设计概论-设计师ppt课件

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1、团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存第六章设计师设计概论团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存 设计师的历史演变设计师的历史演变1 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2 设计师的类型设计师的类型3 设计师的社会职责设计师的社会职责4设计概论设计的类型团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们

2、才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师是从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识与理解力,以及设计的技能与技巧,而能成功地完成设计任务,并获得相应报酬的人。 设计作品是设计师的作品,是设计师物质生产和精神生产相结合的一种社会产品。设计师是社会发展到一定的历史时期以后,因为分工的需要和专职的可能而出现的

3、一类脑力劳动者。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师设计师应具备的素质: 1.强烈而敏锐的感受能力(好奇心) 2.发明创造的能力 3.专业设计的能力(专

4、业基础知识) 4.探索的欲望和敬业的精神 5.美学修养和鉴赏能力 6.对市场的预见能力和超前的意识团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的历史演变

5、设计师的历史演变 1 最早意义的设计师:二三百万年前“制造工具的人”; 距今七八千年前的原始社会末期,人类社会上第一次社会大分工,手工业从农业中分离出来,出现了专门从事手工艺生产的工匠(百工)。社会分工不断细化,为专业设计师的产生预备了必要的社会条件。 中国古代工匠创造了光辉灿烂的古代设计文化,许多伟大的设计创造在公园1世纪到18世纪期间先后传播到欧洲和其他地区,中国古代的手工匠人,堪称为世界手工设计时期杰出的“设计师”。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开

6、始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论第六章设计师 设计师的历史演变设计师的历史演变 1清清代代样样式式雷雷圆圆明明园园烫烫样样团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件

7、的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论第六章设计师 设计师的历史演变设计师的历史演变 1 随着社会的发展和手工技术的进步,手工行业自身内部的分工也越来越细致,古罗马时期,在制陶和建筑行业中首先有了设计分工的需要和专职的可能,即出现了脱离实际生产操作的最早的专业设计师。古罗马伟大的建筑师维特鲁威著有建筑十书,是世界上最早的建筑学著作,对后世建筑师影响深远。 中世纪的欧洲经历了始于1

8、3世纪的工业技术革命,出现了专门的纺织设计师,中世纪的工匠与艺术家仍然在“同一阵线”,文艺复兴时期,存在着工匠、艺术家(兼)、专业设计师。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产

9、。设计概论第六章设计师 设计师的历史演变设计师的历史演变 1 16世纪前在意大利和德国从事设计和装饰的主要是金匠、画家和版刻家,它们的影响非常深远,训练了专门的设计师,并成立了多个固定的行会组织,从而为其他地方设计师的组织和教育提供了模式。 到了18世纪,建筑师在设计领域比画家和雕塑家更加活跃,不少画家或工匠转行成为建筑师和设计师。非官方或半官方的设计学校(如英国的圣马丁路设计学校,法国的万塞纳瓷厂)的出现,由此更加快了设计师的职业化过程。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们

10、说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的历史演变设计师的历史演变 1 1851年的“水晶宫”博览会之后,英国的莫里斯倡导了“工艺美术运动”,出现了德雷瑟、贝伦斯、格罗佩斯、米斯凡德罗、柯布西埃等现代设计运动的巨子。1915年,英国成立了设计与工业协会,最早实行了工业设计师登记制度,使工业设计职业化,并

11、确立了工业设计师的社会地位。19191933年的包豪斯是设计教育史上的里程碑,它建立了完整的现代设计教育体系,培养出大批优秀的现代设计师。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。

12、设计概论|第六章设计师 设计师的历史演变设计师的历史演变 1 二战以后,社会、经济与技术的飞速发展,为设计师提供了大显身手的机会。在北美和西欧的英国、德国和荷兰等国家,设计师的工作更多地被认为是科学性和研究性的工作。在意大利,设计师却更多地被当成“艺术家”来看待。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为

