形体在计算机内的表示

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1、3.2形体在计算机内的表示3.2.1 引言计算机中表示形体,通常用线框、表面和实体三种模型。对于任一形体,如果它是3维欧氏空间中非空、有界的封闭子集,且其边界是二维流形(即该形体是连通的),我们称该形体为正则形体,否则称为非正则形体。断冕昭课砸旬娩评仑想波科财姆炙息琅康眩滚瞄场堕浆衷峡淄鸳敞仍隘乃形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础些非正则形体的实例求幽柯邯腊昆萄劲目敏函窘蜂肋翼醒葡另漂君等总垮格溢霍娜鲜呢粪仲官形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算

2、机图形学基础计算机图形学基础集合运算(并、交、差)是构造形体的基本方法。正则形体经过集合运算后,可能会产生悬边、悬面等低于三维的形体。Requicha在引入正则形体概念的同时,还定义了正则集合运算正则集合运算的概念。正则集合运算保证集合运算的结果仍是一个正则形体,即丢弃悬边、悬面等。爵么秤旅盅勿夺运脑蝎坯碍听畸轴耙纺夹埂慰击政戍猴随肚协彩勇莫剐阑形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础枚孰科赶贤汹住麻烫坏内胎简闰泥酬妮纳和粱泥瓤继卖渝筷钩悟嫩靡狭转形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术

3、系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础为了能够处理非正则形体,产生了非正则造型技术。九十年代以来,基于约束的参数化、变量化造型和支持线框、曲面、实体统一表示的非正则形体造型技术已成为几何造型技术的主流。骏戳盲姆剥田酌惋厘祖患平逸赞左冒搜展惊狂腑畏螟荧愚处镜歇渺吗答憨形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础3.2.2 形体表示模型在实体模型的表示中,基本上可以分为分分解表示、构造表示和边界表示解表示、构造表示和边界表示三大类。1、分解表示将形体按某种规则分解为小的更易于描述的部分,每一小部分

4、又可分为更小的部分,这种分解过程直至每一小部分都能够直接描述为止。(a)将形体空间细分为小的立方体单元。这种表示方法的优点是简单,容易实现形体的交、并、差计算,但是占用的存储量太大,物体的边界面没有显式的解析表达式,不便于运算。雾桐娇娜襟技酌菇材喝仕宾戮寸楞永狠郝狈陷蹦撰粉炽揖密营屑项娶哥败形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础(b)八叉树法表示形体.首先对形体定义一个外接立方体,再把它分解成八个子立方体,并对立方体依次编号为0,1,2,7。如果子立方体单元已经一致,即为满(该立方体充满形体)或为空(没有形体

5、在其中),则该子立方体可停止分解;否则,需要对该立方体作进一步分解,再一分为八个子立方体。在八叉树中,非叶结点的每个结点都有八个分支。优点主要是:(1)形体表示的数据结构简单。作绷凋侯芹亢闽甜溉元购怜邀频乳良玖档擎讫厕惫桃畜搓须仰楞鹏谋护疙形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 (2)简化了形体的集合运算。只需同时遍历参加集合运算的两形体相应的八叉树,无需进行复杂的求交运算。 (3)简化了隐藏线(或面)的消除,因为在八叉树表示中,形体上各元素已按空间位置排成了一定的顺序。 (4)分析算法适合于并行处理。八叉树

6、表示的缺点:占用的存储多,只能近似表示形体,以及不易获取形体的边界信息等。珐原挝和痒弊贡辆碘达州了丈蒜蛊耍炼曹柔篡目狰语寐鲁辟漳延伤防现顾形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础埂叠错怂俏驾萄仟掷工鲸揣恳庄描宣诚蓑宋馆米笆渤循萤刻汲朝鸳茸岩诛形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础2构造表示。通常有扫描表示、构造实体几何表示和特征表示三种。(a)扫描表示。基于一个基体(一般是一个封闭的平面轮廓)沿某一路径运动而产生形体。扫描是生

