产品设计表现-rhino+vray(配cdrom光盘)教学课件作者李洪海第二章

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1、第2章Rhino软件基础,2. 1 Rhino的界面 2. 2 Rhino的视图操作 2. 3 Rhino的辅助操作 2. 4 Rhino中的物体类型 2. 5 Rhino中的物体操作基本命令 2. 6自定义Rhino的工作环境,2. 1 Rhino的界面,Rhino的界面同大多数基于Windoves平台的软件界面类似,往往被分割为几个区域,每个区域各司其职。这几个区域分另i是菜单区(Menu)、命令行(Command line)、视图(Viewport )、工具条(Tool bar )、状态行(Statue bar )。其中工具条又分为标准工具条与主要工具条(图2-3)。 1.菜单区 在菜单

2、区(Menu)中,尺hino的绝大多数命令都以下拉菜单的形式排列在这里,并分为File(文件),Edit(编辑),Curve(曲线),Surface(曲面)等不同的类别。使用这些命令时,直接单击这些命令按钮就可以了(图2-4)。,下一页,返回,2. 1 Rhino的界面,2.命令行 命令行(Com mand line)一般放置在操作窗口区的上部或者下部,默认有两行文字显示区域。在这一区域中,可以直 接输入指令对文件进行操作;也能够在操作软件过程中根据其中的提示进行选择或输入数据(图2-5)。 在命令行中直接输入命令时,输入命令的第一个字母后,系统会提示出命令的全称,这样可以方便使用,提高效率。

3、 按下F2键,打开Command history窗口,里面记载了使用过的命令。可以将这些命令集保存。在命令行的空白处右击,能够弹出最近使用过的历史命令,可以选择其中的命令进行操作,这个方法能够很容易地调出常用命令,节省操作时间(图2-5)。,上一页,下一页,返回,2. 1 Rhino的界面,3.操作窗口 操作窗口区(Viewport )所占的面积最大,用于显示操作对象的投影图及透视图。默认的操作窗口设置为四个视图, 分另I为Top(俯视图)、Front(正视图)、Right(右视图)、Perspective(透视图)。视图的位置,大小,多少等也可以根据 操作者的需要进行修改与设置。 4.工具条

4、 工具条(Toolbar)是指放置工具按钮的矩形条,在Rhino的默认界面中,包含着左侧的两条主要工具条与顶部的一条标准工具条。工具条中的按钮一般是较常用的工具。,上一页,下一页,返回,2. 1 Rhino的界面,当鼠标放置到按钮上时,软件会给出命令提示,告诉使用者这个按钮的名称。有时候,按钮的提示中会出现鼠标左右键的标注,这意味着用鼠标左键与右键单击图标会有不同的功能,通常这两个功能是相关的。有些按钮的右下角有白色的箭头图案,这说明这是一个隐藏按钮组,长按此按钮或者右击按钮,就会弹出隐藏的按钮组。 在Rhino中还有一种工具栏叫做Popup,在视图窗口中单击鼠标中键就可以弹出此工具栏,在这个

5、工具栏中放置使用 者常用的几个图标(图2-6 )。 工具栏的位置,图标内容等都可以根据设计师的需要进行自定义设置,有关此内容可以参照本章第4节。,上一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,2.2.1改变视图窗口的操作 默认的Rhino界面中,操作窗口分为四个视图,分别为Top(俯视图)、Front(正视图)、Rfight(右视图)、Perspective(透视图),如果想改变视图的显示内容,可以在位于视图左上角的视图标签上右击,在弹出的菜单中,有一个Set View工具列,选择想要更改的显示内容就可以实现更改。例如将Top(俯视图)修改为Bottom(仰视图),在Top标签处右击,从Set

6、 View中选择Bottom即可。其中Rhino(平面视图)命令可以将旋转过的投影图恢复为平面投影图状态,这个命令比较常用。,下一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,这样的操作也可以通过操作窗口区上部标准工具栏(图2-7)来实现。双击视图上的视图标题就可以将此视图全屏显示,以便于更加准确地操作。再次双击就可以恢复四视图模式(图2-8)。将光标放在视图的边界处,光标会变成双箭头,此时可以拖动视图的边界以改变其大小(图2-9)。 在操作窗口区上方的标准工具栏里有一个视图布局工具组(Viewport Layout ),见图2-10。这里面有一些进行视图布局操作的图标。其中常用的有以下几个。 4

7、View (设置四个视图)命令行:4View 设定操作窗口配置为四个视图。 3View (设置三个视图)命令行:3View,上一页,下一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,设定操作窗口配置为三个视图。 Split View port Horizontal(水平分裂视图)命令行:Split Viewport Horizontal将使用中作业窗口分割为两个水平的作业窗口。 Split View port Vertical(垂直分裂视图)命令行:Split Viewport Vertical将使用中作业窗口分割为两个垂直的作业窗口。 Background Bitmap(背景图命令)命令行:Ba

8、ckground Bitmap 在这个图标中有一系列的子图标(图2-11),下面分别来研究每个图标的作用。,上一页,下一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,Place Background Bitmap(放置背景图命令) 在单击此图标按钮之前,在需要放置背景图的视图中单击以激活视图。 单击图标按钮之后会弹出Open Bitmap(打开位图)对话框,在其中选择一个位图文件并单击打开按钮。 命令行中出现First Corner(第一角)提示,点选要放置位图的第一个角的位置。在Second corner or length(第二角或长度)提示下,点选要放置位图斜对角的位置,或者输入位图的长度。

