PS漫画上色

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1、一,手绘部分: 1,我想我就不必重复手绘稿(线稿)的重要性了,先介绍一下工具:从左到右依次是:直尺(非必需品)、漫画原稿纸(个人很挑剔,普通纸线条易洇纸)、板刷(或者羽毛笔,用来擦拭橡皮屑)、绘图墨水(我选择了上海沪光牌,墨水比较黑而且耐水;缺点是容易洇纸且新的浓度比较低,需要打开瓶盖放置一段时间)、橡皮()、0。5MM自动铅笔、彩色铅笔(2者皆为绘制草稿用,彩色铅笔建议用可以被橡皮擦去的,颜色建议湖蓝或草绿)、沾水笔(我习惯使用G笔+圆笔)、手套(绘制底稿时防止手上的油污等弄脏原稿)。(如图1)图12,设定稿的绘制:打算画一幅CG之前,我喜欢随便找张纸在上面胡乱画些心中的想法,随便画了一个在

2、公共汽车站旁等得不耐烦并出示粗俗手势的打扮时髦的女孩(好长的定语= =)觉得是个不错的想法,于是进行下一步的草稿绘制。(如图2)图23,草稿的绘制:我先用彩色铅笔大致描绘人物的基本结构线(注意:这一步骤很关键,结构或透视等地方出现差错要及时修改,如果带着错误去完成CG,那么即使你的上色再出色,作品也是失败的,切记!),考虑到时间设定为夏天,将女孩的帽子改为牛仔帽;左边连接(用黏度低的胶带粘着)纸的作用为确定原稿中无法看到的透视线+消失点。(如图3) 图34,认真描绘草稿,使用0。5MM自动铅笔完成,顺便连背景的草稿也一同画好。草稿线要尽量准确、精简,这样可以给描线带来很大方便。(如图4、5)图

3、4图55,描线:线条一定要十分仔细的描,成功的线稿不仅会给上色带来便利,并且会使作品看起来很美观。需要注意的是CG里的线稿尽量让线条接合在一起(比如头发),会给上色带来方便。(图6)图6二,电脑制作: 1,扫描:把绘制好的线稿擦去铅笔线,在计算机中以600DPI的分辨率(考虑到背景的线条比较烦琐,故将分辨率调高;一般的扫描分辨率设置在300DPI即可。),灰阶模式进行扫描。(图7)图72,处理线稿:在PS中打开扫描的线稿,首先选择“图象”-“调整”-“色阶”,(图8)将图9中左侧小三角向右拖拽、右侧小三角向左拖拽,达到满意效果后点OK。 图8图9然后选择“选择”-“色彩范围”,将“颜色容差”调

4、到200,用吸管选择图象中白色部分,OK。(图10)这样便选择了图象所有白色部分,双击背景图层,将其改名为“线条”(图11),图10图11按DEL键删除图象中白色部分(图12),保留选区,选择“选择”-“反选”,将选区改为黑色线条部分,(图13)按DEL删除黑色线条,保留选区(图14),把前景色设置成黑色,进行“编辑”-“填充”命令,(或者直接按ALT+DEL键进行填充)(图15)。 看,黑色线条又回来了!(图16)图12图13图14图15图16在“线条”图层下建立新层,并用白色填充,线稿就基本处理完了(图17)。如何,比较一下刚刚扫描的线稿,区别是不是很大呢? 图17开始修理线条,用画笔等工

5、具将线稿中断线的地方补上;用橡皮擦工具擦处一些画错的线及杂点。(图18)图18确认全部修整完毕后,将“图象”-“模式”改为“RGB色彩”,弹出对话框选“不合并图层”。(图19) 图19按CTRL+S进行存盘。为了防止自己的作品因为种种“客观原因”(如停电、死机等)而功亏一篑,要养成经常存盘的习惯哦3,人物上色:终于到了正式部分了,好激动(你前面那些步骤是干什么的?)首先,将先前600DPI的分辨率改成300400DPI,在线条下面那个白色图层(或者新建立一个透明图层)中用画笔工具进行粗略的颜色确定(大胆的画,表怕出错,非正式上色),为后面的正式上色做参考。(图20) 开始上皮肤色,在线条图层下

