数字技术背景下的视觉传达设计

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1、<p>&lt;p&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;lt;p&amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;amp;amp;gt;由静而动 -数字技术背景下的视觉传达设计 吴洁 同济大学设计创意学院 动态的视觉传达的特点 1。时代的需求 我们处在一个迅速变化、信息膨胀

2、的时代,动态的视觉传达设计顺应了时代的特征 更有魅力 更容易被记住 更快更方便的信息的更新 更符合快速消费时代的特征 动态的视觉传达的特点 机械时代 电子时代 计算机的诞生 数字化时代 网络时代 Being Digital 数字化生存 机械时代 电子时代 计算机的诞生 数字化时代 网络时代 Being Digital 数字化生存 动态的视觉传达的特点 微软两项创新功能将使PC变为娱乐中心 飞利浦采用Mira制造的设备原型。 动态的视觉传达的特点 Being Digital 数字化生存 动态的视觉传达的特点 Being Digital 数字化生存 人类使用工具的演化过程,是 进步呢?还是退化?

3、动态的视觉传达的特点 2。数字技术的支撑 动态的视觉设计在计算机发展之前就已经存在,但是数字技术在近六十年的发展过程 中使得设计发生了质的变化 动态的视觉传达的特点 a. 数字媒体首先以技术的形式出现 b. 数字媒体成为生活的一种方式 c. 数字媒体成为设计师的设计工具 d. 数字媒体成为设计师设计的新内容 e. 数字媒体导致的新的设计形式、语言 DESIGNER CONTENTS 数字媒体成 为设计师设计的新内容? LIFE. 数字媒体成为 生活的一种方式? STYLE 数字媒体导致的 新的设计形式、 语言? TOOLS. 数字媒体成为设计 师的设计工具? DESIGNER DIGITAL

4、CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 3D计算机动画设计Computer Animation 电影特效设计Visual Effects 游戏设计Game Design 程序/算法生成视觉作品 Algorithmic Generated Works 动态的图形Motion Graphics 软件设计Software Design 网页设计Web Design 网络艺术作品Internet Art 多媒体光盘设计Multimedia CD-Rom Design 电视电影片头设计Title Design 。 DESIGNER 3D计算机动画设计Computer Animation

5、电影特效设计Visual Effects DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 1960s the worlds first computer animations developed in Bell Labs 1961,第一部计算机动画电影由贝尔实验室的Edward Zajak制作( Two-Gyro Gravity-Gradient Attitude Control System)图 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 计算机图形学的发展 1960,

6、“计算机图形学”这个名词由William Fetter首次提出 1961,第一部计算机动画电影由贝尔实验室的Edward Zajak制作(Two-Gyro Gravity-Gradient Attitude Control System)图 1961(1960),Steve Russell在麻省理工的PDP-1上开发了第一个电视游戏(Spacewar) 图 1963,麻省理工的Ivan Sutherland开发的Sketchpad程序是第一个交互式的绘图程序。图 1964,第一个计算机建成的人物形象,由William Fetter在波音公司完成,用于驾驶员坐舱设计的人及工 效学的研究。 196

7、5,贝尔实验室的Ken Knowlton开发了第一个计算机动画语言(BEFLIX) 1965,Jack Bresenham发明了非常有效的算法scan convert lines 1965,首次计算机生成作品艺术展在德国斯图加特开幕图 1966,Ivan Sutherland 发明了第一代的头戴系统图 1966,Ralph Baer开发了第一个家庭电视游戏(Odyssey),这一游戏允许用户移动屏幕上的点图 1967,Scan-line HSR算法有Wylie, Romney, Evans, and Erdahl研制成功 1968,光线跟踪的算法由Appel发明 1969,贝尔实验室,发明了第

8、一个帧缓冲器 1969,区域的细分算法由Warnock开发 CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 1966,Ralph Baer开发了第一个家庭电视游戏(Odyssey),这一游戏允许用户移动屏幕上的点图 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 1966年Kluver和他的朋友Robert Rauschenberg一起组织了喧嚣的六十年代的一个里程碑式的活动 9个夜晚:戏剧和工程 1965年有Fetter完成的飞行员之外,由Charles Csuri 和 James Shaffer完成的正交曲线人(Sine Curve Man),通过正教曲线的

