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1、1,文鼎教育三维课程培训实例 proe课程培训实例,目录 1.1 Proe界面 1.2 Proe的Config设置介绍 1.3 Proe的界面定制 1.4 Proe的菜单功能,1.1 Proe的界面如下,菜单栏,工具栏,命令提示栏,工作窗口,特征工具栏,导航器,1.2 Proe的config(配置)文件 config.pro文件是用来设置Proe启动时界面的背景颜色、显示精度、窗口大小及映射键等。,加载顺序:,系统目录下的config.sup,Proe安装目录下的config.pro,Proe本地目录下的config.pro,Proe启动目录下的config.pro,(1)Config.sup
2、是系统配置标准,受强制保护,其他配置不能覆盖。 (2)安装目录下的config在X:Program FilesPTCCreo ElementsPro5.0text。 (3)本地目录为启动目录的上一级。比如启动目录为d:proeproe1,本地目录就是d:proe。 (4)启动目录如右图所示,在proe快捷键右键属性中可以查看。,Proe启动目录,对于相同的配置选项,后加载的会覆盖先加载的!,!当从一个窗口改变至另一个窗口时,自动重画绘图显示 auto_regen_views no !为使用无比例命令增加的视图设置缺省的绘图比例 default_draw_scale 1.0 !将图片文件嵌入绘图
3、内部以用于预览 save_drawing_picture_file embed !显示的尺寸没有公差。 tol_mode nominal !输出出图或2-D文件之前,为重复直线和收集相同笔色的直线设置检测数量 interface_quality 3 !当从Pro/E绘图中输出时,提供选择DWG文件版本的功能 dwg_export_format 2000 !草绘器保存每个已执行功能的副本 sketcher_undo_stack_limit 100 !缺省是否显示基准轴 display_axes no !缺省是否显示坐标系 display_coord_sys no !缺省是否显示基准面 displ
4、ay_planes no !缺省是否显示基准点及其名称 display_points no !缺省是否显示旋转中心符号 spin_center_display no,!缺省的曲面显示方式 display shade !设置信息显示的缺省格式类型 info_output_format text !设置在所有模型模式中显示非角度尺寸的缺省小数位数 (0-14) default_dec_places 4 !设置草绘器中尺寸显示的缺省小数位数 sketcher_dec_places 4 !指定绘图中显示的角度尺寸的小数位数 default_ang_dec_places 2 !计算两个零件或曲面之间的间
5、隙时,设置系统精度显示 clr_print_plus_minus yes !允许用户在Pro/INTERFACE输入中使用模板模型。 intf_in_use_template_models yes !输入数据是是否显示输入日志文件 intf3d_show_import_log no !输入曲面时自动修复部分边界 fix_boundaries_on_import yes !输出STEP文件时包含颜色外观 step_appearance_layers_groups yes !在精度菜单的显示绝对精度定 enable_absolute_accuracy yes,一些proe的配置选项:,1.3:Pr