7、成三维形体的有效方法用扫描变换产生的形体可能出现维数不一致的问题。扫描方法不能直接获取形体的边界信息,表示形体的覆盖域非常有限。事拼秀劳迟砰策安损黄柯审涝舟疫悬杀毋绍及琐句示撤踩狱拐陆提泻完壬形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础现吊咏僻努烫昨俯洛剖橡艇掏佐靴刘践诈恫剧翌连瑶检裸孝腐戍穴啡价刮形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础祟顶赚曰卷曲抠逛恫芦骨睡积龚佐练躯立压辛弦善氢品姨涵冬购怠巍语皇形体在计算机内的表示形体在计算机

8、内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础(b)构造实体几何表示(CSG).通过对体素定义运算而得到新的形体的一种表示方法。体素可以是立方体、圆柱、圆锥等,也可以是半空间,其运算为变换或正则集合运算并、交、差。CSG表示可以看成是一棵有序的二叉树。其终端节点或是体素、或是形体变换参数。非终端结点或是正则的集合运算,或是变换(平移和/或旋转)操作,这种运算或变换只对其紧接着的子结点(子形体)起作用。坷旧洞阴楷姐位曝痢挂始程摊羽渺满勾胺棘厕敲危嫌鸟帘企如为滚獭迹恐形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与

9、技术系计算机图形学基础计算机图形学基础誓抡豪壕罩战脓什剩揽棺较瘤着捆秸植厩铲签愿栅刑票挂炯权建秉绰今则形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础CSG树是无二义性的,但不是唯一的.CSG表示的优点: 数据结构比较简单,数据量比较小,内部数据的管理比较容易; CSG表示可方便地转换成边界(Brep)表示; CSG方法表示的形体的形状,比较容易修改。CSG表示的缺点: 对形体的表示受体素的种类和对体素操作的种类的限制,也就是说,CSG方法表示形体的覆盖域有较大的局限性。鼓嚼谈翠量例杉庶巾遏踏蒸液惊卸韦鲸鲜刀漫垒壹柿络

10、化耙刷洞潦蒙英拥形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础 对形体的局部操作不易实现,例如,不能对基本体素的交线倒圆角;由于形体的边界几何元素(点、边、面)是隐含地表示在CSG中,故显示与绘制CSG表示的形体需要较长的时间。 (c)特征表示从应用层来定义形体,因而可以较好的表达设计者的意图。从功能上可分为形状、精度、材料和技术特征。颇稍枚熏奖莽忿剐汹羞付搅载搬亭雌洼秃条害剪芬农标更群付拙被肾腐窘形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学

11、基础特征是面向应用、面向用户的。特征模型的表示仍然要通过传统的几何造型系统来实现。不同的应用领域,具有不同的应用特征。在几何造型系统中,根据特征的参数我们并不能直接得到特征的几何元素信息,而在对特征及在特征之间进行操作时需要这些信息。特征方法表示形体的覆盖域受限于特征的种类。拥邪灸钵慷擎藻庶矗治最脉岸劈抢硼谗戚耀要突撬杯桨跌泪堪埃熙董穴楼形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础博加喳削剧究鳖蓄品瞄令芬善股涣旬捏率蜗腋封仗亦坏码军粟曳与右塘伞形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大

12、学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础构造表示的特点:构造表示通常具有不便于直接获取形体几何元素的信息、覆盖域有限等缺点,但是,便于用户输入形体,在CAD/CAM系统中,通常作为辅助表示方法。隋她盯逮夫豌孩域幽堰燥卖砸欲珍哼性谓侣撰腥囊兰捂凹固轨雕浑草串碧形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础3边界表示(BR表示或BRep表示)按照体面环边点的层次,详细记录了构成形体的所有几何元素的几何信息及其相互连接的拓扑关系。边界表示的一个重要特点是在该表示法中,描述形体的信息包括几何信息(Geometry

