即可改变背景颜色。G:图形的填色 :单击左键表示填充图形的颜色;单击右键表示填充图形的轮廓色;文

5、件菜单1、文件的新建:文件新建()2、打开:文件打开() “注:能打开 式的文件”3、保存:入():将其它软件的图像输入到 来。35、输出():将 的图像输出到其它软件中。第二章 选择图形对象一、挑选工具1、选择对象(1) 、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。(2) 、选择多个对象:按下“不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。(3) 、框选对象如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。同时 则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。同时按下 可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。同时按下 表示经过的地方可以都选中,还可多选。使用 即可选择某个对象(4)

6、、全选对象:双击挑选工具;快捷键:2、缩放对象选中对象,将鼠标移至对象任意一个角上的黑色控制点处,当光标变为双向箭头状时,点击拖动鼠标左键即可缩放对象。3、旋转和倾斜对象双击对象,则周围会出现四个双向箭头,将鼠标移至对象任意一个角上的箭头处,光标变成环状箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即可旋转对象。将鼠标移至对象任意一个边上的箭头处,当光标变为水平垂直的双向箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即倾斜对象。4、反向对象首先选择挑选工具选中对象,将鼠标移至对象上某个黑色控制点处,然后向对象相反的方向移动鼠标,当移动距离越过对象长度或宽度时,对象即被反向。注:如果同时按下 ,则可约束对象反向后的大小为对象的

7、整数倍大小。5、复制图形对象(1) 、通过复制(剪切) 、粘贴命令完成图形对象的复制工作(c 复制、x 剪切、v 粘贴)(2) 、在移动对象的过程中复制图形对象技巧:首先选择“挑选工具” 选择对象,在移动对象的过程中,同时按下鼠标右键,此同时移动至新的位置处。(3) 、通过副键盘上“+”复制图形对象。(4) 、通过“再制” 和“ 仿制”命令复制图形对象再制:相当于复制和粘贴,一步到位。 再制的方法:先选中你所需要复制的内容,击编辑“再制”(d)调整再制距离的方法:在挑选工具没有选择任何对象时,在属性栏上的“再制距离”中4输入水平和垂直移动值,再按回车确定。仿制的方法:选择需要复制的对象编辑仿制

8、 (5) 、再制与仿制的区别再制出来的物件是独立的,有独立的属性,互不受影响。仿制出来的物件是链接的,具有相同的属性。根据原物体变化而变化。6、复制对象属性选择需复制的对象编辑复制属性自选择类型确定点击带属性的对象。在复制对象时,不仅可以复制一个完整的对象,同进也可以仅复制对象的部分或全部属性,如填充色、轮廓色等。7、删除(、撤消(z)、重做(z)、重复(r) 、 。8、转为曲线A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。B、也可使用菜单命令“ 排列”“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。C、 q 以将所选对象转换成曲线。D、对准需要的对象右击转换成曲线5第三章 图形的基

9、本绘制曲线:在 ,任何连续的线条都称作曲线,包括直线、折线、圆弧等。节点:节点就是曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。路径:路径是指一段从起点至连续不断的曲线。一、绘制矩形和正方形1、按住 可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住 和 ,则绘制一个以起始位置为中心的正方形。双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。2、 三点矩形:可以通过三点绘制矩形。二、绘制椭圆在绘制椭圆的同时,如果按下 ,则可绘制正椭圆;按住 ,则以起始位置为中心作椭圆;同时按下 和 则以起始位置为中心作圆。光标在外部拖动节点时绘制出来的是弧形;当光标在内部拖动节点时绘制出来的是饼形;技巧:在“椭圆

10、属性栏”单击弧形与饼形按钮,然后在“起束角度”输入框中输入精确的起始角度,也可以绘制出饼形、弧形。2、三点椭圆:可以通过三点绘制椭圆。三、绘制多边形与星形小技巧:在拖动过程中按住 ,可以起始位置为中心绘制多边形。同时按住 ,可以画出以起始位置为中心的等边多边形。绘制星形利用属性栏的“绘制星形”按钮,可以设置是画多边形还是星形小技巧:若想绘制边长相等的星形,在拖动时按住 即可。多边形,旋形”工具利用螺旋线属性栏可以设置螺纹的圈数、密度、展开程度。螺纹圈数:表示所绘螺旋形对象的圈数。螺纹扩展参数:用于控制对数式螺纹圈与圈之间的距离增长的程度。绘制对称式螺纹小技巧:拖动时按住 ,以起始位置为中心绘制

