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1、项目三 特征实体造型,任务一 轴承支座实体造型 任务二 叉类零件实体造型 任务三 皮带轮实体造型 任务四 支座实体造型 任务五 盖类零件实体造型 任务六 烟灰缸实体造型 任务七 螺栓实体造型 任务八 奔驰车标实体造型 任务九 异形口法兰盘实体造型,下一页,返回,项目三 特征实体造型,任务十 轮架实体造型 任务十一 模具型腔的造型 任务十二 鼠标壳及其模具型腔型芯的实体造型,上一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,本图例主要介绍基准平面的选择、草图的绘制、拉伸增料与除料命令的应用及操作方法。 1. 拉伸增料和拉伸除料 【功能】 拉伸增料和拉伸除料将一个轮廓曲线根据指定的距离做拉伸操作,用以生成一
2、个增加或减去材料的特征实体。 (1)拉伸增料。 【功能】 拉伸增料将一个轮廓曲线根据指定的距离做拉伸操作,用以生成一个增加材料的特征(或薄壁特征)。,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,拉伸增料的类型有:固定深度、双向拉伸和拉伸到面。 【操作步骤】 选择菜单“应用”“特征生成”“增料”“拉伸”命令,或者直接选择拉伸增料 工具,弹出“拉伸增料”对话框。如图 38 所示。 选取拉伸类型,填入深度,拾取草图,单击“确定”按钮完成操作。 (2)拉伸除料。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,【功能】 拉伸除料将一个轮廓曲线根据指定的距离做拉伸操作,用以生成一个减去材料的特征。 【操作步
3、骤】 选择菜单“应用”“特征生成”“除料”“拉伸”命令,或者直接选择 工具,弹出“拉伸除料”对话框,如图 39 所示。 选取拉伸类型,填入深度,拾取草图,单击“确定”按钮完成操作。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,固定深度是指按照给定的深度数值进行单向的拉伸;深度是指拉伸的尺寸值,可以直接输入所需数值,也可以单击右侧的上下箭头按钮来调节大小;拉伸对象是指将要拉伸的草图;反向拉伸是指与默认方向相反的方向进行拉伸;增加拔模斜度是指使拉伸的实体带有锥度;角度是指拔模时母线与中心线的夹角;向外拔模是指与默认方向相反的方向进行拔模操作;双向拉伸是指以草图为中心,同时向相反的两个方向进行拉
4、伸,深度值以草图为中心平分;贯穿拉伸除料的特定方式,是指草图拉伸后,将实体整个穿透;拉伸到面是指拉伸位置以曲面为结束位置进行拉伸,需要选择要拉伸的草图和要拉伸到的曲面。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,薄壁特征生成:如果绘制的草图是封闭的,系统会弹出默认的“基本拉伸”对话框,也就是将草图拉伸为实体特征。单击并选择“拉伸为”下拉菜单中的“薄壁特征”命令,系统会自动弹出“拉伸增料”对话框,切换到“薄壁特征”选项卡。如图 310 所示。 在“薄壁特征”选项卡中,选取相应的薄壁类型以及薄壁厚度,单击“确定”按钮完成设定。 注意以下几点。 拉伸除料必须在实体上进行,否则该功能不可用。 在
5、进行“双面拉伸”时,拔模斜度可用。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型, 在进行“拉伸到面”时,要使草图能够完全投影到这个面上,如果面的范围比草图小,就会产生操作失败。 在进行“拉伸到面”时,可以给定拔模斜度,但是深度和反向拉伸不可用。 草图中隐藏的线不能参与特征拉伸。 在生成薄壁特征时,草图可以是封闭的也可以不是封闭的,不封闭草图的线段必须是连续的。 【轴承支座造型操作步骤】 结构分析:轴承支座主要由两部分组成:底盘和座体,零件如图 311 所示。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,1. 利用拉伸增料生成轴承支座底盘的实体 (1)单击零件特征树的“平面 xOy”,选