9、连接显示了一个人的脸部。 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 早期的计算机动画从1961到1966,Sr. John Whitney 对计算机动画历史而言,是最早也是 最有影响的人之一。John Whitney从事创作的过程,作为数字动画艺术的先驱具有典型意义 。John具有电影的背景,整个四十年代和五十年代,他和他的兄弟James Whitney一起拍了 一系列的实验电影。他的工作使得他有机会和好莱坞的电影制作大师如Saul Bass合作。 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 Pixar Pixar LuxoJr. 19

10、84Andre and Wally B. 1986 Luxo Jr. 1987 Red Dream 1988 Tin Toy 1989 Knickknack 1997 Geris Game 2000 For the birds iMAX DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 三维动画设计 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 三维动画设计 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 数字电影特效数字影像合成 数字影像合成是在计算机中,运用计算机图形图像原理,将多种素材混合单一符合 画面的处理过程 ?

11、实拍画面的合成 ?模型拍摄和计算机生成画面的合成 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 数字电影特效数字影像合成 数字影像合成是在计算机中,运用计算机图形图像原理,将多种素材混合单一符合 画面的处理过程 ?实拍画面的合成 ?模型拍摄和计算机生成画面的合成 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 数字电影特效控制作用 有计算机控制的摄影机(motion control) ?具有可以重复移动轨迹的能力,可以大大地减小手工操作所带来的不确定性,具有很高的精准 性。 ?拍摄到高难度的镜头,或者在惊险场景中摄影师无法到达的位置拍摄。 视频

12、摄影机 ?可以在现场完成预审和编辑等工作。 ?道具、布景、照明人员在现场按照后期特技合成的要求安排拍摄,可以大大减少后期合成的工 作量,降低制作成本。 DESIGNER 游戏设计Game Design DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 DESIGNER DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 游戏设计Game Design DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 游戏设计Game Design DESIGNER 网页设计Web Design 多媒体光盘设计Multimedia CD-Rom D

13、esign DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 网页设计Web Design 多媒体光盘设计Multimedia CD-Rom Design 相同点 不同点 Art+com多媒体光盘作品卓越网的网站 DESIGNER 网络艺术 程序生成作品 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 Keyword:relationship / sociology DESIGNER 网络艺术 程序生成作品 DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容

14、 Keyword:relationship / sociology DESIGNER DIGITAL CONTENTS 动态的数字媒体成为设计师设计的新内容 3D计算机动画设计Computer Animation 电影特效设计Visual Effects 游戏设计Game Design 程序/算法生成视觉作品 Algorithmic Generated Works 动态的图形Motion Graphics 软件设计Software Design 网页设计Web Design 网络艺术作品Internet Art 多媒体光盘设计Multimedia CD-Rom Design 电视电影片头设计T

15、itle Design 。 。 。 DESIGNER DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 DESIGNER DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 Art+com的工作内容 DESIGNER 动态的建筑媒体立面 我们一般形容建筑是静止的音乐,在数字媒体技术支持下建筑不 再是静止的,而是时刻变化着的 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 Art+com作品 DIGITAL CONTENTS +

16、 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 H&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;deM作品 数字控制的灯光系统下的动态建筑立面 德国安联体育场通过建筑立面的灯光色彩,向球迷显示不同的足球队的主场,建筑立面 具有了色彩和图案的视觉变化 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 H&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;deM作品 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 H&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;deM作品 数字控制的灯光

17、系统下的动态建筑立面 上海人民广场一建筑在圣诞节其间的立面 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 DESIGNER 动态的舞台背景 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 Art+com作品 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 Art+com作品 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 Art+com作品 DIGITAL CONTENTS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 计算机生成的音乐 DIGITAL CONTEN

18、TS + 动态的数字内容和其他设计领域的交叉和整合 DIGITAL CONTENTS + 学习动态媒体设计的学生应该学习什么? &amp;amp;amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/p&amp;amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;</p>

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