6、oe界面的定制,在工具栏上按右键会出现如图所示,点工具栏,可以完成添加按钮与删除按钮,修改完后点确定可以保存。 定制也可以在工具-定制屏幕里找到。,1.4 Proe的菜单功能,1.4.1 文件菜单 主要用于打开、新建、保存、删除等功能。,1.4.2 文件新建,点新建后出现界面如图所示,其中缺省模板一般的单位是inlbs-part- ecad(solid) 英寸磅秒。如要将缺省模板设置为mmns-part-solid毫米牛顿秒,可在config.pro中添加pro_unit_sys mmns,1.4.3 设置工作目录,工作目录是指存储Proe文件的空间区域。Proe会将设计过程中的文字和数据信息
7、自动保存到这个文件夹中。,1.4.4 保存副本与备份,保存副本是指保存指定对象的副本,多用于保存为另外格式的文件。副本可以 保存在指定的工作目录下。副本的名字不能与原模型相同。,备份与保存副本的区别就是备份不能保存其他的格式。,1.4.5 镜像零件,镜像零件有两种类型,镜像的零件无模型树,镜像的零件有模型树,并且 零件的几何不会从属与源零 件的几何,镜像的零件可以选择是否跟 随源零件的更改而变动,1.4.6 重命名,零件的名称,零件的新名称,零件的公用名称,公用名称:零件的公用名称可以是中文的,并且2个零件之间的公用名称可 以相同。网上说的一般零件的名称用来做零件图号,公用名称做零件名。,会将
8、磁盘上的源零件名称更改,只更改内存中模型名称,1.4.7 删除与拭除,删除是指将文件从磁盘中删除。删除旧版本是指除最新版本外的所有版本删除, 一般用删除旧版本。 拭除是指将当前工作对象从内存中删除,不会将磁盘中的文件删除。,1.4.8 属性,模型属性可以设置模型的材料、单位、精度等 在更改单位的时候,会出现如左图,程序转换后模型大小不变,1英寸转化为25.4mm,零件的名称,程序转换后模型尺寸值不变,1英寸转化为1mm,1.4.8 精度,在属性设置中可以看到有精度这一选项 精度分为相对精度和绝对精度。,绝对精度:图形的精确度。 相对精度=绝对精度包容零件的长方体的最长边 零件的相对精度值要小于
9、零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值,1.4.9 映射键,映射键在工具映射键,通过新建录制映射键并保存到 Config.pro文件中。,2 草绘,2.1.1 草绘界面,草绘工具,草绘器,草绘诊断工具,2.1.2 各个草绘命令说明,2.1.3 几个不常用的功能,草绘里圆弧标注方法:先点圆弧端点,然后点圆弧,就会出现如图所示,加厚的命令:通过两侧偏移边来创建图元,并对 开放端进行处理。,左图是直线加厚2mm, 偏移-4mm,选取端封闭 采用圆形的结果。,草绘下的线造型是用于设置草绘时的颜色,锁定修改过尺寸,标注的精度,锁定尺寸的好处就是可以避免因意外拖动顶点或图元而导致截面修改。,草绘器
10、调色板的功能是可以调入各式简单规则的图形,比如三角形,六变形等。,假如图形的方向需要进行旋转调整,可以用旋转和调整。方法是先选中需要调整的图形,然后按旋转和调整。,样条曲线的角度标注:先点选样条,然后选参照线,最后选样条端点,按鼠标中键。,2.1.4 草绘常见问题,1.草绘之间的截面未完全封闭。 检查方法:点着色封闭环,封闭的图形会有如右的效果,着色封闭环,加亮重叠几何,加亮开放点,分析草绘是否满足特征要求,2.草绘之间的截面有重叠几何。 检查方法:点加亮重叠几何,重叠的地方会有如右的效果,3.开放的端点显示如右图,3 创建基准特征,3.1.1 基准平面,基准平面的放置是定义平面 显示下可以对
11、平面的法向,显示的轮廓大小进行调整 属性里可以对平面进行重命名,3.1.2 平面创建方法,1.平面创建方法有偏距、偏移坐标系、两条直线、3个顶点、旋转方法。,3.2.1 基准轴,1.基准轴创建方法有两个平面相交、圆弧曲面、两个顶点、棱边、顶点并垂直于曲面、点和曲线相切方法。,3.3.1 基准曲线,基准曲线的创建方法有草绘、剖截面、经过点、复制边、曲面相交、投影等。,草绘,剖截面,经过点,选取3个点后效果,在相切选项里可以选择 曲线起点和终点的是否相切,扭曲选项可以对生成的基准曲线进行扭曲 扭曲的话曲线点只能选择2个点。 下图是选择3个点进行扭曲时候的提示。,自文件,文件的后缀为.ibl格式,可