6、定该平面为草图基准面。 (2)选择草图 工具,进入草图状态。 (3)选择矩形 工具,在立即菜单中选择“中心_长_宽”方式,长度 82,宽度 34;根据提示选择坐标原点为矩形中心,画出 8234 的矩形。 (4)选择曲线过渡 工具,在立即菜单中选择“圆弧过渡”方式,输入半径 5,裁剪曲线 1 和裁剪曲线 2 方式,对矩形的 4 个角进行曲线过渡。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,(5)选择直线 工具,在立即菜单中选择“水平/垂直”中的水平,长度 62,根据提示选择坐标原点为直线的中点,画出长度为 62 的水平线(目的是为了确定两个直径为 10 的小圆的圆心)。 (6)选择画圆 工
7、具,在立即菜单中选择“圆心_半径”方式,根据提示分别捕捉上一步所画的水平线的端点为圆心点,输入半径 5,按回车键,画出两个直径为 10 的小圆。然后删除水平线。得到图 312 所示的草图。 (7)选择拉伸增料 工具,在弹出的对话框中选择“固定深度”方式,拉伸对象为上一步所画的草图“草图 0”,输入深度值为 8,按 F8 键在轴测图中观察,单击“确定”按钮。拉伸结果如图 313 所示。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,2. 利用拉伸增料生成轴承支座体的实体 (1)单击零件特征树的“平面 xOy”,选定该平面为草图基准面。 (2)选择草图 工具,进入草图状态。 (3)选择矩形 工具
8、,在立即菜单中选择“中心_长_宽”方式,长度 62,宽度 34;根据提示选择坐标原点为矩形中心。 (4)选择画圆 工具,在立即菜单中选择“圆心_半径”方式,根据提示分别捕捉上一步所画的矩形宽边中点为圆心点,输入半径 11,按回车键,画出两直径为 22 的圆。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,(5)选择曲线裁剪 工具,在立即菜单中选择“快速裁剪”、“正常裁剪”方式,根据提示选择被裁掉的部分,得到图 314 所示的草图。 (6)选择拉伸增料 工具,在弹出的对话框中选择“固定深度”方式,拉伸对象为上一步所画的“草图 1”,输入深度值为 32,按 F8 键在轴测图中观察,单击“确定”按
9、钮。拉伸效果如图 315 所示。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,3. 利用拉伸除料生成轴承支座底盘槽 (1)单击零件特征树的“平面 xOy”,选定该平面为草图基准面。 (2)选择草图 工具,进入草图状态。 (3)选择矩形 工具,在立即菜单中选择“中心_长_宽”方式,长度 32,宽度 34;根据提示选择坐标原点为矩形中心,得到图 316 所示的草图。 (4)选择拉伸除料 工具,在弹出的对话框中选择“固定深度”方式,拉伸对象为上一步所画的“草图 2”,输入深度值为 5,按 F8 键在轴测图中观察,反向拉伸,单击“确定”按钮。拉伸效果如图 317所示。,上一页,下一页,返回,任务一
10、 轴承支座实体造型,4. 利用拉伸增料生成轴承支座体的半圆凸沿的实体 (1)单击零件特征树的“平面 xOz”,选定该平面为草图基准面。 (2)选择草图 工具,进入草图状态。 (3)选择相关线 工具,在立即菜单中选择“实体边界”方式,根据提示选择轴承支座体前上边界(或后上边界)。 (4)选择画圆 工具,在立即菜单中选择“圆心_半径”方式,根据提示分别捕捉上一步所画的实体边界中点为圆心点,输入半径 20,按回车键,画出直径为 40 的圆。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,(5)选择曲线裁剪 工具,在立即菜单中选择“快速裁剪”、“正常裁剪”方式,根据提示选择被裁掉的部分,得到图 31
