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1、近来又有人在群里问如何用 c 语言编制 dll 文件(动态链接库) 。原来没有对这个问题太在意过,也没有尝试过任何解决方案,毕竟原来我是用vb 的(现在用.net) ,做个 dll 只不过是点选一下建立 activeX dll 工程的图标而已。今天在网上与朋友聊天,看了他指给我的几个几个文件,用 MingW 将 C程序编译成 dll 文件的例子,我恍然大悟,原来讲 C 程序编译成 dll 文件只不过是在要公开的接口函数声明前面加上几个特定的修饰符而已。于是用 dev-cpp建了个 dll 的默认文档,一切都很明了。 (我把源代码贴在下面)/*dll.h 文件*/#ifndef _DLL_H_#
2、define _DLL_H_#if BUILDING_DLL# define DLLIMPORT _declspec (dllexport)#else /* Not BUILDING_DLL */# define DLLIMPORT _declspec (dllimport)#endif /* Not BUILDING_DLL */DLLIMPORT void HelloWorld (void);#endif /* _DLL_H_ */*dllmain.c 文件*/* Replace dll.h with the name of your header */#include dll.h#inc
3、lude #include #include DLLIMPORT void HelloWorld ()MessageBox (0, Hello World from DLL!n, Hi, MB_ICONINFORMATION);BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */ ,DWORD reason /* Reason this function is being called. */ ,LPVOID reserved /* Not used. */ )switch (reason) case DLL
4、_PROCESS_ATTACH:break;case DLL_PROCESS_DETACH:break;case DLL_THREAD_ATTACH:break;case DLL_THREAD_DETACH:break;/* Returns TRUE on success, FALSE on failure */return TRUE;关于以上代码的几点解释:一、_declspec (dllexport):这是关键,它标志着这个这个函数将成为对外的接口。 (以下是我在网上下载的 dllexport、dllimport、_declspec 的一些说明):使用包含在 DLL 的函数,必须将其导入。
5、导入操作时通过 dllimport 来完成的,dllexport 和 dllimport 都是 vc(visual C+)和 bc(Borland C+)所支持的扩展的关键字。但是 dllexport 和 dllimport 关键字不能被自身所使用,因此它的前面必须有另一个扩展关键字_declspec 。通用格式如下: _declspec(specifier)其中specifier 是存储类标示符。对于 DLL,specifier 将是 dllexport 和 dllimport。而且为了简化说明导入和导出函数的语句,用一个宏名来代替_declspec.在此程序中,使用的是 DllExport
6、。如果用户的 DLL 被编译成一个 C+程序,而且希望 C 程序也能使用它,就需要增加“C”的连接说明。#define DllExport extern C_declspec(dllexport),这样就避免了标准 C+命名损坏。 (当然,如果读者正在编译的是 C 程序,就不要加入 extern “C”,因为不需要它,而且编译器也不接受它) 。二、BOOL APIENTRY DllMain ()说明:(以下是我在网上收集的资料)1、每一个 DLL 必须有一个入口点, DllMain 是一个缺省的入口函数。DllMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工
7、作,每当一个新的进程或者该进程的新的线程访问 DLL 时,或者访问 DLL 的每一个进程或者线程不再使用DLL 或者结束时,都会调用 DllMain。但是,使用 TerminateProcess 或TerminateThread 结束进程或者线程,不会调用 DllMain。DllMain 的函数原型:BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)switch(ul_reason_for_call) case DLL_PROCESS_ATTACH:.case DLL_THREAD_A
8、TTACH:.case DLL_THREAD_DETACH:.case DLL_PROCESS_DETACH:.return TRUE;参数:hMoudle:是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄 (实际上,它是指向_DGROUP 段的一个选择符 );ul_reason_for_call:是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库被调用的原因。它所有的可能值为:DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用;DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用;DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止;DLL_