12、以从其他软件生成。,从方程,选取坐标系,暂选笛卡尔,坐标类型有笛卡尔、圆柱、球3种。 其中t字母规定是从0到1的变量 X、y、z表示坐标系的值,复制边,复制边就是选中边线后Ctrl+C、Ctrl+V,曲面相交,选中两个编辑相交,投影,选中1个边编辑投影,3.4.1 基准点,基准点的创建方法有偏距、相交曲线、偏移坐标系基准点、域点等。,偏移坐标系基准点,域基准点,域基准点在插入模型基准点域 域基准点不用设置参数,手动点到面上的点就可以。,3.5.1 基准坐标系,基准坐标系可以用于零件装配的定位。常见创建基准坐标系的方式有:以三个 曲面创建基准坐标系、以两条互相垂直的曲线创建基准坐标系和以偏距方式
13、创 建坐标系。,点坐标系按Ctrl不放选择3个平面,在方向里可以选择x、y轴方向。,点坐标系-选择2条互相垂直的线。,点坐标系选择坐标系。,4. 基础实体特征,拉伸截面要求:拉伸实体时截面需要封闭; 拉伸曲面和薄片实体时可以开发;,生成实体,截面,生成曲面,切除材料,拉伸方向相反,加厚草绘,选项里可以设置双向拉伸,指定拉伸深度,对称拉伸,拉伸至下一曲面,拉伸至与所有曲面相交,拉伸至选定曲面,拉伸至选定点、线、平面、曲面,暂停,预览,4.1 拉伸,生成实体,截面,生成曲面,旋转轴可以在草绘里画,也可在外边选择。草绘里画得用几何中心线。,切除材料,拉伸方向相反,加厚草绘,选项里可以设置双向旋转,指
14、定选择角度,对称旋转,选择至点、平、曲面,4.2 旋转,4.3 扫描,生成实体,生成薄板,去除材料,生成曲面及曲面修剪,扫描分两部分,第一步是轨迹,轨迹可以是封闭的,也可以是空间曲线。第二步是截面。,4.4 混合,混合的方式有三种,分别是平行,旋转,一般,平行混合:,属性分为直的和光滑的,截面在生成实体时需要闭合,几个截面之间的边数量必须相同; 不相同时,如左图,需要增加混合顶点;意思就是混合时有两个顶点对应此顶点。混合顶点可以重复添加。,旋转混合:,属性分为直的和光滑的 开放与闭合:闭合的意思就是将起始截面 和终止截面相连。,旋转混合时,需要在草绘里添加坐标系。,坐标系的y轴就是旋转混合的旋
15、转轴。 生成效果如下图:,一般混合:,属性分为直的和光滑的。,旋转混合时,需要在草绘里添加坐标系。,深度就是坐标系中心点的距离,并且垂直于坐标系的x-y平面。,一般混合可以绕x、y、z轴旋转。,4.5 扫描混合:,扫描混合可以生成实体、曲面、薄壳。,扫描混合前需要需要先画好,可以控制截面的方向,点击插入完成新增草绘,点草绘进行截面绘图,可对截面方向进行控制,对实体轮廓进行调整。 设置周长控制表示截面的周长近似线性变化。 设置横截面面积控制可以指定轨迹上某一点的横截面积,4.6 螺旋扫描,扫引轨迹中,中心线表示螺旋轨迹的中心;直线表示螺旋轨迹的长度;箭头表示螺旋扫描的起点。,实体扫描的截面必须封
16、闭。,右手法则:伸出右手,拇指朝上,四个手指半握,四个手指的方向就是螺旋的方向。,螺旋扫描可以生成实体、曲面、薄壳和去除材料等。,4.7 边界混合,边界混合是用的较多的构面方法。边界混合可以设置边界与 相邻的曲面是否相切等条件;控制点可以消除多段图元进行边界混合时生成的小面片;,设置与相邻面是否相切,设置链之间的对齐点,4.8 可变剖面扫描,可变剖面扫描的轨迹。原点轨迹要求是连续相切,链则没有这要求。,截面的方向控制,选项里可以设置剖面是否可变,暂时不知道怎么用,可变剖面扫描简单的例子,画一个圆作为轨迹,按可变剖面扫描,选中刚才画的圆,点创建扫描截面,绘制如图草绘。,在工具关系里输入如图所示的表达式。,生成的效果。,Trajpar是Proe提供的一个轨迹参数,该参数是一个01的变量。在生成特征过程中,此变量呈线性变化。,4.9 扭曲,扭曲可以对实体进行扭转,拉长,折弯,雕