SIMATIC WinCC画面的组态(培训)

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1、SIMATICWinCC画面的组态 2 画面的基本概念创建一个新画面组态画面对象 本讲内容 2 WinCCflexible如何创建画面 画面是项目的主要元素 通过它们可以操作和监视系统 是真正实现人机交互的桥梁 人机界面用画面中可视化的画面对象来反映实际的工业生产过程 也可以在画面中修改工业现场的过程设定值 3 WinCCflexible如何创建画面 一 画面的基本概念 创建一个新画面的具体步骤如下 在打开的项目窗口中 从左侧的 项目视图 中选择 画面 组 双击快捷菜单中的 新建画面 画面在项目中生成并出现在项目窗口中间的工作区域 画面属性显示在下方的 属性视图 中 如下图所示 4 WinCC

2、flexible如何创建画面 二 创建一个新画面 可以根据需要在如下图所示的 属性视图 中自定义画面 在 常规 组中 可以更改画面的名称 选择将画面是否使用模板 设置画面的 背景色 和 编号 在 属性 组中 选择 层 来定义可见层 选择 帮助 以存储记录的操作员注释 在 动画 组中 选择动态画面更新 在 事件 组中 定义调用和退出画面时要在运行系统中执行哪些功能 5 WinCCflexible如何创建画面 二 创建一个新画面 此外 还有两种方法可以创建一个新画面 点击工具栏中 新建 右侧的下箭头 在弹出的快捷菜单中选择 画面 将生成一个新画面并出现在项目窗口中间的工作区域 其属性设置如前所述

3、在打开的项目窗口左侧的 项目视图 中选择 设备设置 组 从快捷菜单中双击 画面浏览 将弹出如下图所示的画面浏览编辑窗口 右键点击某一个画面 在弹出的快捷菜单中选择 新画面 可以很简单的为该画面创建一个子画面 其属性设置如前所述 6 WinCCflexible如何创建画面 二 创建一个新画面 7 画面对象的概念画面对象的分类画面对象的组态1 变量的生成与组态2 域的生成与组态3 开关和按钮的生成与组态4 矢量对象的生成与组态5 面板的生成与组态6 库的生成与组态7 组态画面导航 三 组态画面对象 7 WinCCflexible如何创建画面 画面对象的概念WinCCflexible运行系统提供了一

4、系列画面对象用于操作和监视 主要包括以下几种 开关和按钮域矢量对象面板库等 8 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 画面对象的分类画面对象可以分为两类 静态对象动态对象 9 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 画面对象的分类静态对象 例如文本或图形对象 用于静态显示 在运行时它们的状态不会变化 不需要变量与之连接 它们不能由PLC更新 动态对象的状态受变量的控制 需要设置与它连接的变量 用图形 字符 数字趋势图和棒图等画面对象来显示PLC或HMl设备存储器中的变量的当前状态或当前值 PLC和HMI设备通过变量和动态对象交换过程值和操作员的输入数据 1

5、0 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 1 变量的生成与组态变量的作用动态对象的状态受变量的控制 动态对象与变量连接之后 可以用图形 字符 数字趋势图和棒图等形象的画面对象来显示PLC或HMI设备存储器中变量的当前状态或当前值 用户也可以实时监视和修改这些变量 因此 画面对象与变量密切相关 11 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 1 变量的生成与组态变量的分类变量 Tag 分为两类 外部变量内部变量 12 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 1 变量的生成与组态变量的分类每个变量都有一个符号名和数据类型 外部变量是操作单元 人

6、机界面 与PLC进行数据交换的桥梁 是PLC中定义的存储单元的映像 其值随PLC程序的执行而改变 可以在HMI设备和PLC中访问外部变量 内部变量存储在HMI设备的存储器中 与PLC没有连接关系 只有HMI设备能访问内部变量 内部变量用于HMl设备内部的计算或执行其他任务 内部变量用名称来区分 没有地址 13 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 1 变量的生成与组态变量编辑器用来创建和编辑变量 在打开的项目窗口中 双击左侧 项目视图 中 通讯 组下方的 变量 图标 在工作区域将打开如下图所示的变量编辑器 14 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 1

7、变量的生成与组态所打开项目中所有的变量将显示在该编辑器中 编辑器的表格中包括变量的属性 名称 连接 数据类型 地址 数组计数 采集周期和注释 可以在变量编辑器的表格中或在表格下方的属性视图中编辑变量的这些属性 15 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 1 变量的生成与组态如上图所示 鼠标左键双击编辑器中变量表格最下方的空白行 将会自动生成一个新的变量 变量的参数与上一行变量的参数基本相同 其名称和地址与上面一行的地址和变量按顺序排列 例如 原来最后一行的变量名称为 变量 5 地址为VW8时 新生成的变量的名称为 变量 6 地址为VW10 16 WinCCflexible如

8、何创建画面 三 组态画面对象 1 变量的生成与组态点击变量表格中的 连接 列单元中右侧出现的下箭头 可以选择 连接 1 控制器的名称 表示变量来自PLC存储器 或 内部变量 变量来自HMI设备存储器 点击变量表的 数据类型 列单元中的 可在弹出的选择框中选择变量的数据类型 可供选择的数据类型随所选的连接类型不同而稍微有所不同 用相同的方法可以组态变量的其它属性 17 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 1 变量的生成与组态如下图所示 在工作区域下方的属性视图的 常规 组和 属性 组中也可以组态变量的这些属性 在 事件 组中还可以设置变量所触发的事件 例如变量值的上下限触发