6、建立新图层,命名为“皮肤”,同时可以选择一种图层颜色便于与其他图层区分。(图21,尤其到后期图层较多的时候,这个方法就尤为方便区分图层)用魔棒工具点选图象中皮肤的部分,按住SHIFT键可追加选区(ALT为减少选区),魔棒的具体参数如图22设置。图22将所有肌肤部分全部选择后,进行“选择”-“修改”-“拓展”,拓展量建议12像素(试线稿的具体情况,我的线条比较细,故拓展1像素,如图23),将前景色设置为皮肤色(女孩子的肌肤要很白嫩哦),按ALT+DEL进行填充。(图24)图24颜色填充好了,发现有些地方填充多余(或者没填充的),用画笔、橡皮擦、多边形套索等工具将错误的地方修整过来。(图25,眼睛

7、里的颜色需要清除) 别忘了存盘哦图25确认肌肤基本色全部填充无误后,我们开始进行肌肤暗面的上色:像这种动画风格的上色,由于颜色分界很明显,因此选色最好不要太烦琐,每种颜色大致有34个颜色基调即可。在皮肤图层上建立新层,要在“与前一图层编组”打钩。(图26,理由稍后解释)图26具体上色,我习惯用“钢笔”工具勾画出路径进行填充的上色方式(关于钢笔工具的使用方法,稍后说明),大胆地勾勒,不必担心路径“出界”(多出皮肤以外的地方),勾好后,右键填充路径,看,颜色不会出界了!(图27、28)这便是“图层编组”的作用,应用此法会将上色的过程变得很简单。图27图28完成肌肤1重暗面的颜色填充后,继续新建图层

8、,填充2重暗面的颜色(图28):因为2重暗面的颜色范围是在1重暗面之内,故先按住CTRL并左键单击1重暗面的图层,全选了颜色,然后再在2重暗面的图层内进行上色(图29,这样就不用担心2重暗面的颜色会填充到1重暗面之外了不知道这么说能不能听懂),具体上色方法完全相同,使用钢笔工具。图28图29就这样,完成2重暗面的上色(图30)。图30接着进行高光的上色,同样新建图层(图31):与2重暗面的位置正好相反,高光是必须在皮肤基本色范围内的,所以按CTRL全选了1重暗面的颜色范围后,进行“反选”,这样就选择了皮肤基本色范围,由于先前进行了编组,因此大胆地上色吧,不会出界的哦(图32)图31图32将高光

9、全部填充完毕后,皮肤的上色就完成了,再回头检查一下所有皮肤的图层,是否有颜色出界或者没上到颜色地方,确认无误后在“皮肤”图层单击图层面版右侧小三角,选择“合并组”,将所有皮肤的颜色合并到一个图层里。(图33)存盘,继续进行后面的上色。图33用同样的方法,按部就班地进行其他部分的上色。这里需要说明一下:类似深色头发(或者深色皮料、油漆、金属等质感),在添加高光时最好在高光图层下建立一个透明度为50%的图层(图34,透明度可自行选择,但一定要与纯白色拉开层次),进行填充后,再在其基础上完成“纯高光”的上色,(图35)这样会显得头发质感十足。图34图35完成其他部分纯色的填充后,我们来看看比较特殊的

10、带花纹部分的处理方法,首先看看希望弄成迷彩质地的裙子:由于迷彩将以图片的形式粘贴上,那么首先要确立裙子的立体感(明暗面),先用黑白基调进行上色,合并为一个图层后,按CTRL键选择裙子的颜色范围(图36),图36从素材裤里打开一张事先做好的迷彩花纹(图37:迷彩制作方法略),CTRL+A全选,CTRL+C拷贝后,在“裙子”图层上进行“编辑”-“粘贴入”,(图38)图37图38粘贴后,将迷彩图层的模式设置成“正片叠底”,(图39)裙子的立体感一下子就浮现出来了!图39如果感觉色彩不纯厚,在“图象”-“调整”里选择“色彩平衡”或“色相/饱和度”进行一下调节,(图40)裙子的上色就完成了。接着添加帽子

