MU单机GM设置

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1、下载 (402.57 KB)2010-6-13 16:57打开文件夹找下面的 然后点那个 5.4 的文件夹 就看到工具了打开 就是这样的了 在账号那输入你的账号 回车 资料就有了 然后一步一步的 砍图就偶看了 点拘角色息就是你的登记点数这个很容易的自己随便改 这个 就是装别的了 点装备管理 从下面那选择你要的装备 附加属性是+几 追加不用说了 让后世技能幸运 在下面 卓越属性随便点 还偶褐色的那两个属性呢是 强化 和 PVP 强化所有装备都可以点 PVP 只有 380 级装备可以 选好属性和装备之后再你的物品栏或者仓库 双击左键 i、就有了 仓库和物品栏 点这两个就出来了 套装那里也是一样的

2、不过不能添加卓越属性 所有的做完之后点最下面的更新人物和不存仓库 角色 在下面就是 修改游戏的设置了 先找到这个文件夹 打开之后呢 再找这个文件用记事本打开 有汉化说明自己该就可以了 还有这个文件夹得配置文件可以修改升级点数和其他的一些东西 就这样吧 够用了7.jpg (383.68 KB) 9.jpg (423.53 KB) MonsterSetBase刷怪文件eventitembag eventitembag19宝箱文件item(chs)装备属性文件Monster怪物攻击防御文件commonserver(文本打开)经验掉宝参数设置文件一些版本有自定义掉宝的,是扩展实现的movereq(ch

3、s)对应游戏键移动文件shop0shop13商店文件MuCastleData攻城事件文件message_chs游戏信息参数文件Quest(chs)任务参数配置文件skill(chs)技能魔法参数配置文件Terrain1terrain56地图文件MapServerInfo(文本打开)普通地图与攻城切换文件lang/Chs/commonloc(文本打开)版本以及验证串参数文件BloodCastle 血色城堡事件文件Gate 地图入口到达坐标文件IpList 服务器默认读取 DATA 文档 IP 清单EventManagement 信息事件服务ChaosCastle 恶魔广场事件文件ConnectM

4、ember 连接会员文本dataserver 数据服务文件MuConfigGS 下的设置文件 (升级点数等设置)其实想刷怪就是把 D:MUserverGameServerDataMonsterSetBase.txt 里面的内容改下。如果你知道这个文件里面的某个位置的某个数字或数字段代表什么意思,不需要工具都很好弄了。前面太啰嗦了,下面直接说你听,先不要管什么工具,直接看 MonsterSetBase.txt 里面:4 0 30 15 64 80 108 -1 10 /Elite Bull Fighter4 0 10 53 30 78 50 -1 10 /Elite Bull Fighter6

5、0 30 95 168 175 244 -1 20 /Lich6 0 10 129 209 149 225 -1 5 /Lich6 0 10 150 19 240 41 -1 5 /Lich6 0 10 46 169 47 170 -1 2 /Lich7 0 30 8 11 60 80 -1 30 /Giant14 0 30 95 168 175 244 -1 30 /Skeleton Warrior14 0 20 150 19 240 41 -1 15 /Skeleton Warriorend/= /= Dungeon Monsters - = /=这是我在 MonsterSetBase.t

6、xt 里复制的一段,就是一打开往下拉一点点,大家可以拿着对比。这段开头就是这个4 0 30 15 64 80 108 -1 10 /Elite Bull Fighter (4 怪物编号) (0 地图编号) (30 移动范围) (15 64 坐标 X1Y1) (80 108 坐标 X2Y2) (-1 刷怪方向) (10 刷怪数量) (/Elite Bull Fighter 蛮牛怪)再分段解说:怪物的编号,蛮牛怪的编号是 4,蜘蛛是 3。地图的编号,勇者大陆的编号是 0,仙踪林是 3。移动范围 30 就是指这怪刷出来后会到处跑,以当时这怪刷出来的位置(X1Y1X2Y2内)的坐标的上下左右不超过 3

7、0。坐标 X1Y1 和坐标 X2Y2,数字间拉成的一个区域就是刷怪的地方,不会超出这个位置。刷怪方向(因为是 3D 游戏)会影响视觉效果和气势,比如怪物站一排面朝一个方向,比如血色里的水晶棺总是面朝我们的。怪物数量以个位单位,写了多少就会在 X1Y1X2Y2 范围内刷多少个。这最后这点“/Elite Bull Fighter”就是怪物名字,也可以写成中文 “/蛮牛怪”,要和怪物编号对的上。备注:想刷怪的,都有一个想法,就是怪要多要不乱跑要集中。所以要把移动范围写小,X1Y1X2Y2 坐标写近一点。“129 0 30 47 141 77 171 -1 20 /骷灵骑士 6”这样的刷怪范围太广,怪

8、物走动太远。“129 0 3 47 141 50 144 -1 20 /骷灵骑士 6” 这样的刷出来就会很集中,怪最多也就走三步。太刷集中,或者 X1Y1 和 X2Y2 写一样,或者只写 X1Y1 一个坐标。这样虽然也刷的出来,但很多地方会出错。“每一小段必须空格” 。现在大家都明白这段是什么意思了,明白了就可以自己写,自己改了。不过这样还不行,写完了得要知道放在什么位置。比如我想在勇者大陆北方的一小块位置,刷血色广场 6 的骷灵骑士 20 个就写:129 0 3 49 143 52 147 -1 20 /骷灵骑士 6比如在勇者南方门口刷 10 只地狱猎犬怪就写:5 0 2 133 182 1

9、35 184 -1 10 /地狱猎犬怪写完后这样放:4 0 30 15 64 80 108 -1 10 /Elite Bull Fighter4 0 10 53 30 78 50 -1 10 /Elite Bull Fighter5 0 2 133 182 135 184 -1 10 /地狱猎犬怪6 0 30 95 168 175 244 -1 20 /Lich6 0 10 129 209 149 225 -1 5 /Lich6 0 10 150 19 240 41 -1 5 /Lich6 0 10 46 169 47 170 -1 2 /Lich7 0 30 8 11 60 80 -1 30 /Giant14 0 30 95 168 175 244 -1 30 /Skeleton Warrior14 0 20 150 19 240 41 -1 15 /Skeleton Warrior129 0 3 49 143 52 147 -1 20 /骷灵骑士 6end/=

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