自我鉴定 同舟共济游戏的意义

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1、同舟共济游戏的意义同舟共济游戏的意义破冰游戏(两个小时以内)从下面的活动中选4-5个注意:分组活动,每组配一个主持人,一到两个助教。每组最佳人数:30每个游戏结束后,主持人都要带领大家分享与思考。需要空旷场地,组与组之间需要进行比赛串名字游戏小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名学员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。红色轰炸机要求参与者在规定时间内认识尽可能多的陌生人,主动走上前去握手:你好我叫能认识

2、你是我的荣幸之类的话,拍拍肩,抱一抱也可进一步聊天,互留联系方式等作用:建立初步的认识,为下面活动作铺垫(你是否发展了你的人脉,良好的社会关系从人际关系建立)按摩操红黑游戏红黑游戏简介将一群人分成两组,红方与黑方,另备一名信息员,告诉他们如下的规则:1、双方各自选择出自己的组长,组织自己的牌局,统计出多少红牌、多少黑牌,以多数服从少数的方式报告信息员己方的结果是红牌还是黑牌;2、在红黑双方这间有一信息员,他负责将对方的信息告诉你,然后双方自己的出牌。3、红黑牌局得分如下:红方出牌情况黑方出牌情况得分黑黑双方各得3分黑红黑方得5分,红方减5分红黑红方得5分,黑方减5分红红双方各减3分本游戏的目的

3、之一,是在一个组织内部,培养一种相互理解、合作、和协,追求共同发展的愿望,追求一种双赢的文化氛围。信任百步行生死电网网鱼两个人组成的渔网开始,到处去网鱼,网到的鱼变成网的一部分,一步一步的发展网,直到鱼被捕光了。作用:显示合作的力量。鱼儿们怎么样团结配合才不至于被抓,网们怎么样合作才能够在最短时间内最有效地捉完所有的鱼。领导的作用?默契报数红色轰炸机情感病毒提高情商的游戏游戏2情感病毒情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。游戏规则和程序1.第一轮:(1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人

4、在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。(2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。(3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。(4)5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。2.第二轮

5、:(1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。(2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。(3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始。(4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。(5)微笑地告诉大家实际上根本就没

6、有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。相关讨论(1)不安和快乐哪一个更容易被传染一些?在第一轮中,当你被传染了不安的情绪,你是否会真的感觉到不安,你的举止动作会不会反映出这一点?第二轮中呢?(2)在游戏的过程中,你对于别人要传染给你不安的预期,导致你真的开始不安,同样你想让别人对你微笑促使你接受和给予微笑。同样在日常的生活和工作当中,你是否会遇到这种事情?(3)在一个团队里面,某个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为了防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?总结1.科学实验证明,当妈妈的表情呈现出痛苦的样子的时候,大多数的婴儿都会变得不安,进而哇哇大哭。就如在

7、实验中所指出的人的情绪是会传染的。2.对于一个管理者来说,长年的保持一张扑克脸,很容易在办公室里面形成一种郁闷、压抑的气压,从而不利于员工的正常发挥,影响公司的业绩。对于一个雇员来说,长期的阴沉情绪会让别人对你敬而远之,包括你的上级和你的升迁机会,所以保持一个健康的心态,时常以一个轻松快乐的面孔对人,对于职场中人是至关重要的。3.经常去一些快乐的地方,舒缓一下自己紧张的情绪,你会发现微笑其实很简单。参与人数:不限时间:3分钟场地:室内道具:无应用:(1)沟通技巧(2)舒缓压力,提高工作效率的技巧大风吹大家先围圈,主持人:“西伯利亚的大风吹阿吹这次吹到了所有穿白色上衣(类似的穿着或特征)同学的身

8、上”然后所有穿白色上衣同学都要离开自己原来站的地方,跑到别的空位上,最迟的同学要表演小节目。作用:互相认识,要学会观察对方与了解自己找准目标动作要灵敏。活跃气氛,同时把互相认识的人打散。方便进一步的活动。追逐与逃避大家先围圈,大家竖起左手食指与伸出右手手掌,把自己的右手手掌放在隔壁同学的食指上。听主持人说一段话,里面会含有你我他三个字,大家只要听到三个字中的任意一个,食指要迅速的逃,而右手手掌要迅速的抓别人的食指。记住自己抓人几次。最后随机抽四名同学,抓人次数最少与被抓次数最多的同学要出来表演小节目。作用:进一步消除同学间的隔膜,产生初步的身体接触。问:为什么老被抓为什么老忘了逃同学们可以“诉

9、诉苦”我想有个家主持人说:“我想有个家,这一次,我的家人成员有N个!”N个同学就要迅速抱成一团组成一个临时家庭。最迟组队的同学与组队不成功的同学表演节目注意访问他们“没有家”的感受孤单?组了家的同学呢在家里在集体中间又有什么感受作用:领会建立临时小家庭的意义体会集体的温暖模拟被人抛弃的失落感人椅形式:全体学员一起参加类型:破冰时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有学员操作程序:1、全体学员围成一圈。2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”5、最好以

