vb软件编程开发培训班第二课程教材课件

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1、VB编程班第二课1、介绍:VB基本控件及简单程序设计1VB中的一些基本概念 、常用控件以及程序的组成、工作方式(本节课内容)2几个简单的VB程序创建实例2、说明:在讲解VB基本概念之前,我们来了解一下程序设计方法的发展1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标2.结构化程序设计程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构+计算机语言+面向过程的程序设计方法3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标程序=对象+消息+面向对象的程序设计面向对象的程序设计具有如下的优点: 1符合人们习惯的思维方法,便于分解大型的复杂多变的问题。由于对象对应于现实世界

2、中的实体,因而可以很自然地按照现实世界中处理实体的方法来处理对象,软件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。 2易于软件的维护和功能的增减。对象的封装性及对象之间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便。 3可重用性好。重复使用一个类(类是对象的定义,对象是类的实例化),可以比较方便地构造出软件系统,加上继承的方式,极大地提高了软件开发的效率。 4与可视化技术相结合,改善了工作界面。随着基于图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深入人心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入GUI时代。 VB中的一些基本概念 一、对象与类1. 对象 是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等

3、,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。 将数据和处理这些数据的过程封装在一起.2. 类 类是一个抽象的整体概念 ,对象是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。 以“汽车”为例,说明类与对象的关系。 汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个“类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个类的实例,也就是这个类的对象。工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。3、对 象的建立和命名(1)对象的建立 方法一: 单击工具箱控件对象 在窗体

4、上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。 方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。(2)编辑对象 先选中对象(单击对象), 放大、缩小 删除对象 复制对象(3)、对象的命名 每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。 命名的原则: 1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。 2)长度=255个字符。但是我们平时为了程序的易读性,我们通常把对象的名字命为他的英文缩写或者其他的比较容易理解的形式二、属 性(Property) 对象中的数据,所有对象都有自的

5、属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。 对象属性设置的方法: 方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。 方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为: 对象.属性=属性值 例如:cmdDisp.Caption=“显示”三、事件(Event)及事件过程(Event Procedure) 事件 可被对象识别的动作。 事件过程 是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件过程名

6、(参数列表) . (事件过程代码) End Sub 例如: Sub cmdHide_Click() CmdHide.Visible=False End Sub四、方 法(Method) 在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过程和函数方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。 对象方法 调用形式: 对象.方法 参数列表 如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。例如: Form1.print VB程序设计 VB应用程序的工作方式 VB应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式。 下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式: 1、启动应用程序,装载和显示窗体。 2、窗体(或窗

7、体上的控件)接收事件。事件可由用户引发(例如通过键盘或鼠标操作),可由系统引发(例如定时器事件),也可由代码间接引发(例如当代码装载窗体时的Load事件)。 3、如果在相应的事件过程中已编写了相应的程序代码,就执行该代码。 4、应用程序等待下一次事件。窗体的常用属性、方法和事件 窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观 如下图 基本属性1. Name名称属性(任何对象都具有的) 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。2. Height、width、top和left属性 单位为twip:1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm 注

8、意:这四个属性决定窗体(或控件)的大小,在容器中的位置。如下图。3Caption 标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本。如图中窗体的Caption属性值是“Form1”4 字体Font属性组 FontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。 FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。 FontBold属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。 FontItalic属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。 FontStrikeThru属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。 FontUnderLine属性是逻辑型

9、,决定对象上正文是否带下划线。5. Enabled属性(逻辑值) 决定控件是否可操作。 True :允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值) 。 False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。6. Visible属性(逻辑值) 决定控件是否可见 True :运行时控件可见(缺省值) 。 False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是存在的。7BackColor属性和ForeColor属性 BackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色, ForeColor属性用于返回或设置在对象里显示图片和文本的前景颜色。它们是十六进制长整型数据在程序代码中可用Windows 运行环境的红-绿-蓝 (R

10、GB) 颜色方案,使用调色板或在代码中使用 RGB 或 QBColor 函数指定标准RGB颜色。例如,将窗体Form1的背景色设置为红色,则可使用下面三种情况: Form1.BackColor = RGB(255, 0, 0) Form1.BackColor = &HFF& Form1.BackColor = vbRed 窗体的其它常用属性 1MaxButton最大化按钮和MinButton最小化按钮:当值为 Ture,有最大或最小化按钮,False则无。 2Icon 控制图标属性:返回或设置窗体左上角显示或最小化时显示的图标。 注意:此属性必须在ControlBox属性设置为Ture才有效

11、3ControlBox控制菜单框属性:设置Ture为有,如设置为False则无控件菜单,同时窗体也无最大化按钮和最小化按钮,即使MaxButton属性和MinButton属性设置为Ture。4Picture图片属性:设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同Icon 控制图标属性。5. BorderStyle:边框风格, 通过改变 BorderStyle 属性,可以控制窗体如何调整大小。 0-None:无边框; 1-Fixed Single:单线边框,不可以改变窗口大小; 2-Sizable:双线边框,可以改变窗口大小; 3-Fixed Double:双线框架,不可以改变窗口大小。 4-Fixed

12、 Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮 ,不可以改变窗口大小。 5-Sizable Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮 ,可以改变窗口大小。6. WindowsState属性 0-Normal:正常窗口状态,有窗口边界; 1:最小化状态,以图标方式运行; 2:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。 7. AutoRedraw属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如Circle、Line、Pset和Print等方法的输出。 当为True时,重新还原该窗体以前的画面。 当为False时,则不重画AutoRedraw属性。二、事件 最常用的事件1 Click/DblClick:单击/双击窗体触发。 2 Load:窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来在启动应用 程序时对属性和变量进行初始化。 3、Unload事件 卸载窗体时触发该事件。 4、Resize事件 无论是因为用户交互,还是通过代码调整窗体的大小,都会触发一个Resize事件

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