网络游戏区域运营计划范例

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1、网络游戏区域运营计划范例网络游戏区域运营计划市场调查与测试对运营区域的个人与家庭用户,下载和体验“封印传说” 游戏状况(网络方面)进行测试,确保大部分用户可以流畅游戏。对运营区域的网吧用户进行游戏相关调查和测试,包括:“游戏下载”“安装”“更新”情况,网吧覆盖率,不同电脑配置的网吧使用游戏流程程度。游戏玩家群体状况调查:本地有哪些游戏玩家组织或公会,影响核心用户(意见领袖)的因素有哪些。用户结构与行为特征有哪些。前期的宣传铺垫(开服前两周开始 )各类宣传媒体和资源的梳理和准备的准备 1 区域运营主题博客博客 博客圈 视频 公会 论坛 QQ 群 UT 群等等, 各位宣传素材的准备(公告,新闻,公

2、会组建和招募)2 核心用户的招募和组织“公会与“ 高校”“网吧”相结合,寻找和建立核心玩家群体(会长和意见领袖)发出入住游戏新服务器的招募公告。结合具体网吧和游戏推广辅导员,以 POP 和招贴方式,建立玩家组织。3 合作网络媒体发布即将开新服预告(10 天至一周期间): 预告中要有系统的活动,具体明确带有组织信息和奖励的线上线下活动4 本地化自媒体宣传结合正式的公告,在本地高校论坛和各类游戏玩家驻留的自媒体上,以个人名义发表相关宣传软稿。5 通过各类宣传,形成区域化集中热点(时间相对集中,影响范围相对集中)准备工作1 网吧的准备工作(不求更多,保证质量)客户端安装工作,保证开服前期活动的网吧,客户端完整安装并可以流畅进行游戏网管工作,将具体组织活动网吧工作人员做好交流和信息传递工作网吧布置工作,海报 POP 传单 等店面布置物品到位并有效实施围绕网吧的周边宣传工作,通过线上线下方式,实现网吧周边的有效信息传播2 物料和人员准备海报,游戏客户端光盘,网吧店面布置用品,QQ 群 UT 群,以玩家为核心的各类应用服务(博客,视频,图片相册,月历,壁纸,工会模板等等),各类本地化合作资源的准备电脑卖场,电信营业厅,网吧,高校,各类聚会场所 活动奖品人员:线上内容组织和宣传人员,网吧游戏指导员,线下活动督导,活动主持人,工会会长 报道记者开服活动:

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