10、小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。有关讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?滚雪球分组,进行比赛。从第一名同学开始,小跑一段距离,绕过障碍物,再跑回来。抓住第二名同学的手,重复小跑过程,回来后,第二名抓住第三名的手(第一名不能放开第二名的手),重复。在每次往返过程中,都是第一名领跑。如此重复,人会越来越多,像滚雪球一样。领头羊(第一名)可能体力不支,可交换领头羊。作用:带领大

11、家思考,如何使队伍能够更好的协调,达到最快呢?领导的作用,团队的作用?木桶原理?如何安排强弱队员的跑动顺序能够使集体发挥最大的力量?支援前线分组:选出一名同学充当前线的接物员,一名同学当运送兵,其他同学充当后勤人员,负责收集物资。计时开始时,主持人把前线所需物资的清单交给一名后勤人员,由他指挥大家收集物资并交给运送兵送至前线。注意:1运送兵每次只能运送一种物品2接物员接物时,物品不能放在地上(除了人)3双方各派出一名监督员,监督对方的违规现象物品最不齐与用时最长的一组表演小节目。作用:发挥团队的协作精神,学会如何分工合作。信任背摔作用:建立整队队员的相互信任,对前面的合作精神进行升华。信任背靠

12、同舟共济怪物蒙眼头像谁来画几元几毫同舟共济游戏的意义.传电波大家先围圈,主持人于圈外随机点中一个人,那位同学必须以最快的速度把这个信号以逆时针的方向传给旁边的同学,直到信号传完一圈回到自己身上,迅速举起手。主持人进行计时。大家可以讨论出方案,如何使信息传得更快?作用:培养团队的默契,学会汇集集体的智慧与力量以最优方案解决问题。信任跌落TrustFall人数:七至十人工具:较高的桌子或类似物体。玩法:轮流站到桌子上,背对队友,向后跌下,而其它队友便会在他跌下的时候一起接着他。风中摆柳人数七至十人玩法:众人围成一个圈,其中一人站在圈中。中间的人要闭上双眼,全身放松,幻想自己是风中的一条杨柳,向四处

13、跌荡摇摆。而其他们就要轻轻的接着他,推动他,像风一样使他四处摆。让队员轮流试试做中间的杨柳,然后分享做杨柳和做风的感受。巧解千千结万众一心顶气球同舟共济移动版推理补充故事游戏唱歌穿插的小游戏唱歌形式的多样性小队间的比赛篇二:团队游戏汇编鸿福大饭店团队游戏汇编一、孤岛求生:1、游戏目的,团队挑战面前的协作、共赢、信任、效率2、游戏人数:10人以上,可分每组10人以内,在四组左右比较合适。3、游戏方法:需要道具:孤岛-桌子壹张,跳板-方垫8块两个队伍两两相对,队伍在大海中,不沾地,以最快的速度达到对岸,并将大海中的跳板同时收回。需要四名工作人员计时检查。分享:每个小组两名,组长和成员各一名1、团队

14、的协作与分工应该清楚角色和使命。2、团队成员相互信任,全力以赴。3、市场只有考虑共赢才会共生,否则就会集体死亡。二、绝对挑战-团队报数竞赛1、游戏目的:突出团队的协作、执行、以及团队的荣誉感和领袖的心智体训练。2、游戏道具:口哨、秒表(一队一个),工作人员,一队一名计时以及裁判。3、游戏方法规则:队伍报数,输者首先向对方鞠躬认输,团队领袖要完成一定数量的俯卧撑,第一次5个,第二次10个,依次加倍,可以辅之以一定数量的经济处罚。同时如果团队中有成员违反规则,如说话或者不服从纪律,团队成员必须一起接受处罚,第一次5个,第二次10个,依次加倍。4、注意:一定要严格纪律,坚决执行。分享:随意分享,五名

15、以上1、团队的力量不是个别人的力量,合力最重要,每个人都要发挥最大的作用。2、必须遵守游戏规则,否则要面临惩罚,一人违反全员都会面临耻辱。3、团队领袖的压力是最大的,成员必须无条件进行服从。领袖的责任也是最重大的,所以领袖必须拥有决断力和凝聚力、魄力。4、执行是最重要的,无论多么艰巨,都必须承受,否则职能承认失败和面临淘汰。三、同心圆:1、游戏目的:团队成员之间的认识、了解、信任与接受2、游戏道具:无,需要音乐配合,主持人进行说明和调节气氛。3、游戏方法:所有成员分成一大一小两个同心圆,面对面站立,里外人数一样,同心圆反方向缓慢转动,面面相对。两人要求:首先目光注视凝望,然后选择非语言沟通的方式,同时出手指,一二三五,其中出一指代表陌生,不信任,拒绝或者排斥,肢体动作:保持激励、对视;出二指表示认识,不排斥。但信任不够,肢体动作,点头微笑、注视对方;出三指

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