13、一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的历史演变设计师的历史演变 1 设计师发展到今天,设计师在更关注、发掘人们的真实需要的同时,已不再只是消费者趣味与消费潮流的消极的追随者,而是向更积极的消费趣味引导者、潮流开创者的方向转变。设计师的角色,也不再仅仅停留在商品“促销者”的层次,而是向文明型、智慧型、管理型的高层次发展。设计师已成为科技、消费、环境以至整个社会发展的主要推动力量。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一

14、样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的历史演变设计师的历史演变 1 二三百万年前 “制造工具的人” 七八千年前,第一次社会大分工后 工匠(百工) 古罗马工匠(含)艺术家、专业设计师出现 文艺复兴工匠、艺术家(兼)、专业设计师 工业革命现代专业

15、设计师设计师历史演变简表团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2 设计生产是精神生产与物质生产相结合的非常特殊的

16、社会生产部门。 从制造原始工具开始,人类发展积累了丰富的设计制造知识技能。 设计既不是纯艺术,也不是纯自然科学或社会科学,而是多种学科高度交叉和综合型学科。我们可以把艺术与设计知识技能比喻为设计师的一只手,自然科技与社会知识技能比喻为设计师的另一只手,时代的发展要求设计师“两手抓,两手都要硬”。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它

17、迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求22.1设计师的艺术与技术知识技能 设计师首先需要掌握艺术与设计的知识技能,这是所有设计时必要的首要条件,包括造型基础技能、专业设计技能及与设计相关的理论知识。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连

18、锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求22.1设计师的艺术与技术知识技能造型基础技能是通向专业设计技能的必经桥梁,包括手工造型(含设计素描、色彩、速写、构成、制图和材料成型)、摄影摄像造型和电脑造型技能。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生

19、存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求22.1设计师的艺术与技术知识技能 设计色彩的基本技法包括:混色法、序列法、对比法、调和法、色调组织法,用色彩塑造、表现和装饰形象法,选择与组织色彩实现一定的功能的方法等。 构成造型包括平面构成、色

20、彩构成和立体构成这“三大构成”以及光构成、动构成和综合构成。 制图技能包括机械制图与效果图的绘制。 材料的表面处理则直接影响设计作品的外观肌理与质感效果,是设计师理应掌握的“面子”技能。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域

21、的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2明暗、疏密和空间等对比明暗、疏密和空间等对比 壁画设计壁画设计疏密、曲直和明暗等对比疏密、曲直和明暗等对比 插画设计插画设计团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息

22、技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2形象的变异团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已

23、经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2类似调和团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设

24、计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2广告摄影团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求22.1设计师的艺术与技术

25、知识技能专业设计技能包括视觉传达设计、产品设计与环境设计技能,视觉传达设计偏重于平面造型,而产品设计和环境设计则偏重于空间造型。视觉传达设计包括书籍装帧设计、广告设计、包装设计、展示设计等;产品设计包括工艺品设计、纺织品设计、工业设计、家具设计等;环境设计包括建筑设计、室内外设计、公共艺术设计等。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽

26、然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2室内效果图团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息

27、技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2杂志封面设计团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,

28、已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2公共艺术设计团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计

29、师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求22.1设计师的艺术与技术知识技能 艺术与设计理论知识,主要包括艺术史论、设计史论和设计方法论。 设计师不仅要熟悉中外艺术设计史论,同时还要关注当代艺术设计的现状和发展趋势,这样才能开阔视野,加深文化艺术修养,增强专业发展的后劲。 设计方法论是挖掘创造智慧,展示设计无限可能性的主要方法。价值工程学是一种技术与经济相结合的设计分析方法,是设计方法的重要组成部分。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性

30、,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求22.2设计师的自然与社会学科知识技能 人机工程学(Man Machine Engineering) 是本世纪初兴起的综合性边缘学科,它在美国称为 Human Engineering(人类工程学),在欧洲称为 Ergonomics(人类工效学) 。根据国际人类工效学学

31、会 IEA 为本学科下的定义:“人机工程学是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休假时怎样统一考虑工作效率、人的健康、安全和舒适等问题的学科。”早在包豪斯时期就提出了“设计的目的是人而不是产品”。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶

32、段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求22.2设计师的自然与社会学科知识技能 国际标准化组织(ISO)设有人类工效学标准化委员会,我国到1990年底已制定了人类工效学标准20个,主要有中国成年人人体尺寸、人体测量的方法、仪器、环境、照明等方面的标准。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自

33、然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要求2 设计的本质是创造,设计创造始于设计师的创造性设计思维。 设计从最初的动机到最后价值的实现,往往都离不开经济的因素。设计的最终价值必须通过消费才能实现,设计师应该了解消费者的需求,掌握消费者的心理,理解消费的文化,预测消费的趋势,从而使设计适应消费,进而

34、引导消费,实现设计的经济价值与社会价值。2.2设计师的自然与社会学科知识技能团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师的知识技能要求设计师的知识技能要

35、求2 设计不止是设计师的个人行为,也是设计师的社会行为。设计是设计师的实践行为,不能停留在空间的理论上,也不能一个人闭门造车。设计师除了要有艺术设计实践技能和科技应用实践技能以外,还需要有较强的社会实践技能。 组织协调能力是设计师重要的社会技能,成功的设计师都是成功的合作者。2.2设计师的自然与社会学科知识技能团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的

36、一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师类型设计师类型33.1横向的分类随着设计的发展,设计师的专业分工越来越细致。 按工作内容性质划分,大致可以分为视觉传达设计师、产品设计师和环境设计师三大类,每类下面还有更细的划分; 按从业方式的不同,大致可以分为驻厂设计师、自由设计师和业余设计师三类; 按设计作品空间形式的不同,还可分为平面设计师、三维立体设计师和四维设计师。 这三种划分的方法都是横向划分的方法。团队是指拥有共同目标,并且具有

37、不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师类型设计师类型33.1横向的分类 1、视觉传达设计师,或称视觉设计师,即从事视觉传达设计的设计师。设计选择,编排最佳的视觉符号以充分,准确

38、,快速地传达所要传达的信息。 根据设计领域的不同,视觉设计师还可细分为广告设计师、招贴设计师、包装设计师等2、 产品设计师,即从事产品设计的设计师。设计实用、美观、经济的产品以满足人们的需要。 根据生产手段的不同,产品设计师可分为工业设计师和手工艺设计师。 根据设计领域的不同,产品设计师可细分为工业设计师、家具设计师、服装设计师等团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工

39、业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师类型设计师类型33.1横向的分类3、环境设计师,即从事环境设计的设计师。创造完整、美好、舒适宜人的活动空间。 根据设计领域的不同,环境设计师还可细分为建筑设计师、室外设计师、室内设计师、园林设计师等4、驻厂设计师,或称企业设计师,是指在工厂企业内专门从事产品设计、视觉设计及环境设计等工作的专业设计师。 驻厂设计师一般具有明确的专业范围,容易成为本专业内的专家。聘用驻厂设计师

40、有利于企业新产品开发的保密,有利于企业提高产品设计专业水平与产品开发的深度,提高企业的市场竞争力。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师类型设计师

41、类型33.1横向的分类 5、职业设计师,又称独立设计师或自由设计师,是指以群体或个体的形式创立职业性的设计公司、事务所或工作室,以及受雇于此类机构的专业设计师,属于自由职业者。 职业设计师接受企业或个人的委托进行产品设计、视觉设计或环境设计工作,并依此收取相应的设计报酬。一个国家设计创新水平的高低,通常取决于其职业设计师力量的强弱。6、业余设计师是指在正式职业以外,以设计作为自己兴趣爱好或获取经济效益手段而进行设计工作的设计师。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们

42、才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师类型设计师类型33.2纵向的分类 从纵向的角度,在一个系统设计中,按照工作内容与职责的不同,大体可以分为总设计师、主管设计师、设计师和助理设计师四个层次。此外,还可以根据设计师的专长分为总体策划型、分项主持型、理论指导型、技术设计型、艺术设计型、技术研制型、艺术表现型、综合

