以太网交换配置指导-MVRP配置

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1、i 目 录 1 MVRP 1-11.1 MVRP简介 1-11.1.1 MRP简介 1-11.1.2 MVRP注册模式 1-41.1.3 协议规范 1-41.2 MVRP配置任务简介 1-41.3 配置MVRP 功能 1-51.3.1 配置限制和指导 1-51.3.2 配置准备 1-51.3.3 使能MVRP 功能 1-51.3.4 配置MVRP 注册模式 1-61.3.5 配置MRP 定时器 1-61.3.6 配置MVRP 兼容 GVRP 1-71.4 MVRP显示和维护 1-71.5 MVRP典型配置举例 1-8 1-1 1 MVRP 1.1 MVRP简介 MRP(Multiple Reg

2、istration Protocol ,多属性注册协议)作为一个属性注册协议的载体,可以用来传递属性信息。MVRP (Multiple VLAN Registration Protocol ,多 VLAN 注册协议)是 MRP 的一种应用,用于在设备间发布并学习 VLAN 配置信息。当设备启动了 MVRP 之后, 设备将本地的 VLAN配置信息向其他设备发送,同时还能够接收来自其他设备的 VLAN 配置信息,并动态更新本地的VLAN 配置信息,从而使所有设备的 VLAN 信息都达成一致,极大减少了网络管理员的 VLAN 配置工作。在网络拓扑发生变化后,MVRP 还能根据新的拓扑重新发布及学习

3、VLAN 配置信息,做到VLAN 配置信息实时与网络拓扑同步更新。 1.1.1 MRP简介 MRP 支持在 MSTI(Multiple Spanning Tree Instance ,多生成树实例)的基础上,协助同一局域网内各成员之间传递属性信息。有关 MSTI 的详细介绍,请参见“二层技术- 以太网交换配置指导”中的“生成树”。 1. MRP实现机制 设备上每一个参与协议的端口都可以视为一个应用实体。当 MRP 应用 (如 MVRP)在端口上启动之后,该端口就可视为一个 MRP 应用实体(以下简称 MRP 实体,同样的,MVRP 应用实体简称MVRP 实体)。 如 图 1-1 所示,MRP

4、实体通过发送声明类或回收声明类消息(以下简称声明和回收声明),来通知其他MRP 实体注册或注销自己的属性信息,并根据其他 MRP实体发来的声明或回收声明来注册或注销对方的属性信息。通过MRP 机制,一个MRP 实体上的配置信息会迅速传遍整个局域网。 图1-1 MRP实现机制示意图 以通过 MVRP 实现 VLAN 注册和注销为例,MRP 的属性注册和注销过程如下: 当端口收到一个 VLAN 的声明时,该端口将注册该声明中的 VLAN(即该端口将加入到该VLAN 中)。 当端口收到一个 VLAN 的回收声明时,该端口将注销该声明中的 VLAN(即该端口将退出该VLAN)。 1-2 图1-1可以看

5、作是MRP协议在某个MSTI上的实现机制,属于比较简单的一种情况,在实际应用的复杂组网情况下,可能存在多个MSTI,而属性的注册和注销只会在各自的MSTI上进行。 2. MRP消息 MRP 消息主 要包括 Join 消息、 New 消息、 Leave 消息和 LeaveAll 消息,它们通过互相配合来实现信息的注册或注销。其中,Join 消息和 New 消息属于声明,Leave 消息和 LeaveAll 消息属于回收声明。 (1) Join 消息 当一个 MRP实体配置了某些属性,需要对端实体来注册自己的属性信息时,它会向对端实体发送 Join 消息。 当一个 MRP 实体收到来自对端实体的

6、Join 消息时,它会注册该 Join 消息中的属性,并向本设备的其他实体传播该 Join 消息,其他实体收到传播的 Join 消息后,向其对端实体发送 Join消息。 MRP 实体间发送的 Join 消息又分为 JoinEmpty 和 JoinIn 两种(对于同一设备的实体间传播的 Join消息则不做区分),二者的区别如下: JoinEmpty:用于声明 MRP 实体的非注册属性。比如一个 MRP 实体加入了某静态 VLAN(我们将本地手工创建的 VLAN 称为静态 VLAN,通过 MRP 消息学习并创建的 VLAN 称为动态VLAN),此时若该实体还没有通过 MRP 消息注册该 VLAN,

7、这时该实体向对端实体发送的Join 消息就为 JoinEmpty 消息。 JoinIn:用于声明 MRP 实体的注册属性。比如 MRP 实体加入了某静态 VLAN 且通过 MRP 消息注册了该 VLAN,或该实体收到本设备其他实体传播的某 VLAN 的 Join 信息且通过 MRP消息注册了该 VLAN,这时该实体向对端实体发送的 Join 消息就为 JoinIn 消息。 (2) New 消息 New消息的作用和 Join消息比较类似,都是用于对属性的声明。不同的是, New消息主要用于 MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol ,多生成树协议)拓扑变化的情况。

8、 当 MSTP 拓扑变化时,MRP 实体需要向对端实体发送 New 消息声明拓扑变化。 当一个 MRP 实体收到来自对端实体的 New 消息时,它会注册该 New 消息中的属性,并向本设备的其他实体传播该 New 消息,其他实体收到传播的 New 消息后,向其对端实体发送该New 消息。 (3) Leave 消息 当一个 MRP 实体注销了某些属性,需要对端实体进行同步注销时,它会向对端实体发送Leave 消息。 当一个 MRP 实体收到来自对端实体的 Leave 消息时,它会注销该 Leave 消息中的属性,并向本设备的其他实体传播该 Leave 消息,其他实体收到传播的 Leave 消息后

9、,根据该 Leave消息中的属性在本设备上的状态,决定是否向其对端实体发送该 Leave 消息(比如该 Leave消息中的属性为某 VLAN,若该 VLAN 为动态 VLAN,且本设备上无实体注册该 VLAN,则在设备上删除该 VLAN,并向对端实体发送该 Leave 消息;若该 VLAN 为静态 VLAN,则不向对端实体发送该 Leave 消息)。 1-3 (4) LeaveAll 消息 每个 MRP 实体启动时都会启动各自的 LeaveAll 定时器,当该定时器超时后,MRP 实体就会向对端实体发送 LeaveAll 消息。 当一个 MRP 实体收发 LeaveAll 消息时,它会启动 L

10、eave 定时器,同时根据自身的属性状态决定是否发送 Join 消息要求对端实体重新注册某属性。该实体在 Leave 定时器超时前,重新注册收到的来自对端实体的 Join 消息中的属性;在 Leave 定时器超时后,注销所有未重新注册的属性信息,从而周期性地清除网络中的垃圾属性。 3. MRP定时器 MRP 定义了 四种定时器,用于控制各种 MRP 消息的发送。 (1) Periodic 定时器 每个 MRP 实体启动时都会启动各自的 Periodic 定时器,来控制 MRP 消息的周期发送。该定时器超时前,实体收集需要发送的 MRP 消息,在该定时器超时后,将所有待发送的 MRP 消息封装成尽可能少的报文发送出去,这样减少了报文发送数量。随后再重新启动 Periodic 定时器,开始新

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