11、对称式螺纹。绘制对数式螺纹小技巧:拖动时按住 ,以起始位置为中心绘制螺纹。按住,则画出同轴螺纹线。绘制方格子工具使用“方格子”工具,可以绘制网格、计划表格等。小技巧:拖动时按住 ,则画出方形的网格,同时双击方格子工具,在弹出的选项栏中可以设置方格纸工具在默认情况下所绘制方格图形的行数和列数。注:绘制出来的方格子可以通过全部取消组合来将当前方格子对象拆开。方法:用桃选工具选择需要的方格图形在属性栏上点击“全部取消”按钮即可。6四、形状工具(、形状工具作用:用来选择、编辑曲线和节点,以及调整文本的字、行间距。选择多个节点的方法:A、选择形状工具在选取了曲线对象后按住 依次单击节点即可B、选择形状工

12、具用框选法将需要的节点框住即可。C、选择全部节点的方法:击编辑全选节点或直接点击属性栏上的“选择全部”节点按钮即可。新增节点的方法:A、选择形状工具在曲线对象中单击需要添加节点位置再单击属性工具栏中的“新增节点”按钮即可。B、选择形状工具后,直接在曲线中某个待添加节点的地方双击鼠标左键即可。C、选择形状工具在需要添加节点的位置单击按下数字键盘上的“+”号即可。删除节点的方法:A、选择形状工具在曲线对象中单击需要删除的节点再单击属性工具栏中的“删除节点”按钮即可。B、选择形状工具后,直接在曲线中双击需要删除的节点即可。选择形状工具对准需要删除的位置单击按下数字键盘上的“-”号即可。转换节点为尖突

13、节点、平滑节点、和对称节点方法:选择节点工具选择需要转换节点类型的节点 尖突节点:当选择尖突节点后,它两端的控制手柄是相互独立的,可以分别调整这两个 控制手柄的长度和方向。 平滑节点:当选择平滑节点后,它两端的控制手柄始终处于同一直线,即改变其中一个控制手柄的方向时,另一个控制手柄会跟着同步变化。但是,这两个控制手柄的长度可以独立调节,相互之间没有影响。对称节点:当选择对称节点后,它两端的控制手柄是相互对称的,即改变其中一个控制手柄的长和方向时,另一个控制手柄的长度和方向会跟着同步变化。结合两个结点:将同一对象中两个不相连的节点结合在一点成为一个节点。选择同一对象中两个不相连的节点单击属性栏中

14、的“结合两个结点”按钮。分割节点:将当前选择的节点断开,成为两个节点。可以移动节点的位置。同时,当节点断开后,这个对象就不再闭合,也就不能再填充颜色了方法:选择需要分割的节点单击属性栏中的“分割节点”即可。转换曲线为直线:将对象中的曲线性质节点转为直线性质节点。注:曲线性质节点:是指两端具有控制手柄的节点。直线性质节点:是指两端没有控制手柄的节点。方法:选择需要曲线节点单击属性栏中的“将曲线转为曲线”按钮。转换直线为曲线:将对象中的直线性质节点转为曲线性质节点。反转曲线方向:选择对象的起始点和终止节点会相互调换位置,即曲线颠倒了一次方向。7提取子路径:选择选择的子路径完全分离出来以成为几个单独的对象。延展与缩放节点:可以将选择的节点进行延展和缩放。方法:选择需要的节点单击属性栏中的“延展与缩放节点”将鼠标移到四个控制点上单击并拖动可以沿某一方向延展和缩放对象。旋转与倾斜节点:可以对选择的节点进行旋转和倾斜。弹性模式:在选择弹性

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 >

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号