教案设计《快乐大闯关》.doc

上传人:自*** 文档编号:125629419 上传时间:2020-03-18 格式:DOC 页数:5 大小:43.52KB
返回 下载 相关 举报
教案设计《快乐大闯关》.doc_第1页
第1页 / 共5页
教案设计《快乐大闯关》.doc_第2页
第2页 / 共5页
教案设计《快乐大闯关》.doc_第3页
第3页 / 共5页
教案设计《快乐大闯关》.doc_第4页
第4页 / 共5页
教案设计《快乐大闯关》.doc_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《教案设计《快乐大闯关》.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《教案设计《快乐大闯关》.doc(5页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、快乐大闯关设计者:xxx一、概述 快乐大闯关是一门适合幼儿园大班的数学活动课 本活动需要1课时(30分钟) 本活动是利用角色扮演来进行闯关竞赛活动,把这堂课分为三部分:1、分配角色,把幼儿分成3组,2、闯关环节,3、总结。通过游戏让幼儿对10以内加减进行运算、看图口述应用题列算式等进行学习的活动。 设计理念:讲述10以内加减的基本运算,训练幼儿看图口述应用题列算式的能力,为下面的游戏做准备。“喜洋洋与灰太狼”是现在动漫界最受幼儿喜爱的动画片,因此我在幼儿掌握10以内加减的基本运算的基础上利用角色扮演的方式引起学习的兴趣,在每一个环节中提问一些关于10以内加减运算的问题,让幼儿在游戏闯关中回忆从

2、而巩固上一节课所学的内容。二、教学目标分析(一) 知识与能力1.提高对10以内加减运算理解;2.提高口头表达能力。(二) 过程与方法1.在第一关必答题,能独立回答问题;2.第二关挑战题,学会编应用题;3.第三关抢答题,提高看图口述应用题列算式的能力。(三)情感态度与价值观1.提高与他人积极合作意识,培养合作精神;2.培养合作与竞争意识,体验数学的快乐;3.能够在游戏中学数学,热爱数学。 三、学习者特征分析1学生是5-6岁的幼儿,思维活跃,课堂上喜欢表现自己,对数学学习有浓厚的兴趣;2学生在学习中随意性非常明显,渴望得到教师或同学的赞许;3. 学生已对10以内基本的加减运算有所了解;4. 学生已

3、有一定的运算能力,能借助以前的运算能力拓展知识;5. 学生近来最喜爱看的动画片就是“喜羊羊与灰太狼”6. 学生的合作学习的意识还不够,需要教师在一定程度上加以引导。四、教学策略1.以问题解决为主的教学策略:a.学生通过复述10以内加减的基本运算自己提出不会运算的或有难度的(问题),在其他小朋友的帮助或教师的提示下自主运用游戏、加减等方法识记不会的运算(解决问题)b.学生通过集体合作来解决问题(如:在第二关挑战题,第三关“抢答题”),每组各自共同讨论问题并找出问题的答案(问题解决)。2.角色扮演为主的教学策略:通过游戏的方法,把运算运用到游戏中深入理解课堂的基础运算,巩固知识,促进思维的深层次加

4、工。3.协同策略:学生之间分组配合,合作解决问题的学习任务。五、教学环境和资源准备1.教学环境:多媒体环境。2.资源准备:教学PPT、自制教学图片、抢答器三个,统计牌一个,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊图片各一张、五角星若干。六、教学过程(一)导入新课(5-8分钟)1.师:小朋友们我们上节课学习了10以内加减的基本运算对不对,今天我们来复习一下好不好?2.学生自读PPT上的运算题目,思考:你读懂了什么?还有什么不懂的?3.学生自己提出不懂的问题。4.学生自己思考,同桌讨论交流。(教师点拨:抽选问题提问)(二)游戏(15-20分钟)1.游戏导入: 师:小朋友,欢迎你们来到快乐大闯关,我们快乐大闯关的口号

5、是:(幼儿喊出)快乐闯关,快乐无限!ye!首先我要介绍今天的三个方队,第一方队喜羊羊队,欢迎你们!第二方队美羊羊队,欢迎你们!第三方队沸羊羊队,欢迎你们!今天我们的快乐大闯关有三关,你们有没有信心闯过,拿到第一名?首先进入第一关。2.快乐闯关第一关: 师:第一关:必答题。三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一颗五角星。答错不奖励也不惩罚。但要自己独立回答。看那一队的五角星个数最多。现在请各队的一号选手答题。(教师出题;学生独自回答问题) 小结:第一关七轮必答题结束,我们来关注各队的五角星得数,某某队得到几个五角星,可以用数字几来表示?(教师板书)小朋友看哪个队的五角星个数最多

6、?某某队现在暂时领先,但*和*也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。现在我们进入今天的第二关。3.快乐闯关第二关: 师:第二关挑战题。每个方队成员自己编应用题,把答案悄悄地放在心里。一会可以选择提问其他队进行挑战。 挑战开始:喜羊羊队可以选择美羊羊队和沸羊羊队当中的一队接受挑战。 (教师出题,学生挑选对方答题) 小结:在第二关中,三队编的都很好,我给三个方队都加上一个五角星。我们再来关注各队的五角星个数。(表扬第一名,鼓励其他队) 下面进行第三关。4.快乐闯关第三关: 第三关,抢答题。我出示图片,你们列算式。 我请每队的队长拿起桌子上的乐器当抢答器,当我图片一出来说抢答开始,就可以敲抢答器

7、,注意:队长必须在我说抢答开始之后才能敲响抢答器,好!准备!请注意看图片。抢答开始。5. 总结和延伸 能够给家长或同学讲述自己学会本领的一件事情; 教师家长的指导下尝试进行10以外的运算七、教学评价本课主要评价学生达到课标要求的程度。第部分侧重于对复习上节课内容教学的评价,第部分侧重于游戏教学的评价。教师在课堂上通过对学生的及时反馈进行评价,课后主要通过完成一些有意义的任务进行评价。具体的评价指标还是课标要求的具体化措施。一级指标二级指标评价具体内容评价方式知识与技能1认识10以内的数字A读音基本准确,无不认识的数字;B能独自回答问题并大声说出来;C能够利用口头语言正确流利地说出答案。A一颗星

8、B两颗星C三颗星2运算A能够运算,无不认识的运算;B能够轻松地、正确流利地回答问题;C.把握运算规律,能说出认数字的方法;A一颗星B两颗星C三颗星过程与方法问题探究A能够积极提出不懂的问题;B围绕问题,将自己的意见和想法向老师或同学表达;C围绕问题,能够积极与同学合作一起解决问题。A一颗星B两颗星C三颗星情感态度价值观情感内化与外化A能够给家长或同学讲述自己学会生活本领的一件事情;B自己尝试学会一项本领A三颗星B四颗星八、帮助和总结在第一部分的教学中,学生通过上节课的数字复习,对本课的基本运算基本掌握。学生通过讨论和提问把不认识的运算提取出来,学生通过自己提出问题,和同桌讨论交流,在教师的相关引导之下,解决了问题,并且和全班同学做了交流;在第二部分的教学中,利用自己喜欢的方式进行识记,掌握运算的方法,然后将难题游戏环境中,贯彻了跨越式以游戏运用为中心,在游戏环境中加深运算的熟悉度;对于比较有难度的问题,通过队员合作来解决问题,重点处理运算部分,学生掌握好重要的知识点活动才能更好地进行。通过活动拓展和创新,深化和升华学生对本课的理解,促进学生思维的深层次加工。

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 中学教育 > 中学学案

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号