9、THREAD_DETACH: 线程被停止;lpReserved:是一个被系统所保留的参数。看到这里,我想大家应该会对将 c 程序编译成 dll 文件有了个大体的概念。关于对于 dll 文件的使用,我在 里做了以下测试:首先用 2003 新建一个 应用程序。然后在工程属性中引用 System.Runtime.InteropServices 命名空间。然后在默认的窗体文件中添加如下代码:Public Class Form1Inherits System.Windows.Forms.Form#Region Windows 窗体设计器生成的代码 Private Sub Form1_Load(By
10、Val sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.LoadEnd Sub Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.ClickHello()End SubEnd ClassModule testSub main()Dim frm As New Form1Application.Run(frm)End SubPublic Sub Hello(
11、)End SubEnd Module然后把上面用 devcpp 生成的 test.dll 放入工程 bin 目录下,测试成功。关于 dll 文件的一点设想:关于多语言创建 dll 文件和动态使用 dll 文件,我感觉应该是插件技术 plugin 技术最直接的实现方式。特别是现在的.net 平台,为动态导入 dll 文件中的函数提供了更简易的方法。一个实现插件的基本思想可以是,在主程序和插件程序内做出一个规定的通讯方式,比如将一个可以代表使用插件功能的对象,由主程序创建对应插件程序的对象,然后由插件程序传址调用,调用修改后的对象中保存了插件功能信息(比如插件名称、功能函数指针等) ,然后再由主程
12、序进行处理。以下是网上摘抄的一点资料:动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export function)和内部函数(internal function)。导出函数可以被其它模块调用,内部函数在定义它们的 DLL程序内部使用。输出函数的方法有以下几种:1、传统的方法在模块定义文件的 EXPORT 部分指定要输入的函数或者变量。语法格式如下:entryname=internalname ordinalNONAME DATA PRIVATE其中:entryname 是输出的函数或者数据被引用的名称;internalname 同 entryname;ordinal 表示在输出表中的顺序号(inde
13、x);NONAME 仅仅在按顺序号输出时被使用(不使用 entryname) ;DATA 表示输出的是数据项,使用 DLL 输出数据的程序必须声明该数据项为_declspec(dllimport)。上述各项中,只有 entryname 项是必须的,其他可以省略。对于“C”函数来说,entryname 可以等同于函数名;但是对“C+” 函数(成员函数、非成员函数)来说,entryname 是修饰名。可以从.map 映像文件中得到要输出函数的修饰名,或者使用 DUMPBIN /SYMBOLS 得到,然后把它们写在.def 文件的输出模块。DUMPBIN 是 VC 提供的一个工具。如果要输出一个“C
14、+”类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def 模块定义文件。2、在命令行输出对链接程序 LINK 指定/EXPORT 命令行参数,输出有关函数。3、使用 MFC 提供的修饰符号 _declspec(dllexport)在要输出的函数、类、数据的声明前加上_declspec(dllexport)的修饰符,表示输出。_declspec(dllexport)在 C 调用约定、C 编译情况下可以去掉输出函数名的下划线前缀。extern C 使得在 C+中使用 C 编译方式成为可能。在“C+”下定义“C”函数,需要加 extern “C”关键词。用 extern C来指明该函数使用 C 编译方式
15、。输出的“C”函数可以从“C” 代码里调用。例如,在一个 C+文件中,有如下函数:extern C void _declspec(dllexport) _cdecl Test(int var);其输出函数名为:Test MFC 提供了一些宏,就有这样的作用。AFX_CLASS_IMPORT:_declspec(dllexport)AFX_API_IMPORT:_declspec(dllexport)AFX_DATA_IMPORT:_declspec(dllexport)AFX_CLASS_EXPORT: _declspec(dllexport)AFX_API_EXPORT:_declspec(
16、dllexport)AFX_DATA_EXPORT:_declspec(dllexport)AFX_EXT_CLASS: #ifdef _AFXEXT AFX_CLASS_EXPORT#elseAFX_CLASS_IMPORTAFX_EXT_API:#ifdef _AFXEXTAFX_API_EXPORT#elseAFX_API_IMPORTAFX_EXT_DATA:#ifdef _AFXEXTAFX_DATA_EXPORT#elseAFX_DATA_IMPORT像 AFX_EXT_CLASS 这样的宏,如果用于 DLL 应用程序的实现中,则表示输出(因为_AFX_EXT 被定义,通常是在编译器的标识参数中指定该选项/D_AFX_EXT) ;如果用于使用 DLL 的应用