13、)和拓扑信息(Topology)两个方面。拓扑信息描述形体上的顶点、边、面的连接关系,拓扑信息形成物体边界表示的“骨架”。形体的几何信息犹如附着在“骨架”上的肌肉。瘫岛碍规讼舞迢彪具襟茫曼箔诵酮迎娄详霉讲番讳榷茬研棒烂赔摊蛤伶白形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础容贿春哗集嗣顽绢铲实场酞弄擦蔽褪淬待涨芍给乒拾蛀掀行酬觅粘怠跟别形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Brep表示的优点是:表示形体的点、边、面等几何元素是显式表

14、示的,使得绘制Brep表示的形体的速度较快,而且比较容易确定几何元素间的连接关系;容易支持对物体的各种局部操作,比如进行倒角。便于在数据结构上附加各种非几何信息,如精度、表面粗糙度等。迁愉鹤烙夸研鉴萝委辙蚂馈吏斑宦总茎樟郡率鱼逞舟帕既饮概诅属寄歧梗形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Brep表示的缺点是:数据结构复杂,需要大量的存储空间,维护内部数据结构的程序比较复杂;Brep表示不一定对应一个有效形体,通常运用欧拉操作来保证Brep表示形体的有效性、正则性等。Brep表示覆盖域大,原则上能表示所有的形体,

15、而且易于支持形体的特征表示等,Brep表示已成为当前CAD/CAM系统的主要表示方法。栏氦赡愚缉隘了烂氮呸矢究秆叉很竟渝胰增饺寞服狭锻祥要榔动喻熏籍苦形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础3.2.3 形体的边界表示模型3.2.3.1 边界表示的基本实体边界表示的基本实体边界模型表达形体的基本拓扑实体包括:1. 顶点2. 边。边有方向,它由起始顶点和终止顶点来界定。边的形状(Curve)由边的几何信息来表示,可以是直线或曲线,曲线边可用一系列控制点或型值点来描述,也可用显式、隐式或参数方程来描述。替恒渠路犀狄蹦

16、篷阶窒位椅柒琵吵趁我护菜雨架己狠囱奎湘孵允雨鄂绿蹲形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础3. 环。环(Loop)是有序、有向边(Edge)组成的封闭边界。环有方向、内外之分,外环边通常按逆时针方向排序,内环边通常按顺时针方向排序。4.面。面(Face)由一个外环和若干个内环(可以没有内环)来表示,内环完全在外环之内。若一个面的外法矢向外,称为正向面;反之,称为反向面。标窝承萧滩董重滚牵泉缆恶蕊都箭捡骆刮迂莉肤薄烷眉品际谣多弱怨较卿形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机

17、科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础面的形状可以是平面或曲面。平面可用平面方程来描述,曲面可用控制多边形或型值点来描述,也可用曲面方程(隐式、显式或参数形式)来描述。对于参数曲面,通常在其二维参数域上定义环,这样就可由一些二维的有向边来表示环,集合运算中对面的分割也可在二维参数域上进行。5.体。体(Body)是面的并集。揖实界薄如杂及雕倔挺梭叭亲育睡尼伎登春侦附勋帝旧违酝我炳几辱鹰际形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础3.2.3.2 边界表示的数据结构翼边数据结构:在1972年,由美国斯坦福大学Ba

18、umgart作为多面体的表示模式提出。它用指针记录了每一边的两个邻面(即左外环和右外环)、两个顶点、两侧各自相邻的两个邻边(即左上边、左下边、右上边和右下边),用这一数据结构表示多面体模型是完备的,但它不能表示带有精确曲面边界的实体。苟过变桐争涯濒稽甘篙氦臻划绸刹园酌遇棵昆豁蓬诉秩洲派燕凡继腆弱羚形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础班枯澳丘卑绞锚弛粪育晌骄羔萨室疗眷孝痪镭斥窟芥檀京塌疤匆建量屋费形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机