11、的花纹:再完成帽子基本色的填充后,我挑选了PS CS里这个5角星的笔刷(图40)。图40由于帽子可大致分为2个部分:帽身和帽沿,要区分来进行花纹的添加,先将魔棒按图41的参数设置好,选择线条图层,用魔棒选择帽沿部分,设置一个较大的笔刷,模式改成“正片叠底”,在帽子上面编组的图层大致点出几个图形来,分散一带内、平均一点比较好看,但不要太死板。(图42)图41图42然后选择稍微小一点的笔刷,继续点花纹;大致使用了3种不同大小的笔刷,画到自己满意为止。(图43)图43如法炮制,再将帽身上的花纹画好。(图44)图44帽子中间的花纹是用钢笔工具画上去的,十分简单,步骤省略。(图45)帽子处理完毕。图45

12、将人物其他部分的上色全部完成后,合并为一个图层(不要把线条图层和颜色确定图层也合并到一起了!),接下来我们处理背景(图46)呼,好累图464,背景上色:背景的上色,与人物基本相同,一些特殊的地方如公共汽车牌是用“文字工具”+“编辑”-“变换”-“扭曲”做出来的;窗户上反光的云彩是素材照片粘贴上去的,然后调节了图层不透明度以及色彩平衡、亮度对比度等。同理,广告牌等用素材照片粘贴后进行了扭曲变形,再就是用文字工具处理一些带字的广告牌了。(图47)图47用以前的种种方法再加上自己的想象力依次完成背景各个部分的上色,确认无误后全部合并为一个图层,用文字工具写上作品的名称及自己的大名(可省略,呵呵= =

13、)整张CG就全部完成了,存盘收工咯(图48)存盘可以有2种保留:1,原尺寸存盘:分辨率为300DPI,格式为TIF,并选择LZW压缩。此大小可以打印,分辨率为印刷的标准,且图象质量没有折损。2,将分辨率改为72100DPI,格式存成JPEG,质量选7或8即可。此大小为网络流通正常大小,可发布在网站上等。图48附录:制作选区的小窍门以及钢笔的使用方法 1,关于烦琐的选区:当某部分线条很烦琐,选区很杂乱时(比如头发),按通常的方式用魔棒选择难免会出现差错,而且很累眼睛,这时候可以点击工具菜单下面的“以快速蒙版模式编辑”,这样图象中被选择的区域就是无色的,没有选择的区域就是图附1这种红色,非常便于确

14、认。而且在这种模式下,画笔可以起到擦处选区的效果,橡皮擦则可以用来添加选区,当一切都选好后,按左侧的“以标准模式编辑”即可返回看到选区,然后便安心的上色了。2,钢笔工具的使用方法:首先左键单击一个起始点(图钢笔1),然后在相应位置按住左键并拖动鼠标(图钢笔2),松开左键。这时候继续向其他方向拖动,即可画出完整的曲线来(图钢笔3),但有些时候,比如相反的方向等并不能达到满意的效果(图钢笔4),这时候需要按住ALT键,然后拖拽图钢笔5中这条线,到其他位置后再继续添加新的锚点,你会发现曲线变得容易控制了(图钢笔6)。当然,光说还是无法完全理解,经过反复的练习后你就会发现他的用法,还真是很简单的说!于是各种各样的图形就随你摆布咯(图钢笔7:完全没有说服力的一张图汗)图钢笔1图钢笔2图钢笔3图钢笔4图钢笔5图钢笔6图钢笔7呼终于完了 最后贴上完成品。

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