9、报警事件 18 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 2 域的生成与组态域的分类 域 包括以下几种 文本域IO域日期 时间域图形IO域符号IO域 19 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 2 域的生成与组态域的作用文本域 用于输入一行或多行文本 可以自定义字体和字的颜色 还可以为文本域添加背景色或样式 IO域 用来输入并显示过程值 日期 时间域 显示了系统时间和系统日期 日期 时间域 的布局取决于HMI设备中设置的语言 图形IO域 可用于组态图形文件的显示和选择列表 符号IO域 用来组态运行时用于显示和选择文本的选择列表 20 WinCCflexibl

10、e如何创建画面 三 组态画面对象 2 域的生成与组态这些不同类型的 域 均可以自定义位置 几何形状 样式 颜色和字体等 它们的生成与组态方法也基本类似 21 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 2 域的生成与组态域的生成有两种方法可以生成一个 域 一种方法是鼠标左键单击项目窗口右侧工具箱的 简单对象 组中的某一个 域 鼠标移动到画面编辑窗口时变为 符号 在画面上需要生成域的区域再次单击鼠标左键 即可在该位置生成一个 域 另一种方法是鼠标左键点击右侧工具箱的 简单对象 组中的某个 域 并按住左键不放 将其拖放到中间画面编辑窗口中画面上的合适位置 即可生成一个所需要生成的 域

11、 22 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 2 域的生成与组态域的组态所需要的 域 生成之后 点击该 域 在工作区域下方将出现该 域 的属性视图 在属性视图的 常规 属性 动画 事件 组中 即可根据需要详细组态该 域 的属性 包括 域 的变量 外观 文本样式 功能等等 23 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态开关的概念 开关 对象用于组态开关 以便在运行期间在两种预定义的状态之间进行切换 可通过标签或图形符号将 开关 对象的当前状态可视化 24 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成

12、与组态开关的生成与组态 开关 的生成与 域 的生成类似 其组态也是在工作区域下方的属性视图进行 如下图所示 在属性视图中 常规 组的 设置 区域可以设置开关的格式 25 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态开关的生成与组态有三种开关格式可供选择 切换 开关 的两种状态均按开关的形式显示 如下图所示 开关的位置指示当前状态 在运行期间通过滑动开关来改变状态 带有文本的开关 该开关显示为一个按钮 其当前状态通过文本标签显示 在运行期间单击相应按钮即可启动开关 带有图形的开关 该开关显示为一个按钮 其当前状态通过图形显示 在运行期间单击相应按钮即可启动

13、开关 26 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态开关的生成与组态 开关 格式选择完毕后 在属性视图中的 常规 组中还可以详细组态该开关的其它属性 如开关的变量 外观 文本格式 功能等等 可以设置 切换开关 和 带文本开关 的 打开 状态的文本以及 关闭 状态的文本 设置 带图形开关 的 打开 状态的图形和 关闭 状态的图形 27 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态开关的生成与组态在属性视图中的 属性 组中还可以组态该开关的外观 布局 文本格式 安全等等 在 动画 组中 可以组态该开关的移动方向 可

14、见性等 在 事件 组中 可以组态该开关所触发和激活的事件 28 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态按钮的概念和作用 按钮 是HMI设备屏幕上的虚拟键 具有一项或多项的功能 按钮 与接在PLC输入端的物理按钮的功能相同 主要用来给PLC提供开关量输入信号 通过PLC的用户程序来控制生产过程 29 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态按钮的生成与组态 按钮 的生成也与 域 开关 等对象的的生成类似 其组态也是在下方的属性视图进行设置 在属性视图中 常规 组的 按钮模式 区域可以选择 按钮 类型 在右侧

15、区域可以指定按钮的显示样式 30 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态按钮的生成与组态有三种按钮模式可供选择 隐藏 该按钮在运行期间处于隐藏状态 不可见 文本 该按钮的当前状态通过文本标签显示 图形 该按钮的当前状态通过图形显示 31 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态按钮的生成与组态文本显示样式有两种 文本 利用 关状态文本 可指定在按钮处于 关闭 状态时显示的文本 如果启用 开状态文本 则可为 打开 状态输入文本 文本列表 按钮 的文本取决于状态 根据具体状态显示文本列表中的相应条目 32 W

16、inCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态按钮的生成与组态图形显示样式也有两种 图形 利用 关状态图形 可指定在按钮处于 关闭 状态时显示的图形 如果启用 开状态图形 则可为 打开 状态输入图形 图形列表 按钮 的图形取决于状态 根据具体状态显示图形列表中的相应条目 33 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 3 开关和按钮的生成与组态按钮的生成与组态此外 与 开关 和 域 类似 在上图所示属性视图的 属性 动画 和 事件 组中设置 按钮 的外观 文本样式 功能等等 34 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 4 矢量对象的生成与组态矢量对象包括 简单图形对象 线 圆 椭圆 矩形 多边形等复杂图形对象 棒图等 35 WinCCflexible如何创建画面 三 组态画面对象 4 矢量对象的生成与组态矢量对象生成也与 域 开关 按钮 的生成类似 在属性视图也可以详细设置其属性 简单图形对象可以在属性视图的 属性 和 动画 组中 设置对象的外观 布局 样式 动作等等 其设置较为简单 36 WinCCflexibl

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