11、8 所示的草图。 (6)选择拉伸增料 工具,在弹出的对话框中选择“双向拉伸”方式,拉伸对象为上一步所画的“草图 3”,输入深度值为 42,按 F8 键在轴测图中观察,单击“确定”按钮。拉伸效果如图 319 所示。 5. 利用拉伸除料生成轴承支座体的 R15 圆弧槽 (1)单击零件特征树的“平面 xOz”,选定该平面为草图基准面。 (2)选择草图 工具,进入草图状态。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,(3)选择画圆 工具,在立即菜单中选择“圆心_半径”方式,在输入圆心提示下,按空格键,弹出“点工具”菜单,选择“圆心”,拾取上一步所画的半圆凸沿圆弧边界为圆心点,输入半径 15,按回
12、车键,画出直径为 30 的圆,得到图 320 所示的草图。 (4)选择拉伸除料 工具,在弹出的对话框中选择“贯穿”方式,拉伸对象为上一步所画的“草图 4”,按 F8 键在轴测图中观察,单击“确定”按钮。拉伸效果如图 321 所示。,上一页,下一页,返回,任务一 轴承支座实体造型,6. 利用拉伸除料生成轴承支座体的 R18 圆弧槽 (1)单击零件特征树的“平面 xOz”,选定该平面为草图基准面。 (2)选择草图 工具,进入草图状态。 (3)选择画圆 工具,在立即菜单中选择“圆心_半径”方式,在输入圆心提示下,按空格键,弹出“点工具”菜单,选择“圆心”,拾取上一步所画的半圆凸沿圆弧边界为圆心点,输
13、入半径 18,按回车键,画出直径为 36 的圆,得到图 322 所示的草图。 (4)选择拉伸除料 工具,在弹出的对话框中选择“双向拉伸”方式,拉伸对象为上一步所画的“草图 9”,输入深度值为 25,按 F8 键在轴测图中观察,单击“确定”按钮。拉伸效果如图 323 所示。,上一页,返回,任务二 叉类零件实体造型,1. 过渡( (实体倒圆角) ) 【功能】 过渡是指以给定半径或半径规律在实体间作光滑(曲面)过渡。 【操作步骤】 (1)选择过渡 工具,弹出“过渡”对话框,如图 324 所示。 (2)填入半径,确定过渡方式和结束方式,选择变化方式,拾取需要过渡的元素,单击“确定”按钮完成操作。 结束
14、方式有 3 种:缺省方式、保边方式和保面方式。缺省方式是指以系统默认的保边或保面方式进行过渡;保边方式是指线面过渡,如图 325 所示;保面方式是指面面过渡,如图 326 所示。,下一页,返回,任务二 叉类零件实体造型,过渡方式有两种:等半径和变半径。等半径是指整条边或面以固定的尺寸值进行过渡,如图 327 所示;变半径是指在边或面以渐变的尺寸值进行过渡,需要分别指定各点的半径,如图 328 所示。 线性变化是指在变半径过渡时,过渡边界为直线;光滑变化是指在变半径过渡时,过渡边界为光滑的曲线;需过渡的元素是指对需要过渡的实体上的边或者面的选取;顶点是指在变半径过渡时,所拾取的边上的顶点。 沿切
15、面延顺是指在相切的几个表面的边界上拾取一条边时,可以将边界全部过渡,先将竖的边过渡后,再用此功能选取一条横边,结果如图 329 所示。,上一页,下一页,返回,任务二 叉类零件实体造型,过渡面后退零件在使用过渡特征时,可以使用“过渡面后退”使过渡变得缓慢光滑,如图 330 所示。 使用“过渡面后退”功能时,首先要选中“过渡面后退”复选框,然后再拾取过渡边,并给定每条边所需要的后退距离,每条边的后退距离可以相等也可以不相等。 如果先拾取了过渡边而没有选中“过渡面后退”复选框,那么必须重新拾取所有过渡边,这样才能实现过渡面后退功能。 在“过渡”对话框中选择适当的半径值和过渡方式,单击“确定”按钮完成
16、设置。,上一页,下一页,返回,任务二 叉类零件实体造型,2. 倒角 【功能】 倒角是指对实体上两个平面的棱边进行光滑平面过渡的方法。 【操作步骤】 (1)选择倒角 工具,弹出“倒角”对话框,如图 331 所示。 (2)输入距离和角度,拾取需要倒角的元素,单击“确定”按钮完成设置。,上一页,下一页,返回,任务二 叉类零件实体造型,距离是指倒角边的尺寸值,可以直接输入所需数值,也可以单击按钮来调节;角度是指所需倒角角度的尺寸值,可以直接输入所需数值,也可以单击按钮来调节;需倒角的元素是指对需要过渡的实体上的边的选取;反方向是指与默认方向相反的方向进行操作,分别按照两个方向生成实体,如图332 所示。 3. 筋板 【功能】 在指定位置增加加强筋。,上一页,下一页,返回,任务二 叉类零件实体造型,【操作步骤】 (1)选择筋板 工具,弹出“筋板特征”对话框,如图333所示。 (2)选取筋板加