VGA线简介

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1、VGA线简介编辑显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。 CRT 显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。VGA 接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub 接口。虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA 接口显卡相匹配,因而采用 VGA 接口。VGA 接口是一种 D 型接口,上面共有15 针空,分成三排,每排五个。目录1简介 接口 separator 方法 2规格设计1 简介编辑接口VGA 接口是

2、显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。端口有一公一母两公两母类VGA 接口 15 根针,其对应接口定义如下,其下为 VGA 接头图。 VGA 接口是一种 D 型接口,上面共有 15 针孔,分成三排,每排五个。 其中,除了 2 根 NC(Not Connect)信号、3 根显示数据总线和 5 个 GND 信号,比较重要的是 3 根 RGB 彩色分量信号和 2 根扫描同步信号 HSYNC 和 VSYNC 针。VGA 接口中彩色分量采用 RS343 电平标准。RS343 电平标准的峰峰值电压为 1V。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。有些不带

3、VGA 接口而带有 DVI(Digital Visual Interface 数字视频接口)接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将 DVI 接口转成 VGA 接口,通常没有 VGA 接口的显卡会附赠这样的转接头。如今大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟 VGA 接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B 三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟 CRT 显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于 LCD、DLP 等数字显示设备,显示设备中需配置相应的 A/D(模拟/数字

4、)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过 D/A 和A/D2 次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA 接口应用于 CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。separator1 红基色 red2 绿基色 green3 蓝基色 blue4 地址码 ID Bit5 自测试 ( 各家定义不同 )6 红地7 绿地8 蓝地9 保留 ( 各家定义不同 )10 数字地11 地址码12 地址码13 行同步14 场同步15 地址码( 各家定义不同 )一般在 VGA 接头上,会 1,5,6,10,11,15 等标明每个接口编号。如果没有,如上图所

5、示编号。注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接。方法(D15 焊接法)红线的芯线 脚 1红线的屏蔽线 脚 6绿线的芯线 脚 2绿线的屏蔽线 脚 7蓝线的芯线 脚 3蓝线的屏蔽线 脚 8黑线 脚 10棕线 脚 11黄线 脚 13白线 脚 14外层屏蔽 D15 端壳压接如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 510 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 端壳其实还有一种更简单的焊法,就

6、是红绿蓝的芯线分别是 1,2,3 脚,屏蔽线可以剪掉不焊,黄线焊 13 脚,白线焊 14 脚,外层屏蔽压接 D15 端口。这样做可大大减小了焊线的难度,但因为没有了红绿蓝的屏蔽线,对于机器还是不好的 。(此法仅供参考)2 规格设计编辑VGA 中的 A 指的是“阵列(array)”而非“转换器(adapter)”,因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代 Motorola 6845 和数十个离散的逻辑芯片组合而成的 ISA 母版,这种设计是之前的 MDA、CGA 和 EGA 所使用的。VGA 的这个特性允许它轻易的殖入 PC 的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个 RAMDA

7、C,就具备显示功能。IBM 的 PS/2 电脑系列就是采用将 VGA放置于主板上的设计。 VGA3+6VGA 的规格表如下:* 256 KiB 的 Video RAM* 16 色和 256 色模式* 总共 262144 种颜色的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,总共 (26)3 种)* 选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处理频率* 最多 720 个水平像素* 最多 480 条线* 最高 70 Hz 的更新频率* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)* 平面模式:最多 16 色(4 bit 面板)* Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)* 顺畅卷动画面的能力* Some Raster Ops support* Barrel shifter* 支援分割画面VGA 支援可单独操控像素的 APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式。标准的图形模式如下:* 64048016 色* 64035016 色* 32020016 色* 320200256 色(Mode 13h)它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA 和 MDA。

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