三年级上册语文教案 15玩出了名堂教案设计 人教新课标

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1、教学目标:1、知识目标:会认6个生字,会写12个生字。正确读写“名堂、调节、显微镜、微生物”等17个词语。2、能力目标:有感情地朗读课文,从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发。引导学生写出玩中的乐趣或收获。3、情感目标:激发学生的好奇心和求知欲,培养学生的观察能力和创造意识。教学重点:通过放手让学生自读了解课文内容,学会生字、新词。教学准备:1、教师准备:多媒体课件。2、学生准备:搜集有关列文虎克、显微镜、微生物的图片及文字资料。课时安排:2课时。课时教学设计:第一课时(略)第二课时一、复习回顾1、通过上节课的学习,我们了解到列文虎克在玩耍中玩出了大名堂,还记得,他玩出了什么名堂?2、他的这一玩

2、可真不得了!(出示最后一个自然段指名读。)(考验学生生字词的掌握情况,这一段生字词较多。也通过这种方式采取倒叙的方式惊进行课文学习)3、谁知道拜访、千里迢迢的意思?(巩固词意)是啊,列文虎克这一玩。可真玩出了大名堂,连英国女王和俄国沙皇都不远万里来拜见他。那么,同学们,这一节课我们就一起来看看,他到底是怎么玩的?二、继续读书,了解玩出的名堂1.教师引言:列文虎克就这样玩,玩出了什么名堂?我们继续学习、研究。2.学生朗读第4自然段。(1)自由朗读,一边读一边想:列文虎克是怎么玩的?他发现了什么?(2)指名学生多人次朗读,以使学生尽可能地摄取更多信息,生发感想。3.交流讨论。(1)有新的想法:把两

3、片放大镜放在一起,会怎么样呢?(2)有新的玩法:一片放大镜固定,另一片可以随意调节。(3)有新的发现:看到了一个平时看不到的“小人国”世界。4.转换角色想象。组内交流:假如你是列文虎克,这样改变一下玩法竟发现了一个新的世界,你的心情会是怎样的,心里会怎样想?5.朗读体会感情。6.表达感悟。了解了列文虎克玩中的发现以后,你想对列文虎克说些什么?(可多人次谈,学生交流时教师要画龙点睛地点拨、肯定)三、欣赏玩出的名堂1.列文虎克看到的“小人国”究竟是什么?他究竟玩出了什么大名堂?让我们再来读读课文最后一段吧。2.学生朗读第5自然段。3.交流讨论:“小人国”指的是什么?他究竟玩出了怎样的大名堂?4.指

4、名朗读资料袋里的内容,议议发现微生物对人类的贡献。5. 再次品读:对这一段中的标点符号有什么新的发现?(着重体会引号的用法)四、交流玩中收获1.教师引述。同学们平常都爱玩,在玩中也得到一些收获和启发,也得到不少的乐趣。下面交流一下我们玩中的收获,好吗?3、 学生先在小组里交流,然后选出一名同学到台前介绍。4、 把自己的玩法和收获写下,准备在“玩法大比拼”的故事会上讲一讲。(语文课堂应该回归生活,让学生在自然真实的生活中主体内化、主体自悟,真正实现对学生生命的唤醒、点拨与鼓舞,并促进学生主体的终身发展。)六、教师总结小结:课文虽然讲的是列文虎克的玩耍,而实质是讲观察、好奇心和求知欲,它们是科学创造和发明的出发点和原动力。如富兰克林就是由于好奇心而揭开雷电之谜的。还有爱迪生,他小时候常常对人类的各种奇异的创造惊喜万状。他曾悄悄把家里的钟表偷出来,一件件拆开,然后再装上,一心要了解它的秘密,相信同学们会对这些事例有所了解,可以交流交流。七、作业设计小练笔:写一写玩中的乐趣和收获。(想怎么写就怎么写,写出自己在玩中的乐趣和收获。)板书:15、玩出了名堂喜欢耐心思考

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