9、在Choose background bitmap option (Align Gray scale-yes Move Place Remove Scale Visible =Yes)(选择背景图选项(对开灰阶一是移动放置删除缩放显示一是)提示中,选择其中一个选项。,上一页,下一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,放置好的背景图,如图2-12所示。 Background Bitmap下面的子图标分另i对应着Choose background bitmap option中的选项。 其中Align(对开)选项用来使背景图对开视图中的某个位置。选择Align(对开),根据提示,首先选择位图上的

10、基准点与参考点,然后选择视图中的基准点与参考点。完成后背景图就会改变位置与大小对开到视图中的基准点与参考点。 Grayscale(灰阶)选项用来控制背景位图是以灰度显示还是以彩色显示;Move(移动)选项用来移动背景位图;Place(放置)选项用来重新放置背景位图;Remove(删除)选项用来删除视图中的背景位图;Scale(缩放)选项用来移动背景位图;Visible(显示)选项用来改变背景位图的可见性。,上一页,下一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,2.2.2视图的显示模式 为了更加方便用户的操作,Rhino中设置了多种显示方式。更改显示方式可以通过工具条上的图标来实现,也可以在 视

11、图标签上右击,在弹出的工具组中选择。常用的显示模式有Wire frame Viewport线框显示模式)、Shaded Viewport着色显示模式)、Ghosted Viewport半透明显示模式)、Xray Viewport(X光显示模式)等。这些显示模式的操作按钮都在标准工具栏里(图2-13)。 Wire frame Viewport命令行:Wire frame Viewport,上一页,下一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,这种显示模式可以清楚地看到物体上的每一条构造线,没有遮挡现象,在进行选择、编辑等操作时非常方便。但这种显示模式只显示构造线,很难看出实体的形态,尤其是在透视

12、图中不宜常用(图2-14 )。 Shaded Viewport(着色显示模式)命令行:Shaded Viewport 着色显示可以很好地表现出形体,也能够显示结构线,这样就既可以预览效果,又可以进行操作,非常适合透视图中形体的表现(图2-15)。 Ghosted Viewport命令行:Ghosted Viewport 同着色显示类似,可以显示实体与结构线,区别在于半透明显示模式中实体为半透明,可以看到背面(图2-16)。,上一页,下一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,Xray Viewport命令行:Xray Viewport 这种显示方式可以显示物体全部的结构线,即使物体被其他物体

13、挡住,仍能够显示出其结构线(图2-17 )。 Rendered Viewport命令行:Rendered Viewport 渲染显示模式可以模拟出具有灯光和材质的场景效果,用来预览渲染图的效果(图2-18 )。 2.2.3缩放与平移视图 缩放与平移视图是Rhino使用过程中常用的操作,可以通过鼠标与键盘的配合来实现,也可以使用标准工具栏中的图标进行操作,还可以使用视图名称上的右键菜单。,上一页,下一页,返回,2. 2 Rhino的视图操作,使用鼠标与键盘的配合来缩放与平移视图非常方便,鼠标主要使用右键和滚轮,配合Ctrl, Shift和方向键,表2-1列出了具体的方法。 除了使用鼠标与键盘的配

14、合之外,也可以使用标准工具栏上的图标进行同样的操作(图2-19)。 这些图标分别是: 视图平移; 视图旋转; 视图缩放; 视图局部放大; 视图内容最大化显示; 将选择的物体最大化显示; 单击为恢复视图变更,右击为重做视图变更。 在视图名称上右击,在弹出的菜单中也可以选择命令进行视图的平移、缩放、旋转等操作(图2-20)。,上一页,返回,2. 3 Rhino的辅助操作,在使用Rhino建模的过程中,需要很多辅助功能可更快更方便地建模,包括图层、选择、隐藏、捕捉等命令,掌握这些辅助工具是学习建模之前的必要准备。 2.3.1图层 Rhino中的图层可以理解为叠在一起的透明绘图纸,不同的图层可以放置不

15、同的内容。新建的内容会放置在目前选中的图层中。Rhino中的图层只要不隐藏或者锁定,其中的内容都可以直接选中并修改。为了建模的方便,可以将不同类型的物体放置在不同的图层里,也可以将一件作品的不同部分分别放在不同的图层。,下一页,返回,2. 3 Rhino的辅助操作,常用的图层操作命令有新建图层、删除图层、修改图层属性、改变物体所在图层。大部分的图层操作都可以在图层窗口中完成。 单击Edit Layer编辑图层)图标按钮 ,弹出图层对话框(图2-21)。 单击新建图标按钮,在窗口中会显示出一个新的图层。如果想删除此图层,选中图层后单击删除图标按钮就可以了。改变图层顺序图标可以向上或者向下移动图层

16、的堆砌位置。 新建图层的默认名称为Layer加上数字,双击图层名称就可以给图层改名,为了方便操作,图层名称最好能够表明内 容,比如“line,“ solid”等。,上一页,下一页,返回,2. 3 Rhino的辅助操作,图层具有四个属性,分别是可见、锁定、色彩与材质。这四个属性的图标按照顺序排列在图层名称的后面。单击图标按钮就可以更改图层的属性。图层属性也可以在状态栏中的图层控制栏进行修改,方法也是一样的(图2-22)。 被锁定图层中的物体不能进行操作,也不能被选中。图层属性为不可见时,该图层中的所有物体都会隐藏起来,在实际操作中这是一个非常有用的命令。图层的色彩与材质属性给该图层中所有的物体赋予同样的色彩与材质。 工具栏里的图层图标组里还有其他一些命令。比较常用的是改变物体所在图层命令。单击图标按钮 ,选中需要改变图层的物体,右击,弹出图层选择窗口,双击目标图层即可。,上一页,下一页,返回,2. 3 Rhino的辅助操作,2.3.2选择命令组 在Rhino中,最简单的选择物体的方式是用鼠标直接点选,使用的图标为 。在没有任何命令被选中的情

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