43、型、辅助型和教育型等。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师类型设计师类型33.2纵向的分类 第一层次是总设计师,通常同时负责一个或一个以上的设

44、计项目,主持或组织制定每一设计项目的总方案,确定设计的总目标、总计划、总基调,界定设计的总体要求和限制。 第二层次是主管设计师,或称主任设计师,是指负责某一具体设计项目的设计师。例如一套企业 CI 设计,一辆新车型的设计或宾馆首层的室内设计。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。

45、6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。设计概论|第六章设计师 设计师类型设计师类型33.2纵向的分类 第三层次是设计师,负责设计项目中某一部分的设计工作,如企业 CI 中的 VI 设计,一辆车型的内体设计或宾馆首层的大堂设计等。 第四层次是助理设计师,主要是协助设计师完成其负责部分的设计制作。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计

46、。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。44设计概论|第六章设计师 设计师的社会职责设计师的社会职责4 设计创造是自觉的、有目的的社会行为,不是设计师的“自我表现”。作为设计创作主体的设计师,应该明确自己的社会职责,自觉地运用设计为社会服务,为人类造福。 作为设计创造的主体,设计师的设计必须是用来改善人们的生存条件和环境,为人们创造更好的生存条件和环境服务的,用简单的一句话说:“为人类的利益设计”,是社会对设计

47、师的要求,也是设计师崇高的社会职责所在,也只有在实现这个目标的同时,设计师的设计才有意义,设计师才能实现自己的价值。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。44设计概论|第六章设

48、计师 设计师的社会职责设计师的社会职责4“为人类的利益设计为人类的利益设计”的内涵:的内涵:1、 这里说的“人类”,当然是指全体的人们。设计不能只是为了满足一部分人,或者说,不能只有满足这部分人的利益的设计、而没有满足另一部分人的利益的设计。因此,设计师有责任将设计的领域渗透到社会的方方面面,而不仅仅是利润丰厚的部门,惠及到每一个有需要的地区和人群,而不只是有消费的经济实力的地区和人群。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及

49、其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。44设计概论|第六章设计师 设计师的社会职责设计师的社会职责42、这里说的“利益”是指全面的、长远的利益,而不是片面的、暂时的、仅有益于这方面而有损于另一方面,仅有益于今天而有害于将来的利益。例如一次性消费的日用品,从设计角度来看,它是成功的,它给人的生活带来方便,又给商家带来利润,但从人类长远的利益考虑,从人类未来的生存环境角度来看,一次性消

50、费品是有害的。 团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。44设计概论|第六章设计师 设计师的社会职责设计师的社会职责4 设计的目的是满足大多数人的需要,而不是为小部分人服务,尤其

51、是那些被遗忘的大多数,更应该得到设计师的关注。我们只是希望:设计师不仅要为一部分人的需要进行其业务设计,同时也应以良知和社会责任感关怀现实,服务社会中更多的人,包括那些通常被忽视的人。 设计理论界已有人提出“适度设计”“健康设计”“美的设计”原则。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋

52、向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。44设计概论|第六章设计师 设计师的社会职责设计师的社会职责4 我们提倡设计师“为人类的利益设计”,这听起来似乎很抽象、很空泛。其实,设计师首先要树立正确的价值观和责任感,即设计的职业道德,这是履行社会责任的基础。设计师在着手每一个设计之前,都要对其面对的设计任务有正确的道德判断,判断它的设计将会有利于社会利益,还是有损于社会利益。团队是指拥有共同目标,并且具有不同能力的一小群人有意识的协调行为或力的系统,这群人就如同人的五官一样,共同协作维持一个人的生存4混沌理论。混沌理论是要向我们

53、说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。5绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。6信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。44设计概论|第六章设计师 设计师的社会职责设计师的社会职责4 更重要的是,设计师应该把自己的设计与人们的需要紧密联系起来。设计师不止要面向市场,为市场设计,还要面向社会,关注社会,关注人们的生存状态,关注人们的真实需要,尽自己的智慧与能力,真心实意地为满足这些需要设计,为社会设计,为人类利益设计。

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