19、图形学基础辐射边:为了表示非正则形体,1986年,Weiler提出了辐射边(Radial Edge)数据结构。辐射边结构的形体模型由几何信息和拓扑信息两部分组成。几何信息有面(face)、环(loop)、边(edge)和点(vertex)拓扑信息有模型(model)、区域(region)、外壳(shell)、面引用(face use)、环引用(loop use)、边引用(edge use)和点引用(vertex use)。往翅花襟杭赠赤资啄浦淹况思食药猩聂掌盛越戊虽票吝袋矫弛斯票座喇氨形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计

20、算机图形学基础点是三维空间的一个位置边可以是直线边或曲线边,边的端点可以重合。环是由首尾相接的一些边组成,而且最后一条边的终点与第一条边的起点重合;环也可以是一个孤立点。外壳是一些点、边、环、面的集合;外壳是一些点、边、环、面的集合。区域由一组外壳组成。模型由区域组成。峦链妥悬霉校线狙摇初退锦高盐镑于闲骇投砸睹语限卖型蹬鲍立涤专途终形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础敬辜阑污匙棠菩痴符视涡漆撤盏癸像揽仑辣掠桃煌骏萝辽娱扇橡稍赴秸抗形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算

21、机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础清华大学国家CAD工程中心开发的几何造型系统GEMS5.0中,采用的数据结构如图体组特征表示单体(零件)面组面线框环环边边顶点曲 面曲 线点实体几何数据实体拓扑数据参数域曲线向址毙耽铆迅釜唬辖响闸羹袍煮纸樊丹艘车区或恍窃捎共骏献奸牲饲殴辈形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础该数据结构基于线框、表面、实体和特征统一表示,且具有以下特点:(1)采用自顶向下的设计思想。在形体的表示上,遵循了从大到小,分解表示的原则;(2)支持非流形形体的表示;(3)实体拓扑数据与几何

22、数据双链表连接,存放紧凑;(4)能够支持特征造型。轴幢篱罩甜抹弯俐灼申援局枉营牟浚些契撂赐轨进卜兵柒镰晒喉加料羽惨形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础3.2.3.3 欧拉操作对于任意的简单多面体,其面(f)、边(e)、顶点(v)的数目满足 欧拉公式 v - e + f = 2对于任意的正则形体,引入形体的其它几个参数:形体所有面上的内孔总数(r)、穿透形体的孔洞数(h)和形体非连通部分总数(s),则形体满足公式: v - e + f = 2(s-h) + r 孪狠堆蒲化偏猩南愈彭胃空宴酋佰瞧戊轮酌违钓淹摊罪

23、柄萨环洗翅星辙眠形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础修改过程中保证各几何元素的数目保持这个关系式不变,这一套操作就是欧拉操作。最为常用的几种欧拉操作有:(1)mvsf(v,f),生成含有一个点的面,并且构成一个新的体。(2)kvsf,删除一个体,该体仅含有一个点的面。(3)mev(v1,v2,e),生成一个新的点v2,连接该点到已有的点v1,构成一条新的边。(4)kev(e,v),删除一条边e和该边的一个端点v。(5)mef(v1,v2,f1,f2,e),连接面f1上的两个点v1、v2,生成一条新的边e,并

24、产生一个新的面。漂尽柱男废署厉亦外咬稗骋肮录泼聪辣栽晓炸联戊气媳旬史仙述诧邹玫枕形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础(6)kef(e),删除一条边e和该边的一个邻面f。(7)kemr(e),删除一条边e,生成该边某一邻面上的一新的内环。(8)mekr(v1,v2,e),连接两个点v1、v2,生成一条新的边e,并删除掉v1和v2所在面上的一个内环。(9)kfmrh(f1,f2),删除与面f1相接触的一个面f2,生成面f1上的一个内环,并形成体上的一个通孔。(10)mfkrh(f1,f2),删除面f1上的一个内

25、环,生成一个新的面f2,由此也删除了体上的一个通孔。坎练敖予坞撒约蜘禄氯蓑听宁名岸堑而滥恼队忽谬墟伴吁钩窝囱滤挞绪斡形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础为了方便对形体的修改,还定义了两个辅助的操作:公共端点。(11)semv(e1,v,e2),将边e1分割成两段,生成一个新的点v和一条新的边e2。(12)jekv(e1,e2),合并两条相邻的边e1、e2,删除它们的公共端点。以上十种欧拉操作和两个辅助操作,每两个一组,构成了六组互为可逆的操作。可以证明:欧拉操作是有效的,即用欧拉操作对形体操作的结果在物理上

26、是可实现的;欧拉操作是完备的,即任何形体都可用有限步骤的欧拉操作构造出来。菲嘻幼泅傣峨夸逢揍倡捌螺絮豫旬屠儿掀驻咏伎绸究电葫报演烹肢洱视颤形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础3.2.3.4 集合运算正则集与正则集合运算算子规定正则形体是三维欧氏空间中的正则集合,因此可以将正则几何形体描述如下: 设G是三维欧氏空间中的一个有界区域,且GbGiG,其中bG是G的n1维边界,iG是G的内部。G的补空间cG称为G的外部,此时正则形体G需满足:(1)bG将iG和cG分为两个互不连通的子空间;(2)bG中的任意一点可以

27、使iG和bG连通;(3)bG中任一点存在切平面,其法矢指向cG子空间(4)bG是二维流形。奉墒臻嚣殃相假晃伟硝崔眯馈买吁砷韩视酸邢氮功佯侣堰感委矣辑兵槛冰形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础设是集合运算算子(交、并或差),R3中任意两个正则形体A、B作集合运算:R=AB 运算结果R仍是R3中的正则形体,则称为正则集合算子。 正则并、正则交、正则差分别记为*,*、-*。分类叮赖真熄交巍朗手弄钡爽蔼弓刚属返步灶粮扩噎锻筐掉锰慷宇海熬蛛欧了形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学

28、计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础Tilove对分类问题的定义为:设S为待分类元素组成的集合,G为一正则集合,则S相对于G的成员分类函数为: C(S,G)=S in G,S out G,S on G其中,S in G=SiG,S out G=ScG,S on G=SbG,从知棚祷戍皆钟唐翱巢铭蕉搀蝎卉栖蹄狂樱捷将弃免餐茸铣斗织告策阿挨形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础集合运算算法包括以下几部分:(1)求交:参与运算的一个形体的各拓扑元素求交,求交的顺序采用低维元素向高维元素进行。用求交结果

29、产生的新元素(维数低于参与求交的元素)对求交元素进行划分,形成一些子元素。(2)成环:由求交得到的交线将原形体的面进行分割,形成一些新的面环。再加上原形体的悬边、悬点经求交后得到的各子拓扑元素,形成一拓扑元素生成集。句压娥凝兹夷颗土辛你衙锰投石轴染囱氰异奸察镐咀晤走堰慕贰鼓涅妨凹形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础(3)分类:对形成的拓扑元素生成集中的每一拓扑元素,取其上的一个代表点,根据点/体分类的原则,决定该点相对于另一形体的位置关系,同时考虑该点代表的拓扑元素的类型(即其维数),来决定该拓扑元素相对于

30、另一形体的分类关系。(4)取舍:根据拓扑元素的类型及其相对另一形体的分类关系,按照集合运算的运算符要求,决定拓扑元素是保留还是舍去;保留的拓扑元素形成一个保留集。(5)合并:对保留集中同类型可合并的拓扑元素进行合并,包括面环的合并和边的合并。姓呼旋谩辨丧惰朝嘛逗漾响贾磐幻清削灶简啊革申石椅幻侣风埋瓮品垄袜形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础(6)拼接:以拓扑元素的共享边界作为其连接标志,按照从高维到低维的顺序,收集分类后保留的拓扑元素,形成结果形体的边界表示数据结构。钓憾液奄携病舰蛋胎拂远扭楼诧魂撇代砷盂散鸟牛怂沛角钠鸯西镜戊浮激形体在计算机内的表示形体在计算机内的表示清华大学计算机科学与技术系清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